• Встречайте Триасовый триумф в Plants vs. Zombies Heroes Триасовый триумф вводит в игру новый набор из 50 триумфальных карт!

    Новый набор из 50 карт

    "Триасовый триумф" вводит в игру новый набор из 50 триумфальных карт! После того как наши герои нашли Тайную страну в обновлении "Колоссальные ископаемые", Нептусь решила там остаться. Она устроила в Тайной стране потоп, что привело к появлению новых океанов, и заполонила ее армией зомби-исследователей, пиратов и цирюльников. В центре конфликта оказались новые огромные зомби и дино-растения, которые натравливают роботов на живых существ. Растения и зомби эволюционировали в новые формы, чтобы выжить в новых условиях. Вам предстоит познакомиться с ворчливым Шпинатом, зомби с собаками, китами, козлами, обезьянами и многими другими. Цель "Триасового вторжения" Нептуси — искоренить растений Тайной страны и соединить все Памятники усами... если ей хватит времени! Скорее отправляйтесь в магазин за триасовыми наборами!

    Новая способность: синтез

    В обновлении "Триасовый триумф" вас ждут 10 карт зомби и растений со способностью "Синтез", в частности Кожура тыквы и Косатка. Если разыграть их на пустой линии, они будут сражаться как любые другие карты. Но если поверх карты "Синтеза" разыграть другого зомби или растение, карты объединятся и обзаведутся особыми способностями! Так же, как эволюционировавшие карты можно разыграть поверх любой другой, поверх синтезированной карты можно разыграть любую другую карту. Практически это эволюция вверх тормашками!

    Рев динозавра, Эволюция и Устойчивость к приемам

    "Триасовый триумф" — это продолжение "Колоссальных ископаемых", так что вас ждут 15 усовершенствованных колоссальных карт, которые работают по-новому. Среди них — 6 динозавров со способностью "Рев динозавра", 7 карт со способностью "Эволюция" и 2 карты со способностью "Устойчивость к приемам".

    Баланс карт

    Мы считаем, что залог хорошей игры — это разнообразие интересных стратегий с равными шансами на победу. Это прекрасно, когда в игре есть мощные карты, которые делают разные полезные вещи. Однако, если некоторые карты слишком мощные, некоторые стратегии могут часто повторяться. Их трудно одолеть, и они начинают просто раздражать. Мы учли данные о частоте побед и отзывы игроков и подкорректировали баланс карт, чтобы классы, герои и стратегии оставались разными и хорошо сбалансированными. На этот раз мы постарались на славу и изменили уровень нескольких карт, чтобы они соответствовали своему классу. Цена утилизации измененных карт временно стала такой же, как и цена их создания, чтобы вы при желании могли от них избавиться, заменив другими той же степени редкости.

    Зверские:

    • Бесенок с Гаргантюа стал сильнее. Обладает эффектом "При нанесении урона: размещает случайного Гаргантюа за 5 ед. на случайной линии" и больше постоянно не создает Гаргантюа-крушителей.
    • Контейнер для завтраков Снежного человека, который создает и Снежный человек-зомби, стал приемом питомцев-гурманов. (Это также значит, что он активирует Смотрителя зоопарка и Кошатницу.)
    • Древний сыровар стал историческим зомби-гурманом (а не просто гурманом).
    • Козел, которого создает Роза с помощью суперспособности "Козел козлу рознь", стал Питомцем 1/1 за 0 ед. и обладает эффектом "Получает 1/1, если любому козлу наносится урон".

    Мозговитые:

    • Зомби в пузыре больше не обладает способностью "Мишень".
    • Помутнение рассудка теперь дает 2 мозга, а не 3, когда вы разыгрываете зомби на ландшафте.
    • Бесенок-лепрекон теперь добавляет в вашу колоду один горшок с золотом, а не два.
    • Гаргантюа-мим стал сильнее: 5/7 за 5 ед. (Раньше — 5/5.)
    • Нейтронный бесенок стал сильнее: 2/3 за 2 ед. (Раньше — 4/4 за 4 ед.)
    • Викинг-щитокрушитель стал сильнее: 7/5 за 5 ед. (Раньше — 6/5.)
    • Подарочный зомби стал праздничным пиратом. (Раньше он был просто праздничным.)

