• Använda våra patent för att driva på positivt spelande På Electronic Arts är det vårt mål att inspirera världen att spela.

    På Electronic Arts är det vårt mål att inspirera världen att spela. Vi lever för att leverera fantastiska spel som skapar unika upplevelser, berättar minnesvärda historier med inkluderande karaktärer och för samman communityn i en positiv spelupplevelse. 

    Innovation, kreativitet och inkludering är grundläggande för att uppnå detta. De värderingarna driver oss att tillhandahålla spelupplevelser som ständigt förbättras – att bli snabbare, säkrare, mer realistiska, unika och anpassningsbara, men även inkluderande så att alla kan ta del av dem. Vårt patentprogram lyfter fram och hyllar innovationen på Electronic Arts, som att hitta banbrytande lösningar för att göra spelandet positivt för alla.  

    Idag tar vi vårt patentprogram till nästa nivå genom att tillkännage ett nytt patentlöfte för att ge den bredare spelutvecklarcommunityn tillgång till delar av vår mest innovativa teknik, avsedd att göra våra spel mer tillgängliga. Genom detta löfte hoppas vi att vi kan uppmuntra fler utvecklare att bygga nya funktioner som gör tv-spel mer inkluderande.

     

    Kämpa för och främja innovation 

    Vårt patentprogram är utformat för att göra två saker: ge ett erkännande till våra välförtjänta och banbrytande uppfinningar och främja innovation och kreativitet hos Electronic Arts och i branschen. 

    Vi uppmuntrar våra uppfinnare att tänka stort – att komma på kreativa och djärva lösningar på befintliga och framtida problem. Det resulterar i uppfinnandet av ett brett utbud av nya funktioner och koncept som är utformade för att ge våra spelare en positiv spelupplevelse. Vem som helst på Electronic Arts kan vara uppfinnare och vi väljer ofta att patentsöka uppfinningar för att visa världen våra fantastiska idéer, även om vi ibland inte använder dem i spelet. 

    Vi tror att patent kan driva på innovation, inte bara hos Electronic Arts utan i hela branschen. Varje gång vi tar patent på en teknik eller idé, avslöjar vi teknisk information för allmänheten som annars aldrig skulle bli offentligt tillgänglig. Det gör även våra konkurrenter, och detta kunnande kan fungera som referens för andra i ytterligare innovationer. Det kan hjälpa till att uppmuntra andra att komma på lösningar och skapar en cykel av innovation som vi tror har en positiv inverkan på vår bransch. 

     

    Löfte om patenttillgänglighet

    Med det här löftet om patenttillgänglighet går vi ett steg längre.  

    Vi tycker att spel ska vara tillgängliga för alla. Våra interna team har länge arbetat hårt för att bryta ner hinder åt våra spelare. Men för att skapa en meningsfull förändring måste vi arbeta tillsammans som bransch. 

    Löftet om patenttillgänglighet som vi lanserade idag är avsett att hjälpa till att inspirera och uppmuntra andra att införa banbrytande och kreativ teknik. Löftet ger våra konkurrenter och alla utvecklare fri tillgång till våra tillgänglighetscentrerade patent för att göra deras egna spel mer inkluderande. Det omfattar fem tillgänglighetscentrerade patent, men vi kommer att lägga till mer i löftet när vi fortsätter att förnya oss inom det här området. Samtidigt tillgängliggör vi även lösningar genom open source, där vi tror att det kan möjliggöra och främja större utveckling inom detta område, via Electronic Arts · GitHub.

    Vi är först i branschen med att tillkännage ett patentlöfte som prioriterar tillgänglighet, men vi hoppas att andra hänger på och delar med sig av sina patent. 

    Vi är stolta över vårt patentprogram och ser fram emot att få se vad våra lysande uppfinnare hittar på härnäst. 

    Relaterade nyheter

    Hantera cookie-inställningar