ИНФОРМАЦИЯ ОБ ОБНОВЛЕНИИ 3.0
Новые предметы внешнего вида, карта и многое другое!
В обновлении 3.0 исправлен ряд ошибок, а также внесены следующие модификации. Также мы дополнительно выделили информацию, которая, на наш взгляд, больше всего заинтересует сообщество игроков. Узнать всё о новом контенте и грядущих изменениях можно в инструктаже пилотов о праздничных припасах.
Общие проблемы
- Добавлена карта «Фостар-Хейвен» для воздушного боя и боёв флотилий (одиночная и совместная игра с ИИ и PvP).
- Улучшены версии для консолей нового поколения.
- Теперь игра поддерживает частоту до 120 кадров в секунду в разрешении до 4K на Xbox Series X|S.
- Для игроков на Xbox Series X|S добавлена опция выбора улучшенной графики или повышенной производительности.
- Повышено качество графики и освещения на PS5.
- Добавлена поддержка переменной частоты кадров для телевизоров и мониторов, которые обладают этой функцией.
- Теперь игра поддерживает частоту до 120 кадров в секунду в разрешении до 4K на Xbox Series X|S.
- Исправлена ошибка, из-за которой игра могла завершаться при смене снаряжения.
- Улучшена функция подбора игроков для пользователей, у которых сильно отличается время загрузки.
- Теперь игроки, которые не успевают завершить загрузку к началу матча, получат дополнительное время и смогут вступить в игру в процессе.
- Исправлена избыточная яркость некоторых источников света на ПК.
- Исправлена ошибка, из-за которой небо на Эсселес меняло цвет, когда вы прибывали на станцию либо покидали её.
- Исправлена ошибка, из-за которой функция голосовых инструкций в меню отключалась после входа в лобби.
- Исправлена ошибка, из-за которой пользователи Steam, в чьих именах содержались определённые символы Unicode и эмодзи, не могли войти в игру.
- Повышена стабильность игры и исправлены незначительные ошибки.
Управление
- Добавлена поддержка лётных джойстиков, имеющих до 128 кнопок (ранее — до 40 кнопок на устройство).
- Исправлена ошибка, из-за которой лётные джойстики отключались на Xbox One, если геймпад переходил в спящий режим.
- Теперь игра корректно распознаёт лётные джойстики, у которых нет осей X и Y (например, ручка управления Virpil).
- Исправлена ошибка, из-за которой геймпад на ПК мог отключаться, если он не выбран в качестве основного устройства ввода, а к системе подключены другие подобные устройства.
Декоративная модификация
- Добавлены две новые раскраски для звёздных истребителей: «Эскадрилья "Тайфун"» для Новой Республики и «Интерстеллар» для Империи. Последняя вдохновлена классическими игрушками Kenner Products.
- Добавлена раскраска истребителя СИД «Вандал», основанная на культовой работе Сабин Врен.
- Добавлен внешний вид истребителя типа Х «Могущественный союзник», вдохновлённый затонувшим в болоте на Дагоба истребителем Люка Скайуокера.
- Добавлен пилот-зелтрон (Империя).
- Добавлен пилот-панторанец (Империя).
- Добавлен комплект авантюриста для Новой Республики (куртка, штаны и перчатки).
- Добавлен комплект паладина для Империи (лётный костюм, перчатки и шлем).
- Добавлен комплект навигатора для Империи (лётный костюм, перчатки и шлем).
- В перчатках «Мародёр» руки игрока больше не будут исчезать.
Воздушные бои
- Исправлена ошибка, из-за которой звёздные истребители не появлялись на экране с результатами.
Бои флотилий
- Прирост боевого духа за уничтожение ИИ при обороне снижен с 4 до 3 ед.
- Изменения боевого духа больше не зависят от числа игроков в команде в данный момент.
- Исправлена ошибка, из-за которой музыка боя продолжала играть после его завершения и появления экрана с результатами.
- Корветы и налётчики теперь появляются на поле боя случайным образом.
- Исправлена ошибка, из-за которой в интерфейсе задач «Небулона-Б» некорректно отображалась прочность щита.
Соцсети
- Доработан текст сообщения, появляющегося на Xbox, если игрок пытается присоединиться к команде, в которой нет мест.
- Исправлена ошибка, из-за которой функции меню общения отключались после выхода из PvP-матча в качестве зрителя.
- Исправлена ошибка, из-за которой при отключении звука сразу нескольких игроков отключался звук и других игроков.
- Исправлена ошибка, из-за которой звуки лазеров не воспроизводились при просмотре матча от первого лица.
- Исправлена ошибка, из-за которой элементы меню и интерфейса накладывались друг на друга.
Звёздные истребители и компоненты
- Добавлены четыре новых компонента:
- Набор продления разгона для истребителя типа Х, истребителя типа Y, истребителя СИД и бомбардировщика СИД.
