The Sims The Sims 4 Коллекция «The Sims™: Наследие» Коллекция «The Sims™ 2: Наследие» Коллекция «25-летие The Sims™» The Sims FreePlay The Sims Mobile MySims™: Cozy Bundle НОВОСТИ The Sims 4 НОВОСТИ The Sims НОВОСТИ The Sims Freeplay НОВОСТИ The Sims Mobile НОВОСТИ MySims Галерея Коды The Sims 4 Вопросы и ответы: The Sims 4 Подсказки и советы для The Sims 4 Новостная рассылка The Sims Подписка EA Play Атрибутика The Sims 4 Коллекция «The Sims™: Наследие» Коллекция «The Sims™ 2: Наследие» Коллекция «25-летие The Sims™» The Sims FreePlay The Sims Mobile MySims™: Cozy Bundle НОВОСТИ The Sims 4 НОВОСТИ The Sims НОВОСТИ The Sims Freeplay НОВОСТИ The Sims Mobile НОВОСТИ MySims Галерея Коды The Sims 4 Вопросы и ответы: The Sims 4 Подсказки и советы для The Sims 4 Новостная рассылка The Sims Подписка EA Play Атрибутика EA app для Windows и Mac PlayStation Xbox Steam EA app для Windows и Mac PlayStation Xbox Steam

Подведение итогов: The Sims 411

Inside Maxis — 27.4.2021

Актуальные вопросы

Когда будет исправлена ошибка «задержка симуляции/самостоятельности»? 

Мы этим занимаемся! В частности, прямо сейчас мы определяем причину данной проблемы. А это значит, что мы выясняем, какие игровые действия приводят к задержке. Это первый шаг, который мы должны сделать, потому что задержка симуляции/самостоятельности не является проблемой, а скорее симптомом, который может иметь десятки различных причин. Если у вас в игре произошла задержка, то, вероятно, у вас были следующие самые распространенные проявления этого симптома:

  • Персонажи стоят и ничего не делают.
  • Персонажи ничего не делают сами (при том, что свобода воли выставлена на максимум).
  • На выполнения отданной команды у персонажей уходит целая вечность.
  • После быстрой прокрутки на высокой скорости время откатилось назад. Персонажи при быстрой прокрутке обычно замирают.
  • Персонажи приходят домой из школы поздно.
  • Уменьшение частоты кадров.

Когда мы выясним, какие именно действия и условия приводят к задержке, мы будем знать, что сделать. А лучший способ выяснить — это анализ файлов сохранения! Чем больше файлов сохранения мы можем проанализировать, тем выше шансы на то, что мы сможем быстро найти причину проблемы. Пожалуйста, продолжайте помогать нам и присылайте свои файлы сохранения, если сталкиваетесь с задержкой!

 

Как присылать файлы сохранения 

При отправке файлов сохранения предоставляйте следующую информацию: Вы можете отправить информацию через эту форму или модератору SimGuruNick на форуме AHQ.

  • Основная информация о вашем компьютере (процессор, операционная система, объем ОЗУ, видеокарта, место на жестком диске). Компьютер ваш ни в чем не виноват, но мы хотим посмотреть, на каких системах встречается эта проблема.
  • Насколько велики ваши сохранения?
  • Возникает ли эта проблема, когда вы делаете новое сохрание в целях проверки.
  • Видеозапись проблемы. Просто загрузите ролик на YouTube и разместите ссылку в этой теме. Не нужно вносить ролик в список.
  • Пожалуйста, добавьте следующие файлы в архив .rar или .zip и отправьте в отдел контроля качества
    Эти файлы можно найти в следующей папке: DocumentsElectronic ArtsThe Sims 4. 
    • lastException.txt (если существует. Если их несколько, добавьте все.)
    • lastUIException.txt (если существует. Если их несколько, добавьте все.)
    • Config.log
    • всю папка сохранения.

