Подведение итогов: The Sims 411
Inside Maxis — 27.4.2021

Актуальные вопросы
Когда будет исправлена ошибка «задержка симуляции/самостоятельности»?
Мы этим занимаемся! В частности, прямо сейчас мы определяем причину данной проблемы. А это значит, что мы выясняем, какие игровые действия приводят к задержке. Это первый шаг, который мы должны сделать, потому что задержка симуляции/самостоятельности не является проблемой, а скорее симптомом, который может иметь десятки различных причин. Если у вас в игре произошла задержка, то, вероятно, у вас были следующие самые распространенные проявления этого симптома:
- Персонажи стоят и ничего не делают.
- Персонажи ничего не делают сами (при том, что свобода воли выставлена на максимум).
- На выполнения отданной команды у персонажей уходит целая вечность.
- После быстрой прокрутки на высокой скорости время откатилось назад. Персонажи при быстрой прокрутке обычно замирают.
- Персонажи приходят домой из школы поздно.
- Уменьшение частоты кадров.
Когда мы выясним, какие именно действия и условия приводят к задержке, мы будем знать, что сделать. А лучший способ выяснить — это анализ файлов сохранения! Чем больше файлов сохранения мы можем проанализировать, тем выше шансы на то, что мы сможем быстро найти причину проблемы. Пожалуйста, продолжайте помогать нам и присылайте свои файлы сохранения, если сталкиваетесь с задержкой!
Как присылать файлы сохранения
При отправке файлов сохранения предоставляйте следующую информацию: Вы можете отправить информацию через эту форму или модератору SimGuruNick на форуме AHQ.
- Основная информация о вашем компьютере (процессор, операционная система, объем ОЗУ, видеокарта, место на жестком диске). Компьютер ваш ни в чем не виноват, но мы хотим посмотреть, на каких системах встречается эта проблема.
- Насколько велики ваши сохранения?
- Возникает ли эта проблема, когда вы делаете новое сохрание в целях проверки.
- Видеозапись проблемы. Просто загрузите ролик на YouTube и разместите ссылку в этой теме. Не нужно вносить ролик в список.
- Пожалуйста, добавьте следующие файлы в архив .rar или .zip и отправьте в отдел контроля качества
Эти файлы можно найти в следующей папке: DocumentsElectronic ArtsThe Sims 4.- lastException.txt (если существует. Если их несколько, добавьте все.)
- lastUIException.txt (если существует. Если их несколько, добавьте все.)
- Config.log
- всю папка сохранения.
А тем временем можете попробовать следующее:
- Опустошите инвентарь персонажей (все семьи, в которые вы играли).
- Уменьшите количество предметов в вашем доме.
- Играйте в домике поменьше, где меньше предметов искусства и предметов вокруг.
- Если вы перенастроили время на компьютере, проверьте, как все будет работать, если вы вернете его обратно.
- Когда игра «застынет», попробуйте сохранить игру («сохранить как»), перейдите в настройки или нажмите M, перейдите на карту мира и вернитесь обратно.
- Снизьте параметры изображения.
- Если вы играете на экране с разрешением выше 1920x1080, попробуйте уменьшить его до 1920x1080
- Перейдите в настройки звука и удалите галочку рядом с настройкой «Звук смены настроения».
- Убедитесь в том, что ваше устройство соответствует минимальным требованиям.
- Уменьшите количество используемых модов и пользовательских материалов.
- Начните новую игру (полностью закройте игру, перезапустите ее и запустите новую сохраненную игру).
- Переместите персонажей в новую игру.
Почему нет ответа на мое обращение?
Хотя мы не можем гарантировать, что ответим на каждое сообщение, наша команда подтверждения качества регулярно просматривает форумы, внутренние процессы и сообщения об ошибках. Таким образом, мы можем действовать в соответствии с тем, что происходит и что важнее всего для игроков. Но форум AHQ — это не просто инструмент, которым пользуются наши сотрудники! Он также предназначен для того, чтобы одни игроки помогали другим, и, что забавно, сообщество The Sims является одним из самых активных и заинтересованных на AHQ, так что так держать! Тем не менее, мы всегда готовы помочь вам, и, конечно же, вы всегда можете обратиться в службу поддержки через Справку EA, мы поможем вам решить проблемы с доступом к учетной записи, покупками и т. д.
Какие черты характера были улучшены в последнем обновлении?
Книжный червь
- Книжный червь самостоятельно предпочитает чтение другим занятиям.
- Неигровые персонажи-книжные черви по возможности будут везде ходить с книгами.
Веселый
- Когда жизнерадостный персонаж пообщается с нежизнерадостным или несчастным персонажем, у того появится шанс заполучить настрой «Веселье до гроба».
- Жизнерадостные персонажи самостоятельно пробуют взбодрить угрюмых персонажей.
- Если жизнерадостные персонажи пребывают в счастливом настроении, отрицательные эмоции будут слабеть быстрее, чем обычно.
- Жизнерадостные персонажи в счастливом настроении имеют больше шансов успешно совершить дружелюбные действия.
