• EA SPORTS FC™ MOBILE

    Подробный разбор игрового процесса

    Привет, поклонники EA SPORTS FC™ Mobile!

    В выходящей 26 сентября EA SPORTS FC Mobile вас ждет множество новых возможностей, и нам не терпится показать вам результат нашей работы.

    В этом подробном разборе мы рассмотрим игровой процесс в FC Mobile.

    Мы стремимся достичь более реалистичной игры, одновременно создавая более ощутимое влияние характеристик и вознаграждая мастерство наших игроков.

    >

    Истинная индивидуальность игрока

    Истинная индивидуальность игрока составляет ядро игрового процесса в EAS FC Mobile, с настоящего момента и в дальнейшем мы будем делать больший акцент на сильных и слабых сторонах игроков, создавая большее разнообразие в игровом процессе и при подборе состава.

    Мы приложили много усилий и потратили много времени, чтобы все перенастроить, скорректировать и найти нужный баланс. Истинная индивидуальность игроков отражает реалистичные особенности игроков с ощутимым влиянием на характеристики и более разнообразными анимациями.

    Повышенное влияние характеристик

    Вот несколько примеров влияния характеристик:

    • Дриблинг, ловкость и рост игрока: невысокие игроки с высокими показателями дриблинга и ловкости будут быстрее в поворотах при дриблинге, чем высокорослые игроки с такими же показателями.
    • Отбор: игроки с высоким показателем отбора, например, центральные защитники, смогут быстрее и эффективнее забирать мяч в отборах.
    • Точность длинного паса: игроки с высоким показателем точности длинного паса смогут исполнять более точные длинные пасы верхом.
    • Показатели ударов: (подробнее см. Элитная система ударов)
    • Выносливость: выносливость будет оказывать более заметное влияние на движение игроков. Игроки с низким запасом сил будут медленнее набирать максимальную скорость. Смотрите за шкалой выносливости и планируйте замены уставших игроков.
    • Характеристики ВРТ: характеристики ВРТ будут иметь ключевое влияние на способность вратаря совершать сейвы. 
    • Игра нерабочей ногой: игроки с низким показателем игры нерабочей ногой будут менее точно и менее сильно бить с этой ноги.
    • Навесы: исполненные в сложной ситуации (например, под прессингом или на полной скорости) навесы будут менее точными. 
    • Ускорение и скорость рывка: определяет скорость и ускорение игроков, подробнее в разделе «Динамическая скорость игры».

    Стили бега звездных игроков

    Впервые на мобильной платформе появятся стили бега звездных игроков. Мы воссоздали манеру движения некоторых звездных игроков, чтобы добавить индивидуальности, а также повысить реалистичность игрового процесса в FC Mobile.

    Динамическая скорость игры

    Динамическая скорость игры позволяет создать более собранный и подходящий для мобильной платформы игровой процесс, предоставляющий вам больше времени на принятие решений после получения мяча, и открывающий новые варианты развития атаки. 

    Вы заметите, что ритм матча стал более естественным, благодаря изменениям в двух ключевых областях: скорости и дриблинге.

    Скорость 

    В плане скорости влияние характеристик на ускорение и скорость рывка станет более ощутимым. Новый темп ускорения усиливает различия между игроками с разными порогами показателей ускорения. 

    >

    В видео выше наглядно показана разница между старым и новым темпом ускорения. Ускорение создает ощущение взрывной скорости при первом касании или при рывке за нападающим во время контратаки.

    Дриблинг

    В дриблинг внесен ряд важных изменений:

    • скорость дриблинга на бегу была сокращена, чтобы можно было совершать взрывное первое касание
    •  скорость поворотов при дриблинге теперь учитывает рост игрока и показатель ловкости
      •  менее рослые игроки будут более проворными, т.к. могут поворачиваться быстрее высоких игроков
    >

    В видео хорошо заметна разница в скорости поворота невысокого и высокорослого игрока. В совокупности эти изменения помогут создать более реалистичный дриблинг с заметной разницей в движении игроков.

