Заметки про июньский патч 2018 года
Need for Speed Payback
Заметки о патче - июнь 2018 года
- Новая функция - AllDrive: быстрые гонки
- Новая функция - AllDrive: круговое меню чата
- Новая машина: Alfa Romeo Giulia Quadrifoglio
- Новая машина: Chevrolet Colorado ZR2
- Новая машина: Land Rover Range Rover Sport SVR
- Улучшение: максимальный уровень увеличен до 399 для всех машин.
- Улучшение: в начале гонок Speedlist не действуют столкновения.
- Улучшение: можно включать и выключать отображение интерфейса.
- Улучшение: в перечень звуковых сигналов добавлены полицейские сирены.
- Улучшение: в перечень подсветок добавлена многоцветная подсветка.
- В список брошенных машин добавлены автомобили боссов уличных лиг и знаменитые машины серии Need for Speed.
- Добавлены новые обода.
- Игра больше не переходит в состояние бесконечной загрузки, когда игрок заходит в магазин из главного меню после покупки набора машин в другой учетной записи.
- Игра больше не переходит в состояние бесконечной загрузки, когда игрок заходит в магазин, а потом возвращается на вкладку «Старт» нажатием [LB].
- Изменены значки на карте - теперь машины боссов и сезонные брошенные машины можно отличить от обычных брошенных машин.
- Исправлена ошибка на вкладке «Контроллер», из-за которой неправильно отображалась кнопка звукового сигнала. Даешь гудок!
- Игра больше не зависает во время сеансов AllDrive: Hangout, когда игрок не двигается в течение двух минут на взлетной полосе аэропорта. Но мы все равно советуем вам беречься самолетов.
- Исправлено достижение «Максимум безумия» - теперь оно открывается только при выполнении его условий. Просто так оно вам больше не достанется!
- Исправлена проблема с кодировкой цветов, которая появлялась, когда игроки набирали максимальное количество обтяжек.
- Исправлено событие «Армия Эмбера» - теперь компьютерные гонщики не зависают на отметке 1,90, когда игрок не ускоряется в течение 20 секунд после начала гонки на высоком уровне сложности.
- Игра больше не завершается с ошибкой, если игрок идет на первом месте на отметке 2,63 км в спринтерской гонке «Отрыв от земли».
- Исправлена раскладка кнопок управления - она была неправильно указана в меню управления, когда игрок находился в режиме «Фото» во время AllDrive Hangout.
- Массовые обновления устаревшего валидатора отправлений.
- Вернулся заголовок у меню окраски и обтяжки в окне «Гараж».
- Бетонный барьер у скоростной ловушки «Вот это скорость!» стал реалистичнее - игроки больше не пролетают сквозь него и не падают под мост.
- Аналогично для бетонного барьера у скоростной ловушки «Есть работа».
- Мы добавили пространства между грудой камней и трейлером к востоку от скоростной ловушки «Ухабистая дорога», чтобы игроки не застревали.
- Аналогично мы поступили и с деревом и камнем у зоны дрифта «Крути резину!».
- Игроки больше не могут наезжать на невидимую стену между заездом на скорость «Тайными тропами» и зоной дрифта «Неплохо».
- Игроки больше не могут выезжать из осязаемой реальности Фортуны-Вэлли рядом с забором к востоку от зоны дрифта «Продолжай дрифтить».
- Теперь в Speedlist правильно работает отключение функции «Автоматическое возвращение при столкновении».
- Игра больше не зависает, когда игрок заходит в IXP во время установки.
- Теперь при открытии магазина поставок через учетную запись с большим количеством очков скорости игра больше не завершается с ошибкой.
- Теперь заголовки работают правильно, когда игрок находится в Speedlist-е.
- Улица к северу от скоростной ловушки «Не попадись!» сделана полностью проезжаемой.
- Исправлен обсчет столкновений в разных местах Фортуны-Вэлли.
- Камера больше не проходит сквозь камни на восточной стороне дороги, когда вы едете на юг от заезда на скорость «Тормоз? Какой тормоз?»
- Устранены лаги в некоторых заездах Speedlist.
- Машины в трафике больше не проезжают сквозь полицейский барьер на отметке в 2,20 мили на заезде «Уход переулками».
- Парящие в воздухе пешеходы к востоку от заезда «Соус» возвращены на грешную землю.
- Убрана невидимая стена с холмов за скоростной ловушкой «Прощай, крошка» в западной части каньонов.
- Гонку «Сверхнова» больше нельзя начинать из-под эстакады.
- Что-то отпугнуло из сюжетной версии заезда «5.2.3 Слалом на свалке» всех ИИ-соперников - возможно, ваше водительское мастерство. Мы приманили их обратно.
- Исправлена проблема, из-за которой игроки получали сообщение об ошибке «Вы отключены от сеанса - Код ошибки: DR1012» при попытке подключиться к сетевому сеансу рейтингового Speedlist-а из лобби.
- Текст на украшениях стал читаемым.
- Добавленные недавно обода при переключении между ними теперь нормально вращаются, а не сходят с ума.
- Исправлена впечатляющая ошибка, из-за которой многие игроки падали под карту в ходе прогрессивной установки игры и сама игра завершалась с ошибкой.
- Теперь игроки могут спать спокойно, зная, что они не провалятся сквозь текстуры к юго-востоку от скоростной ловушки «Все должно быть красиво», рядом с билбордом.
- Игровой режим теперь корректно отображается в заголовке, когда игрок находится в режиме AllDrive.
