• Logga in
    Möt teamet Möt Louise Sanft Träffa medlemmar i teamet bakom Electronic Arts speltestningsprogram och få reda på vad de gör.

    Louise Sanft  – Lead Moderator

    Redwood City, USA

    Vad gör du hos EA?

    Jag är Lead Moderator för vårt speltestningsteam, där jag arbetar med olika forskare och spelutvecklingsteam. Mina huvudansvar inkluderar att genomföra de speltest som våra forskare satt ihop och att ha uppsikt över de fantastiska moderatorerna i vårt team. Våra moderatorer är väldigt viktiga för att få till speltest och hjälper forskarna att fokusera på det de är bäst på: data. HEJA MODS!

    Det här jobbet gör att vi kan vara EA:s ansiktet utåt för våra speltestare. Vi förbereder labb för spännande speltest eller modererar fjärrintervjuer. Medan de roar sig med våra spel ser jag till att speltestet fungerar smidigt genom att felsöka eventuella problem som kan uppstå. Inte bara det, jag hjälper också till att samla in deras feedback och ser till att allt är säkert. Jag älskar att interagera med våra speltestare och få uppleva uppskattningen av våra spel personligen!

    Hur började du jobba i spelbranschen?

    Å ena sidan kom jag direkt från college med en examen i antropologi. Genom det insåg jag att jag älskade att lära mig mer om människor. Jag älskade att försöka förstå vad folk tycker och varför. Det ledde mig till forskning om användarupplevelser. Samtidigt hade jag tillbringat större delen av mina collegedagar (och yngre år) med att spela långt in på natten. Jag spenderade min fritid med att spela battle royale-spel, slita för förstaplatsen, eller slösade timmar på karaktärsanpassning i ett spel som inte var menat för det. Så vad får du om du blandar ett spelberoende och ett intresse för användarupplevelser? Min första karriär efter college på EA.

    Vad gillar du mest med det du gör?

    Som någon utan ett enda kreativt ben i kroppen älskar jag att se vad utvecklingsteam kan skapa och vara där med personligen när våra speltestare upplever det. Ibland tycker jag det är synd att inte fler får se de fantastiska reaktioner vi får från våra speltestare. Jag har sett en del personer tillbringa timmar med att försöka få grepp om något och även när vi säger att de borde gå vidare, så ber de om fem minuter till. Spänningen i om de kommer att förstå det eller inte är en adrenalinkick som bara kan jämföras med när speltestare äntligen får till det och upplever det fantastiska "hurra!"- ögonblick. Om du någonsin får chansen att delta i eller observera ett speltest, så gör det! Du kommer inte att ångra dig.

    Varför tycker du att speltestning är viktigt?

    Jag anser att alla produkter ska ha så många perspektiv och bakgrunder som möjligt. Genom speltestning öppnar vi upp möjligheter för vart ett spel kan ta vägen. Vi ser saker som kanske inte var så tydliga när du jobbar så nära ett spel. Jag älskar också speltestarcommunityn som vi har utvecklat med tiden. De känner sig som en del av det vi skapar och känner sig sedda som spelare. Jag vet själv att jag älskar att se var ett spel var då och var det är nu. Det finns en viss stolthet att ha varit en del av det.

    Vilket är ditt favoritspel och varför?

    Jag älskar lite Call of Duty: Black Ops 2 Zombies. Jag har härliga minnen av att leta påskägg till klockan 7 med mina vänner. Det är en upplevelse fylld av ilska, frustration och en massa, "varför dödade du crawlern?!", men i slutänden får du en otrolig känsla av prestation och lugn som gör att du sover som en stock. Eller så kanske det bara är effekten av att dygna fem dar i rad ...

    Relaterade nyheter

    Hantera cookie-inställningar