Игровое обновление 9 (ИО 9) уже вышло в FIFA 23 для PlayStation 5, Xbox Series X|S, PlayStation 4, Xbox One и ПК. В нём будет обновлено множество аспектов игрового процесса, в т.ч. движение игроков, перехваты в активной обороне, отборы, мощные пасы низом и т.д. В этом материале «Полевых заметок» мы подробно рассмотрим эти изменения и их влияние на игру, а также расскажем о причинах их внесения в игру. Ещё с этим обновлением в FIFA 23 появится женская Лига чемпионов УЕФА (UWCL), Национальная женская футбольная лига (NWSL) и четыре новых женских клуба. Подробнее об этих обновлениях можно узнать в нашем предыдущем материале «Полевых заметок».
С полным списком изменений ИО 9 всегда можно ознакомиться на трекере EA SPORTS FIFA.
А теперь давайте приступим к рассмотрению обновлений ИО 9.
ИО 9 содержит следующее обновление для PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК:
Одной из задач ТЕМПерамента ускорения является точная передача разнообразия движения игроков, которое мы видим в реальном футболе, и повышение жизнеспособности различных типов игроков в FIFA 23. С этой целью мы делаем игроков с ускорением взрывного типа чуть быстрее на старте, сразу после запроса рывка.
Вот пример того, как игрок со взрывным типом ускорения совершал рывок до ИО 9 по сравнению с длительным и контролируемым типами ускорения.
Теперь давайте посмотрим, как игрок со взрывным типом ускорения совершает рывок в ИО 9, опять же по сравнению с длительным и контролируемым типами ускорения.
Как видите, разница в ускорении не очень велика, но ощутима, и игроки со взрывным типом ускорения теперь на первых этапах быстрее, чем раньше. Мы крайне осторожно вносили это изменение, чтобы не сделать игроков со взрывным типом ускорения чрезмерно быстрыми, и, как и со всеми остальными изменениями игрового процесса, будем ждать ваших отзывов об изменённом ускорении.
В ИО 9 представлено следующее изменение:
Нашей целью при внесении этого изменения было вознаградить прекрасно читающих игру игроков, предоставив им возможность конвертировать их понимание игры в действия на поле.
В то же время нужно понимать, что не любой перехват в активной обороне теперь будет успешным. Перехваты паса по-прежнему зависят от множества факторов: характеристик игрока, выбора позиции, скорости мяча и т.п. Так могла выглядеть ситуация с перехватом мяча в активной обороне до ИО 9.
Обратите внимание, что игрок не мог завладеть мячом, несмотря на то, что сделал всё возможное для перехвата. А теперь давайте посмотрим, как перехваты будут выглядеть после ИО 9.
В этом примере мы видим, что игроку удаётся завладеть мячом, потому что им были совершены все действия (в пределах разумного) для перехвата паса и получения мяча.
В ИО 9 представлено следующее изменение:
Это изменение не меняет коренным образом принцип работы мощных пасов низом в FIFA 23 — в данном случае наш подход состоит в том, чтобы дать игрокам возможность чуть быстрее продвигаться вперёд, чем раньше, если они строят свои атаки таким образом. Кроме того, с этим изменением мощные пасы низом станут более реалистичными и будут больше соответствовать тому, как подобные передачи отдаются в настоящем футболе.
Вот пример сотни потенциальных траекторий мяча после паса низом без прессинга со стороны соперника до ИО 9:
Теперь давайте посмотрим, как тот же пас будет выглядеть после внесённых в ИО 9 изменений:
Обратите внимание, что линии траекторий движения мяча стали чуть кучнее, что повышает стабильность таких передач и создаёт дополнительные возможности для развития атаки. Напомним, что это изменение относится только к передачам, отдаваемым находящемуся по ходу движения партнёру и только в том случае, если пасующий не находится под прессингом. Точность мощных пасов низом в прочих ситуациях никак не изменилась.
В ИО 9 представлено следующее изменение:
В зависимости от ситуации защитник может попытаться физически побороться с соперником за мяч в дозволенных арбитром рамках или же сразу пойти в отбор. Этим изменением мы делаем больший акцент на позиционных отборах в ситуациях, когда физическая борьба с соперником не является лучшим вариантом. Мы хотим, чтобы способные выиграть мяч игроки могли больше полагаться на отборы, сохранив при этом возможность вести физическую борьбу в подходящих для этого ситуациях, таких как преследование на скорости.
Чтобы внести ясность, отметим, что отборы не заменяют толчки и сковывание движений соперника — эти механики будут более реалистичными, чем раньше, и мы ожидаем, что грамотно выбирающие момент для отбора игроки выиграют от этого изменения.
В ИО 9 представлено следующее изменение:
При успешном и своевременном исполнении и мощные удары, и удары наклболом имеют большое влияние на игру. Чтобы мощные удары сохраняли достойное место в атакующем арсенале, мы сделали траекторию полёта мяча в результате такого удара более похожей на удар наклболом, если бьющий игрок способен исполнить такой удар.
Вот как может выглядеть успешный мощный удар наклболом вместе с другими возможными траекториями полёта мяча:
Спасибо всем, кто ознакомился с подробным разбором изменений игрового обновления 9. Надеемся, вам понравятся изменения, и как всегда мы с нетерпением ждём ваших отзывов.
- Горан Попович, Киган Сабатино, Деррик Фридман, Рори Хилсон, Шон Пежич и команда EA SPORTS FIFA
FIFA 23 уже вышла на PlayStation®5, Xbox Series X|S, PlayStation®4, Xbox One и ПК.
Обсуждайте все новости FIFA, будьте с нами в Facebook, читайте нас в Twitter и Instagram, в Twitter наших разработчиков @EAFIFADirect, на трекере EA SPORTS FIFA, а также на официальных форумах FIFA. Подпишитесь на электронную рассылку и получайте информацию о продуктах, новостях, событиях и акциях EA SPORTS FIFA и EA.
* Требуются FIFA 23 (продаётся отдельно), все обновления игры, подключение к интернету и учётная запись EA.
** Действуют условия и ограничения. Подробнее см. https://www.ea.com/games/fifa/fifa-23/game-offer-and-disclaimers
*** ПРИМЕНЯЮТСЯ ОПРЕДЕЛЕННЫЕ УСЛОВИЯ, ОГРАНИЧЕНИЯ И ИСКЛЮЧЕНИЯ. ПОДРОБНОСТИ СМ. НА EA.COM/EA-PLAY/TERMS.