Новостная статья

Создание авторских комплектов The Sims 4

За кулисами новых авторских комплектов, которые выйдут уже скоро!

TS4_CREATOR_KITS_Bundles_16x9_WebHeader

Недавно мы анонсировали авторские комплекты для The Sims 4 , и с радостью делимся с вами подробностями о том, какой они прошли путь от идеи до реальности. Кроме того, мы также рассказали о двух первых авторских комплектах, которые ждут вас 14 ноября: «Капелька китча» от Myshunosun и «Пижамная вечеринка» от Trillyke.

Но сначала давайте представим вам наших двух талантливых авторов:

📻 Myshunosun , известная своим близким и друзьям как Кристина, играет в The Sims с 2007 года, и безграничные возможности для игры с жизнью вдохновили ее на создание собственного пользовательского контента. «Я благодарна за возможность так по-своему выразить свою любовь к искусству, графическому дизайну и 3D-моделированию. Видеть, как мои предметы оживают в мире The Sims, действительно приятно».

💅 Trillyke выросла с The Sims, и начала создавать пользовательские материалы в 2016 году: «Меня впечатляют невероятные вещи, которые создали другие авторы, и меня завораживает тот контент, который можно использовать всем, поэтому мне пришла идея создать свой собственный». В основном она черпает вдохновение в современной, альтернативной, уличной моде и K-моде.

Мы очень гордимся тем, что смогли поработать с этими невероятно талантливыми авторами и представить их творения большему числу игроков. Захотите ли вы использовать яркие цвета и дизайн в стиле середины века с «Капелькой китча» или же захотите разнообразить свои пижамы и ночевки с «Пижамной вечеринкой», эти авторские комплекты предлагают больше способов играть и рассказывать истории на разных платформах.

Ближе к выходу авторских комплектов 19 ноября мы обязательно расскажем вам о них подробнее. А пока наша команда поговорила с Myshunosun и Trillyke, чтобы подробнее рассказать о сотрудничестве, которое помогло воплотить в жизнь эти авторские комплекты.

Чем отличаются эти авторские комплекты от комплектов, над которыми вы сотрудничали с авторами в прошлом?

Команда The Sims : «Авторские комплекты The Sims 4 — это первый случай, когда полная коллекция внутриигровых предметов была создана автором и официально опубликована командой разработчиков The Sims.

Этот новый тип официальных комплектов сотрудничает с авторами пользовательского контента, которые руководят созданием и дизайном нового контента в игре. Авторы получают свободу предлагать темы комплектов и создавать предметы, которые хотят увидеть в игре. Весь контент будет распространяться по официальным каналам и будет доступен всем игрокам, в том числе обладателям игровых приставок! Такой подход позволит всем игрокам сделать игру еще более разнообразной, а обладателям игровых приставок — насладиться новым контентом, который ранее был доступен только для пользователей ПК и Mac.

Мы понимаем, что может возникнуть путаница между предыдущими комплектами, когда мы сотрудничали с сообществом, и этим новым процессом. Предыдущие комплекты — например, “Детская из сказки“ и Сиксим, — начинаются с обращения к потенциальным партнерам, которые затем предлагают свою идею для комплекта и работают с командой The Sims, чтобы завершить дизайн и тему. Затем команда The Sims создает предметы в игре, чтобы воплотить это видение в жизнь.

Мы понимаем, что не все знакомы или заинтересованы в создании внутриигровых предметов, поэтому возможности для совместной работы будут по-прежнему доступны как средство работы с игроками, у которых есть интересные идеи, отражающие общественные интересы, но которые не обладают технической возможностью реализовать свои идеи».

Каждый комплект начинается с предложения, которое приходит в виде доски настроения от наших создателей для иллюстрации общей картины. Что вдохновило вас на создание предложений для авторских комплектов?

Trillyke: «Фильмы! Меня всегда завораживало то, как пижамные вечеринки были показаны в кино. Бесконечные часы сплетен, десятки подростковых журналов и средств по уходу за кожей, а также милые пижамки и пушистые носки! Меня приглашали на ночевки в подростковом возрасте, но никогда в таком масштабе, как это показывали в фильмах. Поэтому мне пришло в голову создать комплект, рассказывающий об одном из главных (и моих любимых) аспектов подростковых вечеринок с ночевкой — о милых и уютных нарядах!»

Myshunosun: «Я люблю создавать предметы с яркими цветовыми палитрами. Когда команда The Sims связалась со мной, я тут же представила себе определенную палитру ярких красных, горчично-желтых и аметистово-зеленых оттенков. Эти яркие оттенки я ассоциирую с дизайном середины ХХ века, который я считаю вневременным стилем в дизайне интерьеров. Будучи как игроком, так и автором, я стараюсь создавать предметы, которые легко вписались бы в каталог The Sims 4. Этот проект был прекрасной возможностью поделиться моей страстью к цветам и дизайну середины века с другими игроками. Первым предметом из комплекта стало винтажное радио — мой любимый объект из комплекта!»

