5 augusti 2024
Välkommen till Bakom kulisserna-artikeln om EA SPORTS FC™ 25 Football Ultimate Team™. Jag heter Azlan Mustapha och är huvudproducent. Med mig har jag Celina Chang som är producent för Rush i Football Ultimate Team™. Nu kan vi berätta mer om de nya inslagen i EA SPORTS FC 25 Football Ultimate Team™.
I Football Ultimate Team™ i EA SPORTS FC 25 kan du samarbeta med dina vänner i Rush-matcher 5 mot 5, få tillgång till nya strategier med spelarroller och FC IQ i 11 mot 11-matcher och ta del av flera efterlängtade funktioner som efterfrågats av communityn.
Vi ses på planen den 27 september när spelet släpps, men innan dess ska vi berätta allt om Football Ultimate Team i EA SPORTS FC 25.
Välj ut ett spelarkort från din Ultimate Team-klubb och spela intensiva, spelarlåsta 5 mot 5-matcher tillsammans med dina vänner. Belöningar från Ultimate Team Rush kan du använda till att förbättra din Ultimate Team-trupp i 11 mot 11-upplevelsen.
Mycket av Ultimate Team-upplevelsen bygger på FC IQ. Varje tränarkort har den verkliga förlagans taktiska preferenser vilket får stora konsekvenser för hur ditt lag spelar. Dessutom har varje spelarkort spelarroller som är tillgängliga redan från början av Ultimate Team-säsongen.
Ultimate Team-matchupplevelsen förnyas med nydesignade arenor och mer engagerande direktsändningssekvenser. Nya presentationsinslag uppmärksammar laguppställningarna och de unika spelarna i båda lagen. Större bortasektioner på läktarna innebär att bortamatcher blir mer lika hemmamatcher.
Spelarkortskalen har alltid varit i centrum i Football Ultimate Team™ och nu kan du göra dem unika för dig. Uppgradera spelarkortskal med nya utseende-evolutioner som får kortet att sticka ut med mer iögonfallande bakgrunder, kanter och specialeffekter.
Vi är glada att kunna introducera Rush i Football Ultimate Team™ – ett nytt sätt att spela och vinna med dina vänner. Välj vilken spelare du vill styra och bygg ditt drömlag med upp till tre vänner. Sedan kan du spela 5 mot 5-matcher för att få belöningar.
Rush är en 5 mot 5-upplevelse med datorstyrda målvakter. Du kan antingen samarbeta med upp till tre vänner eller hoppa in som solospelare och spela med andra spelare. Välj vilket spelarkort från din klubb som du vill styra på planen. Ditt lags val bidrar till att samla Rush-poäng.
När du spelar Rush måste du först välja ett evenemang. Rush-evenemang i Football Ultimate Team™ är utformade för att göra lagbyggandet lite klurigare genom att begränsa vilka spelarkort du kan ta med dig till evenemanget. Varje evenemang kan ha särskilda inträdeskrav som kan begränsa de tillgängliga spelarna baserat på sällsynthet, egenskaper, länder/regioner, ligor och klubbar. Olika Rush-evenemang kan ge dig snabbare framsteg mot att klara veckovisa Rush-målsättningar, men alla evenemang bidrar till samma uppsättning veckovisa Rush-målsättningar.
Rush introducerar en samarbetsinriktad lagbyggarupplevelse i Football Ultimate Team™. Du måste samarbeta med ditt lag för att välja spelare som presterar på planen och uppfylla byggstenskrav för att maximera de intjänade Rush-poängen.
När du väl har hittat medspelare startar lagbyggarfasen. Spelare från din klubb kommer att vara förfiltrerade baserat på kraven för evenemangsinträde så att du snabbt kan välja rätt spelare. Om du inte är nöjd med rekommendationerna kan du fortfarande söka efter specifika spelare från din klubb under den här fasen.
Du och dina medspelare har 90 sekunder på er att välja vilka spelare ni vill använda i matchen. Kom ihåg att ni bara kan styra varsin spelare. Identiska spelare är inte tillåtna i samma lag, inklusive olika versioner av samma spelare. När varje spelare har gjort sitt val eller timern gått ut kommer matchsökningen att börja.
Rush-poäng är det primära sättet att klara veckovisa målsättningar och få belöningar i Rush. De kan skaffas både på planen och i lagbygget genom att uppfylla byggstenskrav tillsammans med ditt lag.
