• Анонс способностей Лютена Раэля

    НАЗВАНИЕ БОЕВОЙ ЕДИНИЦЫ: Лютен Раэль

    СТОРОНА: Светлая

    КАТЕГОРИИ: повстанец, боец повстанцев, Светлая сторона, поддержка


    Ключевые параметры:

    • Призывает командира повстанцев, который будет сражаться за вас
      • Если в отряде есть Лютен, любой призванный штурмовик повстанцев мгновенно будет повышен до командира повстанцев
    • Набор способностей Лютена меняется в зависимости от того, кто лидер его отряда (Со Геррера или же нет)
      • Если Со Геррера не лидер, Лютен лучше всего показывает себя с бойцами повстанцев Мон Мотмы
    • Обладает как отличными атакующими, так и оборонительными возможностями в зависимости от ваших целей и стратегии

    Вдохновение:

    • Лютен Раэль — один из наших любимых персонажей из сериала "Андор"!
    • Та двойная жизнь, которую он вел в сериале, была отражена в эффектах "Ось" и "куратор", при этом способности Лютена работают по-разному с разными лидерами бойцов повстанцев
    • Название каждой его способности было взято из сильного монолога, который он произносит в одной из сцен

    Советы по стратегии:

    • Набор способностей Лютена в большей степени направлен на атаку, если Со Геррера — лидер, или же на поддержку, если лидером является кто-то другой 
      • Если Со Геррера — лидер, призванные штурмовики повстанцев получат новый эффект "расходный ресурс"
    • На Великой арене первая особая способность Лютена ("Чем я пожертвовал?") позволяет выбранному бойцу повстанцев или Мон Мотме игнорировать провокацию до конца их следующего хода
    • Если Со Геррера — лидер, гибель союзного штурмовика повстанцев будет выгодна, поскольку сбросит перезарядки способностей союзных агрессоров бойцов повстанцев. В то же время, если лидером является Мон Мотма, более выгодной тактикой будет обеспечить штурмовику повстанцев выживаемость

    Вопросы и ответы:

    • Где можно получить Лютена Раэля?
      • Он станет следующим персонажем Завоевания
    • Как называются новые эффекты?
      • "Ось" (если Со Геррера — лидер)
      • "Куратор" (если Со Геррера не лидер)
      • "Расходный ресурс" (только для призванных)
    • Есть ли разница между штурмовиком повстанцев Мон Мотмы и штурмовиком Лютена Раэля?
      • Они оба обладают одинаковым набором способностей, но отличаются внешне, чтобы игрок смог различать их и знать, кто их призвал
      • Кроме того, Лютен автоматически повышает штурмовика до командира вне зависимости от того, кем этот штурмовик был призван
    • Могу ли я одновременно призвать на поле боя двух штурмовиков?
      • Нет

    СПОСОБНОСТИ:

    ОСНОВНАЯ: Методы моего врага ("Омикрон")

    Окончательный текст:

    Наносит особый урон вражеской цели и накладывает невосприимчивость к лечению на 2 хода.

    Бонус Оси: во время хода Лютена накладывает на вражескую цель невосприимчивость к положительным эффектам на 2 хода (этот эффект нельзя снять) и, если союзный командир повстанцев жив, накладывает на вражескую цель страх на 1 ход.

    Бонус куратора: снимает с вражеской цели все положительные эффекты. Во время хода Лютена, если союзный командир повстанцев жив, призывает его на помощь. 

    На Великой арене: во время хода Лютена он получает +25 к скорости (суммируется до +100) до конца схватки, а оборона вражеской цели снижается на 30% до следующего использования Лютеном основной способности или до его гибели.

    ПЕРВАЯ ОСОБАЯ:  Чем я пожертвовал? (перезарядка: 3, "Омикрон") 

    Окончательный текст:

    Если союзный лидер — повстанец и не Легенда Галактики, призывает штурмовика повстанцев и повышает его до командира повстанцев. Если командир повстанцев уже участвует в бою, снимает с него все отрицательные эффекты и дает ему дополнительный ход. Выбранный союзный боец повстанцев или Мон Мотма получают +30% к атаке (суммируется) и невосприимчивость к уменьшению шкалы хода до конца своего следующего хода.

    Бонус Оси: если командир повстанцев уже участвует в бою, он получает +50% к атаке (суммируется) на 2 хода.

    Бонус куратора: если командир повстанцев уже участвует в бою, он восстанавливает 50% здоровья и защиты. Выбранный союзный повстанец получает буйство на 2 хода.

