EA anticheat gör spelet rättvist
Håller spelarna trygga och säkra och skapar samtidigt roliga och rättvisa upplevelser
Den 22 augusti 2024
![](https://media.contentapi.ea.com/content/dam/news/www-ea/common/eacom-section-header-brand-xl.jpg.adapt.320w.jpg)
"Rosebud" och "Motherlode" i The Sims. Konamikoden. Blodskoden. De som känner igen dessa känner också till sanningen – att så länge det har funnits videospel har det funnits fuskkoder. Fuskkoder används främst av utvecklare för att hjälpa till med speltestning och felsökning. Det har alltid varit en del av spelet. Som ler och långhalm, som videospelsfarfar hade sagt.
I enspelarspel har det här oftast varit ett icke-problem, eftersom det är ett val man gör själv och som bara påverkar det egna spelet. Vi listar till och med ett helt urval av fuskkoder till The Sims 4 på vår egen sajt. Men när det börjar inkräkta i flerspelarspel försvinner det roliga snabbt. Communities som de som finns runt EA:s storsäljande spelserier som EA SPORTS FC, Battlefield med mera, förväntar sig en rolig och rättvis spelupplevelse. Där skicklighet, träning och engagemang för att bli bättre belönas.
För att skydda våra spelare och fans runt om i världen har vi vidtagit åtgärder. Det har resulterat i vår egen programvara: EA anticheat. Målet är att alla spelare ska ha samma förutsättningar där resultat, framsteg och framgångar enbart avgörs av meriter. Det här ger våra spelare en tryggare spelupplevelse där fuskare inte påverkar andras spelande, säkerhet och integritet.
Och det utvecklas varje dag.
"EA anticheat gör att vi kan upprätthålla spelets integritet. Vi vill representera de spelare som har lagt ner timmar på våra titlar och våra spel, vars prestationer är baserade på merit."
![](https://media.contentapi.ea.com/content/dam/news/www-ea/common/kin-lau-screenshot-02-actiondiscarded-3840x2160.png.adapt.320w.png)
Tillväxten och utvecklingen av vår branschledande antifuskprogramvara
EA anticheat lanserades i september 2022 med ett av företagets flaggskeppstitlar, FIFA 23. Sedan dess har EA anticheat vuxit till att finnas i 10 spel. Än så länge. Under de senaste 24 månaderna har fler av våra utvecklingsteam sett värdet i EA anticheat och börjat använda det som valfri antifuskprogramvara för att uppfylla deras ökande säkerhets- och integritetsbehov.
EA anticheat har hittills förhindrat nästan fem miljoner försök till att fuska i spel som skyddas av EA anticheat. Det har lett till att över tjugo miljoner PC-spelare har kunnat njuta av fair play under drygt en och en halv miljard PC-spelsessioner. Vi planerar att lägga till fler titlar under FY25 som svar på spelarnas gensvar på vår teknik.
Och allt det här är tack vare EA:s enastående och passionerade Game Security-team. Teamets uppdrag är att skydda våra spelares upplevelser under hela spellivscykeln genom att stärka vår spelutvecklarcommunity att bygga de säkraste spelen på planeten och tillhandahålla innovativa och effektiva antifuskskydd. Med hjälp av våra värderingar om integritet, samarbete och inkludering hjälper vårt team till att forma framtidens spel genom att lösa de svåraste problemen.
Det är ingen dålig bedrift. Men deras framgång är ingen tillfällighet heller.
Elise Murphy, chef för Game Security, och AC Ward, chef över Anti-Cheat Engineering har varit med i spelsäkerhetsteamet sedan innan lanseringen av EA anticheat. De tog det från idé till verklighet.
"Vi tog fram det här helt nya teamet och tänkte att om vi ändå ska göra det här till en av våra titlar borde vi titta på det lite bredare för alla EA-spel", säger Elise. "Vi stötte på hinder när vi använde antifusk från tredje part, inklusive de från några från våra direkta konkurrenter. Och vi kan ju inte kan dela med oss av vår spelkod eller data, så vi kunde inte få det bästa skyddet för våra spel."
