Исследуем локации Star Wars™ Battlefront™ II: Джеонозис
Советы и подсказки, которые помогут вам выжить и победить в суровых условиях родной планеты джеонозийцев.
Джеонозис, пожалуй, лучше всего известен благодаря значительным событиям, произошедшим здесь в самом начале Войн клонов. Под руководством графа Дуку (прочитайте наше интервью с Кори Бёртоном, который озвучил Дуку в Star Wars™ Battlefront™ II) и его учителя, Дарта Сидиуса, здесь совместно с джеонозийцами были тайно разработаны планы по созданию Звезды Смерти и армии дроидов сепаратистов.
И хотя истинные масштабы плана грозных владык ситхов станут известны лишь много лет спустя, он все же привлек внимание джедаев, из-за чего на грубой поверхности планеты развернулось крупное сражение между сепаратистами и клонами во главе с джедаями. Вскоре на орбите Джеонозиса началось строительство того самого разрушителя миров, и в конечном итоге пустынная планета была стерилизована Империей, дабы сохранить этот проект в тайне.
Планета Джеонозис, на которой была создана армия дроидов сепаратистов, и строящаяся на ее орбите Звезда Смерти.
Оказавшись на Джеонозисе* в Star Wars Battlefront II, вы сразу же заметите опоясывающие горы ульи, построенные хитрыми насекомоподобными аборигенами. Здесь же можно найти несколько огромных сферических кораблей-ядер, разработанных специально для транспортировки целых армий дроидов. Это негостеприимное и пустынное место, окрашенное бесконечными оттенками красного и коричневого.
Да, все верно: Джеонозис — суровая планета. Поэтому вам точно не помешают приведенные ниже советы и подсказки — они не только помогут вам выжить, но и, возможно, приведут вас к великой победе.
Неважно, собираетесь ли вы срывать планы клонов в стальном теле дроида или же разбирать железки точными выстрелами из бластера, наши советы вам точно пригодятся!
Название локации: Джеонозис — Улей Триппа
Примечательные события: здесь прошло первое крупномасштабное сражение Войн клонов. Вскоре после этого на поверхности пустынной планеты произошло второе столкновение между Галактической Республикой и сепаратистами.
Доступна в режимах: «Галактическая битва», «Схватка», «Герои против злодеев» и «Своя аркада».
«Вместе, братья!» — офицер бойцов-клонов во время захвата турболазеров на Джеонозисе.
Каньоны
В начале «Галактической битвы» противостояние сепаратистов и Галактической Республики будет идти в большом количестве каньонов, усыпанных пещерами, выщербленными в горных склонах, и джеонозийскими башнями-ульями, создающими типичный колючий горизонт локации.
Оказавшись на месте, вы заметите возбужденных местных жителей, снующих над вашей головой и издающих враждебные гортанные звуки. Известные своим трудолюбием и инженерными навыками джеонозийцы заведуют местными высокотехнологичными фабриками по производству дроидов. До начала сражения нам становится известно, что клоны-бойцы были отброшены сепаратистами во время попытки минирования одной из таких фабрик.
Чтобы выжить и продолжить наступление, клонам нужно вызвать подкрепления. Для этого отступившим бойцам необходимо занять две цели. Первая цель — это отключенный AT-TE, расположенный на западном утесе. А вторая — станция связи, сокрытая в каньоне на востоке. Захват обеих целей осуществляется с помощью консолей. Дроиды же в свою очередь должны сделать все возможное, чтобы помешать клонам выполнить свои задачи.
Вид сверху на грубый ландшафт Джеонозиса.
В этой фазе ваш успех — независимо от того, за какую фракцию вы играете, — по большей части зависит от слаженности ваших командных действий. Защитить или отбить цели в одиночку практически невозможно, поэтому не отставайте от своих союзников и используйте систему отрядов.
Играя за офицера клонов-бойцов, используйте взводный щит, чтобы защитить своих союзников от снайперов во время захвата целей и заставить врагов перейти к бою на ближней дистанции. Сепаратистам же нужно как можно быстрее занять укрытия, находящиеся в непосредственной близости от целей. Используйте способность «Наступление» дроидов-стрелков, чтобы быстро оказаться в нужной точке.
Также имейте ввиду, что укрытия и ближайшие горы создают множество выигрышных позиций как для специалистов, так и для стрелков. Заработав достаточное количество боевых очков, подумайте над тем, чтобы потратить их на бойца с реактивным ранцем или реактивного дроида B2-RP. Эти боевые единицы позволяют ловко перемещаться между скальными образованиями или доставить кучу неудобств врагам в случае использования ракетного носителя.
Если же вы предпочитаете действовать скрытно и заставать врага врасплох, то не пропустите тоннели, пронизывающие оба крупных скальных образования. Большинство игроков предпочитает обходить горы, поэтому, проходя их напрямую, вы сможете проводить отличные обходные маневры!
Советы, приведенные в последних двух абзацах, также пригодятся вам и в «Схватке» на Джеонозисе. Еще несколько кратких советов по «Схватке» можно найти в последнем разделе нашей статьи по пляжу Качиро.