Симка читает на диване в комнате, украшенной современной мебелью середины ХХ века в оранжевых, желтых и зеленых тонах.

Что было вложено в создание этих авторских комплектов?

Команда The Sims: «Каждый предмет для авторских комплектов содержит уникальный набор деталей в зависимости от того, используется ли он в редакторе создания персонажа или режиме строительства/покупки. Вдохновением для каждого предмета послужила первоначальная идея, где наши авторы представляют свое видение в виде доски настроения, которая рассказывает историю, тон и видение целостного комплекта. Это помогает команде The Sims понять, чего именно хочет добиться автор и что потребуется для того, чтобы поддержать авторскую задумку.

После презентации авторы представляют полный список всех предметов, которые они хотели бы видеть в этом наборе, и команда The Sims оценивает, будет ли поддерживаться каждый предмет в рамках нашего текущего набора инструментов. Затем создается шаблон из каталога ресурсов команды The Sims, который служит основой для творчества автора.

С помощью этого шаблона авторы могут создать 3D-модель, цвета, текстуры и цветовые гаммы для своего предмета с помощью документации и инструкций, предоставленных командой The Sims. Эти касаются больше функциональности производительности, а не художественного стиля, благодаря чему игроки могут использовать предметы в игре именно так, как им хочется. Например, если у симов есть книжный шкаф, они могут выбрать книгу и читать, а одежда в редакторе создания персонажа будет поддерживать разнообразные типы тел.

Как только автор отправит все эти детали для каждого предмета, команда The Sims выполнит серию заданий и тестов в рамках проверки качества, которая поможет найти ошибки, прежде чем предмет будет готов к выпуску. Это также позволяет команде The Sims поддерживать совместимость со всеми другими выпусками контента.

Для материалов серии режима строительства/покупки авторы должны написать описание каждого предмета, которое со временем будет добавлено в каталог игры и переведено EA на 18 языков, поддерживаемых игрой TS4.

Последний этап — подготовка к публикации. Создатели дают название своему комплекту, пишут описания для страниц магазина, используют ранний вариант для создания снимков экрана и создают рендеры объектов, которые появятся на лицевой стороне комплекта (упаковка). Команда The Sims работает с авторами над тем, чтобы все было одобрено, затем полирует, локализует и создает финальный продукт, полностью воплощая видение автора для сообщества The Sims. Основываясь на отзывах как авторов, так и разработчиков, мы постоянно совершенствуем наш процесс, чтобы играть всегда была приятно и беспроблемно. В будущем детали этого процесса могут выглядеть иначе».

В ходе этого процесса вы узнали что-то новое?

Myshunosun: «Знакомство с командой The Sims было захватывающим! Как самоучка, понимание того, как команда разрабатывает контент для The Sims, стало бесценным опытом обучения. Этот проект помог мне улучшить различные аспекты процесса создания контента. Например, сейчас я гораздо увереннее создаю 3D-модели».

Trillyke: «Много всего! Было очень интересно увидеть как небольшие технические детали, так и более глубокие аспекты того, что входит в создание комплекта. Я познакомилась со многими различными методами, платформами и инструментами, и мне было очень интересно наблюдать за тем, сколько разных вещей и даже команд участвуют в публикации комплекта!»

Двое симов женского пола в ночном белье смотрят в большое зеркало в ванной. У них на лице аксессуары для ухода за кожей.

Насколько много свободы для творчества у создателей?

«Авторские комплекты — это партнерство между авторами контента и командой * * The Sims. Идея и принятие решений о том, что создавать, как все будет выглядеть и сама творческая деятельность, исходит от самих авторов. Авторы предлагают и уточняют идею комплекта, выбирают одежду и объекты, как они будут выглядеть, а также придумывают названия и описания, которые вы прочитаете в игре. Эта свобода творчества распространяется даже на такие области, как создание снимков экрана для комплекта, оформление обложки и написание описания комплекта, который появится на рынке.

Так как мы считаем авторские комплекты частью общей линейки, команда The Sims помогает устанавливать определенные стандарты и ожидания, но в то же время сохраняя свободу творчества.Например, мы просим авторов регулировать объем контента, который они хотят включить в комплект, и публикуем критерии производительности, которым должны соответствовать их предметы для поддержания стабильности игры для всех игроков. Мы учимся и совершенствуемся благодаря опыту авторов контента, чтобы сделать процесс более доступным.

Также мы стремимся дать возможность раскрыть свой творческий потенциал большему количеству авторов и привнести в The Sims 4 новые идеи и стили, среди которых есть те, которые мы в The Sims никогда не создавали прежде. Эти творческие различия создают ясный путь к большему выбору и новым впечатлениям для всех, кто играет в The Sims 4

Что вас удивило в процессе?

Myshunosun: «Несмотря на то, что при создании новых предметов нужно учитывать много факторов, сам объем документации был впечатляющим! Он был чрезвычайно полезным и, конечно, очень помог».

