Главная Electronics Arts Home Форумы Новости Магазин Регистрируйтесь на закрытое бета-тестирование Форумы Новости Магазин Регистрируйтесь на закрытое бета-тестирование iOS Android iOS Android

Интернет-магазин — получите свой ежедневный подарок

Анонс способностей Легенды Галактики Леи Органы

Событие "Смерть Императора"

НАЗВАНИЕ БОЕВОЙ ЕДИНИЦЫ: Лея Органа

СТОРОНА: Светлая

КАТЕГОРИИ: танк, лидер, повстанец

 


Ключевые параметры:

  • Отличный атакующий потенциал, способна справиться с большинством Легенд Галактики в атаке.
  • Учитывает роли врагов; все ее способности получают дополнительные эффекты против врагов с той или иной ролью (а также включают новые значки, которые показывают роль каждого врага).
  • Усиливает союзных повстанцев, что позволяет собрать из них отряд, достойный Легенды Галактики.
  • Лея предотвращает все манипуляции с перезарядками способностей, так что вам не стоит беспокоиться, что ваши способности будут недоступны для использования в нужный момент.
  • Танк без провокации, который отвлекает внимание врагов с союзников на себя. Хотя враги не обязаны это делать, им придется концентрировать свои силы на Лее, что таким образом подчеркивает ее значимость в качестве приоритетной цели для Империи. Положительный эффект "храбрость" будет вынуждать врагов атаковать Лею, чтобы избежать сокрушительных ударов от ее отряда.

Вдохновение:

  • Мы решили выбрать версию Леи из эндорской ударной команды в качестве Легенды Галактики, поскольку именно в то время она была очень активна на поле боя, а также в честь 40-й годовщины фильма "Возвращение джедая".
  • Лея словно устраивает на своих врагов засаду, от ее отряда невозможно укрыться.
  • Она стремится контролировать ход боя, предотвращая манипуляции с перезарядкой способностей, игнорируя провокацию и снимая c врагов предвидение, что вынуждает их сражаться с ней лицом к лицу. 
  • Ее набор способностей имеет мощную синергию с R2-D2, которая отсылает нас ко временам их совместных приключений. Она часто призывает R2-D2 на помощь. Не стоит недооценивать этого дроида!
  • Лея также обладает синергией с джедаями-танками повстанцев, такими как Старый Бен и Кэнан (с каждым из которых ее пути в прошлом пересекались).

Советы по стратегии:

  • Учитывая ее тактические навыки и значимость в качестве приоритетной цели, она гораздо лучше покажет себя в атаке, чем в защите. Она все еще может показывать неплохие результаты и в защите, однако она была задумана именно как атакующая Легенда.
  • Роли врагов могут повлиять на принятие вами решений и использование тех или иных способностей на поле боя. Правильный выбор цели и способности может кардинально изменить исход битвы.
  • Получаемый вашим отрядом урон — крайне важная механика.
    • Процент полученного союзниками урона конвертируется в дополнительный чистый урон основной способности Леи при использовании этой способности в ее следующий ход
    • В начале хода Леи союзники восстанавливают здоровье в размере урона, который Лея получила со своего последнего хода.
  • При использовании способности "Тактическое нападение" вы будете сами выбирать, какой персонаж потеряет шкалу хода, что добавляет некоторую сложность этой механике. Обязательно следите за оглушением, из-за которого вы можете пропустить свой следующий ход, поскольку положительный эффект этой способности действует лишь один ход. Персонажи с высоким уроном, такие как капитан Дроган, могут убить большинство врагов в игре с одного удара, однако у этой способности есть и свои недостатки.
  • Отряд Леи может делать множество атак вне очереди, особенно если включает Дрогана, R2-D2 и джедаев-танков. Лея также предоставляет союзникам возмездие, что позволяет наносить по врагам еще больше ударов!
  • Для накопления абсолютного заряда важно поддерживать у союзников эффект "Призыв к действию". Лея также может получать абсолютный заряд за счет эффекта "храбрость".

Вопросы и ответы:

Почему уникальная способность ТриПио и Чуи не работает с Легендой Галактики Леей?

  • Набор способностей ТриПиО и Чуи был разработан задолго до наших планов ввести в игру Легенду Галактики от фракции повстанцев. Сейчас мы стали гораздо тщательнее подходить к вопросу возможного взаимодействия способностей персонажей (например, действие лидерской способности адмирала Тренча не распространяется на Легенд Галактики, хотя сейчас в игре даже нет ни одной Легенды Галактики от фракции сепаратистов).
  • Это также было сделано, чтобы не менять баланс существующего отряда командира Люка Скайуокера.

