STAR WARS™: Squadrons STAR WARS: Jedi Fallen Order™ STAR WARS Battlefront II Star Wars Galaxy of Heroes Star Wars™ The Old Republic™ STAR WARS™: Squadrons Обзор игрового процесса Звёздные истребители Компоненты Места Режимы Системные требования для ПК Советы и подсказки Информация о версиях Последние новости Медиа Обзор игрового процесса Звёздные истребители Компоненты Места Режимы Системные требования для ПК Советы и подсказки Информация о версиях Последние новости Медиа

ИНФОРМАЦИЯ ОБ ОБНОВЛЕНИИ 4.0

Пользовательские бои и новые звёздные истребители!

   

В обновлении 4.0 исправлен ряд ошибок, а также внесены следующие модификации. Также мы дополнительно выделили информацию, которая, на наш взгляд, больше всего заинтересует сообщество игроков. Узнать всё о новом контенте можно в инструктаже пилотов о праздничных припасах.

Общие проблемы

  • Добавлены пользовательские бои и списки серверов, которые доступны в меню «Сетевая игра и тренировка».
  • Во время обновления сервера на прошлой неделе были скорректированы требования к уровню навыка для каждого этапа (более подробная информация об этом приведена ниже).
  • Во время обновления сервера на прошлой неделе было обновлено соотношение побед и проигрышей уровня навыка, чтобы лучше отражать успехи игроков в бою.
  • Регулярные улучшения функции подбора игроков на сервере.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в игре мог произойти сбой, если игрок не пропускал завершающие ролики боя.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в игре мог произойти сбой при загрузке карты «Фостар-Хейвен».
  • Исправлена ошибка, из-за которой при низком качестве освещения на карте «Фостар-Хейвен» происходили яркие вспышки.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в сетевой игре ИИ иногда не наносили урон корпусу игроков из основного оружия.
  • Исправлены или доработаны моменты столкновений на картах «Фостар-Хейвен», «Галитан», «Эсселес», «Доки Надири», «Завианская бездна» и «Сиссубо».
  • Исправлена ошибка, из-за которой интерьер перехватчика СИД мог исчезать после возрождения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой визуальные эффекты двигателя звёздного разрушителя приводили к его мерцанию.
  • Исправлена ошибка, из-за которой графика на PlayStation 5 была размытой.

Группа

Этап

Операция 1

Операция 2

Бунтарь

I

1 — 299

1 — 149

Бунтарь

II

300 — 599

150 — 299

Бунтарь

III

600 — 899

300 — 449

Сорвиголова

I

900 — 1199

450 — 649

Сорвиголова

II

1200 — 1499

650 — 849

Сорвиголова

III

1500 — 1799

850 — 1049

Герой

I

1800 — 1999

1050 — 1249

Герой

II

2000 — 2199

1250 — 1449

Герой

III

2200 — 2399

1450 — 1649

Герой

IV

2400 — 2599

1650 — 1849

Герой

V

2600 — 2799

1850 — 2049

Храбрец

I

2800 — 2899

2050 — 2249

Храбрец

II

2900 — 2999

2250 — 2449

Храбрец

III

3000 — 3099

2450 — 2649

Храбрец

IV

3100 — 3199

2650 — 2849

Храбрец

V

3200 — 3299

2850 — 3049

Легенда

I

3300 — 3399

3050 — 3299

Легенда

II

3400 — 3499

3300 — 3549

Легенда

III

3500 — 3599

3550 — 3799

Легенда

IV

3600 — 3699

3800 — 4049

Легенда

V

3700 — 3799

4050 — 4299

Ас галактики

3800 и больше

4300 и больше

Карьера

  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки не всегда могли просматривать свою статистику на странице «Карьера».

Управление

  • Добавлена поддержка системы TrackIR на ПК.
  • Улучшено обнаружение и использование средств ввода устройства, которые имеют то же название, что и само устройство.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игра не обнаруживала все устройства ввода, если их было подключено несколько.
  • Исправлена ошибка, из-за которой пользователи ПК с более чем 5 устройствами ввода иногда не могли настроить их порядок.
  • Добавлена вибрация геймпадов и контроллеров при использовании ионной пушки, щита для штурма и лучевой пушки.
  • Исправлена ошибка, из-за которой мини-джойстик лётного джойстика Hori для Xbox One работал некорректно.
  • Добавлена возможность настройки режима ускорения на геймпадах и контроллерах между динамичным (по умолчанию) и статичным. Данная опция позволяет регулировать ускорение на определённых устройствах ввода вроде лётного джойстика Hori для PS4.

Декоративная модификация

  • Добавлены новые предметы внешнего вида, которые будут появляться в игре по мере проведения событий и операций.
  • Улучшено освещение фигурок на приборной панели, где это было необходимо.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в интерфейсе с предметами внешнего вида могла появиться дыра в форме астромеханика, когда для истребителя типа X использовался облик «Могущественный союзник».

Бои флотилий

  • Исправлена ошибка, из-за которой после уничтожения крупного корабля не всегда отображался индикатор.
  • Максимальное время ожидания в зале для совещаний сокращено со 120 до 90 секунд.
  • Исправлена ошибка, из-за которой ноги «Титана-1» могли отображаться в виде голограммы в зале для совещаний.

Тренировка

  • Исправлена ошибка, из-за которой у некоторых возродившихся эскадрилий Новой Республики не было интерфейса.

Общение

  • Теперь друзья отображаются в алфавитном порядке, что упростило их поиск.
  • Улучшено время загрузки списка друзей для игроков, имеющих много друзей.

Режим зрителя

  • Исправлена ошибка, из-за которой все игроки могли отображаться одинаково во время заставки.

