Sahadan Notlar
EA SPORTS FC 24 | Sahadan Notlar - Switch Ayrıntılı İnceleme
Herkese merhaba! Ben Doru Logigan, Nintendo Switch™ için EA SPORTS FC 24’ün Uygulayıcı Yapımcısıyım ve gelecek tüm değişiklikleri sizinle paylaşmaktan büyük bir heyecan duyuyorum. EA SPORTS FC™ 24 ile yeni bir bölüme geçerken oyunun Switch versiyonu Frostbite Oyun Motoruyla önemli bir geliştirme alarak PS4 ve Xbox One versiyonuyla denk duruma getiriliyor.
Opta tarafından optimize edilen OyunTarzları
Gerçek hayattaki Opta verileri ve diğer kaynaklardan toplanan verilerle optimize edilen OyunTarzları, oyuncuları özel kılan saha içindeki kabiliyetleri canlandırmak için genel reytinglerin ötesine geçerek sporcuları boyutlandırıyor. Her OyunTarzı oynanışı etkileyerek oyunculara sizin görüp hissedebileceğiniz ve oyun tarzlarını daha özgün kılan kabiliyetler veriyor. OyunTarzları+, bu imza yetenekleri dünya klası standarda yükselterek (Haaland’ın Sert Şutu veya Sam Kerr’ün Plase Şutu gibi) seçkin oyuncuların çok az kişinin ulaşabildiği seviyedeki kabiliyetlerini yansıtıyor.
Tüm OyunTarzları Sahadan Notlarına şuradan ulaşabilirsiniz: https://www.ea.com/tr-tr/games/ea-sports-fc/fc-24/news/fc-24-playstyles-deepdive
Hücum
Pas
İçinizdeki dünya klası pasörü ortaya çıkarmanız için paslar artık yeni araçlar sunuyor. Hassas Pas, İsteğe Bağlı Falso ve İsteğe Bağlı Kafa Vuruşu gibi yeni özellikler, istediğiniz sonuca ulaşmanız için size daha fazla kontrol sunan mekaniklerden yalnızca birkaçı.
Momentum Yakala
Hassas Pas, mükemmel pası manuel keskinlik ile kavisli göndermenizi ve şekillendirmenizi sağlıyor. Bu beceri temelli pas mekaniği, bir hedef konuma yön verirken isabetinizi göz önünde bulunduruyor. Hassas Pası alan oyuncu, topun gideceği noktaya doğru hareketlenmeye çalışacak.
Hassas Pas vermek için birkaç seçeneğe sahipsiniz:
- Hassas Yerden Pas için R + X
- ZL ile falso verecek şekilde düzenlenebilir (Ayrıntılı bilgi aşağıda)
- Hassas Havadan Pas için R + Y’ye basın
Bu yeni mekanik, paslara daha fazla beceri ekliyor ve kendi alanını yaratıp keskin hedef alabilen oyuncuların ödüllendirilmesi için tasarlandı.
Hassas Pas vermeye çalışırken en önemli olan nitelikler şu şekilde:
- Uzun Pas ve Kısa Pas, daha küçük ölçüde Görüş ve Soğukkanlılık, Falso denemeleri için Falso.
- Bu nitelikler, Hassas Havadan Pasların isabetini ve Hassas Yerden Pasların kalitesini artırır.
İsteğe Bağlı Falso
Oyuncunuzun daha fazla yönünü kontrol etme gücüne sahip olmak, bu yıl odaklandığımız ana temellerden biriydi ve böylece İsteğe Bağlı Falso fikri doğdu. Bu sistem, daha önce hiç mümkün olmayan pasları vermek için Yerden, Aradan ve Hassas Yerden Paslarınıza falso vermenize imkan tanıyor.
İsteğe Bağlı Falsolu Pas vermek için:
- Falsolu Yerden Pas için ZL + B’ye basın
- Falsolu Ara Pas için ZL + X’e basın
- Falsolu Hassas Yerden Pas için R + ZL + X
- Pasınızın gücünün (40) güçten fazla olması gerekir
Pas kalitesi hesaplamasına Falso niteliği eklendi ve pasın ne kadar falsoya sahip olacağını belirliyor.
İsteğe Bağlı Kafa Vuruşu
Hızlı bir kafa pasıyla kontra atak başlatmanın en iyi fikir olduğunu mu düşünüyorsunuz? Artık İsteğe Bağlı Kafa Vuruşları ile bunu deneyebilirsiniz.
İsteğe Bağlı Kafa Pası vermek için:
- ZL + ZR + istenen pas türüne basın
- Top yerden 0,91 metre yüksekteyse oyuncu kafa vuruşu yapmayı deneyecek.
Kafa Vuruşları, İtişerek Paslar, Ayağın Ucuyla Paslar ve Kayarak Paslar için yeni ve yenilenen yüzlerce animasyon eklendi.
Topu Kontrol Etme (Dribling)
Futbolun önemli unsurlarından biri, topu ayağınızla kontrol etmekte ustalaşmaktır. EA SPORTS FC™ 24’teki diğer unsurlarda olduğu gibi ayak hareketlerinizi ifade etmeniz için size daha fazla kontrol sunmak istedik.
Topa Uzanarak Dribling
Topa Uzanarak Dribling, EA SPORTS FC™ 24’teki yeni bir mekaniktir ve herhangi bir yöne doğru topu hızlıca açıp bir sonraki hareketinizi hazırlamanızı sağlar. Bu, topu rakibinizin ayağının önünden çekmek veya topa ilk dokunuş olarak kullanıldığında Kontrollü İlk Dokunuş ile defans oyuncusunu şaşırtmak için harika bir araçtır.
Topa Uzanarak Dribling, dribling yaparken veya ilk dokunuş olarak gerçekleştirilebilir ve çok yönlü bir hücum silahıdır.
Topa Uzanarak Dribling yapmak için:
Topa Uzanmak için R + Sağ Çubuğa basın.
Sağ Çubuğu/Analog Stick’i hızlıca ittirmek topu daha kısa mesafeli açarken, Sağ Çubuk/Analog Stick’e basılı tutmak ise topu daha uzun mesafeli olarak açar.
Topa Uzanarak Dribling, Pasları ve Şutları iptal etmek için kullanılabilir.
Yörünge Dribbling
Yörünge Dribling, topa dokunmadan topun etrafında hareket etmenizi sağlar. Vücut pozisyonunuzu ayarlamak ve güçlü ayağınıza göre konumlanıp en iyi pas veya şut fırsatına sahip olmak için bunu kullanın. Bu aynı zamanda rakibinizi üzerinize çekmek ve Topa Uzanarak Dribling ile birlikte rakibinize karşı manevra yapmak için kullanılabilir.
Yörünge Dribling yapmak için:
- Topun etrafında hareket etmeye başlamak için ZL + L + LS basılı tutun.
- Ayarlar menüsünden açılabilir/kapatılabilir.
Kontrollü Sprint
Kontrollü Sprint, Hafif Koşudan hızlı fakat tam Sprintten yavaş olan yeni bir dribling hızı getiriyor. Kontrollü Sprint daha kontrollü dokunuşlara sahip ve topu oyuncunuza daha yakın tutuyor.
Kontrollü Sprint yapmak için:
- R basılı tutun
Oyuncunuzun Dribling ve Sprint Hızı nitelikleri, hızınızı ve top kontrolünüzü etkiler.
Ek Top Kontrolü Değişiklikleri
- Ters Yöne Saklama - Daha fazla yönü kapsayan çeşitli yeni animasyonlar eklendi.
- Kafayla Saklama - Çeşitli yeni kafayla kontrol edilen Saklama animasyonları eklendi.
- Kafa İsabeti niteliği artık Kafayla Saklamaların isabetini ve kontrolünü etkileyecek.
Şut
Bu yıl tepki süresini geliştirmek için Şut ile ilgili çeşitli değişiklikler ve şut destek türlerinin oyuncunun becerisini ödüllendirmesi için düzenlemeler yapıldı.
Hassas Şut
EA SPORTS FC™ 24 için Yarı Destekli şut ile ilgili aldığımız geri bildirimler doğrultusunda çalışarak Hassas Şutu oluşturduk. Bu yeni şut türü, ayarlar menüsündeki Şut Desteği altından etkinleştirilebilir. Daha önce olduğu gibi, oyuncularımızın hedef alma yeteneğini daha istikrarlı şut sonuçlarıyla ödüllendirmeyi amaçladık.
Hassas Şut üç ana unsurdan oluşuyor:
- Hedef Ödülü: Sistemin bu önemli unsuru ile oyuncular, kaleye ne kadar yakın hedef alırsa o kadar fazla isabet ile ödüllendiriliyor.
- Benzer pozisyondaki Destekli şuta göre bir Hassas Şutun isabeti büyük ölçüde artırılacak.
- Hedef Göstergesi: Oyuncunuzun altındaki yeni hedef göstergesi. Şut çekerken nereye doğru hedef aldığınızı anlamanıza yardımcı olacak.
- Bu gösterge, Antrenör Görselleri seçenekler menüsünden kapatılabilir.
- Kale Alanı Desteği: Kale alanının yakınından gelişine vurulan şutlara destek olan yeni mantık ile şutunuzu çekmek zorunda olduğunuz çok kısa süre içinde keskin olmanıza gerek kalmayacak.
İsteğe Bağlı Kafa Vuruşu
Bazen topu ceza sahasına ortalıyor ve en iyi seçimin uçan kafa vuruşu denemek olduğunu mu düşünüyorsunuz? Artık Paslarda olduğu gibi, böyle bir vuruş yapmak için İsteğe Bağlı Kafa Vuruşu deneyebilirsiniz.
İsteğe Bağlı Kafa Vuruşu yapmak için:
- ZL + ZR + A’ya basın
- Top yerden 0,91 metre yüksekteyse oyuncu kafa vuruşu yapmayı deneyecek.
Şut Geliştirmeleri
- Hızlı Şutlar - Kalenin yakınındayken A’ya bastığınızda oyuncunuz tepki süresi çok kısa bir şut için mümkün olan en erken animasyon ile şut çekmeyi deneyecek.
- Çubuğun %30’undan az güç verilmesi gerekir.
- Ceza sahasının içinde yapılması gerekir. Bu mesafenin dışındaki vuruşlar Alçak Şut olur.
- Gelişmiş Şut İptalleri - Şutlar artık çeşitli Beceri Hareketleriyle iptal edilebilir.
- Şutunuza güç verdikten sonra Sağ Çubuğu/Analog Stick’i kullanarak bir Beceri Hareketine geçmek için kısa bir ana sahipsiniz.
Defans
Defansif Eylemler
Oyunculara savunma eylemlerinde daha fazla kontrol vermek ve daha fazla kullanıcı temelli etkileşimi mümkün kılmak için bazı yeni savunma unsurları ekliyoruz:
Gelişmiş Defans
Gelişmiş Savunma, savunma düğmelerinin düzenini değiştiren yeni bir ayardır. Buradaki hedef, oyunculara başlatmak istedikleri savunma eylemlerini seçme imkanı sunmaktır.
- Omuz Mücadelesi veya Araya Girme denemek için B’ye basın
- Ayakta Müdahale denemek için A’ya basın
Daha Fazla Defansif Geliştirme
- Bu mekaniklerin kullanılabilirliğini ve gerçekleştiği durumları artırmak için Araya Girme ve Omuz Mücadelelerine önden yeni animasyonlar eklendi.
- Animasyon sadeleştirmesi; topukla kayma, top durdurma müdahaleleri ve engellemeler gibi eklenen yüzlerce yeni müdahale; başarı oranlarında ve etkinliklerinde yapılan geliştirmeler.
