• Анонс: Хондо Онака

    ИМЯ ПЕРСОНАЖА: Хондо Онака

    МЕТКА: нейтральный

    КАТЕГОРИИ: боец поддержки, мерзавец, контрабандист


    Ключевые параметры:

    • Самая первая нейтральная метка.
    • Новый отрицательный эффект "плен" — скорость боевой единицы снижается, она не проводит бонусных атак, не оказывает помощь и не дает прибавку к шкале хода.
    • Новый эффект "выкупа": +2% к макс. здоровью и стойкости за каждый заряд.
    • Хондо всегда получает свой кусок пирога, даже если этот пирог ваш.
    • Хондо будет защищать себя, если падут все его союзники, а это означает много бонусов.
    • Первый персонаж (не корабль) с эффектом "резвость".

     

    Вдохновение:

    • Создавать Хондо было очень интересно, но при этом трудно.
    • Хондо славится тем, что ставит свою выгоду выше всего остального, а это значит, что он может предать и вас, игрока. Если его пленник погибает до того, как Хондо накапливает 10 зарядов "выкупа", он убегает посреди боя. Очень по-хондовски!
    • Знаковое событие Хондо отличается от всех остальных тем, что каждая категория начинается с рассказа Хондо о том, как дошло до этой битвы. Хондо также любит травить байки.
    • Изначальные названия способностей, которые мы хотели использовать, не убирались на экране, поэтому их пришлось сократить. Раньше две его способности назывались так: Наглость? Мы — пираты! Мы даже не знаем, что это означает. Кажется, мы не будем друзьями.
    • Внешний вид Хондо взять из его облика в «Краю галактики» в Disneyland/Hollywood Studios.

     

    Советы по стратегии:

    • Использование отрицательного эффекта "плен" на приоритетной цели может склонить чашу весов в бою в вашу пользу. Призыв союзников на помощь дает бонусы для этой атаки в зависимости от их принадлежности к стороне Силы, а также дает временные бонусы самому Хондо.
    • Следите, чтобы у вас оставалось не менее 10 зарядов выкупа до того, как уничтожать пленника Хондо, иначе Хондо сбежит с поля боя.

    Вопросы и ответы:

     

    Что такое нейтральная метка?

    Хондо стоит ни на Темной, ни на Светлой стороне, он на стороне Хондо. Учитывая то, что в игре нет стороны Хондо, но есть нейтральная метка, самым логичным решением было сделать его первым персонажем с такой меткой. Нейтралитет отличается от света и тьмы и не заключает в себе их обоих. Но эту метку все равно можно использовать в битвах кампаний и территориальных битвах обеих сторон.

     

    Как суммируется его уникальная способность?

    Хондо получает 15% от некоторых своих характеристик в начале каждого хода и до 150%, если есть пленник. С "Омикроном" на Великой арене он получает еще 15% сверх изначальных 15%, то есть 30% за ход (в сумме до 300%).

     

    Почему мой Хондо иногда убегает посреди боя?

    Если ему не платят, по доброте душевной он ничего делать не будет. Если у него нет 10 зарядов "выкупа", а его пленник погибает, он убегает с поля боя.

     

    Что произойдет, если Хондо сбежит в тот же момент, когда одолеет вражеский отряд на Великой арене или войнах за территории?

    Хондо одолеет врага, а затем немедленно уйдет с поля боя, что для его стороны будет означать проигрыш. Вы получите стяги за победу над врагами, но стяги за победу в бою будут потеряны, а игроки смогут пройти эту битву, чтобы продолжить бой дальше. Хотя в такую ситуацию довольно сложно попасть, нам очень нравится эта механика, и мы хотим посмотреть, как все будет выглядеть в игре. Мы будем следить за механикой и в случае чего внесем в нее изменения.

     


    СПОСОБНОСТИ:

    БАЗОВАЯ — "Я чую прибыль"

    Окончательный текст: Наносит особый урон вражеской цели. Получает 1 заряд "выкупа" (максимум 50) до конца схватки. Этот эффект нельзя скопировать, снять или предотвратить. Если враг со Светлой стороны, Хондо отнимает у него 10% шкалы хода. Если враг с Темной стороны, Хондо отнимает у него 10% шкалы хода.

