18 июля 2024 г.
Приветствуем всех в новом сезоне «Полевых заметок»! Эта серия материалов создана специально, чтобы разработчики и сотрудники команды по работе с сообществом могли делиться с вами новостями о EA SPORTS FC — как до, так и после выхода игры. В скором времени мы расскажем все о EA SPORTS FC 25 в серии Подробных разборов, однако до этого мы хотели бы подробнее остановиться на некоторых игровых возможностях, которые вы просили добавить в игру.
Отдел по работе с сообществом и команда разработчиков EA SPORTS FC всегда стараются создавать и улучшать игровой функционал на основании отзывов, которые оставляете вы — наши игроки. В этом материале мы проведем первое знакомство с самыми востребованными сообществом игровыми возможностями, которые появятся в FC 25, а также рассказать, как мы собираем обратную связь, чтобы продолжать создавать футбольное будущее вместе с вами.
Не пропустите грядущие Подробные разборы FC 25, в которых будут содержаться все подробности об отдельных областях игры.
Следите за появлением анонсов о дополнительных игровых возможностях в соцсетях EA SPORTS FC до выхода FC 25: в Instagram, TikTok и X.
Приступим!
Давайте начнем с Rivals.
Чтобы обеспечить игру с соперниками вашего уровня и избежать ситуации, когда вы «застряли» в неподходящем вашему текущему уровню дивизионе, мы уменьшим количество контрольных точек. Кроме того, в высших дивизионах снова появится возможность вылета.
Теперь возможность получения права на награды в Rivals будет зависеть от набранных очков, а не от побед. Очки присуждаются как за победы, так и за ничьи: 3 очка за победу и 1 очко за ничью, что означает, что заслуженные боевые ничьи теперь будут приближать вас к получению наград в FC 25.
Не думайте, что ваш прогресс в FC 24 остался незамеченным. В FC 25 при выборе вашего стартового дивизиона в Rivals будет учитываться высший дивизион, достигнутый в FC 24. Такое изменение поможет вам быстрее выйти в подходящий вам дивизион, быстрее начать получать награды более высокого уровня, а также исключит ситуацию, при которой в начале игры новички будут вынуждены играть против мастеров-ветеранов.
Мы хотим сделать товарищеские матчи местом, где вы сможете создавать новые составы, улучшать ваших игроков, выполнять задания и просто играть без лишних нервов.
Поэтому подбор игроков в товарищеских матчах теперь будет проводиться в зависимости от ваших результатов последних матчей. Теперь в товарищеских матчах вам будут подбираться игроки, которые выиграли или проиграли столько же игр, что и вы, что создаст равные условия и позволит вам экспериментировать с новыми игроками, задействовать планы развития, пробовать новые тактики и просто играть матчи.
В FC 25 появится система хранения дубликатов игроков версий не для продажи. В хранилище ИПК можно будет отправить до 100 игроков, которых впоследствии можно будет с легкостью извлечь из хранилища с помощью новой панели в каждом ИПК.
Мы услышали ваши отзывы и стараемся сделать условия планов развития в FC 25 менее жесткими, что позволит вам использовать в планах развития большее количество игроков. Кроме того, количество планов развития в игре также увеличится, чтобы у вас было больше возможностей улучшить ваших игроков.
Игрокам и тренерам больше не будут нужны контракты — мы хотим, чтобы вы смогли перейти к игре раньше, чем обычно.
И это только начало. Подробнее обо всех нововведениях Football Ultimate Team в FC 25 мы расскажем в Подробном разборе, который появится в следующем месяце. Не пропустите!
Мы получили большое количество ваших отзывов по этому вопросу и вносим изменения в перемещение вратарей в ручном режиме. В FC 25 вратаря можно будет подвинуть руками только на 1-2 шага в любом направлении, после чего начнется короткое время восстановления, чтобы предотвратить повторение этого приема несколько раз подряд.