Defansif Pozisyon Alma
Bölgesel Savunma
- 45’ten yüksek derinlik kullanırken oyuncular, rakiplerine sahanın daha ileri bölgelerinde ve topa sahip olan oyuncuya yakın şekilde markaj yapmaya çalışarak olası pas yollarını kapatacak.
- Bu durum, ilk pres kırıldıktan sonra hücum yapan takımın boşluklar bulmasına yol açabilir.
- Top kenar çizgisine yakınken defans oyuncuları topa sahip olan oyuncuya yaklaşmayı deneyerek yakın pas ve destek opsiyonlarını azaltacak.
- Bu durumda sahanın diğer tarafı hücum fırsatlarına açık kalabilir
Baskı Taktiklerindeki Değişiklikler
Sürekli Baskı, Top Kaybından Sonra Pres veya Sert Kontrolden Sonra Pres gibi baskı taktiklerini kullanırken, bir oyuncunun markaj sıkılığı daha çeşitli olacak ve tüm oyunculara yakın markaj yapılmayacak. Bu değişiklikteki amacımız, bir kullanıcı bir baskı taktiğine geçiş yaptığında oyunun akışının tamamen değişmesini önlemek ve hücum yapan takımın baskıyı kırmak için akıllıca pas kararları vermesini mümkün kılmaktı.
Kaleci
EA SPORTS FC 24’teki kaleciler için şu değişiklikler yapıldı:
- Yeni İttirerek Savuşturma: Kaleci topu yakalayamadığında artık şutu daha güvenli bir bölgeye veya dışarıya doğru savuşturmayı deneyecek.
- Parmaklarının Ucuyla Kurtarış: Havadan gelen şutların algılanma sistemi geliştirildi, parmaklarının ucuyla kurtarışların kullanımı ve bu kurtarışların sonuçları iyileştirildi.
- Animasyon Yenilemesi: Ayakla Kurtarış, Uçarak Kurtarış, Savuşturma ve Refleks Kurtarışları için yeni ve yenilenen animasyonlar eklendi.
Oyuncuyu Değiştirme
Oyuncuyu Değiştirme, geçiş yapma sistemini tercihlerinize göre özelleştirmenizi mümkün kılıyor
- Sağ Çubuk/Analog Stick Değiştirme Hassasiyeti
- Sağ Çubuk/Analog Stick ile Değiştirme yaparken önem verilecek nokta üzerinde size kontrol sunar: Oyuncunun mesafesi veya komut verilen açı
- Sağ Çubuk/Analog Stick ile Değiştirmenin hassasiyetini ayarlarken, hassasiyet ne kadar yüksek olursa oyun sıradaki oyuncuyu seçerken Sağ Çubuk/Analog Stick komutunuza o kadar dikkat edecek. Hassasiyet ne kadar düşük olursa Sağ Çubuk/Analog Stick komutunun yönü doğrudan kendisine doğru olmasa bile sistemin daha yakındaki bir oyuncuyu seçme ihtimali o kadar yüksek olacak.
- Sonraki Oyuncuya Geçme Tercihi
- Topa En Yakın: O anda dribling yapan oyuncunun biraz gerisinde olsa bile topa daha yakın olan oyuncuları tercih eder
- Kale Tarafı: O anda dribling yapan oyuncudan daha uzakta bile olsa top ile kale arasındaki oyuncuları tercih eder
- Klasik: Daha önceki varsayılan ayar, çeşitli faktörlerin kombinasyonudur
Tüm Sahada
Duran Toplar
Serbest Vuruşlar
- Derin Serbest Vuruşlardan orta açarken daha fazla seçenek sunmak için Havadan Pasların gücü, falsosu ve eğimi artırıldı.
- Farklı mesafelerden daha fazla şut türünün mümkün olmasını sağlamak için Serbest Vuruş şutlarının gücü, falsosu ve eğimi artırıldı.
- Ayağın Dışıyla Havadan Pas verme kabiliyeti eklendi.
Rekabetçi Ayarlar / Usta Anahtarı
Hatırlatma: Rekabetçi Ayarlar bazı modlarda zorunludur fakat EA SPORTS FC 24’ün her modunda isteyen tüm oyunculara açıktır. Rekabetçi Ayarlar / Usta Anahtarı, ayarlar menüsünde bir Ön Ayar olarak kendisine yeni bir yer edindi. Rekabetçi Ön Ayar’ı seçmek yalnızca aşağıda belirtilen modların ayarlarını düzenleyecek.
Rekabetçi Ön Ayar’ın otomatik olarak açıldığı modların listesi şu şekilde:
- Ultimate Team Rivals, Ultimate Team Champions ve Ultimate Team Draft (Online)
- Online Sezonlar ve Ortak Sezonlar
- Clubs
- Ultimate Team Dostluk Maçları ve Online Dostluk Maçları’nda Rekabetçi Usta Anahtarı varsayılan olarak açık olsa da zorunlu olmayacak.
Rekabetçi Ön Ayar’a yeni bir ayar eklendi
- Gelişmiş Defans
- Rekabetçi Ön Ayar aktifken Taktiksel Savunma veya Gelişmiş Savunma arasından seçim yapabilirsiniz.
Kurallar
- Hakem Katılığı: Hakemlerin katılık seçenekleri arasında fark yaratmak için yeni sistemler eklendi. Artık farklı katılığa sahip olan hakemler, ofsaytları, itme-çekmeleri ve çok daha fazla türden faulü birbirinden farklı şekilde çalacak.
- Daha İyi Müdahale Algılaması: Müdahale yollarını ve hesaplamasını daha iyi algılayarak faul kararlarının doğruluğunu artırmak için yeni bir fizik sistemi kullanılıyor.
- Genel Geliştirmeler: Daha iyi faul kararları vermek için Ani Hücum mantığı ve son oyuncu pozisyonları geliştirildi.
Oyuncu Hareketi
Yeni Avatar koşuları, Oyuncu Kariyeri, Clubs ve VOLTA FOOTBALL’daki Avatarlara uygulanabilir:
- Kaplumbağa, Matilda, Lioness ve daha fazlası
Oyuncu İnsanlaştırma
- Üst Vücut Sakatlık Animasyonları: Üst vücut sakatlığı geçiren oyuncular artık oynanış sırasında yeni animasyonlar gösterecek.
- Hücum Oyuncusu İtirazları: Hücum oyuncuları artık top çizgiden çıkarıldığında hakeme itiraz edecek.
Ek değişiklikler:
- Reklam panosu çarpışmaları: Oyuncular reklam panolarına çarpmadan önce duramadığında daha gerçekçi çarpışma beklentileri için yeni animasyonlar gösterecek.
- Her Yerde Hareket Koruma: Oyuna daha özgün bir hareket katmak için kaleciler uçarken veya yere düşerken hareketlerini koruyacak.
- Kaçınma: Daha geniş kapsamlı olması için oyuncuların birbirleriyle çarpışmaktan kaçınmasıyla ilgili yeni animasyonlar eklendi.
BİL YZ
BİL YZ, EA SPORTS FC 24’e eklenen yeni OyunTarzlarını ve Hassas Paslar, İsteğe Bağlı Falso, Topu Saklarken Geri İtme ve Hızlı Şutlar gibi mekanikleri kullanacak. Ayrıca özgün oynanışın tüm zorluk seviyelerinde gelişmesi için maç sırasında BİL YZ’nin stratejilerinde ve karar mekanizmasında bazı geliştirmeler yaptık.
Career Mode
Teknik Direktör Kariyeri ÖZETİ
Teknik Direktör Kariyerine iki yeni unsuru bir araya getiren Komple Yönetim Sistemini getiriyoruz: Taktiksel Vizyon ve Antrenörler. Bunun yanı sıra Maç Hazırlığına odaklandık. Tüm bunlar, kulübünüzü tam olarak istediğiniz gibi yönetebilmeniz için tasarlandı. Ayrıca Üstü Açık Otobüs Geçitleri ve Ödül Etkinliklerini içeren çeşitli yeni dinamik anlarla başarılarınızı kutlamak istiyoruz. Haydi hemen ayrıntılara geçelim.
Komple Yönetim Sistemi
Taktiksel Vizyon
Teknik direktörler, bizzat değişiklik yaparak ya da yapılacak işlere doğru personelin atanmasını sağlayarak tüm büyük kulüp kararlarına dahil olabilir. Yeni bir teknik direktörü göreve getirmek, bir kulübü ve futbol felsefesini tamamen değiştirebilir.
Başına geçtiğiniz kulüplerin kimliğini geliştirmenizi, takımınızın hem saha içindeki hem de saha dışındaki davranışlarını kontrol edebildiğinizi hissetmenizi ve oyuna damganızı vurmanızı sağlamak istiyoruz. Taktiksel Vizyon, takımınızın futbola yaklaşım yolunu seçmek, uygulamak ve daha sonra mükemmelleştirmek için daha kolay bir kontrole sahip olmanızı sağlıyor. Öncelikle takımınızın oynamasını istediğiniz oyun konusunda Otobüsü Çek’ten Gegenpress’e kadar gerçek hayattan 7 farklı taktiksel ve özgün felsefe arasından seçim yapabilirsiniz. Mevcut Taktiksel Vizyonlar şu şekilde:
- Standart: Takımınız oyunda dengeli bir yaklaşım sergiler ve defansif olarak güçlü kalmaya yardımcı olup ileri çıkarken de tehdit yaratabilecek bir düzene odaklanır.
- Kanat Oyunu: Takımınız topa sahipken sahanın tüm genişliğinden faydalanır, taç çizgilerine yakın olan hücum oyuncularına topu hızlıca gönderir ve o bölgelerden tehlikeyi artırmak için bindiren bekleri kullanır.
- Tiki Taka: Topa sahip olmaya odaklı bir oyun tarzı. Tüm sahada topa sahipken rahat olan oyuncularınız kısa pasları ve rotasyonları kullanarak rakip defans oyuncularının arasındaki kanallara veya boşluklara koşu yapacak forvetleri için fırsat kollar.
- Kontra Atak: Düşük risk ve derin blok, takımınızın oyun tarzının en önemli unsurlarıdır. Oyuncular ceza sahasını savunur ve topu geri kazandıktan sonra rakibin defans hattının arkasındaki boşluklara koşmaya hazır olan forvetlere hızlıca gönderir.
- Gegenpress: Bu strateji, önde presi temel alır. Takımınız mümkün olduğunda rakibin savunma bölgesinde topu geri kazanmaya çalışır ve top kayıplarından faydalanarak rakip toparlanamadan önce gol fırsatları yaratır.
- Uzun Top: Gücü ve atletizmi temel alan oyun tarzı, oyuncularınızın orta sahayı hızlı geçmesini ve defans oyuncularının arkasındaki boşluktan faydalanıp seken toplar ve indirmeler için mücadele edebilen güçlü santrforlarına topu hızlıca ulaştırmasını mümkün kılar.
- Otobüsü Çek: Takımınızın oyunu, sağlam ve katı savunmayı temel alır. Topa sahip değilken daima disiplinli ve organizesiniz, genellikle çok derin bir blok kullanıyor, rakibin ataklarını kesip topu kazandıktan sonra ileri çıkmaya çalışıyorsunuz.
Taktiksel Vizyonlar, Taktikler ve Oyuncu Talimatı ön ayarlarıyla başlar. Her Taktiksel Vizyonda oyuncunun kendini ifade etmesini sağlamayı amaçladık, bu nedenle ayarların çoğu son derece esnek. Ancak her Taktiksel Vizyonda düzenlenemeyen bazı tanımlayıcı ayarlar vardır. Örneğin, Fırsat Yaratmanızı İleri Koşular olarak ayarlamadan Kontra Atak futbolu oynayamazsınız veya kanat oyuncularınızı sahanın kenarlarında olacak şekilde ayarlamadan Kanat Oyununa geçemezsiniz. Ayarladığımız 7 Taktiksel Vizyondan herhangi birini kullanmak istemiyorsanız, mevcut bir Taktiksel Vizyonun tanımlayıcı ayarını değiştiren oyuncuların da kullanacağı yöntem olan bir Özel yapılandırma oluşturabilirsiniz.