"Vi är ett snabbt agerande team, och varje gång det har funnits ett problem har vi kunnat träffa team direkt och ge dem vad de behövde", säger AC.
Både Elise och AC pekar på lanseringen som ett bevis på det. EA anticheats första spel var FIFA 23, en storsäljande sportactiontitel som älskades världen över. Spelet handlar mycket om onlinespel, och säkerhet är högsta prioritet samtidigt som spelet måste fungera smidigt och behålla sin integritet. EA anticheat hade vissa problem vid lanseringen, men Game Security-teamet reagerade snabbt och fick tillbaka det på rätt spår.
De gjorde ett enastående jobb och än i dag använder FC-teamet EA anticheat som ett av sina säkerhetsverktyg.
Erbjuder unikt värde till våra spelutvecklare
Som en egenutvecklad anti-fusk- och anti-manipulationslösning i kernel-läge erbjuder EA anticheat lika villkor, inte bara för våra spelare i våra spel i världsklass, utan också för våra utvecklare så att de kan konkurrera på lika villkor med utvecklare av spelfusk.
Och Game Security-teamet samarbetar med varje utvecklare för att ta itu med deras unika behov för att uppfylla deras specifika krav.
"Oavsett om det gäller kompatibilitet, marknadsintegration, spelsäkerhet eller till och med saker utanför antifusk som spelbuggar och spelkrascher, så finns vårt team här för att hjälpa till", säger AC. "Vi är en inbyggd lösning så vi kan hjälpa till och vara ett stöd på alla dessa sätt, från start till mål, eftersom ingenting behöver döljas. Vi är öppna mot våra team och de är öppna mot oss, och därför har vi kunnat fortsätta att utveckla EA anticheat till den bästa versionen hittills."
En sak som Elise och AC är särskilt förtjusta i är EA anticheats förmåga att uppdateras separat från spelen.
"Vi är inte knutna till själva speluppdateringarna. De är helt frikopplade, säger AC.
Och när de skickar ut uppdateringar har teamet också utvecklat en process som uppmärksammas av deras kollegor i hela branschen för dess innovation. De har en flotta av maskiner över hela världen, och ser till att de är geografiskt åtskilda, och när en ny uppdatering är klar kör de alla uppdateringarna och går igenom varje speltitel en efter en i en helautomatisk process. Ingen människa behöver trycka på en knapp för att få resultatet.
"Vi kommer att köra vartende ett av våra spel för att optimera det för slutanvändaren", säger AC. "Vi kan bokstavligen inte lansera vår kod utan det här steget."
"Våra partnerskap är också enormt fördelaktiga, både externt och internt", tillägger Elise.
Framför allt har Elise och AC en kundcentrerad mentalitet. De vill att EA anticheat ska användas så mycket som möjligt, men de vill också se till att det är rätt programvara för rätt spel.
"Till syvende och sist försöker vi skydda våra spelare och se till att de har kul när de spelar våra spel. EA anticheat hjälper till att se till att det blir så", säger Elise.
"Till syvende och sist försöker vi skydda våra spelare och se till att de har kul när de spelar våra spel. EA anticheat hjälper till att se till att det blir så".
Hängivenhet till integritet och säkerhet i många år framöver
På EA brinner vi för att leverera sportaction, spännande spelserier och fantastiska spelvärldar. Vår antifuskteknik säkerställer en rättvis och spännande upplevelse, från de intensiva striderna i Battlefield-serien till spänningen i EA SPORTS FC 24.
Våra pågående uppdateringar och innovationer är utformade för att förbättra säkerheten och skydda spelarsystemen samtidigt som vi behåller den sömlösa, roliga spelupplevelse som våra spelare förväntar sig. I takt med att vi går vidare kommer EA anticheat att fortsätta upprätthålla den högsta standarden för integritet och säkerhet i alla spel vi stödjer.
Vi förstår att varje studio har unika behov och vi vill samarbeta med våra team för att skräddarsy en lösning för deras exceptionella projekt.
Är du redo att göra en insats? Bli en del av EA och hjälp oss att förändra spelandet.
![](https://media.contentapi.ea.com/content/dam/eacom/sv-se/common/white-bg-ea-bg-global-white-xl.png.adapt.320w.png)