А тем временем можете попробовать следующее: 

  • Опустошите инвентарь персонажей (все семьи, в которые вы играли).
  • Уменьшите количество предметов в вашем доме.
  • Играйте в домике поменьше, где меньше предметов искусства и предметов вокруг.
  • Если вы перенастроили время на компьютере, проверьте, как все будет работать, если вы вернете его обратно.
  • Когда игра «застынет», попробуйте сохранить игру («сохранить как»), перейдите в настройки или нажмите M, перейдите на карту мира и вернитесь обратно.
  • Снизьте параметры изображения.
  • Если вы играете на экране с разрешением выше 1920x1080, попробуйте уменьшить его до 1920x1080
  • Перейдите в настройки звука и удалите галочку рядом с настройкой «Звук смены настроения».
  • Убедитесь в том, что ваше устройство соответствует минимальным требованиям.
  • Уменьшите количество используемых модов и пользовательских материалов.
  • Начните новую игру (полностью закройте игру, перезапустите ее и запустите новую сохраненную игру).
  • Переместите персонажей в новую игру.

 

Почему нет ответа на мое обращение?

Хотя мы не можем гарантировать, что ответим на каждое сообщение, наша команда подтверждения качества регулярно просматривает форумы, внутренние процессы и сообщения об ошибках. Таким образом, мы можем действовать в соответствии с тем, что происходит и что важнее всего для игроков. Но форум AHQ — это не просто инструмент, которым пользуются наши сотрудники! Он также предназначен для того, чтобы одни игроки помогали другим, и, что забавно, сообщество The Sims является одним из самых активных и заинтересованных на AHQ, так что так держать! Тем не менее, мы всегда готовы помочь вам, и, конечно же, вы всегда можете обратиться в службу поддержки через Справку EA, мы поможем вам решить проблемы с доступом к учетной записи, покупками и т. д. 

 

Какие черты характера были улучшены в последнем обновлении?

Книжный червь

  • Книжный червь самостоятельно предпочитает чтение другим занятиям. 
  • Неигровые персонажи-книжные черви по возможности будут везде ходить с книгами.

Веселый

  • Когда жизнерадостный персонаж пообщается с нежизнерадостным или несчастным персонажем, у того появится шанс заполучить настрой «Веселье до гроба».
  • Жизнерадостные персонажи самостоятельно пробуют взбодрить угрюмых персонажей.
  • Если жизнерадостные персонажи пребывают в счастливом настроении, отрицательные эмоции будут слабеть быстрее, чем обычно.
  • Жизнерадостные персонажи в счастливом настроении имеют больше шансов успешно совершить дружелюбные действия.

Неуклюжий

  • У неуклюжих персонажей есть шанс потерпеть неудачу при занятиях спортом, например, пользуясь беговой дорожкой, катаясь на коньках, сноуборде или лыжах.
  • Неуклюжие персонажи могут спотыкаться при ходьбе, а окружающие персонажи будут реагировать на это.
  • Неуклюжие персонажи с высоким навыком механики с меньшей вероятностью ломают предметы.
  • У неуклюжих персонажей есть небольшой дополнительный шанс сломать некоторые электронные устройства, такие как компьютер, архивное хранилище, соковарный аппарат, устройство для выпечки кексов, игровую приставку, игровой автомат и попкорницу.

Гений 

  • Персонажи-гении во время душа или купания могут испытать момент озарения, который немного повысит один из уже имеющихся навыков.
  • Персонажи-гении получат новое взаимодействие «Решать сложные проблемы», которое поможет освоить навык логики.
  • Персонажи-гении получают новое бездействие, при котором кажется, что они будто размышляют и решают проблемы.
  • Персонажи-гении предпочитают интеллектуальные виды деятельности, такие как шахматы, другим более пустяковым развлечениям.

{M0.Угрюмый}{F0.Угрюмая}

  • Угрюмые персонажи самостоятельно чаще могут выбрать «Поскорбеть» или иное угрюмое действие (например, вздыхать про себя).
  • Угрюмые персонажи рядом с призраками будут получать настрой «Потустороннее влияние».
  • У угрюмых персонажей грустный настрой держится дольше, если они видят, как жизнерадостные персонажи занимаются чем-то радостным, а также они реагируют на это с отвращением.
  • У угрюмых персонажей повышен шанс проснуться в грустном настроении.

Обжора

  • Перонажи-обжоры самостоятельно будут чаще перекусывать.

Добрый

  • Добрые персонажи получат новое взаимодействие «Помочь», от которого у другого персонажа в плохом настроении настроение улучшится.
  • У добрых персонажей меньше шансов самостоятельно совершать злые действия или пакости.
  • Добрые симы самостоятельно будут отрицательно реагировать на злые действия.
  • Добрые симы с большей вероятностью будут самостоятельно совершать дружелюбные действия.