Det snabbaste sättet att få Rush-poäng är att vinna matcher med dina vänner, men du kan skaffa Rush-poäng på många sätt:
Byggstenar är valfria utmaningar som ditt lag kan klara tillsammans, och i varje Rush-lagbyggarfas kan ditt lag ha upp till 5 byggstenar att klara. Byggstenar ger dig möjlighet att få fler Rush-poäng, och de kan ändras från evenemang till evenemang.
Byggstenskrav kan gälla spelaregenskaper, lagsammansättning och mycket mer.
Genom att slutföra byggstenar blir hela ditt lag belönat med extra Rush-poäng. Vissa byggstenar ger fasta poäng, multiplikatorer eller villkorade bonusar. Vårt mål är som sagt att du ska samarbeta med dina lagkamrater och ha en strategi för att möta dessa byggstenskrav.
Byggstenar kan ge ditt lag:
Varje vecka släpps en Rush-målsättningsgrupp så att du kan få belöningar baserat på hur många Rush-poäng du skaffar den veckan. Genom att delta i Rush-evenemang och uppfylla byggstenskrav kan du öka antalet Rush-poäng du och ditt lag får från matchen. Samtidigt som dessa Rush-målsättningar kommer att vara tillgängliga varje vecka kan det finnas fler Rush-målsättningar som gör att du kan få fler belöningar.
I Rush kan du ingå i en grupp med upp till fyra mänskliga spelare, och oavsett om du spelar solo, duo eller trio kommer de resterande lagplatserna att tillsättas. Matchningssystemet tar hänsyn till din skicklighetsnivå i Rush för att matcha dig med jämbördiga medspelare och motståndare. Matchningspoolerna kommer att vara separerade baserat på evenemang för att säkerställa att alla spelare har samma krav för evenemangsinträde och tillåtna spelarkort.
Om en spelare lämnar en pågående match kommer motsvarande spelarkort att styras av datorn. Matchen avslutas om ett lag inte har några spelare kvar.
Sammanfattningsvis kan du bygga ditt 5 mot 5-drömlag med upp till 3 vänner samtidigt som du maximerar dina Rush-poäng. Sedan kan du vinna matcher och uppnå målsättningar för att få spännande belöningar.
FC IQ är en omarbetning av taktiken som gör att du får större kontroll över ditt lags strategi både med och utan boll i Football Ultimate Team-matcher 11 mot 11. En ny AI-modell som bygger på verkliga data påverkar spelartaktikerna med nya spelarroller.
Tränarkorten har även nya taktiska förinställningar som du kan använda för att efterlikna dina favorittaktiker från verkligheten.
Tränarkort har taktiska preferenser baserade på sina verkliga förlagor. Preferenserna kan påverka ditt lags spel. De har också taktiska förinställningar som är ett bra sätt att experimentera med nya taktiska tillvägagångssätt utan att behöva börja från grunden.
Du kommer att kunna använda den taktiska förinställningen för din aktiva tränare och spara den på en taktikplats så att du kan använda den som din starttaktik eller en taktik som du kan välja att växla till under en match.
Spelarroller är en ny aspekt av spelarkorten som ersätter arbetskapacitet. Spelarroller ligger till grund för hur varje spelare tänker och agerar på planen. Resultatet blir verkligare taktisk intelligens och rörelsemönster utan boll.
Vid lanseringen kommer följande spelarroller att vara tillgängliga:
Position | Roll – Fokus
Alternativa spelarroller kommer att släppas under årets lopp. Du kan välja bland en rad olika spelarkort i takt med att strategierna fortsätter att utvecklas med tiden.
Varje spelare har en rollförtrogenhet som gör att de kan utföra sina uppgifter på en högre nivå än andra spelare. Vårt mål med alla kombinationer av spelarroller och rollförtrogenhet är att ge dig mycket större specialisering och variation när det gäller att välja spelarkort till ditt Football Ultimate Team™.
Om du låter en spelare spela på en position som är en av spelarens favoritpositioner kommer spelaren att ha tillgång till alla roller för de positionerna på åtminstone en grundläggande nivå.
Varje spelare har minst en roll+, vilket betyder att spelaren bemästrar den rollen.
De få spelare som har två plustecken bredvid en roll håller världsklass i den rollen.
Det gula utropstecknet indikerar en förenklad version av rollen när spelaren är ur position.
