Анонс способностей Цере Джанды
НАЗВАНИЕ БОЕВОЙ ЕДИНИЦЫ: Цере Джанда
СТОРОНА: Светлая
КАТЕГОРИИ: боец поддержки, мерзавец, нейтральный адепт Силы, лидер
СПОСОБНОСТИ:
ОСНОВНАЯ — Продолжайте сражаться
Окончательный текст: наносит физический урон вражеской цели. Все союзные нейтральные адепты Силы получают повышение стойкости на 2 хода, а все союзники получают повышение точности на 2 хода.
ПЕРВАЯ ОСОБАЯ — Силовой барьер (перезарядка: 5)
Окончательный текст: все союзники получают +10% бонусной защиты на 2 хода. Дополнительно дает +5% бонусной защиты за каждого активного союзного джедая и +10% бонусной защиты за каждого активного союзного нейтрального адепта Силы Светлой или Темной стороны на 2 хода. Все союзные нейтральные адепты Силы получают усиление обороны на 2 хода.
Слабейший союзный нейтральный адепт Силы Светлой или Темной стороны получает иммунитет к урону на 1 ход.
ВТОРАЯ ОСОБАЯ — Решительное наступление (Дзета) (перезарядка: 10)
Окончательный текст: наносит физический урон вражеской цели, а также дополнительный урон в размере 10% от макс. здоровья цели (не более 200%) за каждый ход, сделанный врагом в этой схватке. Эта способность перезаряжается в начале боя, и от нее нельзя увернуться. Все союзные нейтральные адепты Силы получают увеличение преодоления обороны на 3 хода.
Слабейший союзный нейтральный адепт Силы Светлой стороны восстанавливает 50% здоровья.
ПЕРВАЯ УНИКАЛЬНАЯ — Единство сквозь невзгоды
Окончательный текст: в начале боя Цере получает +20% к стойкости за каждого союзного нейтрального адепта Силы Темной стороны, +20% к макс. защите за каждого союзного нейтрального адепта Силы Светлой стороны и +20% к обороне за каждого союзного джедая.
Если в начале боя все союзники — нейтральные адепты Силы Светлой или Темной стороны и среди них нет Легенд Галактики: в конце каждого хода Цере перезарядки ее способностей увеличиваются на 1. Каждый раз, когда враг делает ход, перезарядки ее способностей снижаются на 1.
ЛИДЕРСКАЯ — Возрождение (Дзета, "Омикрон")
Окончательный текст: все союзники получают +20% к обороне, макс. здоровью и макс. защите (вдвое больше для союзных нейтральных адептов Силы). В начале каждой схватки все союзные нейтральные адепты Силы и джедаи получают усиление защиты на 50% и повышение стойкости на 2 хода.
Если в начале боя все союзники — нейтральные адепты Силы Светлой или Темной стороны и среди них нет Легенд Галактики: до первого хода союзника и при ходе врага все союзные нейтральные адепты Силы получают +5% к шансу на критический удар, критическому урону и атаке (суммируется) до конца боя. Пока у союзников есть повышение точности, они получают +50% к критическому урону. Когда союзный нейтральный адепт Силы получает от врага урон, все остальные союзные нейтральные адепты Силы получают 5% шкалы хода.
На Великой арене: если в начале боя все союзники — нейтральные адепты Силы Светлой или Темной стороны и среди них нет Легенд Галактики: все союзники получают +30% к макс. здоровью и макс. защите и невосприимчивы к блокировке способностей и ошеломлению. В начале каждой схватки все союзные нейтральные адепты Силы и джедаи получают усиление защиты на 75%. Союзный нейтральный адепт Силы получает +10% к атаке (суммируется) на 2 хода за каждое нанесение урона врагу. До первого хода союзника и при ходе врага все союзные нейтральные адепты Силы получают дополнительные +10% к шансу на критический удар, критическому урону и атаке (суммируется) до конца боя. Когда союзник снимает отрицательный эффект, он восстанавливает 15% здоровья и защиты и получает преимущество на 2 хода. Когда союзник снимает положительный эффект, он восстанавливает 15% здоровья и защиты и получает предвидение на 2 хода.
Ключевые параметры:
- Получает выгоду от низких показателей скорости
- В основе ее набора способностей лежит синергия с нейтральными адептами Силы
- Идеально сочетается с Кэлом Кестисом
- Еще раз подчеркнем, что Цере выгодно, когда ее враги ходят первыми
Вдохновение:
- Эта версия Цере Джанды была полностью основана на ее облике из игры "Джедаи: Павший Орден" от студии Respawn Entertainment
- Способность Цере "Решительное наступление" взята из игровой сцены, когда Цере (спойлер) использовала световой меч Второй сестры, чтобы отвлечь врага, который собирался убить Кэла Кестиса
- В то же время способность "Силовой барьер" — дань уважения моменту, когда Цере сдерживала удары того же самого врага несколько мгновений спустя
- Лидерская способность Цере "Возрождение" вдохновлена ее стремлением возродить Орден джедаев, находя таких людей, как Кэл Кестис, и других адептов Силы
- Способности Цере разрабатывались в связке со способностями Кэла Кестиса, что обеспечивает хорошую синергию между этими двумя персонажами
Советы по стратегии:
- Цере и ее отряд получают выгоду от того, что они медленнее своих врагов. Например, они получают суммирующуюся прибавку к шансу на критический удар, критическому урону и атаке за каждый ход, сделанный врагом до первого хода отряда Цере.
- Кэл Кестис, Асока Тано (Фалкрам) и Рей (Мусорщица) хорошо показывают себя, если Цере — лидер, особенно с улучшением "Омикрон" Цере, поскольку наносят урон несколько раз. Это отлично сочетается с суммирующимися прибавками к характеристикам от лидерской способности Цере, что позволяет этим персонажам проводить атаки с высоким уроном.