16 Eylül 2024
Merhaba, ben Gordon Farquhar, EA SPORTS FC™’nin Ürün Müdürüyüm. Bugün, EA SPORTS FC 25’in lansmanı öncesinde bazı önemli güncellemelere değineceğim. Genel olarak FC 25’teki Football Ultimate Team İçeriklerimiz ve Modlarımızdaki bazı değişikliklerden söz edeceğim. FC 25’e gelen yeni özellikler hakkında daha fazla bilgi edinmek istiyorsanız modlara özel Sahadan Notlara göz atmanızı öneririm. Haydi başlayalım...
Her zaman olduğu gibi önemli bir soruyla başlayalım: EA SPORTS FC™ 25’i ne zaman oynayabilirim?
FC 25’te Erken Erişim sırasında sezonunuza başlamanıza yardımcı olacak şunlar gibi çeşitli içerikler bulacaksınız: Haftanın Takımı 1, Rush Görevleri, Ayın Oyuncusu KKG’leri, Özel Geliştirmeler, Dünya Turu ve Kadro Temelleri sürümleri ve çok daha fazlası. Ayrıca yeni FC Sezonunda Sezon Puanları kazanma fırsatına sahip olacaksınız.
FC 25’te Sezonları Football Ultimate Team’in yanı sıra Kariyer Modu ve Clubs için genişleterek daha fazla oyuncuya sunmak istiyoruz. Böylece oyuncular her sezon ilerlemeleri karşılığında ödüllendirilebilecek.
Football Ultimate Team oyuncuları için FC Sezonu tanıdık görünecek ve hissedilecek. Football Ultimate Team ödüllerini oyunculara aynı düzeyde sunmaya odaklandık ve bir yandan da Kariyer Modu ve Clubs severler için yeni ödül türleri getirdik. FC Sezonlarının nasıl görüneceğiyle ilgili ayrıntılara geçmeden önce biraz oyun tasarımı kararlarımızdan bahsetmek istiyorum.
Oyunu çok farklı yollarla oynayan oyuncular olduğunu biliyoruz. FC Sezonları ile tek oyunculu bir mod veya birden fazla mod olması fark etmeksizin FC 25’i kendi istediğiniz yolla oynadığınız için sizi ödüllendirmek istiyoruz. Oynamak istemediğiniz farklı bir modu oynamak zorunda hissetmemeniz bizim için önemli.
Yani FC Sezonlarında yaptığımız düzenleme ile bir modun spesifik ödüllerini yalnızca o modda oynayarak kazanabileceksiniz. Örneğin, çevrimdışı oynamayı ve takımınızı Kariyer Modu’nda zafere ulaştırmayı seviyorsanız, yüksek seviyeli Kariyer ödüllerini kazanmak için Clubs veya Football Ultimate Team’de çevrimiçi olmak zorunda kalmayacaksınız. Aynısı Clubs oyuncuları ve Football Ultimate Team oyuncuları için de geçerli.
Ayrıca her modda her sezon oynanan toplam maç sayısının da büyük ölçüde değiştiğini görüyoruz. Bu nedenle 1. Sezon Total Rush’a girdiğinizde Clubs ve Kariyer Ödüllerini daha erken seviyelerde açabileceksiniz. Football Ultimate Team Ödülleri ise büyük çoğunluğu ileri seviyelerde olmak üzere tüm seviyelerde mevcut olacak. Bu kararın hem Football Ultimate Team oyuncularının FC 24 Sezonları ve ödülleriyle uyumlu olan bir yeni deneyimin keyfini çıkarmasını sağlayacağına hem de Clubs ve Kariyer oyuncularının yalnızca tercih ettikleri modda oynayarak ve her Sezon ne kadar oynadıklarını önemli ölçüde etkilemeden yepyeni ödül türlerini kazanmalarını mümkün kılacağına inanıyoruz.