    Безумные:

    • Шустрый мошенник стал меньше: 1/3 за 1 ед. (Раньше — 1/4.)
    • Абракадабр стал крепче: 3/2 за 3 ед. (Раньше — 3/1.)

    Крепкие:

    • Стегозавр теперь стоит больше: 2/4 за 4 ед. (Раньше — 3 ед.)
    • Зомби с окаменелостью теперь получает +2/+2 при эволюционировании. (Раньше — +3/+3.)
    • Побег во времени теперь стоит 2 мозга, а не 1.
    • Король зомби больше не производит в короли существующих королей живых мертвецов.
    • Прием Объедки, получаемый от Всадника на индюшке, теперь стал приемом питомцев-гурманов. (Это также значит, что он активирует Смотрителя зоопарка и Кошатницу.)

    Хитрые:

    • Летающая гондола Зомбота. Исправлена ошибка, когда отображался текст: "Когда наносит урон...". Теперь отображается правильный текст, который соответствует игре: "При нанесении урона растению-герою...". (Извините за проблему с текстом!) Цена утилизации карты временно повышена до цены создания.
    • Проклятый Гарголит теперь сильнее: 7/6 за 6 ед. (Раньше — 7/5.)
    • Возводитель гробниц теперь крепче: 2/4 за 4 ед. (Раньше — 2/3.)

    Стражи:

    • Дерево гравитации теперь сильнее: 7/7 за 6 ед. (Раньше — 6/7.)
    • Зеркальный орех теперь крепче: 0/7 за 4 ед. (Раньше — 0/6.)
    • Тройной орех стал крепче: 3/2 за 3 ед. (Раньше — 3/1.)

    Взрывоцветные:

    Без изменений.

    Мегавыросшие:

    • Ландыш стал слабее: 1/2 за 2 ед. (Раньше — 1/3.)
    • Полубанан, результат Бананового сплита, стал 2/2 за 1 ед. и обзавелся эффектом "При уничтожении все ваши бананы получают +1 к силе".
    • Горохомет теперь сильнее: 5/4 за 5 ед. (Раньше — 4/5.)

    Умники:

    • Мармеладный Боб стал слабее: 4/3 за 4 ед. (Раньше — 4/4.)
    • Горсть волшебных бобов больше не вытягивает карту при разыгрывании.
    • Драконий зев стал крепче: 3/3 за 4 ед. (Раньше — 3/2.)

    Солнечные:

    • Зерно Подсолнуха стало слабее: 3/1 за 3 ед. (Раньше — 3/2.)
    • Двойной подсолнух стал крепче: 0/2 за 2 ед. (Раньше — 0/1.)

    Другие исправления ошибок:

    • Устойчивость к приемам теперь всегда защищает вашу карту от всех приемов противника. Например, карты со способностью "Устойчивость к приемам" не получат урон от Вишневой бомбы, Гуавы, Прицельного удара, Невиданной силы и Боулинга со Стенорехом.
    • Приживала ведьмы, суперспособность Бессмертии, теперь без сбоев использется и в воде, и на суше.
    • Разыгрывать эволюционировавшие растения на растениях со способностью "Команда" стало гораздо проще, а растение больше не норовит ускользнуть от вас.
    • Исправлено множество мелких ошибок. Благодарим за терпение!

    Обновление графики:

    • Эволюционировавшая карта, которая разыгрывается на другой карте, отмечена особым эволюционным сиянием
    • Некоторые значки особенностей карт (например, "Броня") теперь анимированы в игре.
    • Спасибо, что вы с нами! Надеемся, вам понравится "ТРИАСОВЫЙ ТРИУМФ"!

    Новости по теме

    Изменить установки для cookie-файлов