Oyunda bulunan tüm dizilişlere herhangi bir Taktiksel Vizyon uygulanabilir. Takımınızın güçlü ve zayıf yönlerine en uygun olan kombinasyonu belirlemek, Teknik Direktör olarak sizin elinizde. Ayrıca Taktiksel Vizyon, Oyun Planlarından bağımsız olarak çalışır. Bu nedenle hepsini kapsayan bir vizyona sahip olmayı seçebilir ya da her plana ayrı bir Taktiksel Vizyon atayabilirsiniz (ör. Otobüsü Çek’e Ultra Defansif, Kontra Atak’a Defansif, Tiki Taka’ya Dengeli.)
Taktiksel Vizyon Yetenek Avcılığı
Uygulamaya çalıştığınız taktiksel sisteme doğal uyum sağlayan oyuncuları alabilmeniz için Yetenek Avcılığı sistemini de yeniledik. Mevcut filtrelerin (pozisyon, yaş, kalan sözleşme) yanı sıra bazı yeni filtreler ekledik:
- Taktiksel Uyum: Her Taktiksel Vizyon, sahadaki her pozisyon için önemli Nitelik setlerine bağlıdır. Taktiksel Uyum ile yetenek avcılarınız, oyunlarının ilgili alanlarında dikkat çeken oyuncuları raporlayacak.
Örneğin Kontra Atak ile uyumlu bir Merkezi Orta Saha (MO) ararken yetenek avcılarınız diğer Niteliklerin yanında Çeviklik, Dayanıklılık, Dribling ve Hızlanmaya öncelik verecek; Tiki Taka MO’nun ise raporda yer alabilmesi için iyi seviyede Top Kontrolü, Kısa Pas ve Pozisyon Almaya sahip olması gerekecek.
- Genel Durum: Bu, Yedekten Dünya Klasına kadar, aradığınız oyuncunun kalitesini belirleyen bir filtredir.
- OyunTarzları: Spesifik bir OyunTarzına sahip olan bir oyuncuya mı ihtiyacınız var? Onu arayacağınız yer burası.
Antrenörler
Antrenörlerin işleyişine geçmeden önce, farklı departmanlarda nasıl çalıştıklarını açıklayalım. Her takımda şu departmanlar bulunur: Forvet, Orta Saha, Defans ve Kalecilik. Sahadaki pozisyonlarına bağlı olarak aslar ve gençler dahil tüm oyuncular ilgili departmanlarına bağlıdır. Örneğin, Defansif Departmanda Kadro Merkezi ve Altyapı Takımında yer alan Sol Kanat Beki (SLKB), Sağ Kanat Beki (SĞKB), Sol Bek (SLB), Sağ Bek (SĞB) ve Stoper (STP) pozisyonlarındaki oyuncular bulunur. Kiralık gönderilen oyuncular bir departmana dahil değildir.
Her antrenörün bir departmana atanması gerekir, böylece o departmandaki oyuncular Antrenörün Bilgisinden ve Becerilerinden faydalanabilir.
Antrenörlerin iki temel boyutu vardır:
- Taktiksel Bilgi
- Oyuncu Gelişimi
Taktiksel Bilgi
Her antrenör, yukarıda belirtilen Taktiksel Vizyonlara yönelik Bilgi seviyesiyle tanımlanır. 3 Bilgi seviyesi vardır:
- Acemi
- Başarılı
- Uzman
Temel olarak her antrenör 7 Taktiksel Vizyonun tamamında Acemi seviyededir. Öte yandan bazı tecrübeli Antrenörler yalnızca bir Taktiksel Vizyonda Başarılı veya Uzman seviyede olur.
Zaman içinde antrenörler oynanan maçlarla ve maç galibiyetleriyle bir Taktiksel Vizyonda TP kazanır. Bir Taktiksel Vizyonda kazanılan TP, sıradaki Bilgi seviyesine ulaşmaya katkı sağlar. Bir Taktiksel Vizyonda halihazırda Uzman seviyeye ulaşanlar hariç olmak üzere bir kulüpteki tüm antrenörler, maçlardan Taktiksel Vizyona özgü TP kazanmaya uygundur.
Antrenör ekibi görevlendirildikten sonra bir Taktiksel Vizyon seçildiğinde oyun otomatik olarak her Departmandaki en iyi Bilgi seviyesine sahip antrenörü seçer ve onları Departmanın Baş Antrenörü olarak atar.
Baş Antrenörün sahip olduğu Bilgi, kendi Departmanındaki oyuncuların Niteliklerini yükseltebilir. Bilgi seviyesi ne kadar yüksek olursa o kadar fazla Nitelik olabilir. Acemi seviyedeki Antrenörler genellikle en fazla 3 Niteliği yükseltirken, Uzman seviyedeki Antrenörler 9 adede kadar Niteliği yükseltebilir.
Her oyuncu için yükseltilen Nitelikler, antrenörün bildiği Taktiksel Vizyon ile oyuncunun sahadaki pozisyonunun kombinasyonuyla belirlenir. Örneğin bir Kanat Oyunu Antrenörü şunları yükseltebilir:
- Kanat Oyuncuları için Orta, Sprint Hızı, Hızlanma, Dribling
- Santrforlar için Güç, Kafa Vuruşu, Şut Gücü, Zıplama ve Bitiricilik
Öte yandan bir Kontra Atak Antrenörü şunları yükseltebilir:
- Kanat Oyuncuları için Çeviklik, Dayanıklılık, Bitiricilik, Dribling ve Hızlanma
- Santrforlar için Dribling, Top Kontrolü, Hızlanma, Bitiricilik ve Sprint Hızı
Taktiksel Vizyon Bilgi seviyeleri oyunculara departmanları fark etmeksizin uygulanır, yani bir antrenör için Forvet, Orta Saha veya Defansa atamanız fark etmeksizin aynı miktarda Nitelik yükseltmesi elde edeceksiniz. Kaleciler başlangıçta daha az Niteliğe sahip olduğu için yan etki olarak daha az Nitelikleri yükseltilir.
Nitelik yükseltmeleri maçlar sırasında yalnızca sahada uygulanabilir ve oyuncunun atandığı pozisyona bağlı olur. Yani bir Kanat Orta Saha Oyuncusu (SLO/SĞO) olarak görevlendirilmiş olan bir Merkezi Orta Saha (MO) oyuncusu, kanat pozisyonuna bağlı olan Niteliklerin yükseltmelerini alır.
Yükseltmenin miktarı oyuncunun keskinliğine göre belirlenir, yani Antrenörün Bilgi seviyesi fark etmeksizin sağlam bir yükseltme almak için oyuncuları doğru keskinlik seviyelerine taşımak ve maçta oynamaya yetecek Enerji seviyesinde tutmak teknik direktörün sorumluluğundadır. Bununla ilgili ayrıntılı bilgi için Antrenman Planları bölümünü ziyaret edin.
Taktiksel Vizyon Özel olarak ayarlandığında veya tanımlayıcı ayarları düzenleyerek değiştirildiğinde şunlar uygulanır:
- Oyun yine her Departmanda mevcut olan en iyi Bilgi seviyesini seçer fakat hiçbiri aktif olmadığı için 7 Taktiksel Vizyon Ön Ayarına bağlı kalmaz.
- Bilgi kesintisi uygulanır: Uzman, Başarılı; Başarılı ise Acemi olur. Acemi aynı kalır.
- Oyuncu her Departmanın Baş Antrenörünü manuel olarak seçebilir.
- Bir Özel Taktiksel Vizyon seçildiğinde antrenörler maçlardan TP kazanmaz.
Oyuncu Gelişimi
Antrenörler zaman içinde oyuncu geliştirerek sahip oldukları beceri setleriyle tanımlanır. Kaliteleri ise 1-5 arası yıldız setiyle tanımlanır ve bunlar Departmana özeldir. Bir antrenör bir Departmana atandığında katkı sağlayacağı ilgili becerileri, o Departmandaki diğer antrenörlerin benzer becerilerine eklenir. Atanan antrenörlerin tüm Departmana özel yıldızları eklenerek Departman Toplamı hesaplanır. Bu makalede buna Ulaşılan Kalite olarak değineceğiz.
Bir Departmanı oluşturan oyuncular, onu yöneten antrenör ekibinden gereken şeyleri belirler. Oyuncu sayısı, GEN’leri ve potansiyellerine bağlı olarak her Departmanın İdeal Kalitesi hesaplanır ve gösterilir. Bu, Oyuncu Gelişimi Planlarında maksimum takviyeye erişmek için Ulaşılan Kalite açısından ulaşılması gereken eşiktir. Gelişim Planları takviye alan oyuncular daha fazla TP elde ederek gelişim ve dönüşüm planlarını daha kısa sürede tamamlar. Bu nedenle teknik direktörler her departmandaki antrenörlerin etkisini Gelişim Planı bitiş tarihinde görebilir ve bunu o departmana hiç antrenörün atanmamasına göre karşılaştırabilir.
Oyuncuların TP gelişimini belirleyen mevcut faktörler (maç içi eylemleri ve formu gibi) geçmiştekine benzer şekilde çalışıyor ve bunun üzerine antrenör takviyesi ekleniyor. Referans olarak departmanda hiç antrenör olmaması gelişim hızını geçmiştekinden daha aza düşürüyor, İdeal Kalite standartlarına ulaşmak ise planların eskisinden daha hızlı tamamlanmasını sağlıyor.
İdeal Kalitenin dinamik olduğunu ve Transfer Aktivitesi ya da Oyuncu Gelişimi ile kadronuza uygulanacak değişikliklerle birlikte geliştiğini unutmamak gerekiyor. En iyi sonuçları elde etmek için kadronuzu küçülterek antrenörlerinizin dikkatini daha az sayıda ve daha önemli oyunculara yöneltmeyi düşünebilirsiniz.
Antrenör Yönetimi
Kulübün ihtiyaçlarına bağlı olarak, işe aldığınız antrenörleri kulübün departmanlarına nasıl atayacağınıza karar verebilirsiniz. Ancak her kulübün işe alınacak antrenörlerle ilgili sınırlı sayıda açık pozisyonu bulunur ve bu temel olarak kulübün değerine bağlıdır. Önceki sezonun sonunda iyi bir teknik direktör reytingine sahip olursanız her yıl yönetim kurulu tarafından ekstra antrenör bölmeleri açılabilir.
Pazardaki antrenörlerin listesi periyodik olarak yenilenir. Yani mevcut tüm bölmeleri doldurmak için ideal adayları bulamadıysanız bir süre sonra geri dönüp tekrar kontrol edebilirsiniz. Ayrıca teknik direktörlerin aranan Taktiksel Vizyonu, Bilgiyi ve spesifik Antrenör becerilerini listelemesini ve hatta uygun bir aday bulunduğunda bildirim almasını sağlayan bir antrenör istek listesi oluşturduk.
Her Departmanın dinamik İdeal Kalitesini dengelemek için antrenörler departmanlar arasında hiçbir karışıklık olmadan serbestçe taşınabilir. Ayrıca daha iyi bir antrenöre yer açmak için kulüp tarafından serbest bırakılabilirler, ancak bu durumda ödenmesi gereken bir tazminat bedeli oluşur ve serbest bırakılan antrenör bir daha pazarda görünmez.
