Приветствуем вас, фанаты EA SPORTS UFC!
Представляем вашему вниманию очередное увлекательное обновление для EA SPORTS UFC 4! В него вошли два новых лицензированных бойца, обновления игрового процесса и другие усовершенствования, полный список которых вы найдёте ниже. В этом месяце в полном списке изменений и исправлений появился новый раздел под названием «Отзывы сообщества». Все перечисленные в этом разделе изменения были предложены сообществом в оставленных вами отзывах.
Сообщество активно просило добавить в игру восходящую суперзвезду Kevin Holland, и мы рады сообщить вам, что в этом месяце он появится в цифровом октагоне. Holland появится в игре с общим рейтингом 4 звезды и получит 4,5 звезды за здоровье и по 4 звезды за удары и грэпплинг.
Ветеран UFC Vincente Luque появится в цифровом октагоне с общим рейтингом 4 при 5 звёздах за здоровье и 4 за удары.
В этом обновлении мы улучшили систему подбора игроков для сетевых матчей, чтобы отбить у пользователей желание покидать матч раньше времени. Это реализуется посредством временной задержки, которая не позволит игроку некоторое время включаться в следующий подбор. Кроме того, мы внесли изменения и в другие сферы игрового процесса. О них расскажем ниже.
Ещё раз хотим поблагодарить вас за отзывы и поддержку. Вы помогаете нам сделать EA SPORTS UFC лучше!
Полный список изменений и исправлений обновления 9.0
Основные обновления:
- - добавлены 2 новых бойца: Kevin Holland и Vicente Luque;
- - добавлена временная задержка при подборе игроков, если пользователь несколько раз подряд не завершает сетевые матчи.
Изменения игрового процесса:
- - теперь удар коленом из клинча в режиме карьеры усиливается при активном усилении удара коленом;
- - исправлена проблема анимации при выполнении ныряющего удара из позиции «колено на животе».
Отзывы сообщества:
- - прозвище бойца Michael Chandler изменено на «Iron» Michael Chandler;
- - созданные бойцы больше не могут выполнять тейкдаун «Осото-Гари»;
- - удары с наклоном теперь выполняются медленнее при потере равновесия;
- - значительно повышен эффект преимущества в грэпплинге для тейкдаунов;
- - сокращено окно парирования для тейкдауна с захватом одной ноги снизу;
- - при парировании тейкдауна у атакующего теперь отнимается на 20% больше постоянной выносливости;
- - исправлена проблема анимации раннего парирования захвата одной ноги из открытой стойки;
- - добавлен урон слэмам:
- - слэм Кимбо (поворот вправо из захвата одной ноги у клетки)
- - слэм с захватом двух ног из захвата одной ноги у клетки (поворот влево из захвата одной ноги у клетки)
- - слэм с захватом корпуса у клетки (поворот влево из захвата двух ног у клетки);
- - замедлен атакующий удар со сменой ног;
- - от ударов коленями в корпус и прямых ударов ногами больше нельзя уклониться с помощью движения головой;
- - замедлена и сделана более читаемой анимация финтов из выхода за спину с выровненной осанкой;
- - замедлены комбинации с оверхендами ведущей рукой;
- - теперь для выполнения особых контратак при переходе из удержания на боку к позиции «Север-юг» требуется большое преимущество по выносливости;
- - исправлена проблема комбинации джеб - боковой удар ногой в корпус, которая не работала при «смешанном перемещении», когда один удар наносился при движения, а другой — с места.
- - исправлена кратковременная проблема «замирания» анимации при попытке пройти и качнуться после прямого удара с наклоном;
- - существенно замедлена комбинация джеб - удар ногой из стойки на руках.