    Выкуп: +2% к макс. здоровью и стойкости

     

    ОСОБАЯ 1 — "По сути, я не хочу тебя убивать" (КУ = 6) (Дзета)

    Окончательный текст: Отнимает 20% шкалы хода у всех врагов. Хондо получает резвость на 2 хода (этот эффект нельзя скопировать). Накладывает "плен" на вражескую цель (за исключением Легенд Галактики) до начала второго хода Хондо, пока враги не получат 25 положительных эффектов или до гибели Хондо. Этот эффект нельзя скопировать, снять или предотвратить, от него нельзя увернуться, и против него не действует сопротивление. Когда срок действия "плена" истекает, Хондо получает 10 зарядов "выкупа".

    Действие "плена" на персонажей: нулевая скорость, нельзя получить бонусную атаку или прибавку к шкале хода.

    Действие "плена" на рейдовых боссов: -30% к критическому урону, обороне и атаке

     

     

    ОСОБАЯ 2 — "Наглость? Мы — пираты" (КУ = 4)

    Окончательный текст:Снимает все отрицательные эффекты со всех союзных мерзавцев. Призывает на помощь выбранного союзника, затем Хондо приходит на помощь. Если выбранный союзник принадлежит к Светлой стороне, он получает +25% к урону и преодолению обороны для этой атаки. Если выбранный союзник принадлежит к Темной стороне, он получает +25% к шансу на критический удар и критическому урону для этой атаки. Хондо получает усиление обороны на 2 хода и 4% к атаке за каждый заряд "выкупа" на 3 хода.

    Если у Хондо есть не менее 5 зарядов "выкупа", на врагов Темной стороны накладывается блокировка способностей на 1 ход (сопротивление против этого эффекта не действует, и от него нельзя увернуться), а на врагов Светлой стороны накладывается невосприимчивость к положительным эффектам на 1 ход (сопротивление против этого эффекта также не действует, и от него нельзя увернуться). Если у Хондо есть не менее 25 зарядов "выкупа", увеличивает перезарядки способностей всех врагов на 1.

     

    УНИКАЛЬНАЯ 1 — "Это только хороший бизнес" (Дзета+Омикрон)

    Окончательный текст: Хондо получает +100% к краже здоровья. Когда Хондо уворачивается от атаки, он получает 1 заряд "выкупа". Если плененный враг погибает, когда у Хондо меньше 10 зарядов "выкупа", Хондо сбегает с поля боя.

    Хондо получает бонусы в зависимости от количества зарядов "выкупа":

    • 5 зарядов и более: накладывает на вражескую цель уязвимость на 1 ход и получает предвидение на 1 ход за счет основной способности.
    • 10 зарядов и более: невосприимчивость к критическим ударам.
    • 15 зарядов и более: восстанавливает 20% здоровья в начале своего хода.
    • 20 зарядов и более: восстанавливает 20% защиты в начале своего хода.

     

    Если в начале хода Хондо на поле боя есть враг с отрицательным эффектом "плен", Хондо получает +15% к шансу на критический удар, критическому урону и преодолению обороны (суммируется, не более +150%) и 3 к скорости (суммируется, не более 30) до конца схватки.

    На Великой арене: Хондо начинает схватку с 25%-й прибавкой к шкале хода за каждого другого союзного мерзавца или контрабандиста. Если в начале хода Хондо на поле боя присутствует враг с отрицательным эффектом "плен", Хондо дополнительно получает +15% к шансу на критический удар, критическому урону и преодолению обороны за ход (суммируется, не более 150%) и +3 к скорости (суммируется, не более 30).

     

    УНИКАЛЬНАЯ 2 — "Кажется, мы не будем друзьями"

    Окончательный текст: Когда кто-либо из персонажей впервые получает прибавку к шкале хода за каждый ход, Хондо получает 5% к шкале хода. Когда любой персонаж получает положительный эффект, Хондо восстанавливает 5% защиты. Каждый раз, когда кто-либо из персонажей приходит на помощь, Хондо получает усиление защиты на 5% (суммируется) на 1 ход. Если в начале схватки у Хондо было хотя бы 2 других союзника, когда кто-либо из союзников погибает и у Хондо впервые не остается активных союзников, он получает 100% к шкале хода и +25% к шансу на контрудар до конца схватки.

    Новости по теме

    Изменить установки для cookie-файлов