• купить сейчас
    ИНФОРМАЦИЯ ОБ ОБНОВЛЕНИИ 4.0 Пользовательские бои и новые звёздные истребители!

       

    >

    В обновлении 4.0 исправлен ряд ошибок, а также внесены следующие модификации. Также мы дополнительно выделили информацию, которая, на наш взгляд, больше всего заинтересует сообщество игроков. Узнать всё о новом контенте можно в инструктаже пилотов о праздничных припасах.

    Общие проблемы

    • Добавлены пользовательские бои и списки серверов, которые доступны в меню «Сетевая игра и тренировка».
    • Во время обновления сервера на прошлой неделе были скорректированы требования к уровню навыка для каждого этапа (более подробная информация об этом приведена ниже).
    • Во время обновления сервера на прошлой неделе было обновлено соотношение побед и проигрышей уровня навыка, чтобы лучше отражать успехи игроков в бою.
    • Регулярные улучшения функции подбора игроков на сервере.
    • Исправлена ошибка, из-за которой в игре мог произойти сбой, если игрок не пропускал завершающие ролики боя.
    • Исправлена ошибка, из-за которой в игре мог произойти сбой при загрузке карты «Фостар-Хейвен».
    • Исправлена ошибка, из-за которой при низком качестве освещения на карте «Фостар-Хейвен» происходили яркие вспышки.
    • Исправлена ошибка, из-за которой в сетевой игре ИИ иногда не наносили урон корпусу игроков из основного оружия.
    • Исправлены или доработаны моменты столкновений на картах «Фостар-Хейвен», «Галитан», «Эсселес», «Доки Надири», «Завианская бездна» и «Сиссубо».
    • Исправлена ошибка, из-за которой интерьер перехватчика СИД мог исчезать после возрождения.
    • Исправлена ошибка, из-за которой визуальные эффекты двигателя звёздного разрушителя приводили к его мерцанию.
    • Исправлена ошибка, из-за которой графика на PlayStation 5 была размытой.

    Группа

    Этап

    Операция 1

    Операция 2

    Бунтарь

    I

    1 — 299

    1 — 149

    Бунтарь

    II

    300 — 599

    150 — 299

    Бунтарь

    III

    600 — 899

    300 — 449

    Сорвиголова

    I

    900 — 1199

    450 — 649

    Сорвиголова

    II

    1200 — 1499

    650 — 849

    Сорвиголова

    III

    1500 — 1799

    850 — 1049

    Герой

    I

    1800 — 1999

    1050 — 1249

    Герой

    II

    2000 — 2199

    1250 — 1449

    Герой

    III

    2200 — 2399

    1450 — 1649

    Герой

    IV

    2400 — 2599

    1650 — 1849

    Герой

    V

    2600 — 2799

    1850 — 2049

    Храбрец

    I

    2800 — 2899

    2050 — 2249

    Храбрец

    II

    2900 — 2999

    2250 — 2449

    Храбрец

    III

    3000 — 3099

    2450 — 2649

    Храбрец

    IV

    3100 — 3199

    2650 — 2849

    Храбрец

    V

    3200 — 3299

    2850 — 3049

    Легенда

    I

    3300 — 3399

    3050 — 3299

    Легенда

    II

    3400 — 3499

    3300 — 3549

    Легенда

    III

    3500 — 3599

    3550 — 3799

    Легенда

    IV

    3600 — 3699

    3800 — 4049

    Легенда

    V

    3700 — 3799

    4050 — 4299

    Ас галактики

    3800 и больше

    4300 и больше

    Карьера

    • Исправлена ошибка, из-за которой игроки не всегда могли просматривать свою статистику на странице «Карьера».

    Управление

    • Добавлена поддержка системы TrackIR на ПК.
    • Улучшено обнаружение и использование средств ввода устройства, которые имеют то же название, что и само устройство.
    • Исправлена ошибка, из-за которой игра не обнаруживала все устройства ввода, если их было подключено несколько.
    • Исправлена ошибка, из-за которой пользователи ПК с более чем 5 устройствами ввода иногда не могли настроить их порядок.
    • Добавлена вибрация геймпадов и контроллеров при использовании ионной пушки, щита для штурма и лучевой пушки.
    • Исправлена ошибка, из-за которой мини-джойстик лётного джойстика Hori для Xbox One работал некорректно.
    • Добавлена возможность настройки режима ускорения на геймпадах и контроллерах между динамичным (по умолчанию) и статичным. Данная опция позволяет регулировать ускорение на определённых устройствах ввода вроде лётного джойстика Hori для PS4.

    Декоративная модификация

    • Добавлены новые предметы внешнего вида, которые будут появляться в игре по мере проведения событий и операций.
    • Улучшено освещение фигурок на приборной панели, где это было необходимо.
    • Исправлена ошибка, из-за которой в интерфейсе с предметами внешнего вида могла появиться дыра в форме астромеханика, когда для истребителя типа X использовался облик «Могущественный союзник».

    Бои флотилий

    • Исправлена ошибка, из-за которой после уничтожения крупного корабля не всегда отображался индикатор.
    • Максимальное время ожидания в зале для совещаний сокращено со 120 до 90 секунд.
    • Исправлена ошибка, из-за которой ноги «Титана-1» могли отображаться в виде голограммы в зале для совещаний.

    Тренировка

    • Исправлена ошибка, из-за которой у некоторых возродившихся эскадрилий Новой Республики не было интерфейса.