Может ли эффект "засада" снизить вражескую скорость более чем на 50 ед.?

  • Нет, этот эффект может накапливать заряды, но скорость боевой единицы все равно будет снижена только на 50 ед.

Бонус к урону и игнорирование защиты при использовании основной способности за счет "Тактического наступления" 

  • Применяется только для первой атаки / нанесения урона во время следующего хода этого персонажа. Если ваш персонаж дважды использует основную способность (например, как Хан Соло), второе нанесение урона не будет включать всех этих бонусов.

Можно ли снять "второе дыхание"?

  • Да, можно.

Как прибавки к характеристикам от способности "Наша принцесса навсегда" влияют на способность R2-D2 "Большие числа"?

  • Бонусы от способности "Наша принцесса навсегда" применяются к R2-D2 до срабатывания его способности "Большие числа".

Как я узнаю, какая роль у врага?

  • С помощью новых значков ролей. В ход Леи у врагов будут значки ролей, которые позволят лучше понимать, как способности Леи будут влиять на ход боя.

Почему некоторые способности Леи не действуют на повстанцев, которые являются мерзавцами?

  • Помимо того, что это забавный намек на ее подтрунивания над Ханом, это также позволяет не разбивать структуру отряда командира Люка Скайукора и не наделять Хана и Чуи слишком большой силой.

Почему у Леи есть синергия с эффектом "Призыв к действию", если командир Люк Скайуокер не входит в идеальный состав отряда Леи?

  • Нам понравилась идея расширить действие этого положительного эффекта на других повстанцев и использовать его иными способами. Этот эффект хорошо сочетается с образом того лидера Альянса Повстанцев, каким была Лея. Она была очень прямолинейным командиром и не боялась диктовать правила боя и давить на противника. Она распространяет этот настрой на весь свой отряд повстанцев и вдохновляет их на продолжение атаки.

СПОСОБНОСТИ:

ОСНОВНАЯ: Праведное возмездие

Окончательный текст: 

Наносит физический урон вражеской цели. Союзные повстанцы получают возмездие на 2 хода.

В ход Леи наносит вражеской цели дополнительный чистый урон в размере 10% от урона, который другие союзные повстанцы получили с момента последнего хода Леи, при этом эта способность получает дополнительные эффекты в зависимости от роли вражеской цели:

  • Агрессор: снимает все положительные эффекты с вражеской цели и снижает ее скорость на 5 ед. (суммируется до 200) за каждый снятый положительный эффект до конца схватки
  • Лекарь и боец поддержки: снимает все отрицательные эффекты со всех союзных повстанцев, уравнивает здоровье и защиту Леи со здоровьем и защитой самого слабого союзного повстанца, а затем восстанавливает 20% здоровья и защиты
  • Танк: призывает на помощь всех других союзных повстанцев (не более одного раза за ход) и снижает макс. здоровье вражеской цели на 5% за каждого союзного повстанца до конца схватки

ПЕРВАЯ ОСОБАЯ:  Засада повстанцев (перезарядка: 4)

Окончательный текст: 

Наносит физический урон, а также дополнительный чистый урон в размере 10% от макс. здоровья Леи, отнимает 20% шкалы хода и накладывает на вражескую цель заряд "западни" до конца ее следующего хода, если на цель еще не был наложен эффект "в западне". Этот эффект нельзя скопировать, снять или предотвратить. Союзные повстанцы получают +10% к мастерству и +25% к эффективности (суммируется) до конца схватки. Сопротивление против этой способности не действует, и от нее нельзя увернуться.

Накладывает на всех врагов отрицательные эффекты в зависимости от их роли (эти эффекты нельзя снять):

  • Агрессоры: ошеломление на 1 ход
  • Лекари и бойцы поддержки: немощность на 1 ход
  • Танки: невосприимчивость к положительным эффектам на 1 ход

Западня: -50 к скорости (не более -50). Персонаж получает дополнительный заряд эффекта при получении урона. При 6 зарядах теряет все заряды "западни" и получает эффект "в западне" до конца схватки 

В западне: -50 к скорости (не более -50). Отключает защиту и не дает получить усиление защиты и бонусную защиту

ВТОРАЯ ОСОБАЯ: Тактическое нападение (перезарядка: 4)

Окончательный текст: 

Снимает все отрицательные эффекты и отнимает 100% шкалы хода у выбранного союзника. Наносит всем врагам физический урон, а также дополнительный чистый урон, который увеличивается на 1% за каждый процент шкалы хода, отнятый у выбранного союзника.

