Inside Full Circle – Melvin Teo, skate. producent
Läs mer om Full Circle-studion med Melvin Teo, skate. producent.
Inuti studion
Hej, jag är Melvin Teo, producent på Full Circle, och jag vill passa på att ge lite insikt om vilka vi är och vad vi gör.
Det här är mitt 14:e år på EA, där jag har haft privilegiet att arbeta med många fantastiska team och spelserier. Jag började på Full Circle i början av året, precis när vi offentligt utannonserades som studion som arbetar med nästa utveckling av skate. Som ni förstår är vårt team superpeppade på det här projektet och möjligheterna.
Det har gått över 10 år sedan Skate 3 släpptes, men det som verkligen är fantastiskt är att vår community fortfarande spelar och skapar skate. innehåll varje dag. Under den här tiden har skateboardåkning vuxit till en enorm del av mainstreamkulturen, med sitt debutframträdande under sommar-OS 2020 i Tokyo. Det är också fantastiskt inkluderande och uppskattat av människor från alla samhällsskikt i alla delar av världen.
https://www.youtube.com/watch?v=PEKzFAvqz_s
För Full Circle har det varit fantastiskt att se utbyggnaden av vårt utvecklingsteam. Vi har fördubblats i storlek under det senaste året och växer fortfarande. Vår studio är unik eftersom vi har folk som är utspridda över Nordamerika med stora fickor i Vancouver, Montreal, Seattle, osv. Dessutom har vi en hälsosam blandning av gamla skate. veteraner och kompletta nykomlingar till spelserien, vilket verkligen har hjälpt oss att bredda vårt perspektiv och vara mer inkluderande i vår design.
Det jag beundrar mest med vår studio är nivån av respekt och tillit som vi visar varje person i teamet. Människor kommunicerar med ödmjukhet och vänlighet, det är inga egon i vägen, och alla bryr sig verkligen om varandra. Dessutom är vi villiga att skratta åt oss själva och ha jättekul på vägen, inte bara under speciella teamaktiviteter som Skate Paddys-dagen, utan även i vårt dagliga arbete och vid interaktioner med varandra.
Som studio tror vi också starkt på transparens och inkluderande genom att anamma olika perspektiv och bakgrunder. Vi vill skapa en positiv miljö där alla kan vara sig själva och känna en känsla av tillhörighet, samtidigt som vi har kul och skapar fantastiska spel.
På samma sätt är vårt mål för skate. att skapa en positiv, trygg och inkluderande social plats där miljontals spelare kan vara med, vara sig själva och ha kul med att åka skateboard eller bara hänga med sina vänner. Oavsett vilka de är så vill vi att varenda spelare ska känna att de hör hemma i skate.
Vi är fortfarande i ett tidigt skede av förproduktion, men vi har börjat ta kontakt med utvalda grupper av spelare för att samla in deras feedback under utvecklingen så att vi kan leverera en så bra upplevelse som möjligt. Det är en kritisk aspekt av hur vi skapar det här spelet och vi vill växa och bygga det tillsammans med vår community.
Det är en härlig tid att återuppliva skate. och vi jobbar på det.
Bli en del av Full Circle! Kolla in våra lediga jobb här: https://www.ea.com/ea-studios/full-circle