《GRID Legends》——v6.0 补丁说明
了解《GRID Legends》v6.0 补丁的更多详情
嘿,各位,我们很高兴分享《GRID Legends》的最新补丁说明,该游戏现已面向 Xbox、PlayStation 与 PC 发布。
《GRID Legends》——v6.0 补丁说明
新功能
该补丁恰逢第四个也是最后一个高级 DLC 组合包——《Winter Bash》的发布。可在这里了解更多详情及其他更新。
常规
- 比赛介绍界面现在已可正确显示选中的自定义车队名称
- 玩家现在可以在拍照模式中使用键盘/方向盘向左或向右旋转镜头
- 拍照模式中,当比赛中含有一定数量的车手时,将不再发生分辨率故障
- 在拍照模式中平移镜头时,屏幕纵横比将不会再改变
- 使用超宽屏幕 (PC) 进行游戏时,闪回将不再导致黑条滞留
- 几处赞助商/目标进度错误已修复
- 赛道限制违规现已正确应用于淘汰赛
- 宝马 320 Turbo Group 5 RPM 转速表显示恢复正常
- 玩家退出耐力赛后,不再将玩家退出时的名次作为排名进行记录
- 雪邦/布兰兹哈奇赛道上的橡胶沉积物不再淡入/淡出
在线
- 创建在线比赛不会导致您的离线难度设置变更为在线大厅的难度设置
- 重新加入比赛的玩家将无法操控车辆驶出世界
- 使用“上一次发车位顺序”或“上一次发车位倒序”将不会再打乱起跑位顺序
- 如果环形公路赛中的玩家未完成比赛,该赛事将正常结束
- 当主持人在比赛倒计时期间离开比赛后,下一个比赛将不会在被创建后立即开始
- 通过 EA app 发出的比赛邀请将能够在 Origin 和 EA app 间正常传送
- 比赛加载出来时将不再导致玩家大厅显示比赛为空
- 好友在线时,状态将不再显示为离线
- 玩家位于在线生涯大厅中时,可以使用涂装、清洁与喷涂选项
- 调整了多项赛事奖励以提供正确道具
- 多级比赛中,在主机之前获得车辆控制的玩家不会再看到自己的身份为主机
- 主机离开并重新加入同一比赛时,大厅倒计时不再停止
- 若更换车辆时大厅倒计时已取消,玩家可以选择车辆后继续操作
追逐荣耀
- 在第 1 章中过度抄近路将受到合理处罚
- “已完成的故事赛事”指示将一并计算 DLC 的故事赛事
- 《忍耐精神》中的赛事目标“在你的级别中获得第 3 名或更高名次”现已可正常解锁
- “昂贵的淘汰赛”和“麦肯兄弟对决”中的镜头将不再被屏蔽
性能/系统/AI
- 在不同比赛中,AI 宿敌的状态将不再保持不变
- 随着比赛的推进,宿敌状态将正常恶化如果某个宿敌在比赛的最后阶段非敌对状态,那么他在下一场比赛中很有可能 (60%) 将不再是宿敌
- 宿敌状态在动态赛事期间不再适用
- 耐力赛时间结束后,AI 将不再放慢驾驶速度
- 对手和宿敌状态在游戏内和赛后均已恢复正常显示
- 漂移烟雾现已正常显示 (PS5)
- 档案等级达最高等级时,将显示为已满级
- 实际比赛结果现已与排行榜上显示的内容相匹配
- 调整了几处比赛内外的镜头动作
- 修复并改进了游戏全流程中的多处 UI 问题和表现
- 进行了一些稳定性调整,降低了游戏崩溃的频率
- 对游戏全流程中的赛道和环境进行了多项视觉上的改进
成就/奖杯
- 奖杯“向延时队员致敬”现已可正常解锁
- 奖杯“极品飞车”现在的解锁会更一致
- 奖杯“一流车技”和“热泪盈眶”现已可正常解锁
文本/音频
- 修复了使用 USB 音频设备时会导致音频卡顿的问题
- 脚本化的音频赛事现已将闪回一并纳入
- “你的队友撞车了”句子不再错误触发
- “不断提升名次”句子将不再错误触发
- DLC 2 的 “兄弟战争” 中,瑞安和评论员的独白将不再发生重叠
- 曲目循环播放时将不再被加强
- 赛车被取消资格时的配音现在已可正常触发
- 玩家在 DLC 2 的比赛 4 中失败时,将不会再收到配音的祝贺
- 未损坏的车辆将不会再发出损坏的引擎的咯咯声
- 修正了部分文本与翻译错误
可在此查看补丁说明的相关讨论帖。
发车位见!
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