Yeni Sezonlar ile aynı zamanda başka bir FC moduna seçmeyi seçmenizi de kolaylaştırmak istedik. Daha önce FC 24’te Football Ultimate Team’e özel bir sezonda başka bir moda geçmek istediğinizde Football Ultimate Team’inizi kurmaktan feragat etmeniz gerektiğini hissedebiliyordunuz. Yeni Sezonlar sayesinde FC 25’te Rush’ı seviyor ve arkadaşlarınızla birlikte 11’e 11 arenada ne yapabileceğinize bakmak istiyorsanız, hâlihazırda kazanmış olabileceğiniz tüm Clubs ödülleri ile başlayabilirsiniz. Clubs’da kaydettiğiniz ilerleme, genel FC Sezonu İlerlemenize de katkı sağlayarak yeni Kulübünüze ve Football Ultimate Team’inize yardımcı olacak.
Daha önceki TP’ye benzer şekilde FC Sezonundaki ilerlemeniz “Sezon Puanları” (SP) ile takip edilecek. Bunlar da belirli modlardaki (Football Ultimate Team, Kariyer ve Clubs) ya da oyunun genelindeki (herhangi bir FC modu) görevleri tamamlayarak kazanılacak.
FC 24’ü göz önünde bulundurduğumuzda Sezon Ödüllerinin Sezonun Takımı, Futbol Festivali ve FUTTIES başta olmak üzere Football Ultimate Team’deki Kampanyalar ile bağlandığında ekstra özel hissettirdiğini düşündük. FC 25’te bu bağlantıyı döngünün daha erken bölümüne almaya odaklanarak Sezon ile Kampanya teması arasındaki çizginin keskinliğini azalttık ve çeşitli FC modlarında dağılan özgün futbol konseptlerini ele aldık.
Şimdi 1. Sezon: Total Rush’a doğru ilerlerken FC Sezonundaki bu yeni ödüllerden bazılarını konuşalım...
Sezon: Total Rush, sosyal oyunu ve FC 25’teki Görevlerde takım çalışmasını vurgulayan yepyeni bir Sezon ve Kampanya konseptidir. Ayrıca Rush’a uygun yeni Oyuncu Ögeleri sunacağız. 11 Ekim’de Total Rush Kampanyası, az oyunculu oyuna uyan yeni kombinasyonları açmak için tarzlarını ve becerilerini bir araya getiren bazı ünlü yüzlerin hayalindeki seçimleri kutlayacak.
Sezon: Total Rush’ın 6 haftası boyunca oyuncular ilk Total Rush Dörtlüsüne doğru ilerleyebilecek.
Benzersiz kadrolarla mücadele etmek için özel alanlar yaratmak ve onlarla oynama teşviklerini geliştirmek, FC 25’e doğru ilerlerken odak noktalarımızdan biri. FC 24’te Football Ultimate Team deneyiminin yıl içerisinde monotonlaşabildiğine ve özellikle her maçta aynı kadrolarla karşılaştığınıza yönelik geri bildirimlerinizi aldık.
FC 25’te yepyeni bir konsept getiriyoruz: Dünya Turu. UEFA European 2024 Erkekler Şampiyonu olan İspanya’dan başlayarak her Sezon farklı bir bölgesel deneyim sunacağız. Her Sezon Dünya Turu Kadronuzu kurmaya yardımcı olmak için çeşitli Ülke veya Lig temalı içerikler sunmaya çalışacağız.
Bu yıl Kadro Temelleri Oyuncuları standart +1 yerine +2 Lig Kimyası puanı sağlayacak ve yeni kadrolar kurarken size daha fazla esneklik sunacak. 1. Sezon boyunca yayınlanacak haftalık Kadro Temelleri sürümlerini takip edin.
Sezonlardaki yeni görünüşe ek olarak Football Ultimate Team’deki temel modlarda bazı büyük değişiklikler yapmaya odaklandık.
Bu değişiklik kararlarını verirken dört tema üzerinde durduk:
FC 25’te Champions’ı üst düzey rekabetçi maçların zirvesi olarak konumlandırıyoruz. İçerisindeki ödüllerin ve Champions’a erişimin de bunu yansıtmasını istiyoruz. Geçtiğimiz yıl Champions Finallerini özellikle daha düşük beceri seviyesindeki oyuncular açısından kolay erişilebilir yaptığımızı düşünüyoruz. Bunun sonucunda birçok oyuncu uzun yenilgi serileri yaşadı ve Champions Ödülleri tam potansiyeline ulaşmadı.
