Merhaba EA SPORTS FC™ Mobile severler,
EA SPORTS FC Mobile, 26 Eylül’de yayınlandığında muhteşem yeni özelliklere sahip olacak ve yaptığımız çalışmaları size göstermek için sabırsızlanıyoruz.
Bu Ayrıntılı İncelemede FC Mobile’ın sunacağı üst düzey oynanışa odaklanacağız.
Hem daha gerçekçi bir deneyime ulaşmayı hem de daha somut nitelik etkisini vurgulamayı ve kullanıcı becerisini ödüllendirmeyi hedefliyoruz.
Gerçek Oyuncu Kişiliği, EAS FC Mobile oynanışının en temelinde yer alıyor ve artık Oyuncuların daha belirgin güçlü ve zayıf yönlere sahip olmasını sağlayarak oynanışta ve takım kurmada çeşitlilik yaratmayı amaçlıyoruz.
Niteliklerimizi yenilemek, yeniden kalibre etmek, yeniden ayarlamak ve dengelemek için büyük zaman ve çaba harcadık. Gerçek Oyuncu Kişiliği, somut nitelik etkisi ve animasyon çeşitliliğiyle özgün oyuncu özelliklerini yansıtıyor.
Daha etkili niteliklerden bazıları şöyle:
Oyuncuların koşu tarzlarını ilk kez mobil platforma getiriyoruz. FC Mobile oynanış deneyimine daha fazla kişilik ve özgünlük eklemek için bazı yıldız oyuncuların vücut hareketlerini canlandırdık.
Dinamik Oyun Hızı, soğukkanlı ve mobil dostu bir oynanışla kendini gösteriyor, karar vermeniz için size topla daha fazla zaman tanıyor ve oyun kurma tarzınızı çeşitlendiriyor.
Oyun akışının daha doğal olduğunu ve iki temel alana ayrıldığını fark edeceksiniz: Hız ve Dribling.
Hız konusunda Hızlanma ve Sprint Hızı için çok daha somut bir nitelik etkisi olduğunu fark edeceksiniz. Yeni hızlanma oranı, farklı Hızlanma nitelik seviyelerine sahip olan oyuncular arasında daha belirgin bir fark yaratacak.
Yukarıdaki videoda eski ve yeni hızlanma oranları arasındaki farkı açıkça görebilirsiniz. Hızlanma, dribling sırasında ilk dokunuşta veya bir kontra atak sırasında bir forveti kovalarken patlayıcılık hissi verir.
Dribling konusunda bazı önemli değişiklikler yaptık:
Videoda gösterildiği gibi kısa oyuncu ile uzun oyuncu arasındaki dönüş hızı farkı çok net fark ediliyor. Genel olarak bu durum daha özgün bir dribling deneyimi yaratacak ve oyun içindeki oyuncu hareketlerinde kayda değer bir fark olacak.
Oynanış Dengesi ilk önceliğimiz olmaya devam ediyor ve defans oyuncuları ile Oyuncu driblingi arasındaki dengeyi korumaya kararlıyız.
Bir oyuncu dribling yaparken her dokunuş arasında uygun şekilde yavaşlayacak, böylece defans oyuncusunun yetişmesi ve Müdahale mesafesinde kalması sağlanacak.
Video kaydında defans oyuncusunun (kırmızı oyuncu) hızlanma niteliği biraz daha düşük olsa da dribling yapan oyuncuya arkadan yetişebiliyor.
EAS FC Mobile’da beceriyi her zamankinden daha fazla ödüllendiren, daha gerçekçi bir deneyim yaratmak için şut sistemimizi çeşitlendirdik!
Her şut türünün kendine özgü bir karaktere ve amaca sahip olmasını istiyoruz. Örneğin, Plase Şutların eşsiz bir his vermesini ve doğru anda kullanılmasını sağlamak istiyoruz. İsabet için güçten feragat ediyor ve topu ustaca vuruşla ağlara göndermek için ideal olarak orta mesafeden kullanılıyor.
Seçkin şut, başarını belirleyecek 3 ana alana kadar ayrılacak:
Bununla birlikte Şutla ilgili Niteliklerin etkisini daha iyi hissederken iyi bir manuel yön verme ile gol atmak için oyuncularınıza harika pozisyon aldırmanızı teşvik etmeyi ve ödüllendirmeyi hedefliyoruz.