Håll utkik efter specialkort med uppgraderingar av rollförtrogenhet som kommer att släppas under vissa kampanjer och program under årets lopp.
FC IQ introducerar ett antal övriga förbättringar av hur du ställer in och hanterar dina taktiker.
Taktiker kan nu delas med en kort kod som du kan visa dina vänner och följare. Du kan enkelt lägga till en taktik från en kod inne i spelet och i den medföljande FC-appen.
Du kommer också att kunna ge dina taktiker anpassade namn så att du snabbt och lätt kan växla till önskad taktik mitt under en match.
Vi har också gjort ett antal justeringar av spelsystemen och positionerna.
Positionerna CF och VYB/HYB har avlägsnats.
Följande spelsystem har avlägsnats eller justerats:
Detta är bara några av ändringarna som FC IQ medfört. En fullständig genomgång av ändringarna hittar du i Bakom kulisserna-artikeln om FC IQ inom en snar framtid.
Vi har byggt en Football Ultimate Team™-arena och uppgraderat matchupplevelsen för att göra varje ögonblick mer levande och uppslukande.
Den här toppmoderna arenan är inte bara tänkt att se spektakulär ut – den förbättrar också atmosfären i varje match. Och med större bortasektioner på läktarna får du bättre publikstöd på bortaplan.
Och inför varje match får du se nya videosekvenser som visar omklädningsrummet, spelartunneln och arenans yttre. De här aspekterna speglar också dina anpassningar och gör att din Football Ultimate Team™-upplevelse känns mer unik än tidigare.
Nya sändningssekvenser har införts för att uppmärksamma de farligaste spelarna på planen samt laguppställningarna och de taktiska beslut som du och din motståndare fattar. Matchintrot uppmärksammar nu motståndarspelarna med flest mål och målgivande passningar. Du får även information om viktiga debuter.
Nya sändningsinslag har lagts till under match som speglar din lagkemi, dina lagbyggarval och dina debutanter. Dessutom sätts fokus på formstarka spelare och deras 3 senaste mål och målgivande passningar i samma spelläge.
De nya sekvenserna som visar arenans exteriör, omklädningsrum och spelartunnel samt de nya sändningsinslagen på planen är endast tillgängliga på PlayStation®5, Xbox Series X|S och PC.
Vi vill att du ska kunna anpassa dina kort på fler sätt och få nya möjligheter att visa upp dina bedrifter. Därför introducerar vi nya utseende-evolutioner i EA SPORTS FC 25 så att du kan ge dina spelare visuella uppgraderingar.
Du kan lägga till nya visuella inslag, ändra färg på dina spelarkort, lägga till animationer och till och med ljudeffekter för dina favoritspelare. Du kommer även att kunna ge dina spelare anpassningar som speglar dina bedrifter i spelet.
Utseendebaserade uppgraderingar kan inte staplas på varandra. Om du tillämpar en utseendebaserad uppgradering eller någon evolution ersätts den föregående utseendebaserade uppgraderingen.
Utseende-evolutioner kommer att vara tillgängliga via den primära evolutionssidan, där vi har infört flikar för att bättre kategorisera urvalet. De kan aktiveras på samma sätt som andra evolutioner och kan skaffas med UT-mynt, FC-poäng, målsättningar och belöningar.
Evolutioner kan vara ett bra sätt att anpassa och uppgradera dina favoritspelare, men i EA SPORTS FC 24 gick det inte alltid att utveckla spelarkorten på grund av inträdeskrav. I EA SPORTS FC 25 ger vi dig större flexibilitet när det gäller vilka spelare du uppgraderar. Det gör att du oftare kan välja vilka spelare du vill ha.
I EA SPORTS FC 25 kan evolutioner ha maxgränser för vissa egenskaper. Spelare som uppfyller eller överskrider gränsen kan fortfarande få evolutionen och tillhörande egenskapsuppgraderingar så länge de uppfyller kraven.
I EA SPORTS FC 25 har vi gjort ett antal förbättringar av Football Ultimate Team™-upplevelsen baserat på era synpunkter och vi ser fram emot att visa dem för er.
Handelsspärrade dubblettspelare kommer nu att ha ett eget lagringssystem som en del av truppbyggarutmaningarna. Det innebär att om du köper ett handelsspärrat spelarkort som du redan äger kan du nu lagra det direkt i din TBU-lagring istället för att snabbsälja dubbletten.
