• Köp nu

    Bakom kulisserna

    EA SPORTS FC™ 24 | Bakom kulisserna: Inblick i spelmekaniken

    >

    Jag heter Keegan Sabatino och är spelproducent för EA SPORTS FC™ 24. Med mig har jag mina kollegor Thomas Caleffi, Breno Leao och Rory Hilson. Jag vill också passa på att tacka alla andra som varit med i arbetet. Tillsammans ska vi gå igenom de viktigaste förbättringarna och justeringarna av spelmekaniken i EA SPORTS FC™ 24.

    Obs! Följande förkortningar används för styrningskommandon: LS = vänsterspaken, RS = högerspaken

    Förbättringar av spelmekaniken i EA SPORTS FC™ 24

    Kom närmare spelet med ny avancerad teknik som gör varje match oerhört verklighetstrogen – HyperMotionV, Opta-optimerade spelstilar och en förbättrad Frostbite™-spelmotor. Dessutom finns det nya spelmekaniska inslag som till exempel nya precisionspassningar, snabba dribblingstillslag och behärskad sprint som förhöjer spelupplevelsen i EA SPORTS FC™ 24.

    Gå till toppen

    Tack för att du läste den här djupdykningen i de spelmekaniska förändringarna i EA SPORTS FC™ 24. Vi hoppas att artikeln var lärorik och att du uppskattar EA SPORTS FC™ 24!


    EA SPORTS FC™ 24 är ute nu på PlayStation®5, Xbox Series X|S, PlayStation®4, Xbox One, PC och Nintendo Switch

    Häng med i allt som rör EA SPORTS FC™ – följ oss på våra officiella konton på X, Instagram och YouTube, kolla in vårt utvecklarkonto @EASFCDIRECT, gå till EA SPORTS FC™ Tracker och häng med i snacket på det officiella EA SPORTS FC™-forumet.

    Relaterade nyheter

    Hantera cookie-inställningar