Mükemmel kadroyu oluşturmaya benzer şekilde ideal antrenör ekibini oluşturmak da beceri, sabır ve zaman gerektiren bir süreçtir. Kulübünüzü geliştirmenin yeni bir boyutunu yaratır ve ideal formülünüzü bulmak için deneme yapmanızı sağlar. Örneğin sadece bir Taktiksel Vizyona odaklanmak ve onu mükemmel şekilde uygulamanızı sağlayacak bir ekip oluşturmaya çalışıp kalan bölmeleri oyuncu gelişimine takviye yapmak için kullanmak faydalı olabilir. En nihayetinde kulübünüzü nasıl yöneteceğiniz sizin elinizde ve zaman içinde tüm olası varyasyonları görmeyi sabırsızlıkla bekliyoruz.
Antrenman Planları
Sağlam bir Taktiksel plan başarının vazgeçilmezlerinden biri olsa da sıradaki maçınıza hazırlanma sürecinizin yalnızca bir parçasıdır. Teknik direktör olarak hangi oyuncuların şartlarınızı yerine getirmek için en iyi şekilde hazırlandığını düzenli olarak değerlendirmeniz gerekir.
Takım hazırlığı, oyuncuların maç Keskinliğine ulaşması ve en kısa sürede Kondisyonlarını geri kazanması arasındaki doğru dengeyi bulmaya odaklanan, sezonluk bir süreçtir. Kulübün tüm ekibinin üzerinde çalıştığı; cezalar, sakatlıklar ve takvim değişiklikleri gibi durumlardan etkilenen bir görevdir.
Modern teknik direktörlerin ekiplerinin yardımıyla birlikte takımı tam kapasitede çalıştırmasını daha iyi yansıtmak için takım antrenmanı sistemini yeniledik. Antrenman Planları, kadrodaki her oyuncu için performans geliştirme ve enerjiyi geri kazanma arasındaki doğru dengeyi kurmanıza imkan tanır. Performansa odaklıdan Enerjiye odaklıya kadar seçilebilecek beş Antrenman Planı bulunur. Bir oyuncu için bunlardan birini seçmek, kulüp personeline o oyuncu için neye odaklanması gerektiğini belirtir. Sezon ilerledikçe oynanan dakika, her oyuncunun doğal kondisyonu ve tüm kadro için takviminizin ağırlığına bağlı olarak önceliklerin değiştiğini göreceksiniz.
Örneğin sezon başladığında ve oyuncular tatilden döndüğünde maç hazırlıklarında ciddi bir eksiklik olacağı için Keskinlikleri düşüktür. Sezon ilerledikçe 2 hafta sonra ezeli rakibinize karşı oynayacağınız çok önemli bir maça en iyi kadronuzu hazırlamaya ihtiyacınız varsa Kondisyon seviyelerine daha fazla dikkat etmeniz gerekecek. Ciddi bir sakatlıktan dönen oyuncu ya da farklı ligden yeni transfer olan bir oyuncu, takımınızın geri kalanından farklı bir antrenman planından fayda sağlayabilir.
Antrenman Planları bireysel olarak veya oyuncu gruplarına atanabilir: İlk XI, Yedekler, Rezervler. Ayrıca manuel olarak son seçtiğiniz Antrenman Planını diğer oyunculara ayarlamanızı sağlamak için “son seçileni kopyala” işlevini ekledik. Takımınızın seviyelerini takip edin ve oyuncuların Antrenörlerin Bilgisiyle Niteliklerini yükseltmek için keskin kalması fakat maçlarda sprint yapabilmek ve sakatlıklardan kaçınmak için fit olması gerektiğini unutmayın. Kulübünüzün gidişatına göre doğru dengeyi bulmak sizin elinizde.
Maç Öncesi Hazırlıkları
Takımınızı rakiple karşılaşmaya hazırlamak, takımların kalitesi ne olursa olsun futbolun önemli bir parçasıdır. Bu nedenle, karar verme sürecini ve özellikle gerçek hayattaki üst düzey futbolun ayrıntılı hazırlık çalışmalarını daha iyi yansıtmak için maç günü deneyimini yeniden tasarladık. Yeni Maç Günü Merkezi, maç öncesi raporunu, özel antrenman oturumlarını, basın toplantılarını kapsıyor ve bunların hepsi sıradaki rakibinizin üstesinden gelme yöntemlerinize katkı sağlıyor.
Maç öncesi raporları
Her sezon farklı sistemler ile dizilişleri kullanan ve oyun planınıza farklı türden tehditler oluşturan takımlarla karşılaşırsınız. Maç öncesi raporlarıyla rakibinizin muhtemel oyunuyla ilgili önemli bilgiler sunuyoruz. Bu bilgiler, en iyi yaklaşımı seçmenize destek olmak için hem rakip takımın bütününü hem de spesifik tehditleri kapsıyor. Şu gibi çalışmalar mevcut:
- Olası On Bir: Rakibin öngörülen dizilişi, maçta oynama durumları, rakibin Taktiksel Vizyonuyla ilgili ayrıntılar, ofansif ve defansif tarzlarıyla ilgili açıklamalar.
- Rakip takımın son 5 maçtaki formu ve müsabakadaki sıralaması.
- Önemli Hücum ve Önemli Defans Oyuncularına ayrılan Rakibin Tehditleri. Bunlar, genel olarak gözden kaçırmamanız gereken ve özel dikkat gerektirebilecek rakip oyunculardır.
Maça Hazır Antrenman
Sıradaki rakibiniz hakkında daha fazla bilgiye sahip olduğunuza göre takım hazırlığınızın son ayrıntılarını konuşabiliriz. Maça Hazır Antrenman oturumları, oyuncularınız için geçici OyunTarzları açmak amacıyla takımınızın dikkatini oyunun belirli bir alanına odaklamanızı sağlayan tek seferlik çalışmalardan oluşur. Ödül olarak alınan geçici OyunTarzları, seçilen çalışmaya ve çalışmadaki oyuncuların pozisyonlarına bağlı olur. Yalnızca çalışmada yer alan oyuncular geçici OyunTarzları almaya uygun olur.
Örneğin, sıradaki rakibinize kendi ceza sahasında hava üstünlüğü kurmak istediğinizi varsayalım. Orta Senaryoları çalışmasını başarıyla tamamlamak, Santrforlarınıza Sert Kafa OyunTarzını, Kanat Oyuncularınıza Kesme Pas OyunTarzını ve Defansif Orta Saha Oyuncularınıza Havacı OyunTarzını verir.
Maça Hazır Antrenman, çeşitli Dribling, Savunma, Pas, Şut, Duran Top çalışmaları içerir ve kendi takımınızın güçlü yönlerini geliştirmek ile rakibin hücum planlarını bozmaya odaklanmak arasında seçim yapmanıza imkan tanır.
Oyuncu Kariyeri ÖZETİ
Oyuncu Kariyerinde kendi yolunuzu seçmenizi ve hayalinizdeki transferi yapmanızı sağlamak için Oyuncu Menajerlerini getiriyoruz. Saha içinde ve dışında kendi oyuncunuzu oluşturmanıza imkan tanımak için Oyuncu Kariyerine OyunTarzlarını getiriyoruz, yeni Odaklanma Kamerasıyla oyuncunuzu aksiyonun merkezine yerleştiriyoruz ve Üstü Açık Otobüs Geçitleri ve Ödül Etkinlikleri dahil çeşitli yeni dinamik anlar ekliyoruz. Tüm bunların yanı sıra artık futbolun en büyük bireysel ödülü olan Ballon d’Or®’u kazanıp oyunun efsanesi olabileceğinizi mutlulukla duyururuz!
Haydi başlayalım.
Oyuncu Menajeri
Menajerin Rolü
Oyuncu Menajeri, transfer dünyasına, sözleşmelere ve gelecek sezonlarda kariyerinizi şekillendirecek birçok ayrıntıya dalmanızı sağlar. Oyuncu Menajeri size serüveninizde eşlik edecek, başarılarınız ve yenilgilerinizle ilgili yorum yapacak ve en önemlisi de kariyerinizi şekillendirecek olası transferler ve sözleşmeler konusunda kulüplerle görüşme yaparak geleceğinizi belirlemenize yardımcı olacak.
Yolunuzu Şekillendirme
Görüşmeler, Oyuncu Menajerinin önemli bir görevidir. Mevcut kulübünüzde bir sezon daha kalmayı garantileseniz bile daima geleceği düşünmelisiniz. Her Sezonun sonunda ilerlemeniz değerlendirilir ve Kulübünüzün sizi kadroda tutmak isteyip istemeyeceğini ya da başka fırsatlara yönelip yönelmeyeceğinizi belirler.
Bir hedef takım seçerek Kariyer Yolunuzu belirleyebilir veya Oyuncu Menajeri tarafından size önerilen Kulüplerden birine gitmeyi tercih edebilirsiniz.
Hedef Takım
Hedef Takım, kariyerinizde bir sonraki adım olarak belirleyebileceğiniz kulüptür. Her sezon Kulübün hedefleri takip edilir ve onları başarıyla tamamlarsanız o kulübe katılabilirsiniz. Aynı anda sadece bir aktif Hedef Takıma sahip olabilirsiniz, ancak sezon sırasında bazı noktalarda hedefinizi değiştirebilirsiniz.
Menajer, Hedef Takım seçiminizi değerlendirmenize yardımcı olur ve çok yükseği hedeflerseniz, mevcut takımınız ile Hedef Takım arasında basamak olabilecek bir kulüp önerir.
Bazen takımlar sizi transfer etmek istemeyebilir, bütçeleri yeterince esnek olmayabilir, sizin pozisyonunuzdan bir oyuncuya ihtiyaçları olmayabilir veya profilleri sizin oyun tarzınıza uygun olmayabilir. Siz geliştikçe takımlar fikirlerini değiştirebilir ve gelecek sezonlarda onlara transfer olma fırsatına sahip olabilirsiniz.
Öneriler
Sezon ilerledikçe güvenilir Menajeriniz, performansınıza ve kariyer ilerlemenize uygun olan fırsatları belirler.
Menajer sezon boyunca performansınızı değerlendirir ve uygun zamanlarda transfer fırsatları olmanın yanı sıra farklı birer mücadele sunan kulüp önerileri yapar. Menajerin özetlediği hedeflere ulaşarak daha büyük ve daha iyi aşamalar için basamak görevi görebilecek Kulüplere transfer olabilirsiniz.
Bu öneriler, kariyerinizi geliştirmek için tasarlanmıştır; coğrafi bağlamı ve maaş potansiyelini göz önünde bulundurarak daha iyi takımlara yönelmeniz için size rehberlik eder. Menajer aynı zamanda sezon bitmeden önce mevcut performansınıza göre önerilerde bulunur ve gelecek sezon için daima seçeneklere sahip olmanızı sağlar. Ayrıca Menajer size takımın Taktiksel Vizyonu hakkında bilgi verir ve böylece bir değişiklik yapıldığında sahada sizden nelerin beklendiğini bilerek kendinizi rahat hissedersiniz.
Hedef Oluşturucu
Oyundaki her Kulüp için, yeni bir kulübe katılmak veya oynadığınız takımdaki mevcut sözleşmenizi sürdürmek amacıyla ulaşmanız gereken bazı şartlar bulunur. Bu şartlar, mevcut Sezon boyunca aktif olan hedeflerdir.
Hedefler, Kulübün bulunduğu Ligin prestiji, Yıldız Reytingi ve mali durumu dahil olmak üzere çeşitli faktörlere göre belirlenir. Öte yandan en önemli faktör ise kulüp değiştirirken veya mevcut kulübünüzle bir sonraki sezona başlarken istediğiniz haftalık maaşta ifade ettiğiniz finansal beklentilerinizdir.
