Battlefield V Battlefield 1 Battlefield 4 Tüm Battlefield Oyunları Battlefield V Genel Bakış Çok Oyunculu Battle Royale Ortak Tek Oyunculu Tides of War Hari̇talar Genel Bakış Assault Sınıfı Medic Sınıfı Recon Sınıfı Support Sınıfı The Company Elit Askerler Tanıtım Videoları Ekran Görüntüleri Klibinizi Gönderin Forumlar Son Haberler Oyun Güncellemeleri İpucu ve Tüyolar Bölüm 6 Bölüm 5 Bölüm 4 Bölüm 3 Bölüm 2 Bölüm 1 Genel Bakış Elit Askerler Genel Bakış Çok Oyunculu Battle Royale Ortak Tek Oyunculu Tides of War Hari̇talar Genel Bakış Assault Sınıfı Medic Sınıfı Recon Sınıfı Support Sınıfı The Company Elit Askerler Tanıtım Videoları Ekran Görüntüleri Klibinizi Gönderin Forumlar Son Haberler Oyun Güncellemeleri İpucu ve Tüyolar Bölüm 6 Bölüm 5 Bölüm 4 Bölüm 3 Bölüm 2 Bölüm 1 Genel Bakış Elit Askerler Hemen Alın Fırsatlar

Battlefield V’te Silah Kullanımı

Çatışmalarda daha iyi olmak için silah özelliklerinde yapılan düzenlemeler hakkında bilgi edinin.

Battlefield™ oyunculara birçok savaş seçeneği sunsa da serinin en özel yanı, hareketleri, mekanikleri ve silahlarınızın hissiyatını kapsayan silah kullanımıdır. Silah kullanımı, silahı doldurma animasyonunun uzunluğu veya merminin beton duvar üzerindeki efekti gibi en küçük detayların bile önemli olduğu, en karmaşık ve çok yönlü oyun bileşenlerinden birisidir.

BATTLEFIELD V’TE SİLAHLI ÇATIŞMALAR İÇİN İPUÇLARI VE FAYDALI BİLGİLER

Battlefield’a yeni başlamış birisi, Battlefield 1942’den beri kıdemli bir oyuncu veya bu ikisi arasında olan herkes bu genel Battlefield V silah kullanımı ipuçlarından faydalanabilir.

  • Battlefield V’teki silahlar sezgi yoluyla keşfedilir. Silahınızın hedeften sapmaya başladığı anda bunu hissedip kısa bir süre boyunca ateş etmeyi bırakmalısınız.
  • Eğer düşmanı görebiliyorsanız büyük ihtimalle onu vurabilirsiniz. Fakat asıl önemli olan onu öldürebilecek kadar seri ve hızlı bir şekilde ateş edebilmenizdir.
  • Battlefield V’teki silahları daha iyi tanıyın. Yakın zamanda silah, cihaz ve taşıtların tam listesinin bulunduğu bir makale yayımladık.
  • Hem İngiliz hem de Alman tarafında oynarken karşı tarafın silahlarını kullanabilir ve onlarla konuşlanabilirsiniz.
  • Kıdemli oyuncular Battlefield V’teki silah kullanımının Battlefield 3’ü hatırlattığını fark edeceklerdir. Ancak bu kez geri tepme daha güçlü hissediliyor, denge sağlamak ise daha kolay.

Şimdilik yalnızca genel bilgiler veriyoruz. Gelecek makalelerde daha detaylı yönergeler olacak.