Неуклюжий
- У неуклюжих персонажей есть шанс потерпеть неудачу при занятиях спортом, например, пользуясь беговой дорожкой, катаясь на коньках, сноуборде или лыжах.
- Неуклюжие персонажи могут спотыкаться при ходьбе, а окружающие персонажи будут реагировать на это.
- Неуклюжие персонажи с высоким навыком механики с меньшей вероятностью ломают предметы.
- У неуклюжих персонажей есть небольшой дополнительный шанс сломать некоторые электронные устройства, такие как компьютер, архивное хранилище, соковарный аппарат, устройство для выпечки кексов, игровую приставку, игровой автомат и попкорницу.
Гений
- Персонажи-гении во время душа или купания могут испытать момент озарения, который немного повысит один из уже имеющихся навыков.
- Персонажи-гении получат новое взаимодействие «Решать сложные проблемы», которое поможет освоить навык логики.
- Персонажи-гении получают новое бездействие, при котором кажется, что они будто размышляют и решают проблемы.
- Персонажи-гении предпочитают интеллектуальные виды деятельности, такие как шахматы, другим более пустяковым развлечениям.
{M0.Угрюмый}{F0.Угрюмая}
- Угрюмые персонажи самостоятельно чаще могут выбрать «Поскорбеть» или иное угрюмое действие (например, вздыхать про себя).
- Угрюмые персонажи рядом с призраками будут получать настрой «Потустороннее влияние».
- У угрюмых персонажей грустный настрой держится дольше, если они видят, как жизнерадостные персонажи занимаются чем-то радостным, а также они реагируют на это с отвращением.
- У угрюмых персонажей повышен шанс проснуться в грустном настроении.
Обжора
- Перонажи-обжоры самостоятельно будут чаще перекусывать.
Добрый
- Добрые персонажи получат новое взаимодействие «Помочь», от которого у другого персонажа в плохом настроении настроение улучшится.
- У добрых персонажей меньше шансов самостоятельно совершать злые действия или пакости.
- Добрые симы самостоятельно будут отрицательно реагировать на злые действия.
- Добрые симы с большей вероятностью будут самостоятельно совершать дружелюбные действия.
Растяпа
- Персонажи-растяпы самостоятельно с большей вероятностью будут совершать пакости или шалости, например, унитаз с приколом.
Против детей
- Если настроенному против детей персонажу предложить зачать ребенка, шансов на успех не будет, если только он не будет в ошалевшем состоянии.
- Настроенные против детей персонажи, если рядом будут дети, станут напряженными, а затем сердитыми, а также, став сердитыми, уйдут.
- Настроенные против детей персонажи, бездействуя на стадии «напряженность» или «сердитость», будут выглядеть раздраженными.
- Настроенные против детей персонажи получат настрой «Тихая обстановка без детей», если некоторое время побудут подальше от детей.
Горячие головы
- Персонажи-горячие головы, которых разыграли, с большей вероятностью разозлятся.
- Персонажи-горячие головы могут рассердиться, если другие персонажи будут чем-то восторгаться.
- Персонажи-горячие головы сердятся, если продуктивность в карьере снижается.
- Другие персонажи больше не будут делать пакости персонажам-горячим головам.
- Персонажи-горячие головы сердятся при неудачных попытках совершить романтические действия (которые совершают они или другие персонажи в отношении них).
Ревнивый/ая
- Ревнивые персонажи получат новое взаимодействие «Обсудить проблемы», которое дает шанс уменьшить продолжительность негативных настроев, вызванных менее серьезной ревностью.
- У ревнивых персонажей уменьшается продолжительность менее серьезных настроев, вызванных ревностью.
- Ревнивые персонажи стали легче переносить время, проведенное без своих вторых половинок.
Задира
- Персонажи-задиры самостоятельно будут смеяться над неудачами других.
- Это означает, что персонажи-задиры самостоятельно с большей вероятностью будут совершать злые действия (например, пинать мусорные баки).
Чистюля
- Чистюли с большей вероятностью самостоятельно будут чаще заниматься уборкой.
- Чистюли самостоятельно будут пытаться чистить негрязные предметы.
{M0.Непостоянный}{F0.Непостоянная}
- Если нерешительному персонажу предложить зачать ребенка, шансов на успех будет очень мало.
Идеал
- Персонажи-перфекционисты имеют повышенный шанс получить мастерски созданные предметы и будут положительно реагировать на это.
- Персонажи-перфекционисты могут самостоятельно повторять некоторые связанные с творчеством действия (например, рисование) несколько раз.
- Персонажи-перфекционисты, создающие шедевр, имеют высокий шанс стать внимательнее и получить настрой «В ударе», который может увеличить шанс повысить качество другого творческого взаимодействия.
- Если, находясь в этом настроении, они повышают качество шедевра, то получают вдохновение и настрой «Награда за внимательность».
Карьерист
- Карьеристы самостоятельно будут смеяться над неуклюжими действиями растяп.
Неряха
- Неряхи самостоятельно будут смеяться над чистюлями, занимающимися уборкой.
Что вы думаете?