    Баланс между игроком с мячом и защитником

    Баланс игрового процесса остается целью с высшим приоритетом, и мы твердо намерены достичь идеального баланса между ведущим мяч игроком и защитником. 

    При ведении мяча игрок между касаниями мяча снижает скорость, подстраиваясь под движение мяча, что позволяет защитнику догнать его и выйти на дистанцию отбора. 

    В этом ролике у защитника (красный игрок) показатель ускорения чуть ниже, однако он все равно догоняет игрока с мячом, изначально находясь за ним.

    >

    Элитная система ударов

    В EAS FC Mobile мы привнесли большее разнообразие в нашу систему ударов, чтобы сделать их более реалистичными и вознаграждающими мастерство игрока.

    Мы хотели, чтобы у каждого удара было свое назначение и свой характер. Так, нанесенный в нужной ситуации прицельный удар должен дарить уникальные ощущения. В данном случае сила приносится в жертву точности, и такой удар становится идеальным, чтобы с хирургической точностью уложить мяч в ворота со средней дистанции.

    Элитную систему ударов можно разбить на три основных составляющих, от которых зависит успешность удара:

    1. Прицеливание: хорошее ручное наведение на ворота.
    2. Контекст удара: расположение игрока относительно ворот, прессинг окружающих его защитников, удар в дриблинге или с лета и т.п.
    3. Характеристики: в соответствии с истинной индивидуальностью игрока все ключевые показатели ударов будут более заметны и будут иметь большее влияние на конечную траекторию, точность и скорость удара.

    Введением этой системы мы хотим стимулировать игроков выбирать хорошую позицию для удара и вознаграждать их за точное ручное наведение на цель, а также создать более ощутимое влияние относящихся к ударам характеристик на результат.

    >

    Контекст ударов

    >

    Как показано в видео выше, теперь забивать голы из трудных ситуаций будет не так просто. Вам понадобится создать нужный контекст для удара за счет развития атаки, дополнительного шага или касания мяча и вывода игрока на хорошую позицию для повышения шансов на успех.

    Стандартные положения

    Элитная система ударов действует также при штрафных и пенальти:

    • При исполнении штрафных ударов подкрутка, скорость полета мяча и точность удара будут в большей степени зависеть от характеристик игрока.
    • Пенальти будут более напряженными, чем когда бы то ни было. Удары по углам будут менее точными, и для их идеального исполнения потребуется очень аккуратное проведение по экрану.

    Физика сетки ворот

    Значительное обновление анимации ударов в сочетании с улучшенной физикой сетки ворот, обеспечивающей реалистичную реакцию сетки на удар и рябь сетки от попавшего в нее мяча, дарят неповторимые эмоции от забитых мячей.

    >

    Действенное управление

    Мощный удар

    Мощный удар — удар с самым быстрым полетом мяча в игре, однако такой удар является механикой с риском и наградой. Анимация мощного удара гораздо продолжительней, чем при обычном ударе, поэтому при наборе силы удара ваш игрок рискует потерять мяч. В то же время удачно исполненный мощный удар получается красивым и дарит прекрасные ощущения от забитого гола.

    • Кнопки: проведите вправо от кнопки удара.
    • Жесты: проведите от ворот и к воротам одним жестом.
    >

    Мощные удары будут полностью автоматическими, однако пользователь определяет следующие аспекты:

    • Хороший прицел и контекст удара: здесь применяются принципы, описанные в элитной системе ударов.
    • Выбор силы удара: набрать слишком большую силу мощного удара гораздо проще, чем при обычном ударе, поэтому для повышения вероятности нанести успешный удар, старайтесь набирать 50% силы.
      • У игроков с высокими показателями ударов при сильном мощном ударе мяч реже будет идти выше цели.

     

    >

    Жесткий отбор

    Для расширения возможностей игры в защите и создания противовеса мощному удару в FC Mobile появятся жесткие отборы.