    На Великой арене: если командир повстанцев уже участвует в бою, все союзники получают повышение критического урона на 2 хода.

    Мон Мотма и все другие союзные бойцы повстанцев получают +30% к атаке (суммируется) и невосприимчивы к уменьшению шкалы хода до конца своего следующего хода. Выбранный союзный боец повстанцев игнорирует провокацию до конца своего следующего хода.

     

    ВТОРАЯ ОСОБАЯ:  Бессолнечное пространство (перезарядка: 3, Дзета)

    Окончательный текст:

    Мон Мотма и все союзные бойцы повстанцев получают ускорение и бонусную защиту (20%) на 2 хода.

    Ось: все союзные бойцы повстанцев снимают с себя все отрицательные эффекты. За каждый снятый отрицательный эффект они получают 10% шкалы хода. Если союзный командир повстанцев жив, накладывает на него метку на 2 хода (этот эффект нельзя скопировать или снять).

    Куратор: ободряет Мон Мотму и всех союзных бойцов повстанцев.

     

    ПЕРВАЯ УНИКАЛЬНАЯ: Сны с призраками ("Омикрон")

    Окончательный текст: 

    Мон Мотма и союзные бойцы повстанцев получают +20 к скорости. В начале каждой схватки, если союзный лидер — повстанец и не Легенда Галактики, призывает штурмовика повстанцев и повышает его до командира повстанцев. Пока командир повстанцев жив, Лютен невосприимчив к блокировке способностей, увеличению перезарядок способностей и эффектам провокации и не может быть выбран в качестве цели, а его здоровье не может опуститься ниже 100%.

    Если в начале боя есть союзный лидер повстанцев, а среди союзников нет Легенд Галактики повстанцев: если Со Геррера — лидер, Лютен получает эффект "Ось". В противном случае он получает эффект "Куратор".

    Ось: при призыве штурмовик повстанцев получает эффект "расходный ресурс" и на него накладывается метка на 2 хода (этот эффект нельзя скопировать или снять). При гибели штурмовика повстанцев перезарядки способностей всех союзных агрессоров сбрасываются.

    Куратор: когда штурмовик повстанцев начинает свой ход, Лютен и Мон Мотма получают 20% шкалы хода.

    Расходный ресурс: не может получить скрытность и всегда может стать целью врагов. Теряет 70% макс. здоровья и получает +70% к атаке. Когда штурмовик повстанцев использует свою основную способность, накладывает на вражескую цель ослабление обороны на 2 хода (от этого эффекта нельзя увернуться, и против него не действует сопротивление). Когда штурмовик повстанцев использует особую способность, на него накладывается метка на 2 хода (этот эффект нельзя скопировать или снять) и он получает возмездие на 2 хода (этот эффект нельзя снять).

    На Великой арене: если в начале боя среди союзников нет Легенд Галактики повстанцев, Мон Мотма и союзные бойцы повстанцев получают +30% к макс. здоровью и мастерству и +20 к скорости, а также бонусную защиту (50%) на 1 ход. Когда командир повстанцев впервые погибает в бою, призывает штурмовика повстанцев и повышает его до командира повстанцев.

    ВТОРАЯ УНИКАЛЬНАЯ:  Штурмовик повстанцев 

    Окончательный текст:

    Светлая сторона, агрессор, повстанец, боец повстанцев

    [Основная] Повстанческая бравада:  снимает с вражеской цели все положительные эффекты и наносит ей физический урон.

    Если эта боевая единица была повышена до офицера или командира, накладывает ошеломление на 1 ход.

    [Особая] Боевой дух повстанцев: союзные повстанцы получают увеличение преодоления обороны на 2 хода.

    Если эта боевая единица была повышена до командира, ободряет всех союзных бойцов повстанцев.

    Эту способность можно использовать, только если штурмовик повстанцев был повышен до офицера или командира.

    [Уникальная] Тактика повстанцев: Мон Мотма и союзные бойцы повстанцев получают +15% к критическому урону и +30% к стойкости.

    Если эта боевая единица была повышена до командира, то эти бонусы утраиваются.

    [Уникальная] Призванная: характеристики этой боевой единицы зависят от характеристик призывателя. Эту боевую единицу можно призвать только в пустую ячейку союзника. Эту боевую единицу нельзя призвать в рейдах. Эту боевую единицу нельзя оживить. Данная боевая единица не учитывается при подсчете убитых боевых единиц. Эта боевая единица покидает бой, когда у нее не остается союзников. Боевую единицу, ячейку которой занимает эта призванная боевая единица, нельзя оживить.

    Новости по теме

    Изменить установки для cookie-файлов