Снимает эффект "Призыв к действию" со всех союзников, после чего все союзные повстанцы получают "Призыв к действию" на 4 хода (этот эффект нельзя скопировать или снять), а также +10% к макс. здоровью (суммируется) до конца схватки.

В свой следующий ход выбранный союзник получает +50% к атаке при использовании своей следующей способности и, если этой способностью окажется основная, он получает дополнительные +2% к атаке за каждый отнятый у него процент шкалы хода и игнорирует защиту при использовании этой способности. Если выбранный союзник убивает врага во время своего следующего хода, он получает 50% шкалы хода. Выбранный союзник получает +150 к скорости и скрытность на 1 ход.

Накладывает отрицательные эффекты в зависимости от роли каждого врага (сопротивление против этих эффектов не действует):

  • Агрессоры: снижение шанса на критический удар и снижение критического урона на 2 хода
  • Лекари и бойцы поддержки: понижение эффективности и понижение стойкости на 2 хода
  • Танки: ослабление обороны и слабость на 2 хода

Окончательный текст: 

Снимает все отрицательные эффекты и отнимает 100% шкалы хода у выбранного союзника. Наносит всем врагам физический урон, а также дополнительный чистый урон, который увеличивается на 1% за каждый процент шкалы хода, отнятый у выбранного союзника.

Снимает эффект "Призыв к действию" со всех союзников, после чего все союзные повстанцы получают "Призыв к действию" на 4 хода (этот эффект нельзя скопировать или снять), а также +10% к макс. здоровью (суммируется) до конца схватки.

В свой следующий ход выбранный союзник получает +50% к атаке при использовании своей следующей способности и, если этой способностью окажется основная, он получает дополнительные +2% к атаке за каждый отнятый у него процент шкалы хода и игнорирует защиту при использовании этой способности. Если выбранный союзник убивает врага во время своего следующего хода, он получает 50% шкалы хода. Выбранный союзник получает +150 к скорости и скрытность на 1 ход.

Накладывает отрицательные эффекты в зависимости от роли каждого врага (сопротивление против этих эффектов не действует):

  • Агрессоры: снижение шанса на критический удар и снижение критического урона на 2 хода
  • Лекари и бойцы поддержки: понижение эффективности и понижение стойкости на 2 хода
  • Танки: ослабление обороны и слабость на 2 хода

ПЕРВАЯ УНИКАЛЬНАЯ:  Наша принцесса навсегда

Окончательный текст:

В начале боя R2-D2 получает +75% к макс. здоровью, макс. защите, атаке и эффективности до конца боя, а также скрытность на 1 ход и приходит на помощь, когда Лея использует особую способность, нанося на 50% больше урона. Снижает получаемый R2-D2 урон на 20%, а союзные повстанцы восстанавливают 10% здоровья, когда R2-D2 атакует вне очереди.

Если все союзники — повстанцы, в начале своего хода и каждого хода врага Лея получает эффект "храбрость" (если у нее еще нет этого эффекта) до тех пор, пока не получит урон. Этот эффект нельзя скопировать, снять или предотвратить. Если ход врага заканчивается, когда у Леи есть "храбрость", она получает +2% к макс. здоровью, а все враги теряют 5% мастерства и 15% обороны и стойкости до конца схватки, при этом Лея получает 4% абсолютного заряда. Пока у нее есть "храбрость", в конце каждого ее хода союзные повстанцы, не являющиеся мерзавцами, получают +5% к мастерству (суммируется) до конца схватки, а Лея получает 4% абсолютного заряда. Лея не может получить "храбрость", если у нее есть провокация. 

В начале хода Леи все союзные повстанцы восстанавливают здоровье в размере 100% от урона, который Лея получила с момента ее последнего хода. Если у них уже было 100% здоровья, вместо этого они восстанавливают такое же количество защиты.

Когда на союзного агрессора или бойца поддержки повстанцев накладывается ошеломление, он получает бонусную защиту (100%) на 1 ход. Если на врага наложен эффект "в засаде", все союзные повстанцы получают предвидение на 1 ход. Когда союзный джедай-танк повстанцев использует способность в свой ход, Лея приходит ему на помощь. 

Храбрость: все союзники невосприимчивы к уязвимости и страху. Все союзники получают +50% к атаке и стойкости.