Во время исполнения стандартов (например, угловых или штрафных) перемещение вратаря будет работать так же, как и раньше. После исполнения углового удара ручное перемещение вратаря будет ограничено 1-2 шагами в любом направлении, как показано в ролике выше.
Назначение поддержки при угловых*
*Данный функционал может быть доступен не во всех режимах
В FC 25 появятся три новых назначения; ранее называвшийся «Роли» экран переименован в разделе «Управление командой» переименован в «Назначения».
Столб: назначенный игрок (Нуньес) станет целью исполнения углового (только для атакующей команды).
На штанге: назначенный игрок (ван Дейк) будет расположен на ближней штанге во время исполнения углового
На дальней штанге: назначенный игрок (ван Дейк) будет расположен на дальней штанге во время исполнения углового
В назначениях поддержки на угловых игроки исполняют уникальные роли и не могут повторяться. Исполнитель углового также не может быть назначен в поддержку.
Полный подробный разбор игрового процесса появится позже в этом месяце. В нем мы расскажем о новой тактической системе, обновлении Игровых стилей, HyperMotionV* и многом другом!
В FC 25 в Лиге Клубов вновь появится возможность вылета — теперь ставки при подъеме в пирамиде лиги будут выше. Поражение в матчах будет сокращать количество возможностей остаться в дивизионе, после чего вам придется играть в матче за выживание — одиночной решающей игре по итогам которой вы либо избежите вылета, либо отправитесь в дивизион ниже. Подробнее мы расскажем об этом в посвященных режиму Клубы «Полевых заметках» позже в этом месяце.
Теперь во время игры игроки будут получать монеты Клубов, за которые в магазине Клубов можно будет приобрести различные аксессуары для вашего виртуального профи, в т.ч. новые типы предметов вроде перчаток и компрессионных рукавов, что расширит возможности персонализации и самовыражения на поле.
Мы прислушались к вашим отзывам и внесли коррективы в послематчевый процесс. Теперь вы сможете гораздо дольше оставаться в послематчевом меню без принудительного перенаправления в лобби. У вас будет больше времени, чтобы просмотреть яркие моменты, изучить статистику матча, выбрать стратегию на следующую игру или просто сполна насладиться заслуженной победой. Только не засиживайтесь слишком долго, иначе на следующий матч ваши товарищи по команде могут оставить вас на скамейке.
В ответ на предложения сообщества о балансе игрового процесса мы установили ограничение по максимальной высоте игроков на всех позициях. Рост всех виртуальных профи в FC 25 будет ограничен 195 см.
Для достижения большего баланса в матчах, теперь при подборе соперников в лиге Клубов основным фактором будет схожий уровень мастерства. При подборе соперников в плей-офф приоритет по-прежнему будет отдаваться дивизиону, и в плей-офф вы будете играть с соперниками по своему дивизиону.
Это лишь некоторые из увлекательных нововведений, которые появятся в Клубах в FC 25. Не пропустите подробный разбор Клубов с описанием всех игровых возможностей, который выйдет позже в этом месяце.
По просьбам игроков в FC 25 будут возвращены полные реалистичные подводки к матчам, включая кинематографические вставки, выход игроков и графику с составами.
Вы сами сможете управлять предматчевым процессом, выбрав полный показ предматчевых сцен или их пропуск с переходом в розыгрышу мяча, если вы готовы сразу же вступить в игру.
На основании ваших отзывов в молодежную академию также были внесены изменения, в частности это касается работы скаутов. Теперь игрокам доступно более 160 стран — география поиска будущих звезд стала гораздо шире.
Кроме того, теперь одновременно можно проводить селекцию максимум по четырем позициям сразу с возможностью поиска различных типов игроков в рамках выбранной позиции. Такое улучшение расширяет селекционный охват и позволяет проводить более точный поиск в зависимости от структуры вашей команды и используемого тактического шаблона.
Подробнее об изменениях молодежной академии мы расскажем в Подробном разборе карьеры.