BATTLEFIELD V’TEKİ SİLAH KULLANIMININ HEDEFLERİ

Battlefield V’te hedeflediğimiz silah kullanımına ulaşmak için iki ana esasımız var. Öncelikle oyuncularımızın top savaşını gerçekten öğrenip üzerinde uzmanlaşabilmelerini istiyoruz. Buna ulaşmanın püf noktası nedir? Basitçe açıklamak gerekirse, oyuncunun silahlarındaki geri tepme, atış gücü vb. davranışları anlamasına olanak tanınmalıdır. Oyuncular bu davranışları öngörebilirlerse oyunda neler olup bittiğini anlarlar ve bu sayede kendilerini geliştirebilirler. Oyuncuların ateş etme kontrolüne sahip olduğunu hissettiği daha fiziksel bir deneyim sunmak istiyoruz. Battlefield V’teki hareket sistemleriyle birlikte, yaptıklarınıza karşılık aldığınız daha kontrollü bir oyun deneyimi yaşayacaksınız.

İkincisi, tüm silah sınıfları için daha net bir karakter oluşturmak istiyoruz. Silahlar farklı hissiyata sahip olsalar da sınıflandırıcı olmamalılar. Örneğin, Taarruz Tüfekleri seri atış yapmaya çok uygun. Yarı-Otomatik Tüfekleri kullanırken ritm yakalamak çok önemli. Mekanizmalı Tüfekleri kullanırken tetiği bir kez çekip o önemli atışı yapmak gerekiyor.

Öte yandan oyun dengesinin ve oyuncu tercihlerinin başarılı silah tasarımlarıyla desteklenmesi gerektiğine inanıyoruz. Birbirine karşı kesin olarak üstünlük sağlamayacak şekilde farklı oyun tarzlarına yönelik makul seçenekler olmalı. Yeni oyuncuların zorlanabileceği birinci şahıs nişancı oyunlarında silahların işlevleri kolayca anlaşılabilmeli.

HASAR, SAÇILMA, KONTROL VE DİĞER FAKTÖRLER

Önceki Battlefield oyunlarında olduğu gibi teçhizatınızı seçerken ve özelleştirirken silahların etkili ve daha az etkili olduğu alanlar var. Silahınızın hasarı çok yüksek olmasına rağmen kontrolü güç olabilir. Menzil ve atış hızı da birer faktör. Savaşları daha eğlenceli ve adil hale getirmek için bu değerleri ayarlamak zorlayıcı olabilir. Ancak Battlefield V’te gerçekten daha dengeli ve iyi bir şey sunduğumuzu düşünüyoruz. Çeşitli silah değerlerine nasıl bir yaklaşım sergilediğimizi daha detaylıca anlatalım.

Mermi Hasarında Düzenleme
Mermi hasarına karar verirken iki önemli nokta vardır. İlk olarak, atış hızı düşük olan silahlar bile 1'e 2 durumlarda yandan saldırırken veya düşmana baskın yaparken başarılı olmanızı sağlamalıdır. Düşmanı savunmasız yakaladınız ve arkasından yakın menzilde ateş etmeye başlıyorsunuz. Ancak düşmanın silahı daha fazla hasar verdiği için dönüp sizi öldürüyor. Böyle bir şey yaşanmamalı.

Battlefield V gibi bir oyunda, tek bir oyuncuyu öldürmek için geçen süre 300 milisaniyenin çok üzerinde olmamalıdır.

Bu yüzden dakikada 539 mermi atış hızına sahip MP40 ve STEN’in kısa mesafeden bir düşmanın canını sıfıra indirmesi için dört mermi yeterlidir. Tüm atışlar isabetli olursa Öldürme Süresi 333 milisaniye olacaktır. Böyle bir hasara sahip olan oyuncular sadece yandan saldırabilmek veya ciddi avantaja sahip oldukları bir 1’e 1 durumu kazanabilmek için atış hızı yüksek silahlar kullanmak zorunda kalmayacak.

İkinci olarak, atış hızı en yüksek ve en düşük silah arasındaki saf hasar farkı mümkün olduğunca fazla olmalıdır. Neden? Silahlar arasındaki çeşitliliği korumak için. Örneğin, Suomi KP/-31’in hasarı MP40 ile aynı olmasına rağmen kullanımı çok farklıdır. Bu yüzden de orta menzilde kullanıma daha az uygundur.

