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    EA SPORTS™ 《F1® 24》补丁说明(V1.8) 多项错误已随《F1® 24》最新更新修复

    《EA SPORTS™ F1®️ 24》最新补丁包含针对多人游戏的多项调整和错误修复,以及其他一些小型游戏体验优化。

    第 2 赛季第二部分即将随着红牛车队特别系列赛的推出拉开帷幕,带来诸多令人兴奋的马克斯·维斯塔潘主题赛事和奖励,所有玩家 8 月 20 日起即可开玩。在此了解更多。

    《F1®️ 24》v1.8 补丁将于 UTC 时间 8 月 19 日周一 10:00 面向所有平台推出。请您务必连接至在线服务以接收更新。

    下面列出了已通过本最新补丁解决的所有问题:

     

    改动焦点

    • 修复了一个完成联赛比赛后进入另一场比赛时游戏可能崩溃的罕见问题
    • 修复了双人职业生涯模式中两名玩家协商的合约均长于一个赛季时可能会卡在协商界面的问题
    • 现在游戏重启后 HDR 设置将保持不变
    • 修正了玩家在已达到单圈的部署和回收上限后尝试使用超车模式时 ERS 条可能闪烁的问题

    多人对战模式

    • 向单人游戏类比赛的暂停菜单中新增了“邀请和请求”选项
    • 修复了一个可能导致退出多人游戏比赛后单人游戏比赛中的“飞驰圈”和“回到车库”选项无法使用的问题
    • 修复了一个多人游戏比赛中玩家被从暖胎圈移除后可能会被取消正赛参加资格的罕见问题
    • 修复了主机从 F1 比赛切换到 F2 比赛时,多人游戏大厅将显示错误的排位赛阶段类型的问题

    图像/视觉效果

    • F1 世界系列赛和单人赛事中的 AI 赛车现在将使用更多不同的涂装和徽章
    • 车轮系带已缩短,脱落的车轮现在将保持在更靠近赛车的位置

    赛道

    • 已将吉达赛道的维修站通道限速更正为 80 公里/小时
    • 进行了一些改动,为防止在计时赛中利用某些赛道上的赛道外区域记录更短的时间
    • 修复了一个赛道上的玩家可能会在另一辆赛车位于维修站通道出口而非正后方时错误地受到阻挡处罚的罕见问题

    生涯模式

    • 现在生涯模式中的 AI 队友拥有足够的资源点数时可在赛季最后一天购买升级

    外设

    • 为 Xbox 新增了使用魔爪 Racing ES 方向盘时对其他魔爪底座的支持
    • 为 Xbox 主机新增了对 Turtle Beach VelocityOne™ 赛车方向盘遥测功能的支持

    杂项

    • 现在玩家积累 10000 车迷地带积分后已可正确解锁“铁杆车迷”成就/奖杯
    • 修复了有时尽管已满足要求,“比赛周末期间完成三个紫色区段”任务仍然无法完成的问题
    • 涉及引擎温度的动态目标不再会因计算时四舍五入小数位数而错误地完成或失败
    • 好好训诫了 AI 车手们,现在他们将不会再过早庆祝胜利,以免因此输掉比赛
    • 对游戏的多个方面进行了各种 UI 改进
    • 总体稳定性改进
    • 各种小修复

    感谢全世界所有提出意见的车手,有了你们的帮助,《F1® 24》才能为所有玩家提供最佳体验。 

    开发团队将根据社区分享的反馈持续完善游戏。 

    若您希望跟踪接下来哪些错误或问题将得到处理,请查看 EA Answers 上的“由社区提出的问题”会话。随着团队调查问题,此会话每周将更新多次。

    如果您想报告错误,可按以下说明操作。收到报告后,一位《F1® 24》社区团队成员将对问题展开调查。

    如需了解所有《F1® 24》最新资讯,请务必在社交媒体上关注本游戏。您可在此找到这些档案和其他实用信息的链接。 

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