Bu kriterlere bağlı olarak oluşturulan hedefler, Zorunlu ve İsteğe Bağlı olmak üzere iki kategoriye ayrılır:
- Zorunlu Hedefler, bir Kulübün sizinle çalışmayı düşünmesi için gerçekleştirilmelidir. Yeni bir sözleşme imzalamak veya mevcut kulübünüzdeki yerinizi sağlamlaştırmak için minimum gereksinimler bu hedeflerdir.
- İsteğe Bağlı Hedefler ise daha fazla kazanmak istediğinizde devreye girer. Bunları ve Zorunlu Hedefleri tamamlamak, kulübün size ödemek isteyeceği haftalık maaşı artırır.
Zorunlu ve İsteğe Bağlı Hedefler, Kulübün ve pozisyonunuzun taktiksel tarzına göre tanımlanır. Örneğin Kulübünüz daha dinamik ve yüksek tempolu futbol oynamayı tercih ediyorsa duvar pası gibi Hedefleri daha çok bekleyebilirsiniz. Öte yandan daha defansif bir yaklaşımı benimseyen Kulüpler için gol yenmeyen maçların ve topa sahip olmanın önemli daha büyük olur.
Daima geleceği planlayın
Kariyerinizin istediğiniz şekilde gelişmesi için daima geleceği planlamak önemlidir. Sezon boyunca Menajerinizin yardımıyla Mevcut, Hedef ve Önerilen Kulüpleriniz için finansal şartlarınızı ayarlayabilirsiniz.
Sezonun sonuna doğru menajeriniz hedeflerinize odaklanmanızı isteyecek ve bu nedenle o noktadan sonra maaş beklentilerinizi düzenleyemeyeceksiniz. Gelecek hamlenizi önceden düşünmek faydalıdır, bu nedenle gelecek Sezon oynamak istediğiniz kulübü seçmek ve bir yandan da finansal potansiyelinizi maksimum düzeye çıkarmak için daha fazla seçeneğe sahip olacaksınız.
Haftalık Maaş Beklentisi
Maaş (Haftalık Maaş) açısından her Kulüp, Hedefleri oluşturma konusunda bahsettiğimiz faktörlerin aynılarına bağlı olan çeşitli aralıklar sunar. Bu genel olarak daha iyi bir ligden daha iyi bir kulübün daha iyi finansal şartlar sunabileceği anlamına gelir, ancak onların da performansınızla ilgili talepleri daha yüksek olur. Oyuncuların genel reytingi de dikkate alınır. Ne kadar gelişirseniz önünüze o kadar büyük maaş fırsatları çıkabilir.
Tüm Hedefleri tamamlayamayacak bile olsanız Kulüp sizinle sözleşme imzalamak isteyebilir, ancak muhtemelen daha düşük bir maaş teklif eder. Ayrıca performans beklentilerini büyük ölçüde aşacak olursanız Kulübün ekstra hedeflerin karşılığını tamamen vermek istemeyebileceğini unutmayın. Yani kazanmak istediğiniz miktarı belirlerken dikkatli olmalısınız.
Kirada
Mevcut Kulübünüz ilerlemenizi takip edecek ve orada oynamaya devam etmeniz için hedefleri tamamlamanızı isteyecek. Kariyerinizi geliştirmek amacıyla daha yüksek bir maaş için görüşme yapabilirsiniz, ancak performansınızı Kulübün minimum maaş düzeyinin üzerinde tutmanız önemlidir. Sezonun sonunda Mevcut Kulübünüz için Zorunlu Hedeflere ulaşılamazsa kiralık gitme seçeneğine sahip olabilirsiniz.
Kabul ederseniz, asıl kulübünüze geri dönüp kariyerinize devam edebilmek için kendinizi kanıtlamanız gereken başka bir kulübe gönderilirsiniz.
Kabul etmezseniz, asıl kulübünüzden ayrılarak başka bir kulüple sözleşme imzalamanız gerekir.
Serbest Oyuncu
Mevcut Kulübünüzdeki sözleşmenizin süresi dolacaksa, Kulübün performansınızdan memnun olması durumunda sözleşmenizi yenileyebilir ya da Serbest Oyuncu olarak yeni bir Kulüp arayabilirsiniz. Bir Kulübe Serbest Oyuncu olarak katılmak haftalık maaşa bonus sağlar, bu nedenle planlanan transferler finansal açıdan faydalı olabilir.
OyunTarzları
Oyuncu Kişiliği 2.0
EA SPORTS FC 24’te oyuncunuzun nasıl gelişeceğini şekillendirmenizi sağlamak için Oyuncu Kişiliği sistemini daha da geliştirdik. 7 Kişilik seviyesinin her birinde, sahadaki davranışınızı değiştirecek eşsiz bir takviye olan bir OyunTarzı atayabileceksiniz. Atayabileceğiniz mutlak OyunTarzları, Kişilik Puanlarının mevcut Kişilikler olan Başına Buyruk, Yürekli ve Virtüöz arasındaki dağılımına göre belirlenir. Bir tür kişiliği geliştirmeye ne kadar odaklanırsanız, o türden elde edeceğiniz OyunTarzları o kadar artar.
Oyuncu Kişiliğindeki OyunTarzları
Zaman içinde daha fazla deneyim elde ettikçe Kişilik gelişir, daha önce erişilemeyen OyunTarzlarının kullanılması mümkün olur ve artık sizi temsil etmeyen bir Kişilik türüyle ilgili olanlara erişiminizi kaybedebilirsiniz. Ayrıca tüm Kişilik türlerinde kullanılabilen jenerik OyunTarzları vardır.
OyunTarzları+
Son Kişilik seviyesine doğru ilerlerken Kişilik türlerinden biri büyük ölçüde üstünlük kurarsa, kullandığınız OyunTarzlarından birini OyunTarzı+ adı verilen, güçlü ve daha üst düzey bir versiyona dönüştürebilirsiniz.
Odaklanma Kamerası
Oyuncunuza kilitliyken oynadığınız kamerayı geliştirmek için neler yapabileceğimizi düşündük ve tüm seçenekleri masaya yatırdık. Bunun sonucunda yeni bir kamera oluşturmanın en önemli unsurlarından birinin, EA SPORTS FC 24’te oynamayı sevdiğiniz diğer tüm modlarla uyumlu bir deneyim sunmasını sağlamak olduğuna karar verdik.
Bu nedenle varsayılan kamera için Oyuncu Kariyerinde daha sürükleyici bir deneyim sağlayacak olan önemli geliştirmelerin bir listesini oluşturduk.
İlk olarak kamera oyuncunuzu ekranda tutmaya öncelik verecek ve bir yandan da topa odaklanmaya çalışacak. Rakibin ceza sahasına yaklaşırken veya dribling ya da yakın markaj gibi önemli eylemler gerçekleştirirken kamera oyuncuya yaklaşarak eylemlerinin önemini vurgulayacak.
Odaklanma adını verdiğimiz bu geliştirmeler tüm platformlarda mevcut olacak ve her konsol jenerasyonundaki varsayılan kameraya uygulanacak. Taktiksel Odaklanma kamerası, PlayStation 5, PC ve Xbox Series X|S’te mevcut olacak. Eski Odaklanma kamerası, PlayStation 4, Xbox One ve Switch’te mevcut olacak.
Özelleştirme
Bazı istenen ögeler ile oyuncunuz için özelleştirme seçeneklerini genişlettik:
Dövmeler
Ayrıca Oyuncu Kariyerine Yüz Koruyucuları ve Gözlükleri getiriyoruz. Böylece OyunTarzlarını kullanarak sahada oynayış konusunda eşsiz bir oyuncu oluşturmanızın yanı sıra, nasıl görüneceğiniz konusunda da artık daha fazla yola sahipsiniz.
Antrenman Güncellemeleri
İki oyun kalitesi geliştirmesi yaptık:
- Artık her maçtan önce antrenman oturumlarına katılabileceksiniz. Sıradaki maça geçtiğiniz için bir antrenman oturumunu kaçırma konusunda endişelenmenize gerek yok.
- Antrenman oturumlarını oynadıkça oyuncu gelişiminize destek olarak Kişilik Puanları kazanacaksınız.
Ultimate Team
Geliştirmeler
Ultimate Team Geliştirmeleri, kadronuzu değerlendirmenizi ve kurmanızı geliştiren, kuvvetli ve yeni bir sistemdir. İlk kez Kulübünüzdeki oyuncuları geliştirebilecek ve özelleştirebileceksiniz. Herhangi bir Kulüpten düşük reytingli favori oyuncularınızı alıp seviyelerini yükseltebilir, beceri hareketleri ekleyerek, çalışma oranlarını değiştirerek ve zayıf ayak yükseltmeleri yaparak en iyi oyuncularınızı düzenleyebilir ve özelleştirebilirsiniz.
Oyuncularınızın seviyesini yükselttikçe tüm emeğinizi gösteren görsel geliştirmeler de kazanacaksınız. Bir oyuncuyu bir kez geliştirmeniz sadece bir başlangıçtır. Yıl boyunca aynı oyuncuda çeşitli Geliştirmeler yapabilir ve yılın sonunda oyuncuların kimsede bulunmayan eşsiz versiyonlarına sahip olabilirsiniz. Bu yıl kadın liglerinin ve Geliştirmelerin eklenmesiyle tamamen kişisel Ultimate Team’inizi kurabileceksiniz.
Nasıl çalışır? Geliştirme nedir?
Oyuncularınızı bir Geliştirme bölmesine yerleştirip ilgili oynanış görevlerini tamamlayarak yükseltebilir ve geliştirebilirsiniz. Görevleri tamamladığınızda o oyuncu kalıcı yükseltmelere sahip olacak.
Şartlar:
Her oyuncu her Geliştirmeye uygun değildir. Kullanabileceğiniz oyuncuları öğrenmek için şartlara göz atmalısınız. Örneğin, “Herhangi bir Gümüş Oyuncuyu geliştir” veya “3* beceri hareketli bir sol beki geliştir” gibi şartlar olabilir.
Her sezon oyuncuların katılabileceği seçilmiş ücretsiz Geliştirmeler olacak ve bazıları jeton veya jeton/points şartlarına sahip olacak. KKG’ler, Görevler ve Transfer Pazarı’ndan gelen yükseltmelerin dengelenmesinde olduğu gibi Geliştirme yükseltme yollarının da Ultimate Team’de dengeli olmasını sağlamak istiyoruz.
Görevler:
Her Geliştirmede tamamlamanız gereken çeşitli seviyelerden görevler olacak. Bunların arasında “İlk XI’inde bu oyuncu varken 5 maç yap” gibi basit görevler ve “Bu oyuncuyla 10 Ultimate Team Champs maçı kazan” gibi zorlu görevler yer alır. Yükseltmeleri kazanmak için bir seviyedeki tüm görevleri tamamlayın ve tamamlanabilecek daha fazla görev seviyesini açın.
Yükseltmeler:
Tamamladığınız her görev seviyesinin ardından oyuncunuz için yükseltmeleri alabilirsiniz. Bunların arasında Genel İstatistik yükseltmeleri (ör. +5 GEN) veya çok spesifik nitelik yükseltmeleri olacak (ör. +5 Falso). Hatta şunları bile özelleştirebilir ve yükseltebilirsiniz:
Beceri Hareketleri
Çalışma Oranları
OyunTarzları
Alternatif Pozisyonlar
Zayıf Ayak
Ayrıca favori oyuncularınız için yeni öge görsellerini ve animasyonlu arka planları açabilirsiniz.