Bu yıl Champions hem daha zorlayıcı olacak hem de yüksek beceri seviyesindeki oyuncuları daha fazla ödüllendirecek.
Amaç: Champions Finallerine açılan ana kapınız
Champions Finallerine açılan ana kapı olarak her hafta Play-off’ların oynadığı rolü azaltmak istiyoruz. FC 25’te Finallere katılmak için gereken maç sayısını 5’te 3 galibiyete indiriyoruz. FC 24’te bu sayı 10’da 4 galibiyetti. Maç sayısını azaltmak, her Play-off maçının daha rekabetçi ve çekişmeli geçmesini sağlayacak ve 2 şekilde fayda sağlayacak:
Yukarıdaki süreci uygulamaya yardımcı olmak için ilk kez Play-Off Katılımını FC 24’e göre daha zorlayıcı yapıyoruz. Daha düşük Rivals Klasmanlarındaki oyuncular için Play-Off Katılımı büyük bir dönüm noktası gibi hissettirirken, daha yüksek Klasmanlardaki oyuncular her hafta istikrarlı bir şekilde Play-off’lara katılabilecek. Ayrıca Play-off’lar geçen yıla göre daha zor olduğu için her sezon Play-off’lara katılmak için ekstra 10 deneme hakkına sahip olacaksınız. Böylece toplam sezon giriş hakkı 18’e çıkacak.
Bazı oyuncular için Play-off’lar her hafta yeni takımları ve oyuncuları denemek için popüler bir arenaydı. Tüm modlarımızı göz önünde bulundurduğumuzda Canlı Dostluk Maçları için açıklanan eşleştirme değişikliklerinin FC 25’te bu ihtiyacı daha iyi karşılayacağını düşünüyoruz (bununla ilgili ayrıntılar aşağıda).
Amaç: Üst düzey rekabetin zirvesi
Play-off’lardaki değişiklikler, Champions Finallerindeki oyuncuların ortalama becerisinin bir önceki yıla göre artmasına neden olacak. Artan rekabet düzeyiyle Champions Finallerini üst sıralarda tamamlamak, FC 24’e kıyasla önemli ölçüde geliştirilmiş ödüller kazanmanızı sağlayacak.
Ayrıca modların benzersiz hissettirmesini sağlamak için Champions ve Rivals’da gördüğünüz ödül türleri arasında da daha belirgin farklar yaratmaya çalışacağız. Sizi bekleyen ödüllere örnek olarak Champions Finallerinde 1. Dereceye ulaşan oyuncular için 1. Sezon ödüllerini aşağıdan görebilirsiniz:
Buna ek olarak en iyi performans sergileyen oyuncularımıza başarılarını oyun içinde göstermeleri için daha fazla yol sunmak istiyoruz. Champions Finallerini yalnızca en yüksek derecelerde tamamlayan oyuncular tarafından kullanılabilen sezona özel Kulüp Özelleştirme seçenekleri, oyuncuların başarılarını gösterme yollarından biri olacak. 1. Sezonda bu ödüller şu şekilde:
Play-off’larda olduğu gibi her maçtaki rekabeti artırmak ve bir Champions serüvenini tamamlamak için gereken zamanı azaltmaya yardımcı olmak adına toplam maç sayısını 5 azaltıyoruz.
Ayrıca her dereceye ulaşmak için ihtiyacınız olanları daha iyi takip etmenize yardımcı olmak adına Champions Finallerindeki puan sistemini sadeleştiriyoruz. Her galibiyet size 1 puan kazandıracak ve yenilgide hiç puan verilmeyecek. FC 25’in 1. Sezonundaki Derece kademeleri şunları gerektirecek:
Amaç: Çevrimiçi rekabetçi oyun için günlük durağınız
Champions bölümünde gördüğünüz üzere Rivals’daki Klasmanınız, elemeleri geçmenize yardımcı olmakta önemli rol oynayacak. Ağustos’ta Azlan, FC 25’te Division Rivals’a gelen çeşitli değişikliklerden söz ederek Beraberlikler, Kontrol Noktaları, Küme Düşme ve Eski Sıralamaları ele almıştı. Bu değişikliklerin tümü, kendi seviyenizde oynamanıza yardımcı olmayı temel alıyor. Doğal olarak ödüller de bu denklemin büyük bir parçası.
