ИНФОРМАЦИЯ ОБ ОБНОВЛЕНИИ 4.0
Пользовательские бои и новые звёздные истребители!
В обновлении 4.0 исправлен ряд ошибок, а также внесены следующие модификации. Также мы дополнительно выделили информацию, которая, на наш взгляд, больше всего заинтересует сообщество игроков. Узнать всё о новом контенте можно в инструктаже пилотов о праздничных припасах.
Общие проблемы
- Добавлены пользовательские бои и списки серверов, которые доступны в меню «Сетевая игра и тренировка».
- Во время обновления сервера на прошлой неделе были скорректированы требования к уровню навыка для каждого этапа (более подробная информация об этом приведена ниже).
- Во время обновления сервера на прошлой неделе было обновлено соотношение побед и проигрышей уровня навыка, чтобы лучше отражать успехи игроков в бою.
- Регулярные улучшения функции подбора игроков на сервере.
- Исправлена ошибка, из-за которой в игре мог произойти сбой, если игрок не пропускал завершающие ролики боя.
- Исправлена ошибка, из-за которой в игре мог произойти сбой при загрузке карты «Фостар-Хейвен».
- Исправлена ошибка, из-за которой при низком качестве освещения на карте «Фостар-Хейвен» происходили яркие вспышки.
- Исправлена ошибка, из-за которой в сетевой игре ИИ иногда не наносили урон корпусу игроков из основного оружия.
- Исправлены или доработаны моменты столкновений на картах «Фостар-Хейвен», «Галитан», «Эсселес», «Доки Надири», «Завианская бездна» и «Сиссубо».
- Исправлена ошибка, из-за которой интерьер перехватчика СИД мог исчезать после возрождения.
- Исправлена ошибка, из-за которой визуальные эффекты двигателя звёздного разрушителя приводили к его мерцанию.
- Исправлена ошибка, из-за которой графика на PlayStation 5 была размытой.
Группа |
Этап |
Операция 1 |
Операция 2 |
Бунтарь |
I |
1 — 299 |
1 — 149 |
Бунтарь |
II |
300 — 599 |
150 — 299 |
Бунтарь |
III |
600 — 899 |
300 — 449 |
Сорвиголова |
I |
900 — 1199 |
450 — 649 |
Сорвиголова |
II |
1200 — 1499 |
650 — 849 |
Сорвиголова |
III |
1500 — 1799 |
850 — 1049 |
Герой |
I |
1800 — 1999 |
1050 — 1249 |
Герой |
II |
2000 — 2199 |
1250 — 1449 |
Герой |
III |
2200 — 2399 |
1450 — 1649 |
Герой |
IV |
2400 — 2599 |
1650 — 1849 |
Герой |
V |
2600 — 2799 |
1850 — 2049 |
Храбрец |
I |
2800 — 2899 |
2050 — 2249 |
Храбрец |
II |
2900 — 2999 |
2250 — 2449 |
Храбрец |
III |
3000 — 3099 |
2450 — 2649 |
Храбрец |
IV |
3100 — 3199 |
2650 — 2849 |
Храбрец |
V |
3200 — 3299 |
2850 — 3049 |
Легенда |
I |
3300 — 3399 |
3050 — 3299 |
Легенда |
II |
3400 — 3499 |
3300 — 3549 |
Легенда |
III |
3500 — 3599 |
3550 — 3799 |
Легенда |
IV |
3600 — 3699 |
3800 — 4049 |
Легенда |
V |
3700 — 3799 |
4050 — 4299 |
Ас галактики |
3800 и больше |
4300 и больше |
Карьера
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки не всегда могли просматривать свою статистику на странице «Карьера».
Управление
- Добавлена поддержка системы TrackIR на ПК.
- Улучшено обнаружение и использование средств ввода устройства, которые имеют то же название, что и само устройство.
- Исправлена ошибка, из-за которой игра не обнаруживала все устройства ввода, если их было подключено несколько.
- Исправлена ошибка, из-за которой пользователи ПК с более чем 5 устройствами ввода иногда не могли настроить их порядок.
- Добавлена вибрация геймпадов и контроллеров при использовании ионной пушки, щита для штурма и лучевой пушки.
- Исправлена ошибка, из-за которой мини-джойстик лётного джойстика Hori для Xbox One работал некорректно.
- Добавлена возможность настройки режима ускорения на геймпадах и контроллерах между динамичным (по умолчанию) и статичным. Данная опция позволяет регулировать ускорение на определённых устройствах ввода вроде лётного джойстика Hori для PS4.
Декоративная модификация
- Добавлены новые предметы внешнего вида, которые будут появляться в игре по мере проведения событий и операций.
- Улучшено освещение фигурок на приборной панели, где это было необходимо.
- Исправлена ошибка, из-за которой в интерфейсе с предметами внешнего вида могла появиться дыра в форме астромеханика, когда для истребителя типа X использовался облик «Могущественный союзник».
Бои флотилий
- Исправлена ошибка, из-за которой после уничтожения крупного корабля не всегда отображался индикатор.
- Максимальное время ожидания в зале для совещаний сокращено со 120 до 90 секунд.
- Исправлена ошибка, из-за которой ноги «Титана-1» могли отображаться в виде голограммы в зале для совещаний.
Тренировка
- Исправлена ошибка, из-за которой у некоторых возродившихся эскадрилий Новой Республики не было интерфейса.