    Общение

    • Теперь друзья отображаются в алфавитном порядке, что упростило их поиск.
    • Улучшено время загрузки списка друзей для игроков, имеющих много друзей.

    Режим зрителя

    • Исправлена ошибка, из-за которой все игроки могли отображаться одинаково во время заставки.

    Звёздные истребители и компоненты

    • Во флот Новой Республики добавлен истребитель типа B.
      • Мощный штурмовой истребитель для использования на линии защиты.
      • Низкая манёвренность. Для эффективного движения и поворотов используется разгон и дрифт.
      • Высокая прочность и большой урон из основного оружия. Наносит взрывной урон крупным кораблям и обладает встроенными ионными пушками.
      • Полагается на корабли поддержки и союзников, чтобы добраться до крупных кораблей и выжить во время нанесения урона.
      • Идеально подходит для размещения за истребителями и перехватчиками и мощной огневой атаки вражеских кораблей.
      • Уникальный компонент: ионный луч.
        • Наносит большой урон щитам и подсистемам крупных кораблей с помощью ионизированных частиц.
      • Уникальный компонент: гироскоп / модуль доп. управления.
        • Обеспечивает гироскопическое вращение кабины при удержании дополнительной кнопки, из-за чего вокруг кабины вращается весь корабль. Угол наклона крыла определяет угол сброса бомбы. Во время гироскопического вращения также повышается вероятность уклонения от ракет.
        • Также увеличивает количество снарядов или повышает скорость перезарядки доп. элемента.
    • В Имперский флот добавлен защитник СИД.
      • Легко адаптирующийся истребитель для атаки, который располагается на передних и средних линиях.
      • Обладает крепкими щитами и высокой живучестью, но очень уязвим перед ионным оружием.
      • Для идеальной производительности требуется частое и хорошо продуманное распределение мощности, а также использование разгона и дрифта. Плохое распределение мощности может отрицательно сказаться на работе.
      • Уникальный компонент: расширенная система распределения мощности.
        • Обеспечивает мгновенную и значительную перегрузку системы с максимальной мощностью. Если ни одна из систем не обладает максимальной мощностью, обеспечивает более слабую перегрузку всех систем.
    • Размещаемые турели (как стандартные, так и ракетные) теперь отображают свой УВС.
    • Исправлена ошибка, из-за которой ракета не наносила урона при попадании.
    • Мы обновили описание размещаемой турели, чтобы игрокам было понятнее, как она работает.
    • Исправлена ошибка, из-за которой не всегда воспроизводился звук перезарядки компонентов.
    • Тактический щит и аварийный щит теперь отображаются в компьютерной системе наведения вокруг звёздных истребителей Новой Республики (у звёздных истребителей Империи всё так и было), а не в индикаторе статуса, что позволяет сравнивать временный щит с обычными во время просмотра союзников и врагов.
    • Восстановление щита истребителя типа A уменьшено примерно на 1/3.
    • Роторная пушка больше не использует мощность лазеров во время вращения.
    • Исправлена ошибка, из-за которой звёздные истребители могли начать дёргаться во время стрельбы из роторной пушки.
    • Скорость полёта ракеты уменьшено с 400 м/с до 240 м/с, что соответствует скорости полёта других ракет.
    • Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли эксплуатировать уязвимости преобразователя энергии и сбрасывать их при выборе сбалансированного распределения энергии.
    • Теперь игроки получают на 50% больше урона, если их атакуют во время заряда шквальной пушки, чтобы её чаще использовали во время погони, а не боя.
    • Улучшен визуальный эффект полного заряда шквальной пушки.
    • Исправлена ошибка, из-за которой визуальный эффект луча мог пропасть, если игрок неоднократно нажимал на кнопку.
    • Исправлена ошибка, из-за которой выключенные эффекты истребителя типа U отображались некорректно.
    • Исправлена ошибка, из-за которой скорость поворота звёздных истребителей могла стать отрицательной.
    • Внутренний радиус взрыва от пробивающей торпеды повышен с 2 до 14, чтобы обеспечить более последовательное нанесение урона.

    Сюжетная кампания

    • Исправлена ошибка, из-за которой по завершении задания 1 игра могла загружаться бесконечно.
    • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые игроки не могли продвинуться дальше цели «Следовать за Ганни» в задании 1.
    • Исправлена ошибка, из-за которой в задании 3 на ПК было невозможно завершить обучение дрифту с помощью клавиш со стрелками.

    Интерфейс

    • Индивидуальные подранги в таблице прогресса теперь отображают необходимый уровень.
    • Исправлена ошибка, из-за которой во время демонстрации убийцы имя пользователя сражённого игрока было слишком мелким.
    • Исправлена ошибка, из-за которой текст периодически отображался обведённым там, где это не требуется.
    • Исправлена ошибка, из-за которой подсказка о том, что нужно покинуть зал для совещаний, оставалась на экране во время заставки и игры.
    • Функция «Центрировать шлем виртуальной реальности» теперь корректно отображается на экране управления ПК.
    • На экраны загрузки добавлены новые подсказки по новому контенту.

    Виртуальная реальность (VR)

    • Исправлена ошибка, из-за которой при игре в виртуальной реальности корабли могли появиться на экране прямо во время заставок.
    • Исправлена ошибка, из-за которой при вращении игровой камеры во время подсчёта очков в PSVR могли появляться двойные изображения.

    Игра с ИИ

    • Исправлена ошибка, из-за которой при игре с ИИ игрок мог попасть на карту «Эсселес» вместо «Фостар-Хейвен».

    Новости по теме

    Изменить установки для cookie-файлов