Trillyke: «Приятным сюрпризом было то, сколько свободы мне дала команда The Sims! От задумок до создания последних штрихов у меня была свобода действий, но команда всегда была готова поощрить меня и помочь, если мне понадобится помощь! Возможность выразить свои творческие способности была просто потрясающей, и я очень благодарна за это!»

Шесть симов тусуются в пастельной розовой комнате, украшенной к вечеринке с ночевкой. Все они одеты в разные пижамные комплекты.

Как вы выбрали авторов для работы и как им выплачивается компенсация?

Команда The Sims: Сообщество The Sims и создатели пользовательского контента невероятно талантливы – решение о том, с кем работать, было невероятно сложным!

Использование предметов, не созданных командой The Sims, — новый процесс для нас, поэтому мы решили сначала создать авторские комплекты в качестве пилотного проекта. Мы работали с группой создателей пользовательского контента, известных в сообществе The Sims своими высококачественными творениями, оперативностью в решении проблем, о которых сообщают пользователи, и соответствием официальной текущей Политике модов и обновлений игры, которую можно найти здесь .

Эта группа сыграла важную роль на протяжении всего пилотного проекта, адаптируя стратегию, ориентированную на авторов, и позволила нашей команде понять их отзывы и продолжать совершенствовать игровой процесс. Мы хотели понять их типичный процесс создания, при этом позаботившись о том, чтобы этот опыт был для них ценным и полезным. На протяжении всего этого процесса все авторы контента получали справедливую компенсацию в соответствии со стандартами рынка труда на всех этапах за их время, вклад и опыт. Это было неотъемлемой частью этой пилотной программы и отражает наши ценности обеспечения справедливого вознаграждения в рамках «Программы авторов The Sims».

Что было самым приятным в создании вашего комплекта с командой The Sims ?

Myshunosun: «Работать над игрой с самого начала и до публикации было невероятно. Я никогда не могла представить, что буду сотрудничать с командой The Sims, но вот мы здесь».

Trillyke: «Ответ заключается в вопросе — создание набора вместе с командой The Sims! Для меня было честью работать с людьми, которые работают над игрой, близкой моему сердцу! Наблюдать за тем, как комплект растет из недели в неделю и из месяца в месяц, было потрясающе! Знание о том, что люди используют мои пользовательские материалы, всегда наполняло меня восторгом, но увидеть мой контент в официальной игре — это что-то на совершенно другом уровне! Маленькая я, которая играла во франшизу бесчисленное количество часов и часто с рассвета до заката, никогда бы не поверила, что однажды ее творения будут в игре, которую она обожает!»

Что это значит для бесплатных СС и модов?

Команда The Sims: «Без изменений! Мы просто рады предоставить больше возможностей всем игрокам».

Что дальше ждет авторские комплекты?

Команда The Sims: «Мы только начинаем! Нам не терпится узнать, что об этом думает сообщество, а в 2025 году мы планируем выпустить новые авторские комплекты. Вся наша команда обожает работать с авторами, и мы планируем расширить данную программу в будущем».

Два сима сидят за круглым столом и говорят о музыке. Комната, в которой они находятся, оформлена мебелью в стиле середины века.

Есть ли у вас совет другим авторам или тем, кто хочет узнать больше или повысить уровень своего творчества?

Myshunosun: «Если вы хотите достичь высот в создании контента, советую вам взаимодействовать с сообществом других авторов. Сообщество The Sims — это кладезь знаний и страсти. Что-то новое лучше всего узнавать, пробуя это лично, а затем поделиться информацией с другими. Tumblr — отличное пространство для создания связей такого типа».

Trillyke: «Просто начните! Я понимаю, что это звучит подавляюще, и это не то, что вы можете освоить сразу, но ведь учеба — это самое интересное! Делая небольшие шаги, вы сможете узнать много нового и получить столько опыта! Я создаю контент уже больше 8 лет, и я до сих пор узнаю что-то новое! Особенно сейчас, когда доступно так много материалов для всех, нет ничего, что могло бы помешать вам попробовать что-то новое! Так что да, просто начинайте! :)»


Мы рады и дальше искать новые способы совместной работы с игровым сообществом, чтобы создавать игру, которая будет отзываться у игроков с различными интересами! Мы надеемся, что авторские комплекты создателей The Sims 4 помогут осветить потрясающую работу, проделанную в наших сообществах, и позволят их авторам расширить свою аудиторию.

Не забудьте оценить авторские комплекты «The Sims 4 Пижамная вечеринка» и «Капелька китча» после их выхода 14 ноября.


Авторские комплекты The Sims 4 «Пижамная вечеринка» и «Капелька китча» будут доступны 14 ноября 2024 года на ПК через EA app™, Mac® через Origin, Epic Games Store и Steam®, PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S и Xbox One. Для авторских комплектов The Sims 4 «Капелька китча» и «Пижамная вечеринка» требуется основная игра The Sims 4, доступная бесплатно для скачивания со всеми обновлениями. См. минимальные системные требования для дополнения.