NHL 23 – patch för plattformsoberoende matchning
Patch 1.3 introducerar plattformsoberoende matchning och mer därtill! Läs vidare för allt du behöver veta.
Tack vare den plattformsoberoende matchningen som introduceras i den här patchen är NHL 23 den mest sociala spelupplevelsen på länge. Läs vidare för allt om hur patchen lanseras och kolla in vanliga frågor här för mer information om plattformsoberoende matchning.
Plattformsoberoende matchning ger dig möjligheten att möta vilket motståndarlag som helst inom din konsolgeneration. Större spelarpooler innebär kortare väntetider i Hockey Ultimate Team och World of CHEL. Om du till exempel spelar på PS5 kan du möta dina Xbox Series X|S-kompisar och vice versa. Plattformsoberoende matchning introduceras gradvis i vissa spellägen från och med 17 november, och den 28 november kommer alla HUT- och WOC-spelare att ha tillgång till funktionen.
Den 17 november börjar vi introducera plattformsoberoende matchning gradvis i vissa delar av olika spellägen. Dagarna som följer utökas funktionen tills Ones Eliminator, HUT Rush, Klubbar 6-mot-6, Drop-in 3-mot-3, Drop-in 6-mot-6, HUT-mästare, Klubbar 3-mot-3, Threes Eliminator och HUT-rivaler alla utnyttjar funktionen till fullo. Nedan följer det fullständiga schemat.
Från och med de här datumen kan PS4- och Xbox One-spelare spela mot varandra medan PS5- och Xbox X|S-spelare kan spela mot varandra. Kolla in hela listan över vilka du kan spela mot nedan.
Plattformsoberoende matchning kommer att bli tillgängligt i alla onlinelägen i World of CHEL och Hockey Ultimate Team, men stödjer inte inbjudningar mellan olika plattformar. Funktionen påverkar inte heller auktionshuset eller rankningslistorna i HUT. Mer information om hur plattformsoberoende matchning fungerar finns bland våra vanliga frågor.
Från och med den 17 november kan du alltså möta dina vänner på andra plattformar och uppleva hockey som är bättre tillsammans i NHL 23. Kolla in den fullständiga patchinformationen nedan.
Information om patch 1.3
Presentation
- Lade till lagspecifika projektioner på isen i alla NHL-lagarenor under introsekvenser.
World of CHEL
- Lade till plattformsoberoende matchning.
Hockey Ultimate Team
- Lade till plattformsoberoende matchning.
- Fixade ett problem som orsakade felaktig matchning i HUT-mästare.
Franchiseläget
- Fixade att draftval inte flyttades efter lyckade kontraktsförslag.