第 8 章章末报告
章节持续期间收集的玩家见解和社区反馈
《极品飞车™:不羁》第 8 章:警察对阵车手
随着第 8 章接近尾声,热力追踪即将结束。在迎接《极品飞车:不羁》第 9 章前,我们打算花些时间回顾一下最近的几周,看看大家的游玩情况,以及各位与我们分享的反馈。
正如我们在今年年初发布的路线图中提到的,玩家的反馈有助于塑造《极品飞车》的未来。我们已对各位承诺,将坦诚地反馈我们一路上听到的意见,并分享我们自己的一些想法作为回应。
但在深入探讨关于第 8 章的反馈之前,让我们先来浏览一下我们收集到的一些游戏内统计数据。
赛车手们热爱极速飞驰毫不令人意外——最受欢迎的 PVP 赛事是热力追踪 S 级赛事。而在赛车方面,精密的德国工艺与辉煌的日本钢铁工业引领着热力追踪模式中的车手们前行,奥迪、宝马和日产均跻身前三。
为了将它们拿下,标志性的“维多利亚皇冠”被选用超过一百万次,紧随其后的是性能出众的保时捷 911 Carrera GTS,以及英国高速公路上的常客——路虎 Range Rover Sport SVR。我们的一些虚拟警察十分热衷于全新的警察职业生涯,最急性子的玩家不懈全速追捕,仅用了 12 个多小时就将其全部完成!
前往社区运营的 Reddit 服务器和 Discord 频道,告诉我们您对这些统计数据的看法吧。我们也想得知各位希望未来的章末报告信息图表中包含哪些内容。
我们了解到的意见
现在,谈谈各位的反馈吧。在开始前,我们必须分享一些重要免责声明:
- 在今年的线上服务中,大部分各位的反馈并不会得到妥善处理。我们是一个小团队,日程紧迫,得致力于为大家呈上我们承诺的一切内容。我们将尽可能更新并完善功能,但收集到的大部分反馈将被用于指导我们今后的工作。
- 我们只会将与《极品飞车:不羁》内容有关的反馈纳入这些报告。部分社区频繁提出的要求超出了本项目涉及的范围,对其发表任何简短声明也无济于事。请各位理解:我们已听到你们的意见,并且感谢大家热情反馈,但我们不会在这些章末报告中回应这些要求。
如果你刚开始玩这款游戏,想回顾一下我们将要讨论的功能,请阅读第 8 章:警察对阵车手披露博客文章。
对热力追踪模式的热门反馈
- TWITTER 上评价最高的回复:
- 我觉得要是《极品飞车:热力追踪》中的修理套件能在热力追踪模式中回归供车手们使用会很不错。我注意到一些赛道很少通过加油站/维修站。这导致很难在冗长的热力追踪赛事中生存下来。
- 我觉得要是《极品飞车:热力追踪》中的修理套件能在热力追踪模式中回归供车手们使用会很不错。我注意到一些赛道很少通过加油站/维修站。这导致很难在冗长的热力追踪赛事中生存下来。
- IG 上评价最高的回复:
- 为涂装和赛车提供更多空间。
看起来大家真的很喜欢这一回归的模式,因此自然会有很多关于如何让它变得更好的反馈。我们可以保证,无论《极品飞车》接下来将推出什么,我们都会考虑这些反馈。
我们可以看到玩家们一致认为重置应该有限制,因为赛车手们往往会为了躲避警察而出界,通过自动重置远离他们。应该重新引入维修套件,并且赛道上的加油站太多(或太少)。限制近战维修的次数也将有助于平衡。这里需要考虑的一点是,我们在推出《热力追踪》之前就已经设计好了《不羁》的世界,因此可以放置车库的地方会有一些不一致之处,但对未来的一切迭代,这一点从一开始就会被纳入考虑范围。
开发者回应:我们深知玩家们有多希望能在自由飙车模式中驾驶警车,但令人失望的是,它们仅限于热力追踪游戏列表,并且大家渴望更多聚焦于警车的模式。
直截了当地说,我们没法在《极品飞车:不羁》中做到这些。我们必须考虑该系统的运作方式,以免导致自由飙车模式中不想被盯上的玩家被盯上。我们本想花更多的时间和精力考虑像“自由飙车模式中的警车”这样的东西会对游戏产生怎样的影响,但要在我们有限的时间内达到我们期望的体验质量难如登天。
但我们要明确指出,警车玩法、模式和改装选项很受欢迎,大家都想要更多!
对追捕技术的热门反馈
- TWITTER 上评价最高的回复:
- 请将警车引入自由飙车模式。
- 请将警车引入自由飙车模式。
- IG 上评价最高的回复:
- 让我们能够自由飙车模式中驾驶和改装警车。要是比赛之外也能驾驶它们就太酷了。
与对热力追踪模式一样,反馈集中于允许在自由飙车模式中驾驶和改装警车。
钉刺带通常是最常用的工具,因为它最容易阻碍车手。玩家普遍认为追捕技术应该留在热力追踪模式中,但车手们也应该能使用一些技术,例如电磁脉冲、干扰器或冲击撞角。
轮胎充气应该有一个计时器,以便了解轮胎何时才能修复完成,另外电磁脉冲的持续时间应该稍微长一些。
开发者回应:很高兴看到追捕技术重返赛场后再次受到欢迎!
