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    EA SPORTS™ 《F1® 24》补丁说明(V1.5) 在最新《F1®️ 24》补丁中,法拉利车队的外观焕然一新,AI 也得到了一些改善

    在与全新冠名赞助商惠普签约后,法拉利车队的 SF-24 赛车涂装、车队和赛车服也得到了更新。此外,第三个《F1®️ 24》发布后补丁还带来了大量游戏玩法改善。

    《F1®️ 24》v1.5 补丁将于 UTC 时间 6 月 24 日周一 10:00 面向所有平台推出。请您务必连接至在线服务以接收更新。

    下面列出了已通过本最新补丁解决的所有其他问题:

    改动焦点

    • 更新了 HP 法拉利车队的名称、赛车涂装和车手赛车服
    • AI 现在将更高效地使用 ERS 以积极超车和扩大彼此之间的差距
    • 修复了一个可能导致发车时游戏卡死从而无法进入比赛的问题
    • 抹平了加泰罗尼亚赛道 13 号弯处的表面隆起
    • 更改了哈斯和 Visa Cash App RB 车队的 UI 颜色,以便识别
    • 略微增加了停止部署 ERS 前所需的制动压力,以帮助在控制器或踏板方面有问题的玩家
    • 修复了一个从主菜单进入玩家中心时可能出现的罕见崩溃问题
    • 在多人比赛中,与护栏剧烈碰撞的赛车的行为在其他玩家眼中将更逼真
    • 修复了一个可能导致玩家在多场比赛中无法使用工程师指令的罕见问题
    • 现在所有赛车都将在冲刺排位赛 1 和 2 中使用正确合规的轮胎类型
    • 为使模拟 AI 的时间记录更贴合其比赛时间记录进行了改进
    • 斯帕和墨尔本赛道上的 DRS 标记已调整至正确位置

    游戏稳定性

    • 修复了若启用车手转会,则第二赛季开始时访问“消息”选项卡可能导致游戏崩溃的罕见问题
    • 修复了若至少有一名玩家的刷新率为 120hz 或更高且以全屏游玩,则玩家无法恢复双人生涯模式的问题
    • 修复了一个可能导致玩家在秘密会面期间卡住从而无法推进车手生涯模式的罕见问题
    • 修复了一个我的车队生涯模式中玩家因时间线无法前进而卡住的罕见问题

    图像/视觉效果

    • 调整了多辆赛车的前悬挂,使他们看起来附着在车轮上
    • 修复了 PC 上的游戏 UI 在较高分辨率下无法正确缩放的问题
    • 改善了秘密会面程序中的灯光
    • 修复了 Xbox Series X 影院菜单界面中的少量图形损坏问题
    • 提升了赛车陈列室中后视镜的品质
    • 修复了车手生涯模式序幕过场动画中可能出现的少量闪烁问题
    • “自定义 OSD”界面现在拥有正确的区段颜色了
    • 改善了多条赛道上的观影式安全车镜头
    • 修复了部分休闲服饰自定义物品的一些图像问题
    • 改善了车手头盔的反射效果
    • 在 F1 世界中,一名角色丢失的手机已被找到并物归原主
    • 修复了关闭碰撞时赛前过场动画中的安全车显示为透明的问题
    • 摩纳哥大奖赛的赛前过场动画现在将始终突出显示正确的车手名称

    生涯模式

    • 修复了挑战生涯模式中预计的部件磨损导致玩家无法开始快速练习赛的问题
    • 修复了双人生涯模式中练习项目计时器可能缺失的问题
    •  平均单圈时间动态目标将不再包括进站后的出站圈
    • 玩家的车迷地带汇总将显示在多个位置,取代车手房间汇总
    • 修复了我的车队生涯模式中车手市场界面中的自由车手会显示玩家车队的队徽和赞助商的问题
    • 在挑战生涯模式中,玩家在比赛时发生轻微碰撞将被扣分
    • 在车手生涯模式中于赛季末段比较有可能转会的新车队时,预期认可程度值的差异将更大

    音频

    • 解说员现在将以正确的名字称呼胡安·巴勃罗·蒙托亚
    • 改善了 PS4 和 PS5 上启动游戏前将耳机连接至控制器时的音频质量
    • 修复了若大厅主机更改设置,则音频设置界面中可能播放错误音频的问题
    • 现在玩家在练习赛与排位赛中驶出车库时能够听到引擎发动声
    • 现在赛前过场动画期间解说员将讨论画面上显示的出镜车手
    • 改善了各种语言的语音

    外设/方向盘

    • 现在罗技 G923 无论何时连接至 Xbox Series X 都将具有力反馈
    • 现在 Fanatec 方向盘边缘显示器会显示 MPH(需在游戏中设置)
    • 新增了对魔爪 Racing R3 方向盘的支持
    • 新增了对 Turtle Beach® VelocityOne™ 方向盘的支持

    杂项

    • 赛车不再会被铃鹿赛道 9 号弯处的轮胎墙夹住
    • “自定义 OSD”界面现在默认为基于您所处的比赛阶段的当前布局
    • 现在所有赛道上安全车或虚拟安全车出动时赛道地图上的每个区段均显示为黄色
    • 修复了分屏模式下玩家 1 选择的车手可能出现在玩家 2 的车队选择界面中的问题
    • 现在于涂装自定义界面中选择颜色选项时颜色将正确重置为默认
    • 现在于 OSD 自定义界面中选择隐藏多功能显示 UI 元素将使其完全隐藏
    • 修复了控制方案界面中从“确认更改”选项返回后“解除绑定”功能不再有效的问题
    • F1 世界任务部分中的“浏览方式”筛选器现在已可正确运作
    • 现在中途加入已存在的在线排位赛时 UDP 数据应该正确无误
    • 现在应该可以正确发送比赛最后一圈的 UDP 数据了
    • 现在所有活跃专家都将提供详细的统计数据,可在赛后结果界面上查看
    • 对游戏的多个方面进行了各种 UI 改进
    • 总体稳定性改进
    • 各种小修复

    感谢全世界所有提出意见的车手,有了你们的帮助,《F1® 24》才能为所有玩家提供最佳体验。 

    开发团队将根据社区分享的反馈持续完善游戏。 

    若您希望跟踪接下来哪些错误或问题将得到处理,请查看 EA Answers 上的“由社区提出的问题”会话。随着团队调查问题,此会话每周将更新多次。

    如果您想报告错误,可按以下说明操作。收到报告后,一位《F1® 24》社区团队成员将对问题展开调查。

    如需了解所有《F1® 24》最新资讯,请务必在社交媒体上关注本游戏。您可在此找到这些档案和其他实用信息的链接。 

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