STAR WARS™: Squadrons STAR WARS: Jedi Fallen Order™ STAR WARS Battlefront II Star Wars Galaxy of Heroes Star Wars™ The Old Republic™ STAR WARS™: Squadrons Обзор игрового процесса Звёздные истребители Компоненты Места Режимы Системные требования для ПК Советы и подсказки Информация о версиях Последние новости Медиа Обзор игрового процесса Звёздные истребители Компоненты Места Режимы Системные требования для ПК Советы и подсказки Информация о версиях Последние новости Медиа

ОБЗОР ЦЕРЕМОНИИ ОТКРЫТИЯ GAMESCOM 2020

ИНСТРУКТАЖ ПИЛОТОВ

STAR WARS™: SQUADRONS

   

С возвращением, пилоты! На этом инструктаже мы обсудим сюжетную кампанию игры Star Wars™: Squadrons. Но без особых подробностей. Мы пока не хотим раскрывать все карты, так что самое интересное ещё впереди!

Это история о храбрых пилотах и давнем противостоянии. В начале игры вам предстоит создать двух настраиваемых пилотов: один из них борется за свободу в составе Новой Республики, а второй добивается порядка в представлении Галактической Империи. Вы сможете взглянуть на войну с точек зрения обеих сторон, а также узнать о намерениях руководителей каждой фракции.

На церемонии открытия gamescom мы показали небольшой отрывок одного из первых имперских заданий. В нём адмирал Рей Слоун, старший офицер Имперского флота, поручает Терисе Керрилл её самое важное задание в этой войне: найти и уничтожить проект «Звёздный ястреб». Обязательно посмотрите ролик, если вы ещё его не видели!

Команда Motive уже несколько лет работает над сюжетом, сценарием и персонажами игры Squadrons. В сотрудничестве со сценаристами компании Lucasfilm Ltd. мы придумали историю, которая отлично вписывается во вселенную «Звёздных войн» и рассказывает о важных событиях для обеих сторон конфликта. Вот что о сюжете говорит наш сценарист Джо Берри:

Джо Берри: Игровой процесс стал формироваться, когда мы решили, что в Squadrons будет сюжетная кампания. Игрокам предстоит научиться управлять кораблями обеих фракций, так что мне сразу стало понятно, что сюжет должен учитывать обе точки зрения — Империи и Новой Республики. Кроме того, сюжет должен был подходить для повествования от первого лица, преимущественно из кабины корабля, и рассказывать о двух героях враждующих фракций, а также содержать весёлые и запоминающиеся моменты в духе историй из вселенной «Звёздных войн».

Мне очень нравится временной период, в который разворачиваются действия игры Squadrons (всего несколько месяцев спустя после битвы при Эндоре), потому что мы знаем, что произойдёт дальше, но в жизни наших персонажей по-прежнему остаётся много неопределённости. Новая Республика только превратилась из мятежников в законное государство и уже ведёт галактическую войну. А Империя потеряла своего Императора и начала потихоньку раскалываться. Некоторые имперцы по-прежнему придерживаются своих идеалов, другие же в смятении, и несмотря на то, что все хотят покончить с повстанцами, у многих есть вопросы к выбранным стратегиям и руководителям.

На протяжении всей игры вы будете переключаться между сторонами и сможете взаимодействовать и летать с лучшими союзниками — эскадрильей «Авангард» от Новой Республики и эскадрильей «Титан» от Империи.

Джо Берри: Squadrons — это в первую очередь командная игра, поэтому в сюжетной кампании игрокам нужны хорошие товарищи, чтобы освоить все азы. Нашим персонажам Новой Республики предстоит уничтожить то, что создала Империя, и сделать из этого нечто лучшее. Для них важно не только одержать победу, но и сделать это по-своему — оставаясь верными себе и тому, за что сражались повстанцы, а также сумев дать отпор ослабленной, но всё ещё невероятно опасной Империи.

Признаюсь, я люблю писать про злодеев, и мне очень понравилось писать про имперцев — как для этой игры, так и для Star WarsTM: The Old RepublicTM. В Squadrons мне хотелось показать игрокам, каково это — быть пилотом истребителя СИД и служить высшему руководству Империи, а затем посмотреть на ситуацию, в которой разумный персонаж слепо сражается во имя устоявшегося режима зла. Что же касается персонажей Империи, то все их взгляды и убеждения проходят проверку на прочность. Эскадрилья «Титан» и Териса Керрилл — имперские лоялисты, придерживающиеся своих идеалов, в то время как их соратники начинают во всём сомневаться или и вовсе переходят на другую сторону. Поэтому теперь, когда метафорический корабль тонет, а капитан мёртв, эти персонажи постоянно задаются вопросами: «Почему ты до сих пор на своём посту?», «Ты веришь в идеалы Империи или в свою эскадрилью?», «Что для тебя значит быть имперцем и на что ты пойдешь ради защиты Империи?»

До выхода игры осталось меньше двух месяцев, но нам ещё есть что рассказать, так что следите за новостями! Мы по-прежнему будем рады ответить на ваши вопросы и ознакомиться с отзывами. Нам всегда интересно узнать ваше мнение в предвкушении космических полётов.

Совсем скоро последний участник каждой эскадрильи сможет облачиться в лётный костюм и подняться в небеса. Речь, конечно же, идёт о вас. На протяжении всей игры вы будете переключаться между сторонами и сможете летать с лучшими союзниками — эскадрильей «Авангард» от Новой Республики и эскадрильей «Титан» от Империи. Галактика ждёт!

До встречи в звёздах, пилоты!

______

Lucasfilm, логотип Lucasfilm, STAR WARS и сопутствующие объекты интеллектуальной собственности являются товарными знаками компании Lucasfilm Ltd. и её дочерних компаний на территории США и других стран. © & ™ Lucasfilm Ltd., 2020. Все права сохранены.

Новости по теме

STAR WARS™: Squadrons — Балансировка серверов — 6 мая — Официальный сайт EA

Star Wars™: Squadrons
06.05.2021
Балансировка серверов — 6 мая

STAR WARS™: Squadrons — Балансировка серверов — 7 апреля — Официальный сайт…

Star Wars™: Squadrons
07.04.2021
Балансировка серверов — 7 апреля

Взлетайте в STAR WARS™ Squadrons по подписке EA Play — Официальный сайт EA

Star Wars™: Squadrons
18.03.2021
Взлетайте в STAR WARS™ Squadrons по подписке EA Play