Framtiden för FPS
Serien som presenterar spelen du älskar och de personer som gör dem
Stella Chung – Värd och producent på IGN
Oskar Gabrielson: General manager på DICE
Oskar Gabrielson är en serieentreprenör som startade sitt första spelföretag vid 13 års ålder. Han är självlärd programmerare, designer, affärs- och produktledare. Oskar tillbringade 20-årsåldern i ett nystartat företag med att bygga upp den nordiska e-sportscenen genom att utveckla teknik och turneringsinfrastruktur för World Cyber Games med mera. Sedan skapade han en nyskapande webbaserad portal för socialt spelande i Counter-Strike, Quake, Battlefield, Trackmania och många fler. Oskar inledde sitt samarbete med EA och DICE för att skapa "Battlelog" och har jobbat hos företaget sedan 2012. Han har varit VP och General Manager på DICE sedan 2016, där han är chef över DICE-studion i Stockholm.
Christian Grass – General manager på DICE LA
Christian Grass är general manager på DICE LA. Christian tog examen i datorvetenskap från Uppsala universitet i Sverige. 2001 började Christian på DICE som software engineer och ingick i teamet som levererade Battlefield 1942. Christian flyttade till Los Angeles 2009 och började jobba på EALA med Medal of Honor, som produktionsledare. 2013 blev Christian en del av DICE LA som head of operations och tog över rollen som general manager 2017. På sin fritid gillar Christian att spela squash och samla vin.
Chad Grenier – Game director för Apex Legends
Chad Grenier är en erfaren veteran i tv-spelsindustrin. Hans professionella karriär började 2002 när han lämnade moddningscommunityn för att gå med i ett litet företag för att arbeta på vad som så småningom skulle bli den mycket framgångsrika Call of Duty-serien. Under 8 år arbetade Chad kontinuerligt på spelets mest riskabla och mest komplexa uppdrag.
2010 började Chad jobba på Respawn Entertainment för att jobba på Titanfall, vilket skulle bli det mest prisbelönta spelet på E3 2013 med över 60 priser som Game Critics Awards.
Chad leder nu Apex Legends-teamet på Respawn, ett spel som hade en rekordstor lansering och som direkt blev en historiskt stor hit. Apex Legends hade fler än 25 miljoner spelare efter en vecka och 50 miljoner spelare under den första månaden. Ett år senare är det över 80 miljoner spelare i Apex Legends och det är fortfarande ett av de bästa skjutspelen. De tar hem både "Årets flerspelarspel" på 2019 Video Game Awards och "Årets onlinespel" på D.I.C.E. 2020.
Chad har varit en av nycklarna till att skapa 3 storsäljande AAA-serier. Call of Duty, Titanfall och Apex Legends.
Vince Zampella | Grundare och CEO på Respawn Entertainment
Vince Zampella är chef på Respawn Entertainment, en studio han grundade 2010 och som köptes upp av EA 2017, baserad i Chatsworth, Kalifornien. Zampella leder också teamet på DICE LA, en EA-studio baserad i Playa Vista, Kalifornien.
Respawn har skapat många kritikerrosade, bästsäljande spel som Titanfall, Titanfall 2, Apex Legends och STAR WARS Jedi: Fallen Order. Respawn jobbar på Medal of Honor: Above and Beyond exklusivt för Oculus VR och det avslöjades nyligen att DICE LA arbetar på ett ej utannonserat projekt.
Som chef över Respawn och DICE LA övervakar Zampella studiornas spelteam och ger vägledning och stöd i deras olika projekt. Han är en av de högsta cheferna på EA Worldwide Studios och grundaren av Creative Counsel – ett utvecklarstyrt initiativ för att främja delad kunskap och samarbete bland EA:s utvecklingsteam.
Innan han grundade Respawn skapade Zampella Infinity Ward – en studio specialiserad på militära actionskjutare. Infinity Wards skapelse, Call of Duty, publicerades första gången 2003 av Activision och blev snabbt en av branschens mest framgångsrika spelserier.
Vi ser fram emot att träffa er den 22 juli 2021
Förshowen börjar 19.00 svensk tid
Anmäl dig idag och få de senaste nyheterna, uppdateringar, bakom kulisserna-innehåll, exklusiva erbjudanden och mycket mer från EA (inklusive andra EA-nyheter, produkter, evenemang och kampanjer) via e-post.
Du måste logga in och registrera dig för e-post från [FRANCHISE] och EA innan du kan lösa in [IN-GAME ITEM].
Du måste registrera dig för nyhetsbrevet från [FRANCHISE] innan du kan lösa in ditt föremål.
Du har registrerat dig för att få e-post om nyheter, produkter, evenemang och kampanjer från EA. Du kan avsluta prenumerationen när som helst genom att ändra dina e-postinställningar.
Du har redan registrerat dig för EA-nyhetsbrevet med ovanstående e-postadress. Kontrollera din skräppostmapp för ovanstående e-postmeddelande. Kontakta oss på EA om du fortfarande har problem med att ta emot e-post.
Tyvärr kan du inte registrera dig för det här nyhetsbrevet.
Något gick snett Försök igen senare.