Битва за «Баллоны»
Если клонам удастся взять под свой контроль AT-TE и вызвать подкрепление, «партизанская» стадия боя закончится и начнется полномасштабное сражение. Покинув замкнутые каньоны и оказавшись на безжизненных джеонозийских просторах, вы увидите маячащие вдали корабли-ядра и наконец-то по-настоящему почувствуете весь размах войны на Джеонозисе.
Оби-Ван Кеноби ведет бойцов в бой на Джеонозисе.
Услышав зов братьев, транспортники LAAT/c уже летят на подмогу с дополнительными AT-TE в своих мощных магнитных захватах, чтобы сбросить танки в самую гущу сражения. Шестиногие звери критически важны для выполнения следующей задачи клонов: перемещения линии фронта и нападения на два транспорта типа «Баллон» сепаратистов.
Во второй фазе нельзя забывать о парочке важных моментов.
Во-первых, билеты Галактической Республики расходуются только тогда, когда сепаратистам удается уничтожить AT-TE. Таким образом, для победы армии дроидов нужно приложить все усилия, чтобы уничтожить AT-TE (а Галактической Республике, наоборот, нужно их защищать). Измените свою тактику соответствующим образом: уничтожайте только ту пехоту, которая угрожает вам напрямую, и старайтесь нанести как можно больше урона технике, обстреливая уязвимые места под корпусом.
С другой стороны, успех Галактической Республики полностью зависит от правильного использования AT-TE. AT-TE обладает тремя полезными способностями. Тактическая поддержка помогает ближайшим союзникам: она восстанавливает их способности и сканирует область на наличие дроидов. Масс-драйверная пушка переводит шагоход в режим осады и наносит огромный урон всему, чему не посчастливится оказаться у нее в прицеле. А ионный заряд, который хоть и может быть крайне эффективным против групп дроидской пехоты за счет большого радиуса взрыва, в основном используется против «Баллонов», ведь именно он позволяет клонам сбить корабли.
Генерал Кеноби, AT-TE и 212-й штурмовой батальон пытаются отбить турболазеры.
Изучите траекторию ионного заряда, чтобы понять, как близко вам нужно находиться к «Баллонам» для поражения своей цели.
В целом AT-TE отлично показывает себя в связке с пехотой, поскольку он не только усиливает ее способности, но и позволяет вести огонь на подавление с возвышенности. Если сепаратистам не удастся защитить «Баллоны», падая, огромные конструкции создадут дикие пустынные бури, а сражение перейдет в последнюю стадию.
Последний рывок
Разразившиеся бури можно использовать в качестве прикрытия во время наступления. Однако лазеры и световые мечи будут видны даже в таких условиях, поэтому не забудьте выключить свой клинок, когда будете играть за героев. Для этого нажмите клавишу «2» на ПК, «Треугольник» на Playstation 4 или Y на Xbox One.
Кстати, враг будет немало удивлен, если вы подберетесь к нему поближе и внезапно включите меч, произнеся при этом: «Ну, привет!».
Количество доступных подкреплений зависит от того, сколько урона сеператисты нанесли AT-TE Республики во второй фазе. Однако точное количество билетов не так уж и важно, ведь клоны могут идти только в одном направлении: вперед.
Главнокомандующий армии сепаратистов, генерал Гривус, ведет своих бойцов против сил Республики.
В этой фазе Галактической Республике нужно довести AT-TE до большой зоны захвата на севере. Здесь расположена осажденная сепаратистами самоходная тяжелая артиллерия с турболазерами. В случае успеха клоны смогут вернуть внушительные турболазеры — один из самых мощных типов наземных боевых машин Галактической Республики — и использовать их для уничтожения кораблей-ядер сепаратистов.
До сих пор клонам удавалось удерживать инициативу, однако это еще не значит, что победа у них в кармане! А все потому, что сепаратисты стягивают все доступные силы, чтобы отбить нападение.
Последняя, но очень мощная линия обороны сепаратистов состоит из самонаводящихся дроидов-пауков OG-9, лазерные пушки которых наносят огромный урон AT-TE. Игрокам Темной стороны также стоит задуматься об усилении своей обороны с помощью злодеев-снайперов, таких как Босск или Боба Фетт, взрывчатка которых может нанести неплохой урон AT-TE. Светлая сторона может использовать против этих злодеев Хана Соло и Лею Органу.
А еще не забудьте вызвать ОМВП или BARC-спидер! Эта ловкая и мощная техника отлично проявляет себя на открытом поле боя.
Дэниел Стейнхольц (подпишитесь на Дэниела в Твиттере: @dsteinholtz)
Эта статья — часть серии «Исследуем локации Star Wars Battlefront II», в которой мы рассказываем о разных локациях и даем полезные советы по игре. Вы также можете прочитать о наших недавних путешествиях на Кессель и Кашиик, а также в Мос-Эйсли и Тид. В будущем вас ждут новые истории о других интересных уголках галактики. Не забывайте заходить сюда, чтобы узнавать все детали о Star Wars Battlefront II.
* Для работы всех обновлений требуется Star Wars™ Battlefront™ II для соответствующей платформы (продается отдельно), обновления игры, подключение к Интернету и учетная запись EA; для игры на консолях требуется учетная запись Xbox Live Gold или PlayStation Plus (продаются отдельно).