Звёздные истребители и компоненты

  • Во флот Новой Республики добавлен истребитель типа B.
    • Мощный штурмовой истребитель для использования на линии защиты.
    • Низкая манёвренность. Для эффективного движения и поворотов используется разгон и дрифт.
    • Высокая прочность и большой урон из основного оружия. Наносит взрывной урон крупным кораблям и обладает встроенными ионными пушками.
    • Полагается на корабли поддержки и союзников, чтобы добраться до крупных кораблей и выжить во время нанесения урона.
    • Идеально подходит для размещения за истребителями и перехватчиками и мощной огневой атаки вражеских кораблей.
    • Уникальный компонент: ионный луч.
      • Наносит большой урон щитам и подсистемам крупных кораблей с помощью ионизированных частиц.
    • Уникальный компонент: гироскоп / модуль доп. управления.
      • Обеспечивает гироскопическое вращение кабины при удержании дополнительной кнопки, из-за чего вокруг кабины вращается весь корабль. Угол наклона крыла определяет угол сброса бомбы. Во время гироскопического вращения также повышается вероятность уклонения от ракет.
      • Также увеличивает количество снарядов или повышает скорость перезарядки доп. элемента.
  • В Имперский флот добавлен защитник СИД.
    • Легко адаптирующийся истребитель для атаки, который располагается на передних и средних линиях.
    • Обладает крепкими щитами и высокой живучестью, но очень уязвим перед ионным оружием.
    • Для идеальной производительности требуется частое и хорошо продуманное распределение мощности, а также использование разгона и дрифта. Плохое распределение мощности может отрицательно сказаться на работе.
    • Уникальный компонент: расширенная система распределения мощности.
      • Обеспечивает мгновенную и значительную перегрузку системы с максимальной мощностью. Если ни одна из систем не обладает максимальной мощностью, обеспечивает более слабую перегрузку всех систем.
  • Размещаемые турели (как стандартные, так и ракетные) теперь отображают свой УВС.
  • Исправлена ошибка, из-за которой ракета не наносила урона при попадании.
  • Мы обновили описание размещаемой турели, чтобы игрокам было понятнее, как она работает.
  • Исправлена ошибка, из-за которой не всегда воспроизводился звук перезарядки компонентов.
  • Тактический щит и аварийный щит теперь отображаются в компьютерной системе наведения вокруг звёздных истребителей Новой Республики (у звёздных истребителей Империи всё так и было), а не в индикаторе статуса, что позволяет сравнивать временный щит с обычными во время просмотра союзников и врагов.
  • Восстановление щита истребителя типа A уменьшено примерно на 1/3.
  • Роторная пушка больше не использует мощность лазеров во время вращения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой звёздные истребители могли начать дёргаться во время стрельбы из роторной пушки.
  • Скорость полёта ракеты уменьшено с 400 м/с до 240 м/с, что соответствует скорости полёта других ракет.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли эксплуатировать уязвимости преобразователя энергии и сбрасывать их при выборе сбалансированного распределения энергии.
  • Теперь игроки получают на 50% больше урона, если их атакуют во время заряда шквальной пушки, чтобы её чаще использовали во время погони, а не боя.
  • Улучшен визуальный эффект полного заряда шквальной пушки.
  • Исправлена ошибка, из-за которой визуальный эффект луча мог пропасть, если игрок неоднократно нажимал на кнопку.
  • Исправлена ошибка, из-за которой выключенные эффекты истребителя типа U отображались некорректно.
  • Исправлена ошибка, из-за которой скорость поворота звёздных истребителей могла стать отрицательной.
  • Внутренний радиус взрыва от пробивающей торпеды повышен с 2 до 14, чтобы обеспечить более последовательное нанесение урона.

Сюжетная кампания

  • Исправлена ошибка, из-за которой по завершении задания 1 игра могла загружаться бесконечно.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые игроки не могли продвинуться дальше цели «Следовать за Ганни» в задании 1.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в задании 3 на ПК было невозможно завершить обучение дрифту с помощью клавиш со стрелками.

Интерфейс

  • Индивидуальные подранги в таблице прогресса теперь отображают необходимый уровень.
  • Исправлена ошибка, из-за которой во время демонстрации убийцы имя пользователя сражённого игрока было слишком мелким.
  • Исправлена ошибка, из-за которой текст периодически отображался обведённым там, где это не требуется.
  • Исправлена ошибка, из-за которой подсказка о том, что нужно покинуть зал для совещаний, оставалась на экране во время заставки и игры.
  • Функция «Центрировать шлем виртуальной реальности» теперь корректно отображается на экране управления ПК.
  • На экраны загрузки добавлены новые подсказки по новому контенту.

Виртуальная реальность (VR)

  • Исправлена ошибка, из-за которой при игре в виртуальной реальности корабли могли появиться на экране прямо во время заставок.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при вращении игровой камеры во время подсчёта очков в PSVR могли появляться двойные изображения.

Игра с ИИ

  • Исправлена ошибка, из-за которой при игре с ИИ игрок мог попасть на карту «Эсселес» вместо «Фостар-Хейвен».

Новости по теме

STAR WARS™: Squadrons — Балансировка серверов — 6 мая — Официальный сайт EA

Star Wars™: Squadrons
06.05.2021
Балансировка серверов — 6 мая

STAR WARS™: Squadrons — Балансировка серверов — 7 апреля — Официальный сайт…

Star Wars™: Squadrons
07.04.2021
Балансировка серверов — 7 апреля

STAR WARS™: Squadrons — Балансировка серверов — 15 марта — Официальный сайт…

Star Wars™: Squadrons
15.03.2021
Балансировка серверов — 15 марта