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《命令与征服™
重制版合集》
Mod常见问题


您对Mod的问题已解答。

想让您的游戏走的更远?请了解《命令与征服》系列的 Mod 创作及使用须知。

EA 感谢广大玩家与社区成员对我们游戏的热情。特别值得称赞的是,《命令与征服》社区 Mod 数十年来一直向玩《命令与征服》游戏的粉丝提供帮助。《命令与征服》社区成员曾向我们询问他们可以创作和分发哪些社区 Mod。本政策适用于针对《命令与征服》电子游戏乃至全局的所有改造、变更或扩展,包括插件、定制 UI 与新等级、地图及更新等。EA 并不反对您在社区 Mod 中使用包括《命令与征服重制版合集》在内的《命令与征服》电子游戏,前提是必须遵守以下指导方针。

不用于商业盈利:社区 Mod 的凝聚力应当是共同的热爱,而不是投机赚钱。现阶段,您的 Mod 不得用于商业用途且必须免费分发。因此,Mod 不得出售、授权、付费租用,且不得包含支持任何形式货币交易的功能。Mod 不得用于宣传任何商品或服务。 

此外,您的 Mod 不得用于募捐,但以下情况除外:EA 意识到创作 Mod 可能会需要大量时间与资源。因此,Mod 开发者可以通过募捐来填补开发成本,但需遵守以下限制:

  • 捐款请求必须仅限于 Mod 网站或分发网站,且不得在 Mod 游戏过程中出现。
  • 不得向捐助方提供任何游戏内特殊优势,例如 Mod 私有权限、特殊等级、图形标记、特殊文本、能力、单位、地图等。也就是说,Mod 必须在无需额外付费的前提下向所有用户提供相同功能。
  • 公司、有限责任公司、合伙企业等身份的捐赠者不得在 Mod 的“鸣谢”部分中列出;只能列出个人。

尊重他人权益:您的 Mod 不得侵犯任何第三方的任何版权、商标、专利、商业秘密或其他知识产权,且不得包括非法、侵权、诽谤、猥亵、侵犯他人隐私、威胁、骚扰、辱骂、仇恨、种族主义,或其他有争议或不恰当的内容。EA 要求 Mod 不得包含任何适用《命令与征服》游戏的年龄分级标准不允许的材料。《命令与征服》系列的年龄分级通常为 ESRB T (青少年)和 PEGI 16+,以及来自世界各地其他分级委员会的同类分级。

与 EA 无从属关系:您必须在您网站的顶部以及任何项目源代码存储库的至少一个根级许可证文件中(例如,自述或同等文件)中,重点列出以下声明:“此产品不受 EA 官方认可及支持。”不得在您的 Mod 宣传中以任何方式暗示其已受 EA 认可、批准或隶属于 EA。不得在您的 Mod 宣传中使用 EA 艺术作品、徽标或商标(包括游戏徽标处理、Electronic Arts、EA 等名称、《命令与征服》徽标或名称)。但是,您可以声明您的 Mod 适用于《命令与征服》和/或此系列中的特定《命令与征服》游戏或扩展包(例如:《命令与征服》、《Tiberian Dawn》、《红色警戒》、《Renegade》、《Generals》和/或《Kane's Wrath》,如适用)。

安全性与完整性。您的 Mod 不得危害游戏完整性或损害他人体验,也不得干扰或破坏 EA 任何服务、服务器或网络,例如通过引入恶意软件或绕过任一内容保护措施来获取 EA 服务。为保持《命令与征服》的完整性,并确保尽可能为玩家提供最佳的游戏体验,EA 有权随时撤消使用、分发或制作 Mod 的许可、禁用《命令与征服》内的任何 Mod,并对参与任何此类活动的玩家采取惩罚措施。

知识产权所有权;EA 许可证:《命令与征服》资产,包括游戏代码、艺术作品、音乐及所有其他内容,均为 EA 独家专属财产(“《命令与征服》资产”)。在某种程度上,当有《命令与征服》资产被用于 Mod 中时,EA 会授予 Mod 创作者一个可撤销的、有限、非独占、非商业性许可证,以便仅在遵循本政策条款的情况下,将《命令与征服》资产作为 Mod 的关联品和一部分使用。您的 Mod 不得包含任何《命令与征服》游戏中的音乐文件。EA 保留撤销本许可协议的权利。

遵守 EA 所有其他规则:这些指导方针仅作为相应的补充,不会取代任何其他适用于您 Mod 的 EA 规则,包括我们发布《命令与征服重制版合集》DLL 源码时所遵循的 GPL 许可条款与条件以及 EA 用户协议,这些内容专门纳入了本政策中。如果本政策的条款与其他这些 EA 规则的条款相抵触,则优先适用本政策的条款。为明确起见,Mod 属于 EA 用户协议中定义的“UGC”的一部分。  

请记住,EA 不会预先筛选、认可或专门支持任何《命令与征服》Mod。请谨慎使用 Mod,并了解其潜在的风险。

感谢您的关注,希望您继续喜爱我们的游戏。

 

《命令与征服重制版合集》Mod 常见问题

您对 Mod 的问题已解答。

 

 

1. 我可以在哪里找到社区制作的mod?