我们听说进行一些改进和平衡能让整体体验更上一层楼,我们(一如既往!)对于如何进一步发展追捕技术有很多计划,但我们要到考虑《极品飞车》的未来时才会将这些事项纳入考量(正如大家的所有反馈的目的所在!)
对警察进度系统的热门反馈
- TWITTER 上评价最高的回复:
- 不太有趣,第一辆和第二辆警车的驾驶体验极差。要是能在自由飙车模式下驾驶它们,以便感受一下并进行调校就很不错。雷达上的信息过于杂乱,很难看清赛车手的位置。重生有时会让警察难以应付。
- IG 上评价最高的回复:
- 老实说,我有点希望这次更新能允许我们利用游戏中的所有赛车打造自己的定制警车。这是我唯一的要求。做不到就再接再厉!
看起来大家整体上喜欢警察进度带来的节奏变化,并希望在未来的更新/游戏中看到更多这方面的内容。以警察为中心的模式让警察更具个性。
一些负面评价集中在与警察作风不符的任务上。例如警察居然拥有“达到 200 英里/小时”的目标,这根本不合逻辑。任务应该与对应的游戏玩法紧密相关。
另一个我们已明确听到的观点是,在游戏中耀武扬威很有趣,但无法在自由飙车模式中驾驶警车减少了玩家彰显个性的途径。
开发者回应:很高兴听闻警察体验整体受到喜爱,而且玩家们希望得到更多!
更多改装选项、更多游玩机会和更多的自由,这些我们均已收到!
很高兴听到大家希望在未来看到怎样的模式、游戏玩法和进度系统!例如,大家希望在整个游戏中扮演警察还是车手?
对定制警车的热门反馈
对“您最喜爱哪些定制赛车,又最希望看到哪些定制赛车?”的回复:
- TWITTER 上评价最高的回复:
- - 标准 SCPD 风格警车,因为其主题是热力追踪
- - 这个↓[一张使用 LSPD 涂装的道奇 Charger 的图片]
- IG 上评价最高的回复:
- M5 和 M3 等德国警车,以及缺失的意大利法拉利和阿尔法·罗密欧警察/宪兵部队用车
我们很高兴看到定制警车总体上大受欢迎,很多人都在讨论他们希望在游戏中看到的其他新增车型。SCPD 959 是被提及最多次的车型,但萝卜青菜各有所爱。
玩家们要求加入道奇 Charger、兰博基尼和雪佛兰科迈罗,以及《极品飞车》系列前作中的一些赛车。
话虽如此,如果让玩家们选择,他们会更希望在自由飙车模式中驾驶现有的警车,而不是花费时间新增赛车。
开发者回应:我们深知大家希望在自由飙车模式中,以及未来在更多地方(而不仅是单一模式)中使用警车。
而在希望看到的警车类型和改装选项方面,我们也收到了不少精彩反馈!
那么警察角色呢?你们想扮演克罗斯或肖吗?!
对全新座驾的热门反馈
- TWITTER 上评价最高的回复:
- 哈哈,这就是[究极]赛车,但你们什么时候增加 ZL1
- IG 上评价最高的回复:
- 请新增一个禁用了 Regera 和 Evija 的独立 S+ 游戏列表。当我想要驾驶任何其他 S+ 级赛车时,总会发现即使开得无懈可击,也毫无胜过 Evija 的机会,实在令人懊恼。
简而言之,Evija 强过头了。有人说它让 S+ 游戏列表中的其他赛车全都失去了意义。一旦大厅中有人选择它,其他人就必须效仿,否则就会输掉比赛。虽然有些人说,在某些赛事中 Regera 的性能与 Evija 接近,但总体来说两者之间的差距仍然太大。
另一方面,959 在其能代表的级别中被认为是一辆相当有竞争力的赛车,并且普遍受到玩家们的喜爱。
开发者回应:所以!我们早就知道 Evija 会是一头猛兽(以及 Regera 杀手!),但又怎能不新增一款这么炫酷的赛车呢!
展望未来,我们希望解决这一“究极”赛车普遍存在的问题。对此,我们已经拥有了一系列设计方案与解决之道。可想而知,我们暂时无法在《极品飞车:不羁》中实现这种对赛车等级和性能指标的根本性变革,但一定会在未来的作品中予以解决。
接下来呢?
感谢大家与我们一同踏上这段旅程,并积极提出各式反馈!《极品飞车:不羁》第 8 章至此告一段落,现在是时候来看看我们今年规模最大、也是最不容错过的更新了。
请于 11 月 19 日(明天!)再与我们同行,我们将揭晓第 9 章中 Lakeshore 将推出什么新内容。请即刻前往《极品飞车》YouTube 频道抢先观看,通过上方嵌入的连接获取通知,并持续关注我们的各大社交媒体,了解更多最新资讯。
——Criterion Games“Kaizen”团队