Новостная сеть Фронтира 04.07.2017
Грядущий месяц
![Titanfall 2](https://media.contentapi.ea.com/content/dam/eacom/en-us/common/articles-frontier-news-12.jpg.adapt.320w.jpg)
![](https://media.contentapi.ea.com/content/dam/eacom/en-us/migrated-images/2017/03/backgrounds-background-9-xl.jpg.adapt.320w.jpg)
Привет, друзья!
Апрель обещает быть очень насыщенным, и где, как не в Н.С.Ф., можно рассказать вам о грядущем?
Сначала давайте поговорим об апрельских обновлениях Titanfall 2:
- На следующей неделе мы опубликуем статью, в которой поделимся подробностями о наборах контента, заготовленных нами на будущие месяцы. Конечно, там мы не сможем разобрать абсолютно все наши планы, однако статья все равно поможет понять, чего ожидать от игры в ближайшие месяцы: если вкратце, то многого!
- В этом месяце вас также ждет новый набор контента под названием «Поломка на Фронтире». Отдельная сводка Н.С.Ф., посвященная обновлению, а также трейлер и дата выхода, будут опубликованы позже в этом месяце.
- Мы также слегка изменим вкладку «Особенный режим» сетевой игры. Пока не могу вдаваться в детали, но скажу, что ближе к концу месяца там можно будет найти не только обычные режимы, но и кое-что еще — мы готовимся провести парочку экспериментов…
И, конечно, мы разрабатываем новый контент. Чтобы стать к вам немного ближе, мы хотим начать рассказывать вам о сотрудниках, культуре и работе, что мы делаем в Respawn. Новинки этого месяца:
- «Блог разработчиков»: мы рады дать членам команды возможность рассказать вам о том, какой вклад они делают в создание наших игр. На данный момент опубликовано уже две статьи, но это, конечно, не предел. Обязательно их прочитайте:
- Создание «Маяка»: http://www.respawn.com/thebeacon
- Возрожденная «Колония»: http://www.respawn.com/inside-development-colony-remastered
- Respawnses: в этом месяце мы также начнем публиковать видеоролики, где будем отвечать на ваши вопросы. Задавайте нам вопросы в особых темах на reddit и форумах, а мы потом будем отвечать на некоторые из них на камеру.
- Respawn Plays… — это своего рода комментарии разработчиков Titanfall 2. Мы выпустим несколько эпизодов по каждому из заданий сюжетной кампании, чтобы у вас была возможность взглянуть на то, как сами создатели проходят игру и делятся мыслями о ее создании.
- Конкурсы: позже в этом месяце мы проведем конкурсы фан-арта и роликов по игре.
УГОЛОК СООБЩЕСТВА
Мы всю неделю провели в поисках отличного контента от фанатов игры — не пропустите!
Отличный скетч «Ронина» от FelipeY-Art: http://felipey-art.deviantart.com/art/226-365-Titanfall-2-Ronin-sketch-644959937
![](https://media.contentapi.ea.com/content/dam/eacom/en-us/migrated-images/2017/03/articles-titanfall-2-ronin-sketch-by-skinninator-danzq9t1.jpg.adapt.crop16x9.320w.jpg)
DiamOnt создал великолепную иллюстрацию, на которой в стиле комиксов показал все безумие Titanfall: http://diam0nt.deviantart.com/art/TITANFALL-641270369
![](https://media.contentapi.ea.com/content/dam/eacom/en-us/migrated-images/2017/03/articles-titanfall-by-diam0nt-dalsndt.jpg.adapt.crop16x9.320w.jpg)
Горячее изображение от Jonathan Elliot. Очень горячее: http://www.jonelliottart.com/titanfall-2-fan-art/
![](https://media.contentapi.ea.com/content/dam/eacom/en-us/migrated-images/2017/03/articles-titanfall.jpg.adapt.crop16x9.320w.jpg)
Я обожаю пиксель-арт, и поэтому мне очень понравилось изображение «Пилот с пульсирующим клинком» пользователя @BJGdesign.
И наконец, думаю, каждый из нас попадал в забавные ситуации, когда нам безумно везло в Titanfall. Мне, например, больше всего нравится случайно убивать врагов пульсирующим клинком.
![](https://media.contentapi.ea.com/content/dam/eacom/en-us/common/white-bg-ea-bg-global-white-xl.png.adapt.320w.png)