Bu kadar büyük bir oyuncu kitlesiyle Haftalık Ödüller için doğru maç sayısını düşünürken herkes açısından dengeli bir nokta yakalamak kolay değil. Tahmin edeceğiniz üzere her Sezon Seçkin Klasman ile 8. Klasman arasında oynanan ortalama maç sayısı son derece farklı. FC 25’te Haftalık Ödüller için gereken galibiyet sayısını 3’ten 5’e; Geliştirilmiş Haftalık Ödüller için gereken galibiyet sayısını ise 7’den 15’e yükseltiyoruz.
(Hızlı Not: Football Ultimate Team İncelemesinde bahsettiğimiz gibi, beraberliklerin her hafta ilerlemenize katkı sağlaması için “Galibiyet” sisteminden “Puan” sistemine geçiyoruz. FC 24 ile kolayca karşılaştırmak için yukarıdakileri “Galibiyetler” olarak tuttum. 5 Galibiyet = 15 Puan, 15 Galibiyet: 45 Puan)
Bu değişiklik, Rivals’daki Ödüllerin değerini önemli ölçüde artırmamızı sağlayacak. Örneğin, Seçkin Klasman için Geliştirilmiş Haftalık Ödülleri aşağıda görebilirsiniz:
Bir taraftan Derece Gereksinimlerini yenilerken diğer taraftan da Rivals Ödül seçeneklerini sadeleştirerek her klasmanda kademe başına tek bir seçenek sunuyoruz. Böylece Ultimate Team Jetonları, satılabilen ve satılamayan ödüller arasında denge kurulacak. Daha önce sunabileceğimiz Rivals Ödülleri yenilemelerini yavaşlatan 33 farklı kategoride dengelemeye çalışmak yerine heyecan verici ödüller yaratmaya zaman ayırmak istiyoruz.
Amaç: Çevrimdışı rekabetçi oyun için günlük durağınız
Squad Battles’da her maçın daha anlamlı hissettirmesine yardımcı olmak için haftalık derecenize etki eden maç sayısını 32’den 14’e düşürüyoruz. Elbette önceki yıllarda olduğu gibi 14 maçın ardından Görevlerde ve Geliştirme Görevlerinde ilerleme imkanına sahip olacaksınız ve haftalık derecenize etki etmeyecek ekstra rakip yenilemeleriniz olacak.
Amaç: Kadro denemeleriniz için ortak oyun alanınız
FC 24’te birçok yetenekli oyuncu, Champions Play-off'larının genellikle kendileri için düşük rekabetli bir yer olduğunu düşündü. Bu aslında Canlı Dostluk Maçlarının amacıydı, ancak daha önceki eşleştirme bazen en iyi oyuncular için gereğinden fazla rekabetçi maçlar yaratabiliyordu. Bu aynı zamanda oyuncuların Division Rivals’da mümkün olan en yüksek dereceye ulaşmaya teşvik etmemeye başlamıştı, çünkü Dostluk Maçları deneyimleri de daha rekabetçi bir hal alıyordu.
FC 25’te Champions’daki sisteme benzer şekilde form temelli bir eşleştirme için değişiklikler yapıyoruz. Bu yeni sistem, size uygun bir rakip bulmak için tüm Canlı Dostluk Maçlarındaki (Özel Kurallar hariç) galibiyetlerinizi ve yenilgilerinizi temel alacak. Diğer bir deyişle Canlı Dostluk Maçları eşleştirmeniz artık Rivals Klasmanınıza bağlı olmayacak.
Yeni veya daha düşük beceri seviyesindeki oyuncuların da ilk kez çevrimiçi oynarken iyi eşleşmeler bulabilmesi, topluluğun uzun vadedeki durumu açısından önemli. Galibiyet formu manipülasyonunu azaltmak için form hesaplanırken yalnızca tam maç yenilgileri sayılacak. Yani bir maç son düdük çalmadan önce biterse, galibiyet formunuza yenilgi işlemeyecek. Bu sayede eşit bir oyun alanı oluşturulacak ve tüm topluluk kendi beceri seviyesine uygun bir karşılaşma bulabilecek.