- Прототипы пробивающих торпед для истребителя типа Х, истребителя типа Y, истребителя СИД и бомбардировщика СИД.
- Ионные ракеты для истребителя типа Х, истребителя типа А, истребителя СИД и перехватчика СИД.
- Ракетные турели с антивеществом для истребителя типа U и СИД-жнеца.
- На 60% снижена манёвренность (скорость поворотов) при стрельбе из роторной пушки и роторной пушки с автонаведением.
- Эффект не действует на этапе перезарядки перед стрельбой.
- Снижена манёвренность при использовании щита для штурма. Это не многоцелевой компонент — он предназначен для штурма крупных кораблей и схваток звёздных истребителей.
- Исправлена ошибка, из-за которой счётчик протонных бомб показывал некорректные данные после применения этого оружия.
- Звёздные истребители, использующие перегруженный щит, теперь начинают с полностью перегруженными щитами.
- Исправлена ошибка, из-за которой в ангаре могли появляться корабли не той фракции.
- Увеличена громкость тягового луча игрока.
- Урон управляемой шквальной пушки снижен с 35% до 28% от урона неуправляемой модели.
- Исправлена ошибка, из-за которой при выборе раскраски истребителя типа А «Авангард» в кабине отображалась наклейка Новой Республики.
- Убран символ автонаведения, который был некорректно добавлен к значку композитного луча.
- Теперь при наведении торпеды отображается её тип (протонная, ионная или пробивающая).
- Восстановление щита истребителя типа A уменьшено примерно на 1/3
- Исправлена ошибка, из-за которой нестабильный двигатель не наносил урон целям поблизости.
Сюжет
- Исправлена ошибка, из-за которой на экране загрузки перед заданием 1 начинались реплики Зерельды, в результате чего звук и анимация впоследствии воспроизводились асинхронно.
- Исправлена ошибка, из-за которой в задании 6 корвет мог проступать сквозь станцию.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли выполнить задачу «Вывести связь из строя», если они погибли на этапе «Перегруппироваться с Ганни» в задании 6.
ИНТЕРФЕЙС
- Теперь после ранговых боёв флотилий рейтинг навыка отображается в виде абсолютного значения, а не процента прогресса этапа.
- Скорректирован текст сообщения о низком приоритете в очереди подбора игроков. Стало понятнее, как получить более высокий приоритет — играть больше матчей.
- Скорректировано сообщение об отказе в лобби.
- Исправлена ошибка, из-за которой значки союзников не становились зелёными по готовности.
- Исправлена ошибка, из-за которой на экране передислокации не появлялось меню. Интерфейс дополнительно доработан для корректного отображения длинных имён.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли открыть меню во время матча, если на момент его начала они были в меню модификации.
- Исправлена ошибка, из-за которой интерфейс наведения ракеты мог на короткое время оставаться на экране после смены цели.
- Исправлена ошибка, из-за которой при наведении на опцию «Добавить друга» в снаряжении отряда появлялся текст «Осмотреть вашу эскадрилью» вместо «Осмотреть вражескую эскадрилью».
- Исправлена ошибка, из-за которой метки кораблей появлялись во время завершающих роликов боёв флотилий против ИИ.
- Исправлена опечатка в описании наклейки «Мифозавр».
- Исправлена ошибка, из-за которой таймер испытания дня по достижении отметки 0:00 мог начинать нарастающий отсчёт.
- Исправлена ошибка, из-за которой результаты боя после матча открывались лишь при нажатии кнопки, но не при удерживании.
- Исправлена ошибка, из-за которой звёздные истребители становились серыми при быстром переключении между ними.
ВИРТУАЛЬНАЯ РЕАЛЬНОСТЬ (VR)
- Повышено разрешение скайбоксов для гарнитур VR с высоким разрешением.
- Игроки на ПК теперь могут настраивать масштаб разрешения (VR).
- Теперь игроки с гарнитурами высокого разрешения (например, Valve Index) могут насладиться высокой частотой кадров даже без самой мощной видеокарты.
- Теперь игроки на ПК могут использовать прямое освещение. Это должно повысить производительность в VR.
- Теперь при выборе низкого качества освещения в настройках графики используется менее интенсивное переднее освещение. Это позволит использовать VR на компьютерах средней и, возможно, даже низкой производительности.
- Исправлена ошибка, из-за которой при гибели игрока в момент выхода из PvP-матча появлялись чёрные полосы.
Новости по теме
STAR WARS™: Squadrons — Балансировка серверов — 6 мая — Официальный сайт EA
Star Wars™: Squadrons
06.05.2021
STAR WARS™: Squadrons — Балансировка серверов — 7 апреля — Официальный сайт…
Star Wars™: Squadrons
07.04.2021
STAR WARS™: Squadrons — Балансировка серверов — 15 марта — Официальный сайт…
Star Wars™: Squadrons
15.03.2021