ВТОРАЯ УНИКАЛЬНАЯ: Легенда Галактики (Дзета)

Окончательный текст: 

Персонаж получает сниженный урон от эффектов процентного урона здоровью и огромного урона, но огромный урон — от эффектов уничтожения (не действует на рейдовых боссов), а также невосприимчив к эффектам оглушения.

Персонаж получает +10% к макс. здоровью и макс. защите за каждый уровень усилителя реликвий, а получаемый персонажем урон снижен на 30%.

ЛИДЕРСКАЯ:  Я знаю

Окончательный текст: 

Все союзные повстанцы получают +40 к скорости. Агрессоры повстанцев, не являющиеся мерзавцами, получают +25% к мастерству и +50% к макс. здоровью и макс. защите. Джедаи-танки повстанцев получают +100% к обороне на 2 хода в начале каждой схватки, усиление защиты на 50% на 1 ход каждый раз, когда получают провокацию, и наносят дополнительный чистый урон в размере 20% от своего макс. здоровья каждый раз, когда используют основную способность против врага с усилением защиты. 

Союзные повстанцы получают на 25% меньше урона от атак вне очереди и невосприимчивы к снижению макс. здоровья и чуме. Когда враги атакуют вне очереди, союзные повстанцы, не являющиеся мерзавцами, получают +1% к мастерству (суммируется) до конца схватки. В начале каждого хода союзного повстанца снимает предвидение и скрытность со всех врагов. 

Когда враги с менее чем 100% шкалы хода получают прибавку к шкале хода, союзные повстанцы получают +100% к избеганию критического удара (суммируется), а вражеские имперцы не могут получить прибавку к шкале хода на 1 ход. Когда шкала хода союзного повстанца отнимается, он получает иммунитет к дальнейшему снижению шкалы хода на 1 ход. Каждый раз, когда враг оживает, все союзные повстанцы получают 10% шкалы хода. 

Враги, на которых союзные повстанцы наложили горение, не могут восстанавливать здоровье, а если с врага снимается горение, он получает урон в размере 20% от своего макс. здоровья. Когда союзный повстанец накладывает на врага горение, этот повстанец получает невосприимчивость к урону на 1 ход. Когда союзный повстанец, не являющийся мерзавцем, впервые теряет всю защиту, он получает "второе дыхание" на 3 хода (этот эффект нельзя скопировать). 

Союзники и враги невосприимчивы к манипуляциям с перезарядкой способностей.

Второе дыхание: когда здоровье этого персонажа впервые опускается до 1%, снимает этот положительный эффект и восстанавливает 50% здоровья и защиты

АБСОЛЮТНАЯ: Это мои друзья

Окончательный текст: 

Лея накапливает 4% абсолютного заряда, если ее ход или ход врага заканчивается, когда у нее есть заряд "храбрости", и 1%, когда союзный повстанец с эффектом "Призыв к действию" наносит урон.

Наносит всем врагам чистый урон в размере 30% от макс. здоровья Леи (90%, если на врага был наложен эффект "в засаде"), отнимает 100% шкалы хода, накладывает "засаду" на всех врагов на 1 ход (если у них еще нет этого эффекта) и, если все союзники — повстанцы, накладывает на всех врагов "раскалывание" до конца следующего хода Леи или до ее гибели. Этот эффект нельзя скопировать, снять или предотвратить.

Все союзные повстанцы восстанавливают 100% здоровья и защиты и получают повышение стойкости на 3 хода (этот эффект нельзя снять или предотвратить), а все остальные союзные повстанцы получают +50 к скорости на 2 хода. Если эта способность убивает врага, оживляет всех убитых союзных повстанцев и восстанавливает им полное здоровье и защиту, при этом все союзные повстанцы, не являющиеся мерзавцами, получают +30% к мастерству до конца схватки, а другие союзные повстанцы — дополнительные +50 к скорости на 2 хода.

На эту атаку нельзя ответить контрударом и от нее нельзя увернуться.

Загрузите уже сегодня!

Лучшая в истории мобильная игра по вселенной "Звёздных войн"!

Уже доступно

Новости по теме

Изменения системы знакомства с игрой для новичков

Star Wars™ Galaxy of Heroes
12.06.2024
Изменения системы знакомства с игрой для новичков

Анонс способностей Лютена Раэля

Star Wars™ Galaxy of Heroes
04.06.2024
Анонс способностей Лютена Раэля

Обзор календаря событий июня

Star Wars™ Galaxy of Heroes
31.05.2024
Обзор календаря событий июня