Battlefield V’teki Savaş Hikayeleri
Küresel savaşta yaşanan insanlık dramına tanıklık edin
Battlefield™ V, War Stories (Savaş Hikayeleri) adı verilen tek oyunculuk hikayeler antolojisi ile 2. Dünya Savaşı’nın daha önce hiç görülmemiş yansımalarını sunuyor. Gerçek mekan ve olaylardan esinlenen ve görgü tanıklarının anlatımlarıyla şekillenen bu hikayelerde, dünyadaki küresel savaşın daha önce anlatılmamış, beklenmedik ve dramatik insani yönlerine tanıklık edeceksiniz.
War Stories’deki olaylarla, hayatta kalmak için Battlefield sandbox’ındaki imha, silah ve taşıt gibi araçları kullanarak sadece Battlefield ’da yaşayabileceğiniz anlar yaratın.
Savaş Hikayeleri
Her Savaş Hikayesi sizi dünyanın farklı bir köşesine taşıyacak. Lansmanda ve hemen sonrasında çıkacak olan bölümler şunlar:
- Prologue: Battlefield V dünyasına yoğun bir giriş.
- Nordlys: Savaş başladığından beri barışa hasret kalan işgal altındaki Norveç’te geçen bu hikayenin baş kahramanı, bir yandan tehlikeli bir entrikayı öğrenirken diğer yandan da sevdiklerini kurtarmaya çalışan genç bir direniş savaşçısı. Onun hikayesi yalnızca ülkesinin özgürlüğü için savaşmakla değil, ailesinin hayatını kurtarmakla da ilgili.
- Under No Flag: Bu hikayenin konusu cesaret, kararlılık ve ikinci bir şans elde etmek. Bu bölümde, Londra’daki bir hapishanede yatarken özgürlüğüne kavuşmak için kefaret olarak Özel Bot Bölüğü’ne yazılan Billy Bridger’ın kimliğine bürüneceksiniz. Bakalım Billy, tecrübe eksikliğini azmiyle telafi edebilecek mi?
- Tirailleur: Fransız Sömürge Kuvvetleri’ne bağlı Senegalli birliklerin o güne kadar hiç görmedikleri Fransız “anavatanını” özgürlüğüne kavuşturmak için çarpıştıkları çok yoğun, topyekün piyade savaşı.
- The Last Tiger (Aralık’ta çıkacak): 2. Dünya Savaşı’nın son günlerinde Alman ordusu kaosa sürükleniyor. Yalnız bir Tiger tankının mürettebatı, deneyimli bir subayın komutasında, kendilerini bu noktaya getiren ideolojiyi sorguluyor.
Geliştiricilerimiz, War Stories’den sizleri neler beklediğini anlattı.
Anlatılmamış Hikayeleri Keşfedin
War Stories tasarım direktörü Eric Holmes’a göre, DICE, kendi alanında yeni bir çığır açacak ve bilindik 2. Dünya Savaşı öykülerinin ötesine geçecek bir tek oyunculu Battlefield V macerası çıkarmaya hazırlanıyor. Ekip oyunda hangi hikayelere yer verileceği konusunda beyin fırtınası yaparken bu kez herkesin bildiği şeylerin üstünü çizdi ve oyuncuları bu topyekun savaşın daha az bilinen ama en az çok bilinenler kadar anlamlı köşelerine taşımaya odaklandı.
Holmes bu konuda şunları söylüyor: “Bu bizi daha önce bilmediğimiz mekan ve konular üzerine daha fazla araştırma yapmaya itti ve yeni öğrendiklerimiz bizi hem çok şaşırttı hem de çok etkiledi. Biz de bir Savaş Hikayesi anlatacağımız zaman, sizi örneğin daha önce hiç görmediğiniz bir yere götürmeye veya hiç duymadığınız . . birinin kimliğine büründürmeye karar verdik.”
Holmes bildik şeylere dönmeleri gerektiğinde dahi bir şeyleri değiştirmek istediklerini belirtiyor. Örneğin Under No Flag’in konusu, popüler kültürde sık sık adı geçen efsanevi Özel Hava Hizmetleri yerine nispeten daha az bilinen Özel Bot Bölüğü.
2. Dünya Savaşı’nın ihtişamından ilham alan ekip, bu gibi adımları sırf değişiklik olsun diye atmıyor. Holmes’a göre ekip, tek oyuncu modunda, bu tarihî dönemi, daha az bilinen mücadelelere dikkat çeken “farklı sesler, farklı milletler ve farklı maceralarla” resmetmek istiyor.