Din TBU-lagring kan innehålla upp till 100 handelsspärrade kort som du når via den nya TBU-lagringsfliken i varje TBU. Du kommer också att kunna komma åt och skicka kort till TBU-lagringen via den medföljande FC-appen.
Division Rivals är tänkt att vara din dagliga plats att spela tävlingsmatcher, och vi har gjort en rad ändringar av Division Rivals i EA SPORTS FC 25 för att förbättra spelupplevelsen och göra den mer friktionsfri.
Vi vill att dina surt förvärvade kryss och kvitteringar i 90:e minuten ska vara värda något. Därför har vi justerat belöningssystemet så att det baseras på poäng istället för vinster. Nu får du 3 poäng för seger och 1 poäng för oavgjort så att dina insatser i täta matcher inte är förgäves och bidrar till dina veckovisa belöningar.
Vi har strömlinjeformat de veckovisa Rivals-belöningarna till ett och samma urval. Tidigare var många spelare osäkra på vad de skulle välja trots att många gjorde samma val. Dessutom har vi avlägsnat säsongsmässiga milstolpebelöningar från Rivals. Genom att förenkla utformningen kan vi fokusera mer på att se till att belöningarna fortsätter att vara relevanta under hela ditt Ultimate Team-äventyr i FC 25.
Vi minskar antalet kontrollpunkter i Rivals och inför en risk för nedflyttning från de högsta divisionerna.
Division 1 och division 2 kommer inte att ha några kontrollpunkter. Om du förlorar en match i början av en division blir du nedflyttad till slutet av den föregående divisionen. När du når elitdivisionen kan du (precis som innan) inte bli nedflyttad förrän i slutet av säsongen.
Vi minskar också det totala antalet kontrollpunkter. Kontrollpunkter är en viktig och användbar mekanism som gör att du kan känna dig lugn på vägen genom divisionerna, men vi har fått höra att man ibland kan fastna på en för hög nivå efter några bra resultat i följd.
I EA SPORTS FC 25 kommer din startdivision i Rivals att ta hänsyn till den högsta divisionen du uppnått i EA SPORTS FC 24. Den här justeringen hjälper dig att komma till en division som passar dig och få bättre belöningar snabbare. Den bidrar också till att se till att nya spelare inte får möta skickliga veteraner i början.
Här är ett exempel på hur din placering i EA SPORTS FC 24 kommer att påverka din placering i EA SPORTS FC 25. Värdena är inte slutgiltiga och kan komma att ändras:
Så här kommer dina framsteg att överföras:
Vi vill att live-vänskapsmatcher ska vara en plats där du kan experimentera med nya lagsammansättningar, evolutionsspelare och klara målsättningar genom att möta spelare som är ungefär lika bra som du.
Vi frikopplar live-vänskapsmatchernas matchningssystem från Rivals-matchningssystemet. Istället baseras matchningen i live-vänskapsmatcher numera på form. Detta är ett liknande system som i Champions förutom att det tar hänsyn till dina vinster och förluster i alla live-vänskapsmatcher (utom Egna regler). Därför kommer du att få möta motståndare som har vunnit eller förlorat ungefär lika många matcher som du.
För att strömlinjeforma spelandet och minska mängden tid som du behöver tillbringa i menyer behöver varken spelare eller tränare några kontrakt längre. Därför har kontraktskort avlägsnats från spelet.
Vi har lagt till spelinställningar i Football Ultimate Team™-menyn. Det innebär att du kan ändra dina inställningar utan att behöva pausa spelet eller lämna Football Ultimate Team™.
Och om du ändrar måttsystem kommer det numera att påverka måttenheterna för längden som visas i spelarbiografin.
Tack för att du läste den här Bakom kulisserna-artikeln om Football Ultimate Team™! Som alltid ser vi fram emot att få se dig på planen den 27 september.
Förboka EA SPORTS FC™ 25 nu till PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S, Xbox One, PC och Nintendo Switch.
* HYPERMOTION-TEKNIK FINNS BARA I VERSIONERNA TILL PLAYSTATION®5, XBOX SERIES X|S OCH PC.
Häng med i allt som rör EA SPORTS FC™ – följ oss på våra officiella konton på X, Instagram och YouTube, kolla in vårt utvecklarkonto @EASFCDIRECT, gå till EA SPORTS FC Tracker och häng med i snacket på det officiella EA SPORTS FC-forumet.