Saçılmayı Geri Tepmeye Dönüştürme
Silah kullanımında silahı ateşleyen oyuncu tarafından anlaşılması zor olan unsurlardan biri de mermi saçılmasıdır. Bunu geliştirmek için çok çalıştık. Yaptığımız temel değişiklik sayesinde saçılma artık geri tepmeye benzer bir davranış sergiliyor. Anında aldığınız görsel geri bildirim sayesinde silahın kontrolünü kaybettiğinizi ve saçılma sebebiyle ateş etmeyi bırakmanız gerektiğini anlıyorsunuz.

Ayrıca Yarı-Otomatik Tüfekler ile nişangah kullanırken ateş ettiğinizde artık saçılma artışı olmuyor. Bu da onların kullanımını daha sezgisel bir hale getiriyor. Geri tepmeyi saçılma olarak uygulamak için geri tepmenin eklenmesinde köklü değişiklikler yapmamız gerekti (artık zamana yayılarak eklenebiliyor). Bu değişiklikler arasında saçılmanın azaltılması da bulunuyor (çok yüksek değerlerden ateş etmeye başlarsanız artık saçılma azalabilir). Geri tepmenin daha önceki oyunlara göre çok daha güçlü olduğunu göreceksiniz.

Etki Menzillerini Ayarlama
Etki menzili bir silahın veya silah türünün en etkili şekilde kullanılabileceği aralık anlamına gelir. Pompalılar yakın menzilli çatışmalar için, Mekanizmalı Tüfekler ise uzaktaki düşmanları ortadan kaldırmak için idealdir. Battlefield V’teki etki menzili, daha önceki Battlefield 3 ve Battlefield 4 oyunlarında olduğu gibi işliyor. Silahlar belirli bir menzilde kullanıldıklarında daha iyi sonuç veriyor fakat bu menziller dışında da kullanılmaları mümkün. Sizin silahınızın etki menzili dışında ancak rakibinizin silahının menzili dahilinde olduğu adil bir 1’e 1 savaşta rakibiniz de sizin kadar iyiyse muhtemelen kaybedersiniz. Ancak daha iyi oynarsanız veya başka bir avantaja sahipseniz kazanmanız da mümkün.

Nişansız Ateş
Nişansız ateş isabeti Battlefield 4 ve Battlefield 1 ile kıyaslanabilir düzeyde. Başta atış hızı yüksek silahlar olmak üzere artık ateş ederken isabet oranı çok daha hızlı düşüyor. Bu da artık ilk atışlarınızın önemini daha da artırıyor. Zira sonrasında silahınız yeteri kadar isabetli olmayabilir.

SİLAH KULLANIMI VE SİLAH TASARIMINDA DEĞİŞİKLİKLER

Şimdi de yaptığımız değişikliklerden daha silah odaklı olanlara göz atalım. Hakkında çok sayıda geri bildirim aldığımız bir Taarruz Tüfeği olan StG 44’e bir bakalım. Açık Beta’dan topladığımız verilere baktığımızda bu silahın bazı özelliklerinden memnunken bazılarından çok da memnun değildik. Bu silah her koşulda kullanılacak şekilde tasarlandı. Orta ila orta-uzun menzillerde bu görevini yerine getirdi. Ancak daha kısa ila orta menzillerde daha yüksek performans gösterdiğini saptadık. Oyun mekaniğindeki dengeyi korumak adına bunu düzeltiyoruz.

Oyuncular silahlardaki nişangahların biraz fazla karanlık olduğunu söylediler. Bu sebeple renk tonunu düzenliyoruz. Renk tonunu azalttığımızda çapraz işareti de kaybolduğu için çapraz işaretini daha görünür hale getiriyoruz.