Bu keşfedilmemiş cepheler, sadece Battlefield’ın sunabileceği oyun mekaniği ile çarpıcı sinematografik öğeleri birleştiren bir hikaye örgüsü ile can buluyor. War Stories’in daha önce görülmemiş ve anlatılmamış yaklaşımından ilham alan DICE sinematografi direktörü Pelle Hallert ise oyuncuların oyun mekaniğini beğeneceklerini ama asıl karakterlere hayran kalacaklarını belirtiyor.
Hallert, “Ağır konulara girmekten korkmuyoruz. Bence bizim en güçlü yanlarımızdan biri, savaşın daha önce görülmemiş kuytu köşelerini gösterip canlandırmaya cüret edebilmemiz” diyor.
Çoklu Oyunculu Bir Oyunda Tek Oyuncu Ustalığı Kazanmak
Her Battlefield deneyiminin özünde oyun mekaniği yatar. Düşmanlarınızı ortadan kaldırmak için silahlar, taşıtlar ve imha gücü ile savaş alanındaki yerinizi alın. War Stories’de DICE, doğrusal hikaye anlatımını açık uçlu bir oyun mekaniği ile bir araya getiriyor.
Holmes “Özgürlüğünüzü ve sorumluluk duygunuzu, bir sorunu nasıl aşıp çözeceğinizden [bunu fark etmenizden] alacaksınız” diyor.
DICE araştırılan farklı ton, tarz ve seslerin, oyuncuları, her Sınıfın iyi olduğu konulara odaklanan kurgusal durumlarla farklı Battlefield V sınıflarını incelemeye itebileceğini tespit etti. Örneğin Nordlys, Recon Sınıfını destekleyen bir yaklaşımı teşvik ediyor. Tirailleur’u Support Sınıfı zihniyetiyle oynamak, düşman taburlarıyla karşılaştığınızda işinize yarayabilir.
Bu nazik destek sayesinde, oyuncular çok oyunculu moda geçmeden önce oyundaki farklı donanımları tanıyabilecekler. Holmes, “Bu arada oyuncularımız 2. Dünya Savaşı’nın daha karanlık unsurları hakkında da bir şeyler öğrenebilirlerse ne mutlu bize” diyor.
İsveç’in Uppsala şehrindeki Goodbye Kansas Stüdyoları’nda, Under No Flag’ın yapımı sırasında, hareket yakalama bölümünün üstten görünümü. (Fotoğraf: Pelle Hallert)
Benzer şekilde, Battlefield V’in tasarım direktörü Daniel Berlin de büyük ölçüde çok oyunculu oynanan bu oyunda tek başına oynayan oyuncuların da önemli bir yeri olduğunu söylüyor.
Berlin, “Tek başına oynayanların son derece iyi yaptıkları ve ürün için de süper önemli olan bir şey var: Tek oyuncu, oyunun tarzı ve tonu için belirleyici bir rol oynuyor. Nitekim Battlefield 1’in prologue bölümünü oynayanlar da bu konuda bana hak vereceklerdir” diyor.
War Stories’in Prologue bölümüne ve jeneriğine sesiyle hayat veren aktör Mark Strong, hem Battlefield V’ in tonunu belirliyor, hem de farklı savaş alanlarını ortak bir insanî deneyimde buluşturuyor.
Hem filmlerde hem de bilgisayar oyunlarında çalışan Strong, War Stories’deki duygusal çeşitliliği çok ilgi çekici bulduğunu söylüyor.
Strong sözlerini şöyle sürdürüyor: “Bir yanda oyun mekaniği açısından korku, heyecan ve tehlike unsurları dururken, diğer yanda hem oyuncunun hem de izleyicinin genel olarak savaş, savaşın insanlara yaptıkları ve taşıdığı anlama ilişkin duygularına erişmeye çalışan bir yanı var bu oyunun.
[War Stories] bir taraftan savaşın dehşetini, katliamları, yarattığı enkazı ve duygusal travmasını, diğer taraftan da savaşın içinde büyüyen umudu gözler önüne seriyor”.
Battlefield 1’den alınan dersler
Holmes, tam olarak ne istediğini bilen ancak oyuncuların bu oyun formatını benimseyip benimsemeyeceklerinden emin olmayan geliştirme ekibinin Battlefield 1’e War Stories’i eklemekle büyük bir kumar oynadığını itiraf ediyor.
Holmes, “Antoloji formatında oyunculardan karakterlerle hızla bağ kurmalarını isteyerek yaratıcılık açısından risk aldık; ama bu işe yaradı” diyor.
Bu format bir yandan oyunculara Birinci Dünya Savaşı’na dair birçok farklı duygusal deneyimi yaşatırken diğer yandan da Battlefield 1’in neler yapabileceğini gözler önüne sermeyi başardı. Ekip, bu yaklaşımı bir sonraki Battlefield oyununa da taşıdı.