В самом начале вашей карьеры вы заметите большее количество возможностей персонализации. Эти изменения дадут вам дополнительные рычаги управления вашим игровым процессом.
Вы сможете изменять множество аспектов, например, влияние погодных условий на игру или поведение ИИ компьютера в тот или иной момент.
Некоторые варианты, определяющие ваш игровой процесс, вы выберите в начале карьеры, другие же можно будет скорректировать по ходу карьеры, что обеспечит более разнообразную игру. Благодаря такой гибкости в каждом сохранении у вас будет уникальный игровой процесс, созданный с учетом ваших предпочтений и уровня мастерства.
Система настроя была скорректирована для поиска идеального баланса благополучия игрока в команде. Прошли те времена, когда хороший настрой гарантировал улучшение игры. Теперь при превышении определенного значения настроя игрок будет проявлять расслабленность, что негативно скажется на его психологических характеристиках. Это изменение вводит новый стратегический уровень в работе тренера, требующий сбалансированного подхода к поддержанию настроя состава.
Как упоминалось выше, это только самые востребованные сообществом возможности, которые появятся в FC 25. Весь список нововведений режима карьеры в FC 25 будет представлен в Подробном разборе в следующем месяце.
Как всегда, мы стремимся улучшать и расширять способы получения ваших отзывов и предложений. В течение многих лет мы напрямую общались с игроками и создателями контента, в том числе устраивая регулярные игровые сеансы и встречи во время разработки наших игр. И конечно же, мы принимаем во внимание отзывы, поступающие в соцсетях, роликах и стримах, и стремимся узнавать, какие области игры привлекают наших игроков. Недавно мы запустили бета-версию портала отзывов для EA SPORTS FC 24, в котором у всех игроков есть возможность поделиться впечатлениями о четко определенных областях этой части игры. Мы были очень рады получить огромное количество отзывов, и в EA SPORTS FC 25 мы хотим продолжить такую практику.
Работа с вашими отзывами и предложениями после выхода FC 25 так же важна для нас, как и обновления, которые будут появляться в игре.
Как вы наверняка помните, в FC 24 было 3 особых обновления: праздничное обновление, весеннее обновление и обновление Фестиваля футбола. В этих обновлениях во всех режимах игры были представлены новые игровые возможности — новые способы игры, новые лица игроков, изменения игрового процесса, новые анимации и конечно же новые функции, появляющиеся в игре на основании ваших отзывов. Такие обновления созданы для того, чтобы с момента входа игра ощущалась как что-то свежее и новое.
В FC 25 также будут присутствовать такие игровые обновления, освежающие и улучшающие функционал и контент во всей игре, и первое обновление появится до зимних праздников.
Мы будем ждать ваших отзывов и предложений с самого начала вашей игры в FC 25, они помогут нам определить изменения для вышеописанных особых и прочих игровых обновлений.
Напоминаем, что все подробности, в том числе об обновлении множества режимов, мы расскажем в Подробных разборах EA SPORTS FC 25:
Ниже приведены все даты выхода EA SPORTS FC™ 25:
Спасибо, что прочитали Полевые заметки об обновлениях по просьбам сообщества! С нетерпением ждем, когда вы сможете оценить все изменения и дополнения в FC 25.
— Команда по работе с сообществом и разработчики EA SPORTS FC
Оформите предзаказ версии EA SPORTS FC™ 25 для PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S, Xbox One, ПК или Nintendo Switch прямо сейчас.
*ТЕХНОЛОГИЯ HYPERMOTIONV ДОСТУПНА ТОЛЬКО В ВЕРСИЯХ ДЛЯ PLAYSTATION®5, XBOX SERIES X|S И ПК
Обсуждайте все новости EA SPORTS FC™ подписавшись на наш официальный X, Instagram и YouTube, читайте канал разработчиков в Twitter @EASFCDIRECT, следите за обновлениями трекера EA SPORTS FC и участвуйте в обсуждении на официальных форумах EA SPORTS FC.