Растяпа

  • Персонажи-растяпы самостоятельно с большей вероятностью будут совершать пакости или шалости, например, унитаз с приколом.

Против детей

  • Если настроенному против детей персонажу предложить зачать ребенка, шансов на успех не будет, если только он не будет в ошалевшем состоянии.
  • Настроенные против детей персонажи, если рядом будут дети, станут напряженными, а затем сердитыми, а также, став сердитыми, уйдут.
  • Настроенные против детей персонажи, бездействуя на стадии «напряженность» или «сердитость», будут выглядеть раздраженными.
  • Настроенные против детей персонажи получат настрой «Тихая обстановка без детей», если некоторое время побудут подальше от детей.

Горячие головы

  • Персонажи-горячие головы, которых разыграли, с большей вероятностью разозлятся.
  • Персонажи-горячие головы могут рассердиться, если другие персонажи будут чем-то восторгаться.
  • Персонажи-горячие головы сердятся, если продуктивность в карьере снижается.
  • Другие персонажи больше не будут делать пакости персонажам-горячим головам.
  • Персонажи-горячие головы сердятся при неудачных попытках совершить романтические действия (которые совершают они или другие персонажи в отношении них).

Ревнивый/ая

  • Ревнивые персонажи получат новое взаимодействие «Обсудить проблемы», которое дает шанс уменьшить продолжительность негативных настроев, вызванных менее серьезной ревностью.
  • У ревнивых персонажей уменьшается продолжительность менее серьезных настроев, вызванных ревностью.
  • Ревнивые персонажи стали легче переносить время, проведенное без своих вторых половинок.

Задира 

  • Персонажи-задиры самостоятельно будут смеяться над неудачами других.
  • Это означает, что персонажи-задиры самостоятельно с большей вероятностью будут совершать злые действия (например, пинать мусорные баки).

Чистюля

  • Чистюли с большей вероятностью самостоятельно будут чаще заниматься уборкой.
  • Чистюли самостоятельно будут пытаться чистить негрязные предметы.

{M0.Непостоянный}{F0.Непостоянная} 

  • Если нерешительному персонажу предложить зачать ребенка, шансов на успех будет очень мало.

Идеал

  • Персонажи-перфекционисты имеют повышенный шанс получить мастерски созданные предметы и будут положительно реагировать на это.
  • Персонажи-перфекционисты могут самостоятельно повторять некоторые связанные с творчеством действия (например, рисование) несколько раз.
  • Персонажи-перфекционисты, создающие шедевр, имеют высокий шанс стать внимательнее и получить настрой «В ударе», который может увеличить шанс повысить качество другого творческого взаимодействия.
  • Если, находясь в этом настроении, они повышают качество шедевра, то получают вдохновение и настрой «Награда за внимательность».

Карьерист

  • Карьеристы самостоятельно будут смеяться над неуклюжими действиями растяп.

Неряха

  • Неряхи самостоятельно будут смеяться над чистюлями, занимающимися уборкой.

 

Что вы думаете? 

О чем вы хотите поговорить в следующей теме The Sims 411? Мы хотели бы знать, что вы думаете о The Sims, какие темы вас интересуют, что вас волнует и о чем вы хотите поговорить с нами. 

6 мая с 6 утра по тихоокеанскому времени в течение 24 часов мы будем ждать ваши комментарии на форуме The Sims. Мы прекратим разговор через 24 часа. Но не переживайте, если пропустили его. Вы сможете делиться с вами дополнительными комментариями в теме The Sims 411 на форуме, которая будет открыта перед следующей прямой трансляцией Inside Maxis (наша команда состоит из людей, а один человек за раз может прочитать лишь столько комментариев... :) ). 

Расскажите нам, что думаете, 6 мая, начиная с 6 утра по тихоокеанскому времени на форумах The Sims здесь: https://forums.thesims.com/en_US/discussion/989179/sims-411-forum-feedback#latest

Ближе к дате выхода мы снова поделимся ссылкой на ветку форума в учетной записи The Sims в Twitter и на форуме The Sims. 

Мы будем благодарны если вы поймете, что:

  • Это не перечень того, что вы хотите увидеть в игре, а место, где мы спокойно можем выслушать мысли друг друга. 
  • Это не гарантирует, что мы ответим на этот вопрос в следующем выпуске The Sims 411, но будьте уверены, что ваш комментарий прочтут и по возможности на него ответят.
  • Это не место для сообщений об ошибках, но, пожалуйста, продолжайте сообщать об ошибках на форуме AHQ. 

