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《F1® 24》补丁说明(V1.16)

《F1 24》第 4 赛季的后半部分将在现实中的赛季结束后推出

EA SPORTS™

今年的最后一个《EA SPORTS™ F1® 24》补丁将带来一些第 4 赛季赛事和多项图像更新。

第 4 赛季第 2 部分将于 12 月 10 日开始,而 v1.16 更新中的一些改动会在补丁上线后立即生效。

第 4 赛季 - 第 2 部分

新增第 4 赛季赛事,包括:

  • 比赛场景:2022 赛季比利时大奖赛 - 12 月 10 日起
  • 比赛场景:2014 赛季巴林大奖赛 - 12 月 10 日起
  • 挑战生涯:第 4 章(比利时、意大利、阿塞拜疆) - 12 月 11 日起

您可在此找到关于这些赛事的内容的完整详情。 

《F1® 24》v1.16 补丁将于 UTC 时间 12 月 9 日 10:00 面向所有平台推出。请连接至在线服务以接收更新。

 

下面列出了本最新补丁中包含的所有其他内容:

v1.16 补丁说明

图像/视觉效果

  • 更新了威廉姆斯、哈斯和迈凯伦赛车上的赞助商。

威廉姆斯赛车现在带有 Globant 和 Mercado Libre 徽标,哈斯赛车经过更新,新增了 Toyota Gazoo Racing 和 Orion 180 品牌标识,迈凯伦赛车上的 Darktrace 徽标也得到了重新着色。

  • 修复了部分玩家在某些情况下启用特定抗锯齿选项和动态分辨率时会遇到图形问题的问题(仅限 PC 版)

v1.16 更新上线后,与抗锯齿、DLSS、FSR 和/或动态分辨率相关的选项可能会被重置。请务必检查游戏内的图像设置,以确保这些选项符合您的偏好。

  • 已支持 XeSS 2,将随 Intel 即将推出的驱动程序更新在支持该技术的硬件上启用(仅限 PC 版)

使用兼容的硬件时,《F1® 24》将利用 XeSS 帧生成(XeSS-FG)技术,通过基于 AI 的插帧支持更高的帧率和更流畅的游戏体验。与 Xe 低延迟(XeLL)配合使用时,还可减少输入延迟,营造出更具沉浸感的体验。

  • 改善了驾驶舱内部光线追踪反射的视觉品质(仅限 PS5® Pro 版)
  • 修复了在回放中旁观 AI 时引擎热雾过大的问题
  • 为拉斯维加斯赛道的环境新增了一些额外更新

杂项

  • 在主菜单中新增了玩家中心选项

玩家可在玩家中心内查看领奖台通行证、商店、好友列表、邮件和超级执照。玩家中心已新增至主菜单界面,有新内容可查看时,还将显示黄色通知标记。在游戏的其他区域中时,也可通过按下界面右上角的相应按钮访问玩家中心。 

  • 提高了 101-110 之间的 AI 难度,以为资深玩家带来更艰巨的挑战。

我们根据社区反馈进行了调整,为以最高难度级别游玩的玩家提高了挑战性。与补丁更新前的表现相比,这一改动将使与 110 AI 并驾齐驱的玩家的单圈时间缩短约十分之一。该差异因赛道而异。

  • 各种 UI 改进

感谢全世界所有提出意见的车手,有了你们的帮助,《F1® 24》才能为所有玩家提供最佳体验。 

开发团队将根据社区分享的反馈持续完善游戏。 

若您希望跟踪接下来哪些错误或问题将得到处理,请查看 EA Answers 上的“由社区提出的问题”会话。随着团队对问题展开调查,网站内容也将定期更新。

如果您想报告错误,可按以下说明操作。收到报告后,一位《F1® 24》社区团队成员将对问题展开调查。

如需了解所有《F1® 24》最新资讯,请务必在社交媒体上关注本游戏。您可在此找到这些档案和其他实用信息的链接。

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