为了实现我们对《战地风云》的梦想,我们必须想得更远。我们将 20 多年的《战地风云》经验与行业内最具潜力的人才结合,共同组成一个团队,并打上全新招牌——《战地风云》工作室。
这里是《战地风云》工作室
《战地风云》的未来已经到来。四个工作室横跨两个大洲,凭借超过 20 年的《战地风云》系列经验和来自全球游戏行业的顶尖人才,齐心协力,共同实现一个目标——为这一系列带来一个既大胆又忠实的崭新未来。
工作室
CRITERION
Criterion Games 成立于英国吉尔福德,已有近 30 年的历史,曾参与《极品飞车》和《火爆狂飙》等广受喜爱的赛车系列的开发,同时也在《战地风云 1》、《战地风云 5》和《战地风云 2042》中做出了重要贡献。Criterion 的丰富经验使他们成为《战地风云》未来发展的关键合作伙伴。
DICE
《战地风云》的创始团队,以及《战地风云 1942》、《战地风云 4》和《战地风云 1》等获奖作品的开发团队。DICE 总部位于斯德哥尔摩,二十多年来一直致力于打造该系列屡获殊荣的沉浸式多人沙盒体验,并将继续为系列的发展开辟新天地。
Ripple Effect
Ripple Effect(前身为 DICE LA)成立于 2021 年,由多位自《战地风云》系列诞生以来一直活跃的资深制作人领导。Ripple Effect 是 Battlefield Portal(《战地风云》门户)的创作者,目前正全力开发一种全新的《战地风云》游戏体验。
MOTIVE
Motive 工作室于 2015 年在蒙特利尔成立,以其在沉浸式叙事方面的才华而闻名,代表作包括《星球大战:战机中队》与《死亡空间》(2023)。他们将凭借这些经验帮助将《战地风云》的故事呈现给玩家。