Yukarıdaki videoda gösterildiği gibi artık bu zor pozisyonlarda kolayca gol atamayacaksınız. Hücuma yönelik oyun kurma ile doğru şut bağlamını bulmanız gerekecek. Ekstra bir dokunuş yapmanız veya adım atmanız ve oyuncunuzun iyi bir pozisyonda olduğundan emin olmanız, başarı şansınızı artıracak.
Seçkin Şut aynı zamanda Direkt Serbest Vuruşlarda ve Penaltı Vuruşlarında da etkili:
Büyük şut animasyonu yenilemesi ve daha derin file etkisi ve dalgalanma etkisi sağlayan geliştirilmiş file fiziğiyle birlikte gol atmanın eşsiz duygusunu sağlamayı hedefliyoruz.
Sert Şut, oyundaki en hızlı şut türüdür fakat risk-ödül mekaniğini içerir. Sert Şutun animasyon uzunluğu normal bir şuttan çok daha fazla ve oyuncunuzun şuta hazırlanırken müdahaleye maruz kalma riskini artırıyor. Sert Şutu başarılı bir şekilde kullanmak hem harika görünüyor hem de bu şekilde gol atmak çok tatmin edici oluyor.
Sert Şutlar tam destekli olacak, ancak kullanıcı becerisi iki yolla ortaya çıkarılacak:
Defansif kontrollerimizi genişletmek ve Sert Şutlara karşı bir önlem sağlamak için FC Mobile’a Sert Müdahaleyi getiriyoruz!
Sert Müdahaleler, güçlü ve uzun mesafeye uzanan ayakta müdahalelerdir; forvetleri durdurmanızı ve son saniyede şut engellemenizi sağlar. Defans Oyuncuları Sert Müdahaleyi daha hızlı yapabilir ve daha güçlü müdahalede bulunabilir.
Bu kontrol mekaniğini en sonunda mobile getirdiğimiz için çok heyecanlıyız. Dinamik Oyun Hızı ile birlikte oyuncunun Dribling sırasında tüm hızını kullanmanız gerçekten mümkün olacak.
Defans oyuncularını geride bırakın veya şut çekerken alan yaratın. Topu Açma ve Aniden Durma, Takım Beceri Hareketleri olarak FC Mobile’a eklendi ve parmak kaydırma kontrolünü istediğiniz gibi özelleştirebilmenizi sağlıyor.
Devamlı desteği ve sorunlar ile oynanış dengesizliklerini bildiren Topluluğumuza teşekkür etmek istiyoruz. Bunları yakından dinleyip takip ediyoruz ve aşağıda listelenen birçok değişikliği yaptık.
Beceri hareketleri eğlenceli bir mekanik fakat bunu dengelemek ve daha fazla beceri gerektirmesini sağlamak önemliydi. Arka arkaya beceri hareketleri dengelendi. Arka arkaya 2., 3. ve daha fazla beceri hareketi gerçekleştirirken oyuncunun hareket hızı daha yavaş olacak ve daha fazla dokunuş hatası eklenecek.
Beceri Hareketleri aynı zamanda niteliklerden daha fazla etkilenecek. Daha yüksek Çeviklik ve Top Kontrolü niteliklerine sahip olan oyuncular daha az hatayla daha hızlı Beceri Hareketleri gerçekleştirebilecek.
Orta ve kafa vuruşu da geçen sezon gol atmak için sıkça kullanılan bir yöntemdi. EAS FC Mobile’da daha özgün bir oynanış deneyimine ulaşmak istediğimiz için bunların etkinliğini azalttık.
Geliştirilmiş Kaleci YZ
EAS FC Mobile’da Kaleci YZ önemli bir geliştirme aldı. Kaleciler artık mevcut pozisyona bağlı olarak kurtarış yapmak için daha fazla eylemde bulunabilecek.
Kaleci YZ geliştirmelerinin ayrıntıları şu şekilde:
Devre Sonu Koşulu Geliştirildi
Hakem son düdüğü çalarken maçın durumunu göz önünde bulundurarak karar verecek ve maç sona ermeden önce herhangi bir hücum tehdidi olmadığını doğrulayacak.
TT’deki otomatik oynamanın zorluğu ve etkinliği düşürüldü.
Özelleştirme/Ayarlar