Farklı ve benzersiz kadrolarla deneme yapılacak ortak bir oyun alanı olarak Canlı Dostluk Maçlarına daha fazla Görev ve Geliştirme şartı getiriyoruz. Böylece istikrarlı bir şekilde aynı hedeflere ulaşmaya çalışan oyuncularla karşılaşacaksınız.
Son olarak, FC 24’te denediğimiz üzere ve FC 24’te daha önce TP adı verilen SP’yi (Sezon Puanları) tüm haftalık mod ödüllerinden kaldırıyoruz. FC 25’te Sezon temasına bağlı olan temalı içeriklerle düzenli bir şekilde SP sunmanın daha fazla yolunu keşfedeceğiz.
Geliştirmeler, Ultimate Team’e yaptığımız en büyük eklemelerden biri. Geçen yılki sahadan notlarda, sizin için işlevli olan ve olmayan noktaları daha iyi anladıkça Geliştirmelerin lansmanda ve gelecekte çok farklı görüneceğinden bahsetmiştim. FC 24’ün başında Geliştirmelerin Ultimate Team’inizde yer alacak oyuncular konusunda daha büyük bir söz hakkına sahip olmanızı sağlayacağı bilinse de katılım şartları nedeniyle bazı oyuncuların bir Geliştirmenin uygunluğunu kaçırmasıyla çeşitli olumsuz durumlar yaşandı. Bir Geliştirmeden diğerine zincirleme yükseltmeler yapmak veya favori oyuncunuz için mükemmel Geliştirmeyi bulmak, bizim istediğimizden daha zordu.
Bunu çözmek için FC 25’te Geliştirmelerin oyuncularınızı yükseltme yöntemini değiştiriyoruz. FC 24’te Geliştirme yükseltmeleri tüm oyunculara eşit şekilde uygulanıyordu. Örneğin bir Geliştirme hıza +10 yükseltme sağlıyorsa aynı yükseltmeyi maksimum 99’a kadar uygulayabiliyordu. Bu, katılım şartlarının son derece katı olmasına yol açan bazı düzenleme zorluklarına neden oldu.
FC 25’te seçilmiş Geliştirmelerin takviyelerinin maksimum limitleri olacak. Bu yeni sistemi yukarıdaki örnekte uygulayınca hıza +10 yükseltme veren bir Geliştirmenin maksimum 90 hıza ulaştırabildiğini görebilirsiniz. Eski sistemde bu Geliştirmenin maksimum 80 hız şekilde bir katılım şartı olurdu. Ancak bu yeni sistem ile maksimum seviyeyi çok daha yüksek yapabilir veya hiç maksimum seviye koymayabiliriz. Örneğin yeni sistemde maksimum katılım hızını 92 olarak belirlememiz durumundaki Nitelik yükseltmelerini aşağıdaki şekilde karşılaştırabilirsiniz.
Bu değişikliğin bir Geliştirmeye koyacak “doğru Oyuncu Ögesini” bulma baskısını azaltmaya yardımcı olacağına inanıyoruz. Her Geliştirmede maksimuma ulaşabilecek daha fazla oyuncuyla birlikte oyun içinde çok daha çeşitli Geliştirmeler görmemiz mümkün olacak.
Ayrıca FC 25’te Geliştirmelerinizin birçoğunu tamamladığınız yerleri değiştiriyoruz. Yukarıda bahsettiğimiz her modun amaçlarına uygun kalmamızı sağlamak için Champions ve Rivals bağlılığı gerektiren Geliştirmelerin sayısını azaltıyoruz ve çevrimiçi oynanış gereksinimlerinin birçoğunu Canlı Dostluk Maçları ve Rush’a kaydırıyoruz.
Ayrıca Geliştirme oyuncularından oluşan kadronuzu bağlı görevlerle ödüller veren Canlı Dostluk Maçlarında kullanmak için düzenli fırsatlarınız olacak.