Sezon Boyunca:
Geliştirmeleri yeni ve güncel tutmayı hedefliyoruz. Sezon boyunca kadronuzu geliştirmeniz için daha fazla yol ekleyeceğiz. Bazı Geliştirmeler yalnızca sınırlı süreliğine yayında olabilir ve belirli bir süre içinde tamamlanmaları gerekebilir ya da bazılarına belirli bir süre içinde kaydolmak gerekebilir. Gelecekteki bir Sahadan Notlar Ayrıntılı İncelemesinde Geliştirmeler hakkında daha fazla bilgi paylaşacağız.
Geliştirmeler hakkında en sık sorulan soruların yanıtları şu şekilde:
SSS
- Bir Geliştirmeler oyuncusunu Transfer Pazarına ekleyebilir miyim?
- Hayır. Bir oyuncu bir Geliştirmede onaylandıktan sonra satılamaz.
- Aynı anda kaç oyuncuyu geliştirebilirim?
- Kadronuzda istediğiniz kadar oyuncuyu geliştirebilirsiniz, ancak aynı anda yalnızca bir yükseltmeyi etkinleştirebilirsiniz.
- Yükseltmek istediğim oyuncular arasında geçiş yapabilir miyim, yoksa devam etmeden önce tüm Geliştirmeyi tamamlamam mı gerekir?
- Geliştirmeleriniz arasında istediğiniz gibi geçiş yapabilirsiniz. Bir Gümüş Oyuncu Geliştirmesinin üzerinde çalışıyorsanız ve onu Champs maçlarında kullanmak istemiyorsanız, ana kadronuzdan daha uygun bir Geliştirmeler oyuncusunu seçebilir ve onun üzerinde çalışabilirsiniz.
- Üzerinde çalıştığım Geliştirmeyi değiştirirsem ilerlememe ne olur?
- İlerlemeniz kaydedilir. O oyuncuyu tekrar seçtiğinizde ve geliştirmeyi sürdürdüğünüzde kaldığınız yerden devam edeceksiniz.
- Ögemi bir Geliştirmeden geri çekebilir miyim?
- Hayır. Her Geliştirmenin yalnızca bir oyuncu tarafından tamamlanması gerekir ve oyuncuyu Geliştirmeden geri çekemez veya çıkaramazsınız.
- Geliştirme oyuncularımı Kadro Kurma Görevlerinde (KKG) kullanabilir miyim?
- İlerlemesi devam eden Geliştirme oyuncuları KKG’lerde gönderilemez. Ancak Oyuncu Ögesi tamamen yükseltildiğinde ve Geliştirme tamamlandığında onu KKG’lerde kullanabilirsiniz.
- Geliştirmelerin limitleri var mı?
- Evet, Geliştirmelerin zaman limitleri olabilir. Geliştirme sayacı dolarsa, tamamladığınız seviyelerin tüm yükseltmelerini kazanacaksınız. Tamamlanmayan veya kısmen tamamlanan seviyelerin yükseltmelerini alamayacaksınız.
- Aynı oyuncuyu birden fazla Geliştirmeye kaydedebilir miyim?
- Evet! Oyuncu uygunluk şartlarını karşılıyorsa birden fazla bölmeye kaydedilebilir, ancak bir oyuncu aynı anda birden fazla bölmeye yerleştirilemez. Bir oyuncu, mevcut Geliştirmesi tamamlandıktan sonra yeni bir Geliştirmeye kaydedilebilir.
- Oyuncunun Geliştirme versiyonu, ilk ögesinin kopyası mıdır?
- Hayır. Geliştirme, özel bir öge türüdür.
- Oynadığım sırada hangi oyuncuyu yükselttiğimi nasıl anlarım?
- Aktif olarak geliştirdiğiniz oyuncunun başının üzerinde bir gösterge olacak.
Kadın Futbolu Ultimate Team™’de
EA SPORTS FC 24’teki Ultimate Team, Dünyanın Oyununun iki yarısını bir araya getirerek erkek ve kadın futbolunun aynı sahada oynanmasını sağlıyor. Oyuncu havuzunu yaklaşık 1.600 oyuncuyla büyüterek her Ultimate Team’in eşsiz olmasını ve sevdiğiniz oyuncularla hayalinizdeki XI’i kurmanızı sağlamayı amaçladık.
5 Yeni Lig
Beş yeni Ligin gelmesiyle birlikte artık kadronuza ekleyebileceğiniz çok daha fazla oyuncu bulunuyor.
Aşağıdaki Liglerin tüm Kulüpleri ve oyuncuları lansmanda mevcut olacak:
- Barclays Women’s Super League (İngiltere)
- D1 Arkema (Fransa)
- Google Pixel Frauen-Bundesliga (Almanya)
- Liga F (İspanya)
- National Women’s Soccer League (Amerika Birleşik Devletleri)
Ayrıca UEFA Women’s Champions League’den seçilmiş sayıda Kulüp ve onların oyuncuları da lansmanda Ultimate Team’de olarak kadro kurma olasılıklarınızı daha da artıracak.
Erkek ve kadın futbolcular aynı sahada mı mücadele edecek?
Evet, Ultimate Team’de tüm oyuncular aynı sahada mücadele edecek. Seçilebilecek her zamankinden daha fazla oyuncu ile çeşitli Liglerden hibrit kadrolarla yaratıcılığınızı ortaya çıkarma fırsatına sahip olacaksınız.
Kimya nasıl çalışacak?
Kimyanın çalışma sistemi aynı kalacak; erkek ve kadın futbolundaki oyuncuları bağlamak için ekstra bir fırsat olacak. Tüm oyuncular, aynı Liglerden ve Uyruklardan diğer oyuncularla bağlanmaya devam edecek (ör. WSL oyuncuları diğer WSL oyuncularıyla bağlanacak, tüm İngiliz oyuncular diğer İngiliz oyuncularla bağlanacak vb.). Ayrıca bu yıl bağlı oldukları Kulüp aynı olan kadın futbolcuları erkek futbolcular ile bağlayabileceksiniz (ör. Barclays Women’s Super League’deki tüm Chelsea oyuncuları, Premier League’deki tüm Chelsea oyuncularıyla bağlanabilecek).
Gösterilen reyting yalnızca betimleme amaçlıdır. Reytingler ve OyunTarzları değişikliğe tabidir.
Erkek futbolu ve kadın futbolundaki Oyuncu Ögeleri Ultimate Team’deki özelliklere nasıl entegre edilecek?
- Geliştirmeler: Hem erkek hem de kadın futbolcular, ilgilendiğiniz Geliştirmenin şartlarını karşıladıkları sürece Geliştirmeler için uygun olacak.
- İKONLAR ve Kahramanlar: Kadın futbolu tarihinin en iyi oyuncularından bazıları İKONLAR ve Kahramanlar olarak yayınlanacak. Seçilen Oyuncu Ögelerinin tamamı yakında duyurulacak.
- Transfer Pazarı: Tüm satılabilir Oyuncu Ögeleri, Transfer Pazarı’nda Liglerine, Kulüplerine, Uyruklarına, pozisyonlarına, fiyatlarına vb. göre aranabilecek.
- Paketler: Erkek ve kadın futbolcular, paketlerdeki oyuncu havuzunda birlikte yer alacak.
- Görevler: Hem erkek hem de kadın futbolcular, Görev gereksinimleri ve Görev ödülleri olarak kullanılacak.
- Kadro Kurma Görevleri (KKG): Gereksinimleri karşıladıkları sürece (Lig, Kulüp, Uyruk, pozisyon vb.) tüm oyuncuları KKG’lere gönderebileceksiniz. Daha fazla oyuncunun eklenmesi, KKG tamamlarken daha fazla olasılık sunacak.
- Anlar: Hem erkek hem de kadın futbolcular, tarihi maçları ve karşılaşmaları vurgulayan Anlar’da yer alacak.
- Ultimate Team Draft: Ultimate Team’deki mevcut oyuncu havuzunda yer alan tüm oyuncular, Ultimate Team Draft’taki takımınıza eklenme olasılığına sahip olacak.
Ultimate Team reytingleri nasıl işleyecek?
Ultimate Team’deki tüm oyunculara, gerçek hayattaki sahada oynadıkları liglere ve müsabakalara göre reyting verilecek. Erkek ve kadın futbolunun en iyi liglerinin en iyi oyuncuları, reytinglerini Ultimate Team’deki aynı sanal sahaya getirecek. Temel oyuncu reytingleri, EA SPORTS FC 24’te erkek ve kadın takımlarının bağımsız olarak oynadığı Santra ile aynı olacak (ör. bir oyuncu Santra’da 85 reytingli ise Ultimate Team’de 85 temel GEN’e sahip olacak).
Eylül’de açıklanacak Oyuncu Reytinglerine göz atmayı unutmayın.
OyunTarzları
OyunTarzları, Ultimate Team’e genel reytinglerin ötesine geçen yepyeni bir dinamik getirerek kadronuzu oyuncular hakkındaki bilgilerinize ve sahada nasıl oynadıklarına göre kurmanıza imkan tanıyor.
Her OyunTarzı oynanışı etkileyerek oyunculara sizin görüp hissedebileceğiniz ve oyun tarzlarını daha özgün kılan kabiliyetler veriyor. OyunTarzları+ bu imza yetenekleri dünya klası standarda yükseltiyor. Sam Kerr’ün Sert Kafa Vuruşu veya Haaland’ın Akrobatik yeteneği gibi, seçkin oyuncuların çok az kişinin ulaşabildiği seviyede oynama kabiliyetlerini yansıtıyor.
Gösterilen reyting yalnızca betimleme amaçlıdır. Reytingler ve OyunTarzları değişikliğe tabidir.
OyunTarzları, ögelere bakışınızı değiştirecek. Transfer Pazarı’nda tarama yaparken veya maç öncesi akışında rakibinizin kadrosuna göz gezdirirken her oyuncunun sahip olduğu OyunTarzlarına dikkat etmek isteyeceksiniz. Bunlar, rakibinizin nasıl oynamak istediği ve oyun stratejisinin ne olabileceğiyle ilgili iyi birer gösterge olabilir. Bu makalede Ultimate Team’deki deneyiminizi nasıl değiştireceklerine odaklanacağız. OyunTarzları ve OyunTarzları+’ların oynanışı nasıl değiştireceğiyle ilgili ayrıntılı bilgi için lütfen Oynanış Ayrıntılı İnceleme makalemize buradan göz atın.
Bir oyuncu bir OyunTarzı+’a sahipse ögenin ön yüzünde bir simge gösterilir. OyunTarzları ile ilgili daha fazla bilgiye ögenin görünümlerinden birinden ve Oyuncu Biyografisinden ulaşabilirsiniz.
Gösterilen reyting yalnızca betimleme amaçlıdır. Reytingler ve OyunTarzları değişikliğe tabidir.
Paketten alışık olmadığınız bir Ligden bir oyuncu çıkarırsanız fakat üzerinde bir OyunTarzı+ varsa muhtemelen ona göz atmanıza ve deneme yapmanıza değecektir. OyunTarzları+ ögeleriyle deneme yapmanın harika yollarından bir diğeri de bu oyunculara Ultimate Team Draft seçimlerinde öncelik vermektir.
OyunTarzlarıyla ilgili lansman sonrası güncellemeler
Lansmanda yalnızca en iyi oyuncular OyunTarzları+’a sahip olsa da yıl boyunca kampanyalarımızda oyuncuların çeşitli OyunTarzlarına sahip olan daha fazla versiyonunu yayınlayacağız. Ayrıca yıl boyunca oyuncularınızı Geliştirmelerde özelleştirebilecek ve onlara farklı OyunTarzları ekleyebileceksiniz.
Gösterilen reyting yalnızca betimleme amaçlıdır. Reytingler ve OyunTarzları değişikliğe tabidir.