    Жесткий отбор — это мощный отбор с выпадом защитника на повышенное расстояние, позволяющий отобрать мяч или заблокировать удар в последнюю секунду. С помощью жестких отборов защитники смогут совершать более быстрые и мощные отборы.

    • Проведите влево от кнопки Рывок и отбор, играя в защите.

    >

    Проброс мяча

    Мы очень рады наконец-то представить механику контроля на мобильных устройствах. В сочетании с динамической скоростью игры эта механика позволяет полностью раскрыть скорость игрока в дриблинге.

    >

    Оторвитесь от защитника или создайте пространство, чтобы нанести удар. Проброс мяча, а также новая Резкая остановка были добавлены в FC Mobile в качестве командных особых приемов, позволяющих назначать направление проведения по экрану по вашему желанию.

    • Назначьте проброс мяча в меню командных приемов, затем проведите по экрану в нужном направлении от кнопки Рывка и отбора в игре.

    Корректировка баланса и исправление ошибок

    Мы благодарим сообщество за постоянную поддержку и сообщения о проблемах и нарушениях баланса игры. Мы внимательно отслеживали ваши сообщения об ошибках, прислушивались к вашему мнению и в результате внесли в игру следующие изменения.

    Баланс особых приемов

    Особые приемы — это всегда здорово, однако они должны быть сбалансированы и требовать определенного мастерства. Изменен баланс последовательного исполнения особых приемов. При исполнении второго, третьего и т.д. финта подряд скорость движения игрока будет понижаться, а вероятность совершения ошибки в касании увеличиваться.  

    Кроме того, характеристики теперь оказывают большее влияние на исполнение особых приемов. Игроки с высокими показателями ловкости и контроля мяча смогут исполнять особые приемы быстрее и с меньшим количеством ошибок.

    Изменения баланса навесов и ударов головой

    Навес и удар головой был одним из распространенных способов забить гол в прошлом сезоне. Для достижения большей реалистичности игрового процесса в EAS FC Mobile эффективность навесов и ударов головой была снижена. 

    • Повышен общий процент ошибок при навесах и увеличено влияние характеристик.
    • Оказывая прессинг на игрока в единоборстве вы можете понизить точность удара головой игрока атаки.
      • Увеличена погрешность при ударах головой, и теперь к ним будут применяться принципы элитной системы ударов — наносить удары головой будет не так просто, как раньше. Теперь будет труднее забить головой, однако такой гол будет приносить больше позитивных ощущений. Все как в жизни.
    • Исправлена ошибка, при которой игрок не выпрыгивал в единоборстве за верховой мяч.

    Улучшен ИИ вратарей

    ИИ вратарей получил значительные улучшения в EAS FC Mobile. Теперь в зависимости от ситуации вратари смогут совершать больше действий для спасения ворот. 

    Вот список улучшений ИИ вратарей:

    • Вратари будут выходит на верховые мячи (например, при навесах), если вратарь сможет добраться до мяча быстрее соперника. В результате вратари будут перехватывать больше навесов и пасов верхом вразрез.
    • С введением элитной системы ударов был исправлен баланс вратарей.

    Корректировка условий окончания тайма

    Теперь прежде чем дать свисток к окончанию тайма, арбитры будут оценивать ситуацию и завершать игру, если нет опасной ситуации.

    Автоигра

    Сложность автоигры в Равной игре была понижена, что привело к снижению ее эффективности.

    Персонализация/Настройки

    • Добавлена возможность выбирать между обычной и быстрой скоростью набора силы кнопкой пасов и ударов
    • Добавлена возможность включать и отключать автоматический дриблинг вслепую
    • Добавлена возможность включать и отключать приближение при мощных ударах
    • Добавлена возможность увеличить расстояние между кнопками на экране или использовать стандартное расстояние
    • Добавлен переход на веб-страницу с подробным описанием базового и продвинутого управления в игре
    • Оптимизирован размер большого виртуального джойстика

    ПОХОЖИЕ НОВОСТИ

    Изменить установки для cookie-файлов