Nadine Angerer, Gareth Bale, Gianluigi Buffon, Julie Foudy, Aya Miyama, Marinette Pichon, Lotta Schelin ve Lilian Thuram’ı 25 İKONLAR Grubuna ekleyeceğimiz için heyecanlıyız.
FC 25’te İKONLARLA oynayabileceğiniz yolları genişletiyoruz. Yıl boyunca Kariyer Modu’nda şu ikonlarla başlayan rotasyonlu bir seçimle Oyuncu Kariyerinize başlayabileceksiniz: Thierry Henry, Andrea Pirlo, Van Nistelrooy ve Kelly Smith.
Standart veya Ultimate Sürüm ön siparişi verenler* Galácticos Beckham, Zidane ve Ronaldo Nazário’yu da açacak.
FC 25’te Jamie Carragher, Laura Georges, Guti, Marek Hamšík, Eden Hazard, Tim Howard, Maicon, Blaise Matuidi, Mohammed Noor, Célia Šašić, Jaap Stam, Fara Williams ve Ze Roberto, Kahramanlar olarak canlandırılacak.
20 Ağustos’tan önce EA SPORTS FC™ 25 Ultimate Sürüm ön siparişi veren* herkes FC 25’e giriş yaptığında 14 yeni veya mevcut Kahramandan 1 tanesinin Temel Kahraman sürümünü elde edecek. Kasım ayının sonunda Kahramanınız yeni Niteliklere sahip Üst Düzey Kahramana yükseltilecek.
Kulübünüzdeki Oyuncularınızın değerini anlamanın sizin için önemli olduğunu biliyoruz. Transfer Pazarı’nda Kadro yenilemesi planlayıp İlk XI’inizin değerini arkadaşlarınızla karşılaştırırken ya da paketinizden çıkanları değerlendirirken bu bilgilere kolayca erişebilmenizi istiyoruz. Oyuncu Ögeleri için Ortalama Transfer Pazarı Fiyatı değerlerini 5. Oyuncu Görünümüne ekliyoruz. Bir Oyuncu Ögesine göz atarken sağ çubuğu sola doğru kaydırdığınızda, oyuncunun Beceri Hareketlerinin ve Zayıf Ayağının üzerinde fiyat referansını bulacaksınız.
Geleneksel olarak oyunseverler güncel transfer fiyatlarına ulaşmak için çeşitli topluluk sitelerini kullanıyordu. Transfer Pazarı’nda ticaret yapmayı seven oyuncuların birçok anlık fiyata ulaşabilmesi için bu sitelerin bir merkez olarak kalmasını bekliyoruz.
Ortalama Transfer Pazarı Fiyatının amacı, geniş oyuncu kitlesi için mutlak minimum değeri vermek yerine kullanışlı bir referans noktası sağlamak. Yeni bir özellik olarak Ortalama Transfer Pazarı Fiyatını geri bildirimlerinize ve FC 25 boyunca elde edeceğimiz dahili verilere göre düzenlemek için incelemeyi planlıyoruz.
Transfer Pazarı’nın son derece dalgalı bir ortam olduğunu ve ögelerin değerinin her dakika, her saat değişebileceğini hatırlatmakta fayda var. Bu nedenle önemli kararlar vermeden önce fiyatları tekrar kontrol etmek isteyebilirsiniz.
Ultimate Team 23’ten beri aynı anda paketlerde olan aynı Oyuncu Ögesinin çeşitli versiyonlarını elde etmek mümkündü. Golazo’da ve Ultimate Team Doğum Günü sırasında İKONLAR ve Kahramanlarda bu durum sıkça yaşanıyordu. Daha yakın bir zamanda olan FUTTIES’de de bir oyuncunun birden fazla versiyonuyla gruplarda yer aldığını görmüş olabilirsiniz.
Bu özelliğe yaklaşımımız ile tüm kafa karışıklıklarını ortadan kaldırmak istedik. Favori oyuncularınızın çeşitli versiyonlarını elde etmeniz için daha fazla fırsat yaratmayı hedefliyoruz. Aynı anda tek bir oyuncunun çeşitli özel versiyonları paketlerde olsa da bir (veya birden fazla) özel ögeyi eklediğimizde temel (Bronz/Gümüş/Altın) versiyonu paketlerden kaldırıyoruz. Bu sayede her zaman o oyuncunun özel versiyonunu elde ediyorsunuz.