Görevler
Ultimate Team’in en popüler ve eğlenceli özelliklerinden biri olan Görevler’i EA SPORTS FC 24 için yenilemek istedik. Ultimate Team’deki tüm harika içerikler arasından size en uygun olanını bulmak bazen zor olabilir. Görev Grupları artık çeşitli sekmelerde organize edilecek, böylece onları bulmanız, oynamanız ve ilerlemenizi yönetmeniz kolaylaşacak. Görevlerimiz son derece eğlenceli olsa da geçmişte onları sunuş şeklimiz biraz sade kalmış olabilir. Bazı Görev Grupları artık temalı arka planlara sahip olarak kampanyalarımızın enerjisini ve kişiliğini tüm parlaklığıyla yansıtabilecek.
Gösterilen reyting yalnızca betimleme amaçlıdır. Reytingler ve OyunTarzları değişikliğe tabidir. Oyuncunun kampanyada olacağı doğrulanmamıştır.
Tümünü Al
Görevlerde çok sayıda harika ödül bulunuyor ve bunlar en bağlı oyuncular için hızlıca birikebiliyor. Aksiyona daha hızlı geri dönmenizi istediğimiz için yeni Tümünü Al düğmesini ekledik.
Tümünü Al’a basmak, tek bir Görev Grubunda tamamlanan Görevlerden tüm ödülleri alacak ve ödülleri Kulübünüze gönderecek.
Topluluk Geliştirmeleri
Oyuncularımıza ve hepsinin sağladığı geri bildirimlere gerçekten değer veriyoruz. Sizi duyuyoruz; forumlarda ve sosyal medyada bizimle paylaştığınız her şeyden ilham alıyor ve bu fikirlere öncelik veriyoruz.
EA SPORTS FC™ 24’teki Ultimate Team’de en çok istenen oyun kalitesi değişikliklerine ve geliştirmelerine zaman ayırmak bizim için önemliydi. Lütfen geri bildirimlerinizi bizimle paylaşmaya devam edin, onlar bizim için çok değerli!
Öge Tasarımı
Fark etmiş olabileceğiniz üzere öge tasarımlarımızda bazı değişiklikler yaptık. Ögelerin bilgi mimarisini değiştirerek sporcuların fotoğraflarına ve dinamik görsellerine %30 daha fazla alan ayırdık. Bu sayede kampanya ögelerinin tasarımlarının sahneye çıkması için daha fazla alan açmış olduk.
Gösterilen reyting yalnızca betimleme amaçlıdır. Reytingler ve OyunTarzları değişikliğe tabidir.
- Yeni Oyuncu Ögesi düzeni ve daha geniş ögeler.
- Oyunda sahip olduğumuz tüm ögelerin şekilleri, yeni ve daha geniş versiyonlarıyla değiştirildi. Oyuncu Ögesinin ön yüz görünümünün düzeninde önemli değişiklikler yapılarak oyuncu portresine ve arka plan tasarımına daha fazla alan açıldı, Kulüp ve Uyruk armaları ögenin alt kısmına taşındı, ögelerin üzerine Lig armaları eklendi, nitelikler tek bir satıra alındı ve ilk sahibi durumu eklendi.
- Özel öge geliştirmeleri.
- Özel/formda öge kaplamalarımızın daha çok dikkat çekmesini sağlamak için süslemeleri genişletmek ve kaplamalardan “taşmak” gibi bazı geliştirmeler yaptık.
Pozisyon Düzenleyicinin Kaldırılması ve Kulüp Arama Geliştirmeleri
Kadro kurmayı daha da kolaylaştırmak için Pozisyon Düzenleyici malzemelerini tamamen kaldırdık. Artık Oyuncu Ögelerini Kadroda rahatça taşıyabilirsiniz. Oyuncu, Birinci ve Alternatif Pozisyonlarındayken Kimyaya otomatik olarak katkı sağlamaya başlayacak.
Değişiklik aynı zamanda KKG’lerde ve Ultimate Team Draft’ta da yer alarak daha fazla esneklik sunacak ve kadrolarınızı kurmayı her zamankinden daha kolay bir hale getirecek.
Kulüpte Arama
KKG’ler ve kulübünüzü arama konusunda sesinizi duyduk! KKG’lerde kadro kurarken Kiralık Oyuncuların gizlenmesini sağladık.
Ayrıca Kulübünüzdeki Pozisyon aramalarının işleyişini değiştirdik. Varsayılan Pozisyon araması artık hem Birinci hem de Alternatif Pozisyonları içererek kadro kurmayı çok daha kolaylaştıracak. İsterseniz aramayı daraltarak yalnızca Birinci Pozisyonlara odaklanabilirsiniz.
Birleşik aramanın yalnızca sizin Kulübünüz için kullanılabileceğiniz lütfen unutmayın. Transfer Pazarı araması yalnızca Birinci Pozisyona odaklanmaya devam edecek.
İKON Değişiklikleri: Kimya ve Versiyonlar
Lansmandan itibaren İKONLAR, Kahramanlar ve Normal oyuncu ögelerine denk şekilde tek bir Temel versiyona sahip olacak. Yıl boyunca Kahramanların ve İKONLARIN ekstra Kampanya versiyonlarını yayınlamaya devam ederek bu efsanevi oyuncuların dönemlerini ve hikayelerini ele almaya devam edeceğiz.
EA SPORTS FC™ 24’te Kadronuzdaki her İKON artık kadronuzda temsil edilen her Lige ekstra bir Kimya katkısı verecek. İki İKON eklerseniz, her Lig için en az bir Kimya Puanını garanti etmek üzere iki Kimya katkısı sağlanacak. Bu Lig katkısı, Uyruk Kimyalarına ek olarak verilecek.
Ayrıca, oyunu şekillendiren öncüleri kutlayan, Mia Hamm, Sonia Bompastor, Alex Scott ve çok daha fazla efsaneyi içeren EA SPORTS FC Kadın İKONLARIN ve Kahramanların ilk grubu için heyecanlıyız!
Öge Geliştirmeleri
Paketten yeni bir Forma veya Koreografi mi çıkardınız? Artık Özelleştirme Ögelerini doğrudan Yeni Ögeler Ekranından manuel olarak kullanabilirsiniz. Kullanılan Özelleştirme Ögeleri otomatik olarak Stadyumunuzdaki sıradaki mevcut bölmeyi kullanacak. Hiç bölme yoksa hâlihazırda kullanılan bir Özelleştirme Ögesiyle değiştirilecek.
İçinde çok sayıda satılamayan Oyuncu Ögesi bulunan bir paket mi açtınız? Artık onları topluca Kulübünüzdeki satılabilir versiyonlarıyla değiştirebilirsiniz.
Son olarak, Oyuncu Biyografisine Hızlanma Türlerinin gelmesiyle birlikte artık favori Uzun hızlanma türlü oyuncularınızı her zamankinden daha kolay bulabilirsiniz.
Clubs
Clubs Ligi
Takım arkadaşları, taraftarlar, arkadaş grubu ve bir kulüp olarak topluca mücadeleyle başarıya ulaşmaktan daha tatmin edici bir duygu yoktur. Hepimiz futbolu bu yüzden seviyoruz ve bu yüzden Clubs oynuyoruz. EA SPORTS FC™ 24’teki yeni Clubs Ligi formatıyla her zaman zafere giden yolda olacaksınız.
Her Clubs Ligi sezonu yaklaşık 6 hafta sürecek ve mücadelenin dozunu artıran 2 aşamaya ayrılacak:
- Lig Aşaması
- Playoff Aşaması
Lig Aşaması
Her sezona Lig Aşaması ile başlayacağız. Maçları kazanarak puan toplayın ve 5. Klasmandan daha üst klasmanlara yükselme hakkı kazanarak Clubs futbolu piramidinin en üst seviyesi olan Seçkin Klasmana yükselmeye çalışın. Ne kadar yükselirseniz, Playoff zamanı geldiğinde o kadar iyi ödüller kazanma fırsatına sahip olursunuz.
Lig Maçları
5. Klasmandan itibaren kulüpler artık gerekli yükselme puanını elde etmek için mücadele verirken sınırlı sayıda maça sahip olmayacak. EA SPORTS FC™ 24’te kazanılan her puan, kulübünüzü başarıya bir adım daha yaklaştıracak. Yani yenilgiler, kulübünüzün mevcut toplam puanına zarar vermeyecek ve daha da önemlisi düşme olmayacak. Ancak yine de zorluk seviyesi düşmeyecek.
Her yeni klasmanda daha zorlu rakipler olacak ve Yükselme Maçlarına ulaşmak için gereken puan hedefi yükselecek.
Yükselme Maçları
Bir kulüp kendi klasmanında gerekli puan miktarını kazandıktan sonra Yükselme Maçlarına geçecek.
Bunlar, Clubs Ligi klasmanlarında ilerlerken yükselişteki kaderinizi belirleyecek olan ve telafisi olmayan maç serileridir. Bu aşamada beraberliklerin size bir faydası olmayacak ve kulübünüzün toplam maç sayısından belirli sayıda maçı kazanması gerekecek (ör. 3 maçtan 1 tanesini kazanmak). Gereken galibiyet eşiğine ulaşırsanız yükseliş kutlamasına başlayacaksınız; ulaşamazsanız kulübünüz daha düşük toplam puanla bir sonraki denemeye birkaç adım mesafe ile mevcut klasmanda kalacak.
Klasmanlarda yükselirken, yükseliş rekabeti yoğunlaşacak, tüm beceri seviyelerindeki kulüplere uygun bir mücadele sunulacak ve Seçkin Klasmanda yer almak sadece en iyilere özel olacak.
Lig Aşamasından sonra tüm kulüpler ilgili klasmanlarına kilitlenir ve yepyeni Clubs Playoff’larına odaklanır.
Lig Ödülleri
Kulübünüz her yükseldiğinde kulübünüzün İtibarını yükseltmek için taraftar cinsinden kulüp ödülleri ya da klasmanlarda yükselişinizi ifade etmek için Kulüp Özelleştirme ögeleri kazanacaksınız.
Her yeni sezonla birlikte kulübünüzün kazanabileceği Kulüp Özelleştirme ögelerinden oluşan yeni temalı bir set gelecek. Her sette Forma, Koreografi ve Stadyum Destesi bulunur. Komple seti açmak için Seçkin Klasmanın zorlu zirvelerine ulaşın.
Playoff Aşaması
Her Clubs Ligi sezonunun zirve etkinliği olan Clubs Playoff’ları, zafere ulaşanları taçlandıracak. Her Clubs sezonunun son haftasında düzenlenen Playoff’lar, kadroyu bir araya getirip klasmanınızdaki en iyi kulüplere karşı övünme hakkı ve büyük ödüller kazanmak için mücadele edeceğiniz dönemi ifade eder.
Playoff’ların başında tüm kulüpler, klasmanlarına göre belirlenen havuzlara sabitlenir ve ilgili klasmanlarının Playoff Tablosunda olabildiğince yüksek dereceye ulaşmaları için belirli sayıda maçı tamamlamaları istenir.
Playoff maçlarının rekabet seviyesi yüksektir. Beraberlik diye bir seçenek yoktur; her maçta kazananı belirlemek için uzatmalara ve penaltılara gidilir. Averaj kritik öneme sahip olabileceği için sonuna kadar mücadele etmek, kulübünüzün rakiplere karşı şansını sürdürmesini sağlar.
Kulübünüz sezonun tüm Playoff maçlarını tamamladıktan sonra Kulüp İtibarınızı ve Beceri Reytinginizi artırmak için Playoff Aşamasında Lig maçları oynamaya devam edebilirsiniz. Ancak bu aşamada yükselmek için puan kazanamazsınız.