2.mod的制作者是否能够访问源代码?

3. 我可以在哪里找到源代码

4. 如何在Origin上使用mod?

5. 如何在Steam上使用mod?

6. 哪些游戏元素可以进行mod修改?

7. 哪些游戏模式支持mod?

8. 现有的mod是否能在《重制版合集》中使用?

9. 使用mod会收费吗?

10. 如何将地图上传至Steam创意工坊?

11. 如何将mod上传至Steam创意工坊?

 


 

我可以在哪里找到社区制作的mod?

这里是一些用于社区制作的mod的很好的网站。请注意,EA已选择并审阅外部链接,但我们对于外部网站的内容并不负责。

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mod的制作者是否能够访问源代码?

是的。Electronic Arts已经在GPL v3.0许可下发布TiberianDawn.dll和RedAlert.dll及其相应的源代码。

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我可以在哪里找到源代码?

源代码文件可在您《命令与征服重制版合集》的安装根目录中找到,位于名为“SOURCECODE”的文件夹中。您也可以通过GitHub存储库访问源代码:

https://github.com/electronicarts/CnC_Remastered_Collection

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如何在Origin上使用mod?

如果你要通过Origin玩《命令与征服重制版合集》,需要将你的mod放到相关游戏的Mod文件夹中。此文件夹位于以下目录中:

驱动盘:用户名<您的用户名>DocumentsCnCRemasteredMods

进入游戏后,进入到“选项/Mod”界面,可以在这里激活mod。(您可能需要按下Mods菜单中的“刷新”按钮)

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如何在Steam上使用mod?

如果用Steam客户端游玩《命令与征服重制版合集》,可以在在Steam创意工坊直接订阅 mods,方法是在Steam客户端访问重制版合集的社区中心,或者通过以下链接订阅:

https://steamcommunity.com/app/1213210/workshop/

此外,您还可以通过选项/Mods界面点击“创意工坊Mods”按钮,在游戏中订阅 mods。或者,您可以将mod直接放到关联的游戏的Mod文件夹中。此文件夹位于以下目录中:

驱动盘:用户名<您的用户名>DocumentsCnCRemasteredMods

进入游戏后,进入到“选项/Mod”界面,可以在这里激活mod。(订阅mod后,您可能需要按下Mods菜单中的“刷新”按钮)

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哪些游戏元素可以进行mod修改?

地图、自定义单位、游戏逻辑和数据均可以修改,图片和音频可以替换。

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哪些游戏模式支持mod?

Mod仅适用于单人模式的遭遇战和单人模式的自定义任务。某些mod也可与单人战役任务兼容。

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现有的mod是否能在重制版合集中使用?

每个MOD的构建方式均不同,但很可能现有的MOD需要由其创作者调整,以配合重制版系列中的改动。可能有些MOD可能需要完全重建才能使用。

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使用mod会收费吗?

不,只要mod的创建者允许免费下载,就不会收费。

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如何将地图上传至Steam创意工坊?

如果您是通过Steam进行《命令与征服重制版合集》游戏,可以按照以下步骤将地图直接从自带的地图编辑器上传至Steam创意工坊:

  • 通过文件/保存菜单在本地保存地图。注意:这需要在地图上至少有两个路径点。
  • 在“文件”菜单中选择“发布”。
  • 输入地图标题、描述并选择可见性选项。
  • 点击“发布地图”,并等待上传完成。

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如何将mod上传至Steam创意工坊?

如果您是通过Steam游玩《命令与征服重制版合集》,我们建议您使用以下免费工具将mod文件上传至Steam创意工坊。您可以在此处下载。

注意:此工具不受支持,并非EA开发。 请谨慎使用此工具。

该工具已配置为上传至《命令与征服重制版合集》创意工坊,并使用相应的内容标签。  

下载后,解压并运行Uploader.exe以开始该流程。请查看自带的自述文件,了解分步说明。

注意:如果这是您首次向此创意工坊提交内容,您需要在web浏览器上登录到创意工坊并同意Steam创意工坊许可协议的“条款和条件”。

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