Hadithi za Kenzera™ Wahusika Maeneo Mafanikio Vidhibiti Mahitaji ya Mfumo wa Kompyuta Habari Madokezo Ya Virekebisho Vyombo vya Habari Discord Wahusika Maeneo Mafanikio Vidhibiti Mahitaji ya Mfumo wa Kompyuta Habari Madokezo Ya Virekebisho Vyombo vya Habari Discord

KUFICHUA ZAU KWA ULIMWENGU

Hadithi za Kenzera: ZAU

Ninapokuwa nikiandika haya, ninajitahidi kupata maneno ambayo yanajumuisha hisia zangu kuhusu mambo haya yote sasa. Imekuwa safari yenye mabadiliko ya ghafla - kuanzia kwa baba yangu kuaga dunia, kufikiria mchezo huu, kuutengeneza na timu yangu katika Surgent Studios, hadi sasa kutangaza Hadithi za Kenzera™: ZAU hadi nyinyi wote katika Tuzo za Michezo. Haionekani kuwa kweli hata kidogo.  

Michezo, kwangu, ni njia yenye nguvu zaidi ya kushiriki na kufurahia hadithi. Wahusika tunaowacheza katika nafasi hizi - tunaenda safari nao katika majaribu na dhiki zao zote; tunahisi kile wanachokihisi. Baba yangu alinifundisha hivyo. Alielewa kuwa michezo ni chombo kikubwa cha kujieleza wenyewe kama watu - iwe kama njia ya kutoroka, au kutaka kuhamishwa.

Nilimpoteza baba yangu mwaka wa 2013 kutokana na ugonjwa wa saratani. Nina uhakika wengi wenu mnaweza kunielewa, au angalau mnaweza kufikiria hisia kali ya huzuni ambayo ilinikumba. Njia bora zaidi ninayoweza kuifupisha ni kwa kusema kwamba uzoefu wote kamili haukuwa 'sehemu ya mpango.' Tangu wakati huo, nimekuwa nikijaribu kutafuta njia za kuchakata tukio hili: kulipuuza, kulizungumzia, kulishughulikia. Inafurahisha jinsi inavyokaribia kuwa mduara kamili wa hamu ya kuunda mchezo ambao unaheshimu upendo wangu kwake na kufurahia kwetu michezo ya video.

Sasa, ona: Sikujua ni nini kilihitajika kuweza kutengeneza mchezo. Uzoefu wangu wa pekee wa kuwa katika sekta ya michezo ulikuwa sauti yangu kutumika kama Bayek katika mchezo wa Assassins Creed Origins. Lakini hata hiyo inachukua sehemu ndogo sana katika uhalisia wa umaana wa kutengeneza mchezo. 

Hata hivyo, nilichochewa na hisia hii ya huzuni - hisia hii ghafi ya huzuni, hasira, hata kuchanganyikiwa - na niliitumia kunisukuma kuelekea kuwezesha uzoefu huu. Ninakumbuka nikizungumza na watu wengi katika sekta hii, nikitafuta habari zote kuhusu ni nini kinachohitajika kuunda studio, kuunda chombo ambacho kitachukua hadithi hii ninayo na kuishiriki na watu wengi iwezekanavyo. Niliwapata wasanidi programu wa ajabu katika Linkedin, X, Instagram, ArtStation kutoka duniani kote - Nijeria, Botswana, New York, Paris. Walinisikia na kuelewa kile nilichotaka kufanya.

Kwa hivyo ndio huu. Mchezo ambao, kutoka siku ya kwanza, uliundwa kutoka kwa haja ya kushiriki upendo kutoka kwa mtu mmoja hadi mwingine. Kutoka kwa mtoto hadi baba.

KARIBU KWENYE HADITHI ZA KENZERA: ZAU

Katika kiini chake, ZAU anachunguza nguvu ya upendo unaovumilia katika huzuni. Lakini badala ya kutaka kuunda mchezo ambao ulizingatia huzuni na uzito wake, nilitaka iwe tafakari ya jinsi safari inaweza kuwa ya kutisha na ya machafuko.

