Анонс способностей "Левиафана"
НАЗВАНИЕ БОЕВОЙ ЕДИНИЦЫ: "Левиафан"
СТОРОНА: Темная
КАТЕГОРИИ: крупный корабль, ситхи, Империя ситхов
Ключевые параметры:
- Обладает механиками против пробоин и критических ударов, которые повышают выживаемость его флота
- Выводит из строя вражеский крупный корабль изнутри, саботируя его подкрепления
- Со временем захватывает вражеский крупный корабль!
Вдохновение:
"Работа над «Левиафаном» была непростой задачей. «Пучина» и «Палач» — превосходные флагманы. Так как же создать крупный корабль, который превзойдет их обоих? И тогда нам стало очевидно, что нужно просто забрать вражеский флагман себе!"
- В играх про Старую Республику были моменты, когда игрок находился на борту корабля, который подвергался захвату или же захватывал кого-то сам. Нам это показалось отличной идеей для нашего крупного корабля времен Империи ситхов.
- Мы хотели, чтобы у вас возникло чувство, будто ваши ударные группы под командованием Дарта Ревана прокладывают себе путь через вражеский корабль, разрушая ключевые точки, такие как двигатели и ангары, а затем захватывают капитанский мостик и берут корабль под контроль.
Советы по стратегии:
- С технической точки зрения неистовство — это отрицательный эффект, поэтому оно отлично работает с уникальной способностью "Кинжала" СИД
- Бомбардировщик B-28 типа "Искоренение" отлично накладывает отрицательные эффекты и использует провокацию, чтобы защитить своих союзников от гибели
- Крайне важно накладывать как можно больше отрицательных эффектов, потому что чем раньше вы используете первую особую способность, тем лучше (в большинстве случаев)
СПОСОБНОСТИ:
ОСНОВНАЯ — Апокалиптический залп
Итоговый текст: наносит особый урон вражеской цели и накладывает потрясение на 2 хода, а затем все союзные ситхи получают 1 заряд неистовства на 2 хода. Если на вражескую цель уже наложено потрясение, накладывает "сомнение" на 2 хода на 2 случайных врагов, у которых нет этого эффекта. Если в этой схватке была использована способность "Захват мостика", снимает все положительные эффекты с вражеской цели и накладывает страх на 1 ход. Этот эффект нельзя снять, и против него не действует сопротивление.
ПЕРВАЯ ОСОБАЯ — Диверсия ангаров (для использования требуется наложить 15 отрицательных эффектов; можно использовать только один раз)
Итоговый текст: можно использовать не более одного раза за бой. Союзные ситхи получают невосприимчивость к критическим ударам и 5 зарядов неистовства на 2 хода, а выбранный союзник восстанавливает 40% здоровья. Увеличивает перезарядку "Вызова подкрепления" вражеского крупного корабля на 1, если этот корабль принадлежит к Светлой стороне, и накладывает эффект "саботаж крупного корабля" на всех врагов до конца схватки, следующего вражеского подкрепления или до использования способности "Захват мостика".
Саботаж крупного корабля: следующий союзный корабль, который призовется для подкрепления, будет немедленно уничтожен после своего появления
Эту способность можно использовать, только если другие союзные корабли ситхов наложили не менее 15 отрицательных эффектов.
ВТОРАЯ ОСОБАЯ — Диверсия двигателей
Итоговый текст: можно использовать не более одного раза за бой. Снижает скорость вражеского крупного корабля на 30% до конца схватки и отнимает 30% шкалы хода (сопротивление против этого эффекта не действует). Союзные ситхи получают невосприимчивость к критическим ударам и 5 зарядов неистовства на 2 хода, а выбранный союзный ситх получает неуязвимость к пробоинам на 3 хода.
ТРЕТЬЯ ОСОБАЯ — Захват мостика (можно использовать, только если были использованы первая и вторая особые способности; можно использовать только один раз; перезарядка: 5)
Итоговый текст: можно использовать не более одного раза за бой. Дает контроль над вражеским крупным кораблем, сбрасывает перезарядки его способностей и дает ему дополнительный ход. Под контролем вы не можете использовать "Вызов подкрепления", а перезарядка абсолютной способности устанавливается на максимум в начале каждого хода. Союзники восстанавливают 50% здоровья и сбрасывают перезарядки своих способностей, а на всех врагов накладывается страх на 1 ход. От этого эффекта нельзя увернуться, его нельзя снять, и против него не действует сопротивление. Эта способность перезаряжается в начале боя. Когда на союзных ситхов впервые накладывается 50 отрицательных эффектов, перезарядка способности снижается на 1.
Эту способность можно использовать, только если в этой схватке уже были использованы способности "Диверсия двигателей" и "Диверсия ангаров".
СПОСОБНОСТЬ ЭКИПАЖА — Ярость ситхов (Дарт Реван)
Итоговый текст: союзные ситхи получают +15% к макс. здоровью. Корабли ситхов получают невосприимчивость к критическим ударам на 1 ход, 1 заряд неистовства и 1 заряд эффекта "Мы вернулись" на 2 хода, а корабли Империи ситхов получают дополнительный заряд эффекта "Мы вернулись".
Когда враг призывается, снижает его макс. здоровье на 50% до конца схватки. Враги, атакующие вне очереди, наносят на 50% меньше критического урона союзным ситхам-агрессорам.
Когда действие вражеского отрицательного эффекта заканчивается, случайный корабль ситхов получает 1 заряд неистовства на 2 хода (не более одного раза за ход). Перехватчик Mark VI получает дополнительные 10 зарядов "пожирающего роя", когда начинает свой первый ход после появления.
Каждый раз, когда враг вызывает подкрепление, накладывает ошеломление на всех врагов на 1 ход. Корабли ситхов невосприимчивы к снижению макс. здоровья. Бонус подкрепления: от атак призванных в качестве подкрепления кораблей ситхов нельзя увернуться, они получают 5 зарядов неистовства и игнорируют эффекты провокации до конца хода. Оглушает вражескую цель на 1 ход (сопротивление против этого эффекта не действует при появлении).