Playoff Ödülleri ve Sezon Sonu
Her Clubs Ligi sezonundan sonra kulübünüzle birlikte Playoff performansınıza bağlı olarak ödüller kazanırsınız. Tüm dünyanın gözünün kulübünüzün üzerinde olacağı Clubs Playoff’ları, kulübünüzün İtibarını yükseltmek için en büyük fırsatı sunar, ancak asıl ödül Clubs Ligi kupasıdır.
Her sezonun kendine özgü altın, gümüş ve bronz kupası olacak ve kulübünüzün sergileyeceği Playoff performansı lig klasmanınızın armasıyla süslenerek yepyeni Kupa Odasında (ve stadyumunuzda) sergilenecek.
Kulübü adına en az bir Playoff Maçında katkısı olan ve sezonun sonuna kadar kadroda kalan her oyuncu, kulübüne sağladığı katkının karşılığında VOLTA DÜKKANI’nda harcayabileceği VOLTA JETONLARI ve Clubs ve VOLTA FOOTBALL’daki ortak sezon ilerlemesini geliştirebileceği Sezon Puanları kazanacak. Klasman ve kulüp dereceniz ne kadar yüksek olursa elde edeceğiniz miktar da o kadar yüksek olur. Tüm Playoff Ödülleri, kısa bir ödül hesaplama periyodunun ardından Clubs’a ilk girişinizde size ve kulübünüze dağıtılacak.
Yeni Sezon, bir önceki Sezonun sona erdiği anda başlayacak. O anda kulüpler başlangıç klasmanlarına geri dönecek ve zirveye yükselme yolculuğu yeniden başlayacak.
Taraftarlar ve İtibar
Kulüp İtibarı
Bugüne kadar ilk kez her kulüp maçı, kulüplerin birlikte büyümesini sağlamak için ortak bir ilerleme sistemine katkı sağlayacak. Maç yaptıkça kulüpler taraftar kazanarak genel kulüp itibarına katkı sağlayacak ve Altyapı Kahramanları’ndan Dünyaca Ünlü’ye kadar daha yüksek itibar seviyelerine ulaştıracak.
Her itibar seviyesinde kulüpler şunları açacak:
- Daha yüksek GEN YZ kulüp arkadaşları
- Daha yüksek kademeli stadyumlar
- Stadyum Görünüşü
OyunTarzları
Opta tarafından optimize edilen OyunTarzları, EA SPORTS FC™ 24’teki Sanal Pro uzmanlaştırmasına yeni bir boyut katacak.
Her OyunTarzı, oynanışı önemli ölçüde etkileyecek ve Sanal Pro’nuza eşsiz bir yetenek seti vererek sahada fark yaratmasını sağlayacak. OyunTarzları+ bu imza yetenekleri geliştirerek dünya klası seviyeye yükseltip futbolun seçkin oyuncularının ikonik kabiliyetlerini yansıtacak (Erling Haaland’ın Akrobatik yeteneği veya Sam Kerr’ün Sert Kafa Vuruşu gibi).
Sanal Pro Oyuncu Gelişimi ilerlemeniz boyunca açılacak 6 OyunTarzları bölmesi ve 2 OyunTarzları+ bölmesi ile hem deneme yapmak hem de uzmanlığınızı geliştirmek için yeterli imkana sahip olacaksınız. EA SPORTS FC™ 24’te Clubs’a ilk girişinizde bir OyunTarzları bölmesi ve deneme yapmaya başlamanız için tamamen açık OyunTarzlarına sahip olacaksınız. O noktadan itibaren Oyuncu Gelişimi TP’si kazanarak ve Sanal Pro seviyenizi yükselterek maksimum 6 adede kadar OyunTarzları bölmesi açabilirsiniz. Birkaç maç yaptıktan ve tarzınızı şekillendirmeye başladıktan sonra OyunTarzları+’ı ve maksimum 2 adede kadar OyunTarzları+ bölmesi açarak oynayışınızı tanımlayacak yetenekleri daha da geliştirebileceksiniz.
Açılan herhangi bir OyunTarzları+’ı Sanal Pro’nuza ekleyebilseniz de her pozisyon grubunun (FOR, OS, DEF, KL) her OyunTarzları grubundan atayabileceği maksimum OyunTarzları sayısı olacak. Bu sayede oyunculara deneme yapabilmeleri için yeterli alanı bırakacağımıza ve tüm pozisyon gruplarını kullanmaya teşvik edeceğimize inanıyoruz.
OyunTarzları ve işleyişleri hakkında ayrıntılı bilgi için lütfen Oynanış Sahadan Notlar makalemize göz atın.
Liderlik Tabloları ve Beceri Reytingi
Çapraz oyunun ve yeni Clubs Liginin eklenmesinin yanı sıra kulüp temelli Beceri Reytingiyle Kulüp Liderlik Tablolarımızı güncelledik.
Beceri Reytingi nedir?
Kulübünüzün Beceri Reytingi, kulübünüzün geçmiş performansına göre beceri seviyesini diğer kulüplerle kıyaslayan bir ölçüttür.
Beceri Reytingi ne için kullanılır?
Beceri Reytingi, kulüpleri değerlendirmek ve birbirleriyle karşılaştırmak için kullanılan bir araçtır. Eşleştirmeyi etkilemek veya diğer herhangi bir süreçte kullanılmamaktadır. Hem Lig hem Playoff maçlarındaki eşleştirme temel olarak kulübünüzle aynı klasmandaki bir rakip aramayı göz önünde bulundurur.
Nasıl hesaplanır?
EA SPORTS FC™ 24’teki Clubs’da oynadığınız Lig ve Playoff Maçları, Beceri Reytinginizdeki değişiklikleri belirler. Bir maç kazanırsanız Beceri Reytinginiz muhtemelen yükselir; kaybederseniz muhtemelen düşer.
Değiştireceği miktar, bazı önemli faktörlere bağlıdır.
İlk sırada hem sizin hem de rakibinizin mevcut Beceri Reytingi vardır. Sizden daha yüksek Beceri Reytingine sahip olan bir kulübü yendiğinizde, size yakın veya daha düşük Beceri Reytingine sahip olan bir kulübü yenmenize kıyasla daha fazla Beceri Reytingi artışı kazanırsınız. Benzer şekilde sizden daha düşük Beceri Reytingine sahip olan bir kulübe yenildiğinizde, size yakın veya daha yüksek Beceri Reytingine sahip olan bir kulübe yenilmenize kıyasla daha fazla Beceri Reytingi azalması yaşarsınız.
İkinci sırada rakibinizle aranızdaki gol farkı vardır. Gol farkı ne kadar fazla olursa, Beceri Reytingi artışına ve azalmasına etkisi o kadar büyük olur.
Üçüncü sırada maç türü vardır. Playoff maçlarındaki Beceri Reytingi değişiklikleri, Lig maçlarına göre daha fazla olur. Yani her Playoff Maçı, Playoff derecenizden daha fazlasını etkiler.
Ayak Üstü Güncellemeleri
Ayak Üstü lobisi EA SPORTS FC™ 24’te geliştiriliyor. Yeni takım arkadaşlarınızla sahada sağlam bir performans sergiledikten sonra birlikte kalmanızı kolaylaştırmak, yeni bağlarınızı sağlamlaştırmak ve her Ayak Üstü maçın eğlenceli bir deneyim sunmasını sağlamak istedik.
Clubs Ayak Üstü maçında yeni oyuncularla bir takım kurduktan sonra artık varsayılan olarak maçlar arasında birlikte kalacaksınız. Maç sonrası menüsünden “Sıradaki Maç”ı seçin ya da yeni takım arkadaşlarınızla birlikte lobiye geri dönüp tekrar hazırlanmak için geri sayımın dolmasını bekleyin. Yeni takım arkadaşlarınızdan ayrılmak ve ilk lobinize geri dönmek isterseniz maç sonrası menüsünden Çık’ı seçmeniz yeterli.
Oyuncu Özelleştirme
EA SPORTS FC™ 24 her zamankinden daha fazla çift modlu oyuncu özelleştirme ögesi içerecek. Yani hem Clubs hem de VOLTA FOOTBALL’da sizin ve takımınızın sergileyebileceği daha fazla dövme, daha fazla saç ve sakal stili, daha fazla yüz aksesuarı ve daha fazla krampon olacak.
VOLTA FOOTBALL oyuncuları için VOLTA DÜKKANI’nın stokları, Sanal Pro’nuzun daha fazla müthiş kıyafet ve yıl boyunca yayınlanacak destelerle en iyi şekilde görünmesini sağlamak için yeni Temel ögelerle güncellendi.
Switch’e yönelik özellikler
Dokunmatik Ekran ile Yakınlaştırma ve Dokunmatik Ekran ile Gezinti
Oyunu handheld modunda oynarken ekranla etkileşim kurup kıstırarak yakınlaştırma tekniğiyle yakınlaştırma ve uzaklaştırma yapabileceksiniz.
- 2 parmakla ekrana dokunun
- Yakınlaştırmak için ekrana dokunurken parmaklarınızı birbirinden uzaklaştırın.
- Uzaklaştırmak için ekrana dokunurken parmaklarınızı birbirine yakınlaştırın.
Ekran bırakıldığında yakınlaştırma yüzdesi 5 saniyeliğine mevcut seviyede kalır, ardından %100’e geri döner.
Ayrıca Dokunmatik Ekran desteğini kullanarak menülerde gezinebilir veya maç talimatlarını ayarlayabilirsiniz. Seçmek için oyundaki herhangi bir interaktif düğmeye veya unsura dokunun.
Dokunmatik Ekran desteğine oynanış dahil değildir.
Her iki seçenek de Erişilebilirlik Ayarları’ndan açılabilir veya kapatılabilir.
Tek Joy-Con ile çok oyunculu
Bölünebilen Joy-Con desteği, tek bir Joy-Con kontrol cihazını kullanarak arkadaşlarınızla çok oyunculu ortak veya 1’e 1 oynamanızı sağlıyor.
Özellik, Taraf Seç ekranındayken Y düğmesine basarak etkinleştirilebilir.
Oradan her Joy-Con’dan aynı anda SL ve SR’ye basarak kontrol cihazlarını değiştirebilirsiniz.
İstediğiniz yapılandırmayı ayarladıktan sonra oyuna geri dönmek için her Joy-Con’da hazıra basabilirsiniz.
Yerel Sezonlar
Yerel Sezonlar, Switch’te birbirinize yakın olduğunuz (10 metre) başka bir Switch oyuncusuyla oynamanızı sağlayan eşsiz bir moddur.
Yalnızca Switch’in tümleşik WiFi bağlantısını kullandığı için bir ağa bağlı olmasanız bile oynayabilirsiniz. Bu sayede seyahat ederken veya sınırlı ağ bağlantısına sahip olan uzak yerlerdeyken arkadaşlarınızla EA SPORTS FC 24’ün keyfini çıkarabilirsiniz.
Moda erişmek için Ana Menüden Yerel Sezonlar’a girin ve diğer konsol ile aynı anda Sezonlar’a Gir’i seçin.
Eşleştirme gerçekleştiğinde ve seçimlerinizi yaptığınızda oynamaya başlayabilirsiniz.
Ayrıntılı İncelememizi okuduğunuz için teşekkürler! Switch oyuncuları yakında oyuna başlayacağı için heyecanlıyız ve geri bildirimlerinizi sabırsızlıkla bekliyoruz.
- Doru Logigan
EA SPORTS FC™ 24, PlayStation 5, Xbox Series X|S, PlayStation 4, Xbox One, PC ve Nintendo Switch’te mevcut
Resmi X, Instagram ve YouTube hesaplarımızı takip ederek, Geliştirici X kanalımız @EASFCDIRECT’i takip ederek, EA SPORTS FC™ Tracker’ı ve resmi EA SPORTS FC™ Forumlarımızı ziyaret ederek EA SPORTS FC™ ile ilgili sohbetlere katılın.