Звёздные Войны Джедаи: Павший Орден™ Star Wars Battlefront II Звёздные войны: Галактика героев Главная ОБЗОР КАМПАНИЯ ПЛАН РАЗВИТИЯ ГЕРОИ СЕТЕВАЯ ИГРА ПРОГРЕСС ГЕРОИ КАРТЫ И ЛОКАЦИИ РЕЖИМЫ ИГРЫ ПОДДЕРЖКА КЛАССЫ ТЕХНИКА Новости Форумы ОБЗОР КАМПАНИЯ ПЛАН РАЗВИТИЯ ГЕРОИ СЕТЕВАЯ ИГРА ПРОГРЕСС ГЕРОИ КАРТЫ И ЛОКАЦИИ РЕЖИМЫ ИГРЫ ПОДДЕРЖКА КЛАССЫ ТЕХНИКА Новости Форумы

В Star Wars™ Battlefront™ II появится улучшенная система отрядов

Новая функция для улучшения командной игры появится в Star Wars™ Battlefront™ II уже в следующем месяце.

Совместная игра лежит в основе многих сетевых игр, и Star Wars™ Battlefront™ II не стала исключением. Не важно, играете ли вы с одним товарищем в небольшом режиме, типа «Столкновения героев», или с отрядом в «Галактической битве», путешествовать по галактике Star Wars Battlefront II всегда значительно веселее с друзьями.

В целях расширения этой игровой возможности 25 сентября мы добавим улучшенную систему отрядов в режимы «Галактическая битва» и «Превосходство».

Подробности об этом нововведении — в том числе и информацию о принципе создания групп — можно найти в новом сообщении сообщества. Здесь же мы расскажем, как новинка повлияет на командную игру.

Добивайтесь большего вместе с друзьями

Основной целью при разработке улучшенной системы отрядов было помочь игрокам добиваться большего во время игры с друзьями. Но что мы под этим подразумеваем?

В сущности, теперь вам будет легче держаться вместе и сражаться единым фронтом. Атаковать, обороняться и захватывать цели куда эффективнее (и, пожалуй, веселее) вместе с товарищами. Возможность появляться рядом с членами отрядов позволяет быстрее перегруппировываться и помогает игрокам контролировать поле боя.

В сетевых режимах Star Wars Battlefront II вы всегда играете в команде. Но данное обновление стимулирует вас играть с командой.

Влияние улучшенной системы отрядов на игровой процесс

Мы надеемся, что игроки заметят, что улучшенная система отрядов в первую очередь ускоряет общий темп игры.

После смерти вам больше не придется преодолевать огромные расстояния, чтобы вновь оказаться в гуще событий. Вместо этого вы сможете появиться рядом с одним из членов отряда, который не находится под непосредственной угрозой. Процесс выбора союзника, рядом с которым вы хотите возродиться, также интуитивно понятен — для этого достаточно просто переместить камеру.

Данное изменение позволит вам появляться в непосредственной близости от боевых действий и целей, что отразится на игровом балансе. Важно отметить, что в будущем мы будем постоянно вносить изменения в данную функцию на основе ваших отзывов и анализа игровых данных и поведения игроков. 

Система отрядов в борьбе за победу

Мы уже отметили, что система отрядов позволяет появляться ближе к сражениям. Но, конечно же, у вас останется возможность вернуться на экран выбора класса и возродиться на своей базе. К слову, в случае уничтожения отряда у вас не будет иных вариантов.

Но помните, солдаты: чем вас больше, тем вы сильнее. Данное правило работает везде, и в особенности на опасных заданиях, когда вам нужно отключить генераторы тяговых лучшей на «Звезде Смерти II» или защитить королевский дворец Тида на Набу от сепаратистов.

Таким образом, улучшенная система отрядов стимулирует последнего выжившего бойца из отряда действовать аккуратно, пока рядом с ним не возродятся его союзники. Это позволит быстрее вернуться к захвату цели вместе со своими товарищами.

Мы надеемся, что вам понравится улучшенная система отрядов, которая появится в игре 25 сентября. А пока не забывайте следить за новостями и почаще заглядывайте на страницы EA Star Wars в Твиттере, Facebook и Instagram либо общайтесь на официальном форуме.

Дэниел Стейнхольц (подпишитесь на Дэниела в Твиттере: @dsteinholtz)

Подпишитесь на новостную рассылку, чтобы получать новости о Star Wars Battlefront II, закулисный контент, специальные предложения и многое другое (включая прочие новости от EA, информацию о продуктах, событиях и акциях) по электронной почте.

Новости по теме

После более чем двух лет бесплатного контента видение Battlefront™II было п…

STAR WARS™ Battlefront™ II
27.04.2020
Творческий директор Деннис Брэнвелл о невероятном путешествии по 25 бесплатным обновлениям игры, Битве за Скариф и будущем проекта.

Создание звуков Star Wars™ Battlefront™ II

STAR WARS™ Battlefront™ II
19.02.2020
Как команда по работе со звуком DICE создала атмосферу «Скайуокер. Восход» и Фелуции в Star Wars Battlefront II.

Star Wars™ Battlefront™ II: Праздничное издание выходит 5 декабря

STAR WARS™ Battlefront™ II
04.12.2019
Узнайте подробности о Star Wars Battlefront II: Праздничное издание и контенте по фильму «Звёздные Войны™: Скайуокер. Восход™»!