- Исправлена ошибка в погонях с приманками - из-за нее заезды не завершались, когда игрок доезжал до точки отрыва.
- Теперь игра правильно отслеживает расстояние прыжка, даже когда игрок играет по сетевому соединению со скоростью 512 кбит/с - раньше в этом случае игра могла завышать расстояние. Халява кончилась!
- Теперь в погонях с приманками правильно работает построение маршрута, даже когда игрок едет не в том направлении.
- Исправлена ошибка, из-за которой почти во всех погонях с приманками, кроме одной, не появлялась полиция. Это было уж слишком легко.
- Предполагаемый маршрут для погони с приманкой теперь показывается на карте все время, даже после начала заезда - это ведь не головоломка.
- Исправлен игровой GPS - теперь он всегда показывает самый короткий маршрут до точки отрыва, даже когда игрок сходит с этого маршрута.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки теряли жетоны на детали после перезапуска игры.
- Машины из трафика больше не пропадают из игры после того, как игрок завершает Speedcross-заезды.
- Машины больше не пропускают последнюю контрольную точку в Speedcross-заезде «Безумие в Брэкстоне», перепрыгивая через нее на большой скорости.
- Теперь в режиме AllDrive: Hangouts расстояние от игрока до финишной черты между небесным столбом и индикатором в правом верхнем углу отображается правильно.
- Цвет подсветки в меню украшений теперь действительно исчезает, когда его убирают.
- После выполнения прыжков прерывистый шум больше не докучает вам три с лишним минуты.
- При переходе от предыдущего сервера обычного Speedlist-а на новый вы попадаете прямо в гущу событий, а не оказываетесь в странной параллельной вселенной, где вы не видите контрольные точки и других игроков, а они вас видят.
- Изгнан дьявол из машин, самостоятельно заводивших двигатели и поднимавших подвеску, когда игрок открывал режим «Фото».
- Применена небольшая дизайнерская магия к пневмоподвескам и гудкам - теперь на них различим черный шрифт.
- Машины теперь не могут перелезать через ограждение между зеленым пространством и дорогой к югу от скоростной ловушки «Сансет-стрит». Спайдеркаров больше нет.
- Рядом с гаражом на первом этаже здания был замечен парящий в воздухе пешеход. Больше он там не парит.
- Заезд на вполне нормальный с виду поворот переулка рядом с прыжком «Садись! Некогда объяснять!» больше не приводит к сбросу игры.
- Когда-нибудь и у нас будут летающие машины, но пока что мы убрали их от финишной черты дрифт-триала «Подъем звездочета».
- Игроки больше не получают запчасти 15 и выше уровня за сюжетные заезды во 2 главе, если они проходятся на машине Эдди. Халява кончилась!
- После того, как изначальный лидер группы покидает сетевую команду, теперь автоматически выбирается новый лидер группы.
- Игрокам трудно было подобрать фишку для покера у спринтерской гонки «Лезвие бритвы» на McLaren P1 из-за. . . высоты машины. Мы это исправили.
- У игроков на Koenigsegg Regera 2016 г. была такая же проблема с фишкой для покера в особняке к северу от аэродрома. Проблемы больше нет.
- Камера с капота у Land Rover Range Rover Sport SVR 2017 больше не проходит через капот после повреждения машины.
- Характеристики у Volkswagen Beetle 1963 Spring Car больше не снижаются, когда игрок применяет Speed-карту более высокого уровня. Это было весьма непродуктивно.
- Убран промежуток между передними крыльями и бамперами Mansory на Mercedes-AMG G 63.
- Изображение предварительного просмотра для Ford Crown Victoria CVPI 2008 г. ушло и спряталось, но мы его нашли.
- Колеса Dodge Charger 1969 г. больше не проходят сквозь передние крылья Ghost при повороте руля и резком торможении и ускорении.
- Исправлена ошибка, из-за которой пневмоподвеска на Ford Crown Victoria CVPI 2008 г. не работала, когда игрок нажимал [LS], чтобы заглушить двигатель.
- Исправлена графическая ошибка у переднего крыла Dodge Challenger SRT8 2014 г.
- Многие обода регулярно проходили сквозь колеса и крылья - больше не проходят.
- На внедорожной комплектации BMW M3 Evolution IIE30 1988 г. покрышки больше не проходят сквозь крылья, когда игрок глушит двигатель на машине с пневпомодвеской.
- В список визуальной кастомизации для Dodge Challenger SRT8 2014 г. возвращены покрышки.
- Задние фонари на Chevrolet C10 1965 г. теперь нормально прикреплены к машине даже когда игрок применяет к ней гоночную супер-комплектацию и ставит первый вариант задних крыльев от Ghost.
- Заклепки на Land Rover Defender 110 теперь окрашиваются в тот же цвет, что и кузов, а не остаются неокрашенными.
- Колеса F132 от Beck Kustoms больше не вращаются на максимальной скорости сразу после дрифта.
- В список разработчиков Need for Speed Payback заслуженно добавлены старший тест-директор основного контроля качества и сайт-менеджер по тестированию.
- Возвращена на свое место метка рядом с последней контрольной точкой в зоне дрифта «Дрифтим дальше».
- Внесено много других изменений и улучшений.
Новости по теме
Под капотом: Прошел еще один год
Need for Speed™ Payback
24.08.2018
Руководство по Need for Speed Payback для начинающих
Need for Speed™ Payback
11.06.2018
Получите Need for Speed Payback и многое другое с EA Access и Origin Access
Need for Speed™ Payback
09.06.2018