Oyuncu Ögelerinin Kampanya versiyonlarını elde etmenin çeşitli yolları bulunuyor. Bir Oyuncu Ögesi bir Görev veya KKG ödülü olarak yayınlanırsa temel versiyonu Kampanya boyunca paketlerde kalacak.
FC 25’te lansmandan itibaren arka arkaya çıkan oyunları oynamanızı ödüllendiren Kulüp Üyeliği adlı yeni bir program getiriyoruz. FC 25’te Kulüp Üyeleri FC 25 boyunca aşağıdakiler dahil çeşitli heyecan verici ödüller elde edecek:
Lansmandan sonra Kulüp Üyeleri FC 25 boyunca ödüller almaya devam edecek.
Kulüp Üyeliğine hak kazanmak için 27 Eylül 2024’ten önce FC 24’ü oynamış ve 1 Kasım 2024’ten* önce FC 25’i oynamış olmanız gerekiyor.
FC Kurucuları da Ultimate Team 25’te özelleştirme ödüllerini açacak, böylece arkadaşlarınız ve rakipleriniz başlangıçtan itibaren FC serisinin bir parçası olduğunuzu bilecek. Kurucular, Kulüp Üyeliği ödül takibine katılabilir ve her ikisinin ödüllerini de alabilir. Hatırlatmak gerekirse Kurucular, 1 Kasım 2023’ten önce FC 24’ü oynayan oyunculardır.
FC 25’in lansmanından itibaren EA Play** üyeleri Ultimate Team Kiralık Oyuncu Ögeleri ve Draft Fişlerinden oluşan çeşitli aylık ödüller elde edecek.
FC 24 Football Ultimate Team’de kazanılan sezon öncesi aktarılacak ödüller 10 Ekim 2024’ten itibaren FC 25’te yayınlanacak.
Avrupa Serüveni’ni tamamlayan UEFA EURO 2024 taraftarları ise 10 Ekim 2024’ten itibaren FC 25 Ultimate Team’de satılamayan 82+ x2 Oyuncu Paketi elde edecek. Avrupa Serüveni ödülünüzü 20 Eylül’e kadar FC 24’te almalısınız.
Kazanılan tüm Sezon Öncesi ve Avrupa Serüveni aktarılacak ödüllerin bir ay içinde 10 Kasım 2024’e kadar EA SPORTS FC 24’te ödülleri kazanmak için kullanılan aynı EA Hesabını kullanarak EA SPORTS FC 25’teki Football Ultimate Team’e giriş yaparak alınması gerekir.
Gördüğünüz gibi lansmanda ve sonrasında EA SPORTS FC 25’e gelecek çok sayıda heyecan verici değişiklik bulunuyor. Ayrıntılı duyurular için yıl boyunca takipte kalın. Yukarıdakilerin tümünü mümkün kılan FC ekibimizin çalışmalarını her yıl paylaşmak bana büyük keyif veriyor. 20 Eylül’den itibaren hepinizi aramızda görmeyi bekliyoruz ve değişikliklerle ilgili düşüncelerinizi öğrenmek için sabırsızlanıyoruz!
Görüşmek üzere!
Gordon
*Şartlar ve kısıtlamalar vardır. Ayrıntılar için https://www.ea.com/tr-tr/games/ea-sports-fc/fc-25/disclaimers adresine göz atın.
**Şartlar, sınırlamalar ve istisnalar vardır. Ayrıntılar için tos.ea.com/legalapp/eaplay/US/tr/PC/ adresine göz atın.
EA SPORTS FC™ 25, PlayStation 5, Xbox Series X|S, PlayStation 4, Xbox One, PC ve Nintendo Switch’te ön siparişe açık
Resmi X kanalımızı, Instagram ve YouTube hesaplarımızı takip ederek, Geliştirici X kanalımız @EASFCDIRECT’i takip ederek, EA SPORTS FC Tracker’ı ve resmi EA SPORTS FC Forumlarını ziyaret ederek EA SPORTS FC™ ile ilgili sohbetlere katılın.