 

ЗОЛОТОЕ ПРАВИЛО

Мы будем читать только комментарии, которые соответствуют нашим правилам Позитивной игры.

ИНСТРУКЦИИ И ПРАВИЛА

Мы будем читать только комментарии, которые соответствуют нашим правилам Позитивной игры и правилам форума. Вот несколько самых важных моментов того, как оставлять отзывы:

  • Будьте уважительны Мы хотим услышать вас, но будьте добры и уважительны при публикации сообщений. Злые и агрессивные высказывания, а также ругань и нецензурная брань не помогут вам донести свою точку зрения. 
  • Придерживайтесь тем, связанных с игрой. Как мы уже сказали, здесь не стоит размещать список пожеланий и сообщать об ошибках, а также говорить обо всем, что касается The Sims 2 (даже если это отличная игра!).
  • Не переходите на личности. Не стоит нападать других игроков, которые могут иметь свое мнение, или на SimGuru и других членов команды. Это также означает просьбу не использовать многочисленные тэги.
  • Не хамите, не тролльте, не насмешничайте и не уходите от темы. Это не поощряется нигде и никогда! Если вы это сделаете, ваши комментарии будут модерироваться согласно правилам форума.
  • Не спамьте и не захламляйте эту тему. Публикация одной и той же записи не поможет ей попасть в The Sims 411, но может привести к ее модерированию.

Ждем ваших комментариев 6 мая на форуме The Sims

 

Некоторые подробности следующего обновления 

Что вас ждет

В следующее обновление мы включили обновленную ретро-прическу большая прическа в стиле афро и новую прическу короткие волосы в стиле афро. Обе прически будут доступны взрослым, детям и малышам.

Кроме того, в будущее обновление мы добавим шесть новых оттенков волос. В трансляции Inside Maxis 27.4 мы сообщили, что цвета будут добавлены в следующем обновлении. Однако это произойдет не в этом обновлении, а следующим за ним. Приносим извинения за путаницу.

И последнее: в обновлении будут новые азиатские шаблоны глаз, которые разнообразят варианты обликов представителей юго-восточной азии. Мы получили от вас отзывы с просьбами о добавлении большего количества вариантов тел в редактор создания персонажа и продолжаем добавлять в игру самые разнообразные материалы, которые позволят игрокам создать в игре самих себя. Мы ценим вашу постоянную и увлеченную помощь в том, чтобы делать игру лучшей из всех! 

Наш подход 

Мы приложили немало усилий, чтобы создать максимально реалистичный дизайн (как волосы, так и тело), который соответствует внешнему виду многих людей. Мы досконально изучили этот вопрос и вдохновлялись людьми из жизни. Кроме того, мы консультировались с нашими группами поддержки сотрудников и участниками программы Game Changers, которые также помогали нам при работе над тонами кожи. 

Почему волосы рыжие?

Во время разработки мы используем цвета более светлых оттенков — рыжий или русый — поскольку это позволяет лучше увидеть все основные аспекты и тени при дизайне волос. Начинать работу сразу с темными цветами волос довольно проблематично, поскольку из-за этого не всегда заметен контраст. Когда прическа готова, мы добавляем другие цвета волос и настраиваем каждый дизайн индивидуально.

Как она будет выглядеть?

Ниже вы можете взглянуть на эскизы. Имейте в виду, что это рабочие эскизы, которые не обязательно отображают то, что вы увидите в игре.

 

Большая прическа в стиле афро в ретро-стиле

Короткие волосы в стиле афро

Шесть новых цветов волос

Новые азиатские шаблоны глаз

Новости по теме

Как команда The Sims и ее партнеры повышают многообразие и репрезентацию в …

The Sims 4
25.03.2024
Бренд Dark & Lovely и Даниэль «Ebonix» Удогаранья помогают команде Maxis повысить репрезентацию в играх

Обновление: 06.03.2024

The Sims 4
06.03.2024
Исправление серьезных и наиболее часто встречающихся ошибок

Украшения с пламбобами в вашем гардеробе

The Sims 4
28.02.2024
Скоро в The Sims Shop: коллекция украшений с пламбобами из каталога «Сияние самоцветов»