Hafif Makineli Tüfeklerin performansını da inceliyoruz. Ayak animasyonundaki ufak bir aksaklık da artık giderildi. LMG’lerin geri tepmesi üzerine de bir dizi değişiklik uygulandı ve geri tepme düşürüldü. KE7 bunun güzide bir örneği. Bu silah diğer Hafif Makineli Tüfeklerimizle karşılaştırıldığında geri tepme açısından biraz daha fazla çaba gerektiriyordu. Daha ağır bir silah sınıfından olsa da KE7’yi yatay ve düşey tepme açısından daha kullanıcı dostu bir hale getirdik.

TIDES OF WAR’DA YAPILACAK SONRAKİ YENİLİKLER

Bildiğiniz üzere lansman, Battlefield V yolculuğunuzun ve bunun yanında gelen cephaneliğin yalnızca ilk adımı. Tüm oyuncularımızın erişim sağlayabileceği Tides of War sezonlarımıza yeni silahlar eklemeye devam edeceğiz. Oyuncularımızın yaşadığı tecrübeyi daha derin ve anlamlı hale getirmek için halihazırdaki silah türlerini genişletmek ve lansmandan sonra bunlara yenilerini eklemek istiyoruz. Bu yolculuğa birlikte çıkmayı dört gözle bekliyoruz.

– Jonas Elfving’in Temel Oyun Mekaniği Tasarımcısı Florian Le Bihan ve Silah Tasarımcısı Julian Schimek’e yaptığı konuşma.

Özel bir taktiksel donanımla konuşlanın. Battlefield V ön siparişi verin, Firestorm Ranger Set*’e sahip olun.

İnsanlık tarihinin en büyük çatışmasına Xbox One, PlayStation®4 ve PC’de girin. Oyunun tam sürümünü 9 Kasım’da Origin Access Premier ile oynayın veya EA Access ve Origin Access İlk Sen Oyna Deneme Sürümleriyle deneyin**. Veya 15 Kasım’da Battlefield V Deluxe Sürüm early enlister erişimiyle ya da 20 Kasım’da Battlefield™ V Standart Sürüm ile çatışmaya katılın.

En son Battlefield haberlerini, güncellemelerini, perde arkası içeriklerini, özel tekliflerini ve daha fazlasını (diğer EA haberleri, ürünleri, etkinlikleri ve promosyonları dahil) e-posta yoluyla almak için hemen kaydolun.

Battlefield’ı Twitter'da ve Instagram'da takip edin, bizi Facebook'ta beğenin ve YouTubekanalımıza abone olun. Battlefield Forumlarında Battlefield Topluluğuna katılın, Reddit ve Discord'da bizimle tartışın.

*Şartlar ve kısıtlamalar vardır. Bk. https://www.ea.com/tr-tr/games/battlefield/disclaimers
**ŞARTLAR, SINIRLAMALAR VE İSTİSNALAR BULUNUR. AYRINTILI BİLGİ İÇİN ea.com/ea-access/terms VE origin.com/store/origin-access/terms ADRESLERİNE BAKIN. Her EA hesabı başına bir ücretsiz denemeyle sınırlıdır. Denemenin ardından mevcut Origin Access aylık veya yıllık üyelik ücreti alınır. Deneme süresince ücretsiz olarak iptal edebilirsiniz.

Bu makalede ele alınan oyun içerikleri, oyun mekanikleri ve diğer Battlefield V özellikleri oyununun çıkış tarihine kadar değiştirilebilir.

İLGİLİ HABERLER

Battlefield™ V’in Topluluk Oyunlarında Kendi Kurallarınızla Oynayın

Battlefield V
16.Kas.2020
Sonbahar Güncellemesi ile çok oyunculu deneyiminizi özelleştirin.

Battlefield V Definitive Edition Çıktı

Battlefield V
22.Eki.2020
En üst düzey Battlefield V deneyimine hoş geldiniz.

Battlefield, Steam’e Geri Dönüyor

Battlefield V
11.Haz.2020
Beş oyun arasından savaşlarınızı seçin ve klasik topyekün savaşı yeniden yaşayın.