Holmes, “Battlefield V’e bu kez iki kat daha fazla risk duygusu ve duygusal bağ katmayı başardık. Farklı türden deneyimlere daha özgüvenli bir şekilde yaklaştığımızı ve yaratıcılık açısından daha fazla risk alabildiğimizi düşünüyorum” diyor.
Holmes'un bu konuda altını çizdiği örneklerden biri de her War Story için anadilde seslendirme yapılması. Britanyalı birliklerin öyküsünün özellikle İngilizce anlatıldığı Under No Flag haricinde, her olay geçtiği bölgenin yerel diliyle anlatılıyor. Nordlys’de Norveçliler direniş söylevlerini, Tirailleur’de Fransızlar sömürgelerden gelen askerlerin kabul görme mücadelelerini ve Last Tiger’da Almanlar Almanya’nın düşüşüne nasıl tahammül etmek zorunda kaldıklarını kendi dillerinden dinliyor.
Holmes da yerel tonlarla bezeli aksanlı dublajlar yerine akıllıca altyazıya dökülmüş orijinal yabancı dillerin kullanıldığı Narcos ve Game of Thrones gibi dizilere bayılan günümüz kitlelerinin, bu konuda artık daha yüksek beklentileri olduğunu belirtiyor.
2. Dünya Savaşı Perspektifi
Holmes sözlerini şöyle sürdürüyor: . . “War Stories’de bu karmaşa ve insaniyet duygusu, savaşın gerçek anlamda destansı olaylarından besleniyor. Bunlar bizzat orada, savaşın içinde olsanız bile hiçbir şekilde kontrol edemeyeceğiniz olaylar. Oysa sizin de kendi hayatınız; belki hayal ve arzularınız ya da çözmek zorunda olduğunuz sorunlarınız var. War Stories tam da bu açıdan şaşırtıcı derecede etkili oldu.”
Bu deneyimler, 2. Dünya Savaşı’nı bizzat yerinde yaşamış insanların perspektifinden ele alarak Battlefield tarzıyla anlatmamızı sağlıyor. Bu hikayede tek yumrukla faşizmi devirip tek başına dünyayı kurtaran süper kahramanlar değil bulamazsınız. Burada hayal dahi edemeyeceğiniz olayların küçük, sakin hayatınızı cehenneme çevirmesi gibi çok daha özel bir deneyimi yaşayacaksınız.
– Jeff Landa (Jeff’i Twitter’dan takip edin @JeffLanda)
Özel bir tarzda konuşlanın. Battlefield V ön siparişi verin, Firestorm Ranger Set* sizin olsun.
İnsanlık tarihinin en büyük çatışmasına Xbox One, PlayStation®4 ve PC’de girin. Oyunun tam sürümünü 9 Kasım’da Origin Access Premier ile oynayın veya EA Access ve Origin Access İlk Sen Oyna Deneme Sürümleriyle deneyin**. Veya 15 Kasım’da Battlefield™ V Deluxe Sürüm early enlister erişimiyle ya da 20 Kasım’da Battlefield™ V Standart Sürüm ile çatışmaya katılın.
En son Battlefield haberlerini, güncellemelerini, perde arkası içeriklerini, özel tekliflerini ve daha fazlasını (diğer EA haberleri, ürünleri, etkinlikleri ve promosyonları dahil) e-posta yoluyla almak için hemen kaydolun.
Battlefield’ı Twitter'da ve Instagram'da takip edin, bizi Facebook'ta beğenin ve YouTube kanalımıza abone olun. Battlefield Forumlarında Battlefield Topluluğuna katılın, Reddit ve Discord'ta bizimle tartışın.
* ŞARTLAR VE KISITLAMALAR VARDIR. BKZ. https://www.battlefield.com/tr-tr/disclaimers
**ŞARTLAR, SINIRLAMALAR VE İSTİSNALAR BULUNUR. AYRINTILI BİLGİ İÇİN ea.com/ea-access/terms VE origin.com/store/origin-access/terms ADRESLERİNE BAKIN. HER EA HESABI BAŞINA BİR ÜCRETSİZ DENEMEYLE SINIRLIDIR. DENEMENİN ARDINDAN MEVCUT ORIGIN ACCESS AYLIK VEYA YILLIK ÜYELİK ÜCRETİ ALINIR. DENEME SÜRESİNCE ÜCRETSİZ OLARAK İPTAL EDEBİLİRSİNİZ.
Bu makalede ele alınan oyun içerikleri, oyun mekanikleri ve diğer Battlefield V özellikleri oyununun çıkış tarihine kadar değiştirilebilir.