Общение
- Теперь друзья отображаются в алфавитном порядке, что упростило их поиск.
- Улучшено время загрузки списка друзей для игроков, имеющих много друзей.
Режим зрителя
- Исправлена ошибка, из-за которой все игроки могли отображаться одинаково во время заставки.
Звёздные истребители и компоненты
- Во флот Новой Республики добавлен истребитель типа B.
- Мощный штурмовой истребитель для использования на линии защиты.
- Низкая манёвренность. Для эффективного движения и поворотов используется разгон и дрифт.
- Высокая прочность и большой урон из основного оружия. Наносит взрывной урон крупным кораблям и обладает встроенными ионными пушками.
- Полагается на корабли поддержки и союзников, чтобы добраться до крупных кораблей и выжить во время нанесения урона.
- Идеально подходит для размещения за истребителями и перехватчиками и мощной огневой атаки вражеских кораблей.
- Уникальный компонент: ионный луч.
- Наносит большой урон щитам и подсистемам крупных кораблей с помощью ионизированных частиц.
- Уникальный компонент: гироскоп / модуль доп. управления.
- Обеспечивает гироскопическое вращение кабины при удержании дополнительной кнопки, из-за чего вокруг кабины вращается весь корабль. Угол наклона крыла определяет угол сброса бомбы. Во время гироскопического вращения также повышается вероятность уклонения от ракет.
- Также увеличивает количество снарядов или повышает скорость перезарядки доп. элемента.
- В Имперский флот добавлен защитник СИД.
- Легко адаптирующийся истребитель для атаки, который располагается на передних и средних линиях.
- Обладает крепкими щитами и высокой живучестью, но очень уязвим перед ионным оружием.
- Для идеальной производительности требуется частое и хорошо продуманное распределение мощности, а также использование разгона и дрифта. Плохое распределение мощности может отрицательно сказаться на работе.
- Уникальный компонент: расширенная система распределения мощности.
- Обеспечивает мгновенную и значительную перегрузку системы с максимальной мощностью. Если ни одна из систем не обладает максимальной мощностью, обеспечивает более слабую перегрузку всех систем.
- Размещаемые турели (как стандартные, так и ракетные) теперь отображают свой УВС.
- Исправлена ошибка, из-за которой ракета не наносила урона при попадании.
- Мы обновили описание размещаемой турели, чтобы игрокам было понятнее, как она работает.
- Исправлена ошибка, из-за которой не всегда воспроизводился звук перезарядки компонентов.
- Тактический щит и аварийный щит теперь отображаются в компьютерной системе наведения вокруг звёздных истребителей Новой Республики (у звёздных истребителей Империи всё так и было), а не в индикаторе статуса, что позволяет сравнивать временный щит с обычными во время просмотра союзников и врагов.
- Восстановление щита истребителя типа A уменьшено примерно на 1/3.
- Роторная пушка больше не использует мощность лазеров во время вращения.
- Исправлена ошибка, из-за которой звёздные истребители могли начать дёргаться во время стрельбы из роторной пушки.
- Скорость полёта ракеты уменьшено с 400 м/с до 240 м/с, что соответствует скорости полёта других ракет.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли эксплуатировать уязвимости преобразователя энергии и сбрасывать их при выборе сбалансированного распределения энергии.
- Теперь игроки получают на 50% больше урона, если их атакуют во время заряда шквальной пушки, чтобы её чаще использовали во время погони, а не боя.
- Улучшен визуальный эффект полного заряда шквальной пушки.
- Исправлена ошибка, из-за которой визуальный эффект луча мог пропасть, если игрок неоднократно нажимал на кнопку.
- Исправлена ошибка, из-за которой выключенные эффекты истребителя типа U отображались некорректно.
- Исправлена ошибка, из-за которой скорость поворота звёздных истребителей могла стать отрицательной.
- Внутренний радиус взрыва от пробивающей торпеды повышен с 2 до 14, чтобы обеспечить более последовательное нанесение урона.
Сюжетная кампания
- Исправлена ошибка, из-за которой по завершении задания 1 игра могла загружаться бесконечно.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые игроки не могли продвинуться дальше цели «Следовать за Ганни» в задании 1.
- Исправлена ошибка, из-за которой в задании 3 на ПК было невозможно завершить обучение дрифту с помощью клавиш со стрелками.
Интерфейс
- Индивидуальные подранги в таблице прогресса теперь отображают необходимый уровень.
- Исправлена ошибка, из-за которой во время демонстрации убийцы имя пользователя сражённого игрока было слишком мелким.
- Исправлена ошибка, из-за которой текст периодически отображался обведённым там, где это не требуется.
- Исправлена ошибка, из-за которой подсказка о том, что нужно покинуть зал для совещаний, оставалась на экране во время заставки и игры.
- Функция «Центрировать шлем виртуальной реальности» теперь корректно отображается на экране управления ПК.
- На экраны загрузки добавлены новые подсказки по новому контенту.
Виртуальная реальность (VR)
- Исправлена ошибка, из-за которой при игре в виртуальной реальности корабли могли появиться на экране прямо во время заставок.
- Исправлена ошибка, из-за которой при вращении игровой камеры во время подсчёта очков в PSVR могли появляться двойные изображения.
Игра с ИИ
- Исправлена ошибка, из-за которой при игре с ИИ игрок мог попасть на карту «Эсселес» вместо «Фостар-Хейвен».