О чем вы хотите поговорить в следующей теме The Sims 411? Мы хотели бы знать, что вы думаете о The Sims, какие темы вас интересуют, что вас волнует и о чем вы хотите поговорить с нами.
6 мая с 6 утра по тихоокеанскому времени в течение 24 часов мы будем ждать ваши комментарии на форуме The Sims. Мы прекратим разговор через 24 часа. Но не переживайте, если пропустили его. Вы сможете делиться с вами дополнительными комментариями в теме The Sims 411 на форуме, которая будет открыта перед следующей прямой трансляцией Inside Maxis (наша команда состоит из людей, а один человек за раз может прочитать лишь столько комментариев... :) ).
Расскажите нам, что думаете, 6 мая, начиная с 6 утра по тихоокеанскому времени на форумах The Sims здесь: https://forums.thesims.com/en_US/discussion/989179/sims-411-forum-feedback#latest
Ближе к дате выхода мы снова поделимся ссылкой на ветку форума в учетной записи The Sims в Twitter и на форуме The Sims.
Мы будем благодарны если вы поймете, что:
- Это не перечень того, что вы хотите увидеть в игре, а место, где мы спокойно можем выслушать мысли друг друга.
- Это не гарантирует, что мы ответим на этот вопрос в следующем выпуске The Sims 411, но будьте уверены, что ваш комментарий прочтут и по возможности на него ответят.
- Это не место для сообщений об ошибках, но, пожалуйста, продолжайте сообщать об ошибках на форуме AHQ.
ЗОЛОТОЕ ПРАВИЛО
Мы будем читать только комментарии, которые соответствуют нашим правилам Позитивной игры.
ИНСТРУКЦИИ И ПРАВИЛА
Мы будем читать только комментарии, которые соответствуют нашим правилам Позитивной игры и правилам форума. Вот несколько самых важных моментов того, как оставлять отзывы:
- Будьте уважительны Мы хотим услышать вас, но будьте добры и уважительны при публикации сообщений. Злые и агрессивные высказывания, а также ругань и нецензурная брань не помогут вам донести свою точку зрения.
- Придерживайтесь тем, связанных с игрой. Как мы уже сказали, здесь не стоит размещать список пожеланий и сообщать об ошибках, а также говорить обо всем, что касается The Sims 2 (даже если это отличная игра!).
- Не переходите на личности. Не стоит нападать других игроков, которые могут иметь свое мнение, или на SimGuru и других членов команды. Это также означает просьбу не использовать многочисленные тэги.
- Не хамите, не тролльте, не насмешничайте и не уходите от темы. Это не поощряется нигде и никогда! Если вы это сделаете, ваши комментарии будут модерироваться согласно правилам форума.
- Не спамьте и не захламляйте эту тему. Публикация одной и той же записи не поможет ей попасть в The Sims 411, но может привести к ее модерированию.
Ждем ваших комментариев 6 мая на форуме The Sims!
Некоторые подробности следующего обновления
Что вас ждет
В следующее обновление мы включили обновленную ретро-прическу большая прическа в стиле афро и новую прическу короткие волосы в стиле афро. Обе прически будут доступны взрослым, детям и малышам.
Кроме того, в будущее обновление мы добавим шесть новых оттенков волос. В трансляции Inside Maxis 27.4 мы сообщили, что цвета будут добавлены в следующем обновлении. Однако это произойдет не в этом обновлении, а следующим за ним. Приносим извинения за путаницу.
И последнее: в обновлении будут новые азиатские шаблоны глаз, которые разнообразят варианты обликов представителей юго-восточной азии. Мы получили от вас отзывы с просьбами о добавлении большего количества вариантов тел в редактор создания персонажа и продолжаем добавлять в игру самые разнообразные материалы, которые позволят игрокам создать в игре самих себя. Мы ценим вашу постоянную и увлеченную помощь в том, чтобы делать игру лучшей из всех!
Наш подход
Мы приложили немало усилий, чтобы создать максимально реалистичный дизайн (как волосы, так и тело), который соответствует внешнему виду многих людей. Мы досконально изучили этот вопрос и вдохновлялись людьми из жизни. Кроме того, мы консультировались с нашими группами поддержки сотрудников и участниками программы Game Changers, которые также помогали нам при работе над тонами кожи.
Почему волосы рыжие?
Во время разработки мы используем цвета более светлых оттенков — рыжий или русый — поскольку это позволяет лучше увидеть все основные аспекты и тени при дизайне волос. Начинать работу сразу с темными цветами волос довольно проблематично, поскольку из-за этого не всегда заметен контраст. Когда прическа готова, мы добавляем другие цвета волос и настраиваем каждый дизайн индивидуально.
Как она будет выглядеть?
Ниже вы можете взглянуть на эскизы. Имейте в виду, что это рабочие эскизы, которые не обязательно отображают то, что вы увидите в игре.
Большая прическа в стиле афро в ретро-стиле

Короткие волосы в стиле афро



Шесть новых цветов волос






Новые азиатские шаблоны глаз