Hadithi hiyo inafuata mvulana mdogo ambaye amepewa hadithi inayoongozwa na Bantu iliyoandikwa na baba yake marehemu. Kutoka hapo, tunapata hadithi anayosoma kupitia mtazamo wake. Tunaingia katika nchi zenye kuvutia na zenye hatari za Kenzera kama Zau - kijana shujaa mganga, ambaye kwa ujasiri anajadiliana na Mungu wa Kifo ili amrudishe Baba yake.

Nilipoanza kufikiria kuhusu mchezo huu, nilianza na swali la "Ninaweza kutoa nini ili kumrudisha baba yangu? Ili niweze kutumia muda mwingine pamoja naye?". Sikuwa na jibu wakati nilipoanza mchezo huu. Bado sidhani ninajibu hata sasa. Lakini kwa hakika ninakaribia moja.

Unajifunza kwamba kuna wakati Kenzera ilijaa uhai, na sasa amejawa na roho za mababu waliopotea. Uwepo wao ni kizuizi na pia huonyesha mahali ambapo mhusika mkuu yuko. Huku Zau akisonga mbele kuelekea lengo lake, viumbe watatu wenye kutisha wa hekaya watamngojea njiani. Na licha ya urithi wao, kuna utata zaidi kwa uwepo wao. 

NJOO UZUNGUMZE NASI

Sikuzote nimekuwa nikigundua kuwa ulimwengu wa utengenezaji wa michezo mara nyingi huhisi kuwa mgumu kuuelewa: kana kwamba huwezi kuchungulia nyuma ya pazia ili kuona gia zikigeuka. Ingawa hivi majuzi, ninashuhudia studio nyingi zaidi na wasanidi programu wakifunguka zaidi kuhusu jinsi ilivyo hasa kutengeneza mchezo - hivyo kuruhusu pazia kuvutwa nyuma kidogo. Tunataka kujiunga na harakati hii.

Timu pamoja na mimi mwenyewe tutakuwa kwenye seva yetu ya Discord, ambapo, pamoja na sisi, unaweza kujadili, kuuliza maswali au kujitosa zaidi katika kile tunachounda. Tunataka kusikia mawazo yako. Yanatumika kama nafasi kwa watu ambao wanafurahia kusimulia hadithi kama vile tunavyofurahia kuunganika.

Tupo pia kwenye mitandao hii yote ya kijamii hapa:

Surgent Studios on Instagram

Surgent Studios on TikTok

Surgent Studios on X

ZAU on X

Sote tunaogopa, ilhali bado tunafurahi kukutambulisha kwa ulimwengu wetu, na ninazungumza kwa niaba ya timu ninaposema kwamba tuna hamu kubwa ya kufichua zaidi. Na msaada wako kupitia maagizo ya mapema una maana kubwa kwa timu yetu. Matokeo inayo kwenye studio yetu ni MAKUBWA na yanatia moyo imani ambayo tunataka kuendelea kulisha kupitia yale tunayotengeneza. 

Asante kwa kusoma. Tena, bado ninajaribu kufahamu kila kitu kinachotokea, kwa hivyo shukuru kwamba uko kwenye safari hii pamoja nasi.

Abu

HABARI ZINAZOHUSIANA

Hadithi za Kenzera™: ZAU Madokezo ya Marekebisho ya 1.5

Nov 21, 2024
Maboresho na marekebisho yote tunayoleta kwa Hadthi za Kenzera™: ZAU

Hadithi za Kenzera™: ZAU Madokezo ya Marekebisho ya 1.4

Oct 16, 2024
Maboresho na marekebisho yote tunayoleta kwa Hadthi za Kenzera™: ZAU

Hadithi za Kenzera™ ZAU | Madokezo ya Marekebisho ya 1.3

Aug 21, 2024
Maboresho na marekebisho yote tunayoleta kwa Hadthi za Kenzera™: ZAU