• Описание обновления UFC 4 (10.0) Это полный список исправлений и дополнений обновления 10.0, среди которых 2 новых лицензированных бойца и обновления игрового процесса!

    Приветствуем вас, поклонники EA SPORTS UFC.

    Свежее обновление EA SPORTS UFC 4 уже установлено на наши сервера! В него вошли два новых лицензированных бойца, новый контент, обновления игрового процесса и исполнены кое-какие популярные просьбы сообщества! Как всегда, полный список обновлений представлен в конце этой статьи.

    В этом месяце в цифровом октагоне появится ветеран легчайшего дивизиона Rob Font. В настоящее время Font занимает 3-ю строчку в рейтинге дивизиона и получает общий рейтинг 4 звезды. При рейтинге 4,5 звезды по ударам и здоровью Font станет отличным дополнением легчайшего дивизиона.

    Восходящая звезда тяжёлого дивизиона Ciryl Gane дебютирует с общим рейтингом 4,5 звезды. Расположившись на 4-ой строке тяжёлого дивизиона, Gane может похвастаться рейтингом 4,5 звезды по ударам и здоровью.

    Одним из крупных изменений в этом месяце стало добавление снаряжения фирмы Venum. Этот бренд заменит старое снаряжение Reebok. Помимо нового снаряжения мы также добавили возможность выбирать перед боем цвет шортов бойцов. Ещё раз благодарим вас за поддержку. Вы помогаете нам сделать EA SPORTS UFC лучше!

    Полный список изменений обновления 10.0

    Основные обновления:

    • - добавлены 2 новых бойца: Rob Font и Ciryl Gane;
    • - снаряжение марки Venum заменило ранее используемое снаряжение марки Reebok; 
    • - набор бойца теперь можно выбрать при выборе самого бойца;
    • - Daniel Cormier был улучшен до легенды и получил общий рейтинг 5 звёзд в полутяжёлом и тяжёлом дивизионах.

     

    Отзывы сообщества:

    • - исправлены ошибки выполнения больших выпадов назад у бойцов Cruz и Dillashaw;
    • - существенно увеличено окно парирования для клинча со спины у клетки с уводом назад.
      • Этот тейкдаун был очень быстрым, принимая во внимание тот факт, что ведёт он в положение полусидя, являющееся доминирующей позицией. Он часто срабатывал как переход к мощному удушению сзади. Такое ослабление тейкдауна должно существенно усложнить доступ к удушению, поскольку, в частности, ослабление увода назад также косвенно влияет и на перевод за спину.

        В отличие от комбинаций высоких и низких приёмов, использующих броски, эта комбинация не имеет запутывающей механики. Это значит, что опытный защищающийся сможет удерживать высокий блок, если атакующий попытается провести перевод на спину, затем переключиться на низкий блок и всё равно вовремя защититься от приёма. Это не решит сразу все проблемы защищающегося, поскольку после ему, возможно, всё равно придётся защищаться. Однако такие повороты приводят только к боковому удержанию, и при случае обычно можно навязать борьбу.

        Также важно помнить, что при инициации увода назад для того, чтобы вырваться из клинча со спины у клетки, защищающийся должен как можно быстрее отпустить левый джойстик. В противном случае движение, исполняемое левым джойстиком, будет принято за попытку защититься от поворота, что может привести к успешному проведению увода назад.

        И наконец, примите во внимание также, что не смотря на существенную порезку увода назад/перевода на спину, стандартному захвату корпуса из клинча со спины у клетки запутывающая механика помогает. Это значит, что в случае, когда защищающийся строит свою стратегию на использовании высокого блока для защиты от увода назад с переводом на спину, атакующий может воспользоваться броском с захватом корпуса и преуспеть из-за того, что защищающийся постоянно держит высокий блок. Таким образом, у таких бросков появляется неплохая ситуация для применения, поскольку ранее они были довольно бесполезны.
    • Увеличено время восстановления хука дальней рукой с наклоном в движении.
      • На хук с наклоном от сообщества поступило множество жалоб. Нам наконец-то удалось его ослабить, увеличив время его восстановления. Это значит, что больше нельзя будет выполнять несколько быстрых хуков подряд. Кроме того, ему противодействует специальный счётчик, рассчитывающий время от блока до хука ведущей рукой. Теперь времени блокировать его или уклониться уже нет.
    • Исправлена ошибка ударов из захвата со спины при подножке из подчинённой позиции.
    • Исправлена ошибка отражения при ударе коленом из захвата со спины.
      • Стойка бойца, находящегося в подчинённой позиции, после отделения больше не искажается.
    • Обновлена внешность бойца Jake Matthews

    Новости по теме

    Изменить установки для cookie-файлов