• КУПИТЬ СЕЙЧАС
    Обновления режима франшизы NHL 24 Подробнее об улучшениях режима франшизы NHL 24

    В NHL 24 вас снова ждут режим франшизы и режим «Профи». Целеустремленные игроки смогут дальше строить свою хоккейную династию в роли ГМ или сражаться за место в Зале славы хоккеистов.

    При этом в NHL 24 мы внесли множество изменений игрового процесса, которые отразятся на всех режимах. Игроки ощутят эти изменения уже с первым вбросом шайбы, ведь обновлению подверглись все игровые системы — от нападения и защиты до пасов и стратегии. Также в NHL 24 мы вернули полные повторы для несетевых режимов (включая режим франшизы и режим «Профи»). Кто бы ни забросил шайбу в ворота — человек или ИИ, — голевые моменты можно пережить заново.

    Вот часть реализованных в этом году изменений в несетевых режимах.

    Обновления режима франшизы (уже доступны):

    • Принципы прогресса/регресса способностей X-Factor, основанные на показателях, потенциале, стиле игры и возрасте игроков
      • Система развития X-Factor дает игрокам способности зоны и суперзвезды, исходя из их индивидуальных показателей, а также их возраста, стиля игры и потенциала.
        • Новички, готовые к NHL, по-прежнему могут иметь способности на момент драфта, а игрокам с более низким уровнем, чтобы получить способности, придется вырасти.
      • Игроки младше 27 лет могут получать способности, а игроки старше 32 лет могут терять их по ходу сезона. 
      • Учет стиля игры снижает вероятность того, что некоторые способности будут появляться у игроков с определенным стилем игры, однако универсальный нападающий, например, все равно может получить способность атаки, такую как «Шайба на нитке», если она действительно соответствует его показателям.
    • Интерфейс режима франшизы сделан темнее, чтобы соответствовать изменениям в NHL 24.
    • При построении состава тренеры чаще используют дополнительную позицию игроков.
    • Тренеры оптимальнее составляют звенья для игры при равных силах и в большинстве, исходя из стиля руководства, времени сезона и положения в рейтинге.
    • Добавлено +4 к сыгранности звена для составления звеньев тренерами.
    • Тренеры лучше подбирают нужных игроков для игры в большинстве.
    • Теперь по умолчанию стоит высокая настройка частоты бросков (это повышает частоту голов в лиге, но сохраняет процент отбитых вратарями шайб).
    • Исправлена ошибка, из-за которой новичок без контракта, переведенный в команду компьютера, иногда не мог заключить контракт.
    • Теперь отображается cумма квалификационного предложения при предложении контракта для ОСА.
    • Команды компьютера теперь будут использовать выкуп.
    • Команды без вратаря с начала доступности свободных агентов будут пытаться в первую очередь подписать контракт с вратарем.
    • Скорректированы модификаторы трансферной ценности, основанные на статистике, что также повлияет на неадекватные ожидания по зарплате у игроков, которые провели плохой или хороший сезон
      • Это поможет избежать ситуаций, в которых вратари, являющиеся свободными агентами уровня запаса, не получают контракты, и команды начинают сезон с вратарями, которые хуже доступных
    • Мы увеличили лимиты создания на Xbox Series X|S и PS5:
      • 30 дополнительных команд
      • 1500 дополнительных игроков
      • 200 дополнительных вратарей

    Патч 1.0.1 (уже доступен):

    • X-Factor — принципы прогресса/регресса
      • Игроки всех возрастов могут получать способности X-Factor с началом роста показателей при достаточном уровне и достаточно высоких для получения способности показателях.
    • При выборе игрока для добавления к трансферу теперь отображаются позиции ЛЗ/ПЗ.
    • На экране отчетов по развитию способности X-Factor отображаются для правильного игрока.
    • Исправлена проблема со слишком низким по умолчанию уровнем штрафов для всех несетевых режимов.
    • Исправлена ошибка, из-за которой генерируемые игроки получали новый стандартный шлем и прозрачную маску.
    • Внесено исправление, позволяющее отправлять игроков в низшие лиги, когда зарплата команды превышает максимальное ограничение.
    • Внесены изменения, касающиеся импорта игроков из низшей/юниорской/элитной лиги в режим для пользовательских лиг.
      • Для команды NHL всегда берутся ее игроки из низшей, юниорской и элитной лиги, у которых есть соответствующие профессиональные команды, вне зависимости от их позиции в лиге.
      • Для команды низшей лиги игроки берутся только из команд низшей лиги, присутствующих в этом режиме.
      • Для профессиональной команды пользовательской или элитной лиги берутся все игроки из ее команды низшей лиги, если они не принадлежат команде NHL в этой лиге. Профессиональные команды пользовательской или элитной лиги не получают игроков из команд юниорской лиги и других команд элитной лиги.
      • Невозможен импорт игроков юниорской или элитной лиги, принадлежащих профессиональной команде, которой нет в лиге.
      • Создание реалистичных и расширенных до 33 команд лиг должно остаться без изменений.
    • Устранено неадекватное преимущество хозяев арены при определенных настройках пользовательской лиги.

    Планируемые улучшения после выхода игры

    • Добавление ответа на контракт, когда игрок принимает квалификационное предложение, а не обычный контракт.
    • Добавление тай-брейка по победам в основное время в таблицу рейтингов.
    • На панели представления победителя Conn Smythe будет отображаться верная статистика плей-офф.

    Новости по теме

    Изменить установки для cookie-файлов