• Новостная сеть Фронтира 16.03.2017 — Будущее Titanfall

    Привет всем! Мы получаем множество вопросов о будущем Titanfall. Сейчас у нас в Respawn как раз наметился небольшой перерыв в выпуске загружаемого контента, так что я решил воспользоваться моментом и немного приоткрыть завесу тайны.

    Titanfall всегда был и будет для нашей студии одним из самых больших и важных проектов. В нашем багаже — две успешные игры по вселенной Titanfall, и мы гордимся тем, что смогли создать такую крепкую и популярную франшизу с нуля. Titanfall 2 чувствует себя прекрасно: каждую неделю туда приходят новые игроки. Сейчас наша основная задача — обеспечить серии Titanfall долгую и счастливую жизнь. Основная команда Titanfall работает над множеством различных вещей, среди которых: наборы загружаемого контента для Titanfall 2, элементы игрового процесса, прототипы других функций для новых проектов серии и даже разные безумные эксперименты во имя науки. Мы лишь в начале пути, и именно вы, фанаты, даете нам силы двигаться дальше.

    Что касается наборов загружаемого контента для Titanfall 2: мы ввели несколько классных улучшений и приготовили немало отличных новинок, например карту «Город Ангелов» и режим «Перестрелка». Надо признать, нам стоило бы лучше и чаще информировать вас о своих планах. Мы обязательно исправимся! Главная цель студии — продолжать поддерживать Titanfall 2, выпуская как бесплатные обновления, так и новых Титанов Прайм, предметы для магазина и другие косметические дополнения.

    Следующий выпуск «Новостной сети Фронтира» выйдет 23 марта, и мы не советуем вам его пропускать! Там мы поделимся первыми подробностями о выходящих в марте наборах загружаемого контента. В апреле же мы опубликуем более детальный план развития Titanfall 2 на ближайшие несколько месяцев.

    Мы также разрабатываем новые идеи для расширения вселенной Titanfall вместе с партнерами. Например, с компанией Nexon мы работаем над другими проектами по Titanfall, среди которых бесплатная версия игры для Кореи.

    А еще мы планируем выпустить несколько отличных мобильных игр по миру Titanfall. В работе у нас много всего интересного, а подробности мы сможем представить уже в самом ближайшем времени.

    В Respawn, однако, работают не только над Titanfall. Стиг Асмунссен, который ранее работал над серией игр God of War, теперь возглавляет отдельную небольшую команду, занятую проектом по вселенной Star Wars. Пока что все держится в секрете, и ничего более конкретного мы сказать не можем.

    Последнее по списку, но не по значению — работа с сообществом и поиск новых возможностей общения с фанатами. Next month, we’ll be kicking off a Q&A video series, developer blogs and more. Мы хотим продемонстрировать игрокам, как именно проходит рабочий процесс в Respawn, помочь вам увидеть в нас таких же людей, как и вы, и дать понять, что каждый отзыв для нас очень важен.

    Titanfall — наша самая большая любовь, и без поддержки нашего прекрасного сообщества мы бы никогда не достигли такого уровня. Нам есть ради чего стремиться к лучшему! Так что спасибо вам за неослабевающую поддержку!

    Новости по теме

    Изменить установки для cookie-файлов