星球大战 绝地:幸存者™
补丁说明
《星球大战 绝地:幸存者™》——4 世代 3 补丁详情
今天为《星球大战 绝地:幸存者》的 PlayStation 4 和 Xbox One 版本推出了新的紧急修复补丁。
补丁说明详情
这是一个紧急修复补丁,旨在解决在 PlayStation 4 和 Xbox One 版本的《星球大战 绝地:幸存者》中发现的一些问题。
- 特定条件下的稳定性提升
- 电影音频改进
历史更新
《星球大战 绝地:幸存者™》热修复详情
《星球大战 绝地:幸存者》Xbox One 版本的全新热修复于今日发布。
热修复详情
本次热修复旨在解决《星球大战 绝地:幸存者》Xbox One 版本中出现的问题。
- 修复了寇博某个冥想点在部分情况下无法保存进度的问题。
- 修复了卡尔的动画
- 卡尔不会再跟箱子或图腾进行两次互动。
《星球大战 绝地:幸存者™》- 热修复详情
《星球大战 绝地:幸存者》今天将推出 PlayStation 4 版游戏的最新热修复。
热修复详情
本次热修复旨在解决《星球大战 绝地:幸存者》PlayStation 4 版中发现的一些问题。
- 通过 1.0.1 版本的补丁修复了玩家的奖杯问题
- 1.0.1 版本的玩家现可在游戏内看到预购内容
- 修复了寇博上的一个冥想点在某些条件下不会保存进度的问题
- 修复了卡尔的动画
- 卡尔无法再与宝箱或图腾互动两次
《星球大战 绝地:幸存者™》 - 补丁 9 详情
《星球大战 绝地:幸存者》补丁 9 于今日发布,适用于 PC 版本。
鉴于即将发布的 PS4 版本游戏,我们近期还将推出 PS5 版本更新,增加在 PS4 和 PS5 之间转移存档文件的功能。
补丁 9 详情
本次升级包主要用于提升 PC 版本的性能,并带来多种改进游戏体验的更新。
性能改进:
- 改进各种硬件配置下的帧率。
- 修复多个引起卡顿的问题,提高游戏流畅度。
- 针对 CPU 优化光线追踪,提升光线追踪在高端 GPU 上的扩展性能。
- 修复使用鼠标作为输入设备时的相关性能。
游戏体验:
- 改进“优化游戏文件”界面,现在多个 CPU 内核的速度已得到提升。
- 改进各种菜单屏幕上的鼠标和键盘功能,包括首次玩家屏幕、标题菜单、游戏菜单和工作台。
漏洞修复:
- 修复了在低帧率时,玩家可能从电梯中掉落的碰撞问题。
- 修复了从 NPC 角色身边离开时,会出现和对话相关的崩溃问题。
- 修复了各种间歇性崩溃的问题。
常规问题:
- 移除了 Denuvo DRM。
谢谢所有等待本次更新的粉丝。感谢各位的反馈。
补丁 8 详情 - 1 月 11 日
《星球大战 绝地:幸存者》补丁 8 于今日发布,适用于 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X | S 平台。
该补丁带来两个新功能,同时针对慢动作模式作出了几项改进,方便更多玩家无障碍使用《星球大战 绝地:幸存者》 。
- 我们推出了一种全新的高对比模式 ,玩家可以降低环境的色彩饱和度,将颜色专门用于叙事和游戏元素,突出此类元素。
- 同时,全新的声波指示功能让玩家能够进行主动和被动的环境提示,对附近的物体和互动元素进行回声定位。
- 本次更新还带来新增的慢动作预设。通过这项新功能,玩家可以在自定义值和三个新的预设值之间进行切换。
- 预设值为 30%、50% 和 75%,可通过快捷方式菜单进入调整。这项更新让用户在自定义值和默认的游戏速度之外,也能切换多个不同的慢动作值。
你可以在此找到更多关于《星球大战 绝地:幸存者》无障碍功能的信息。
该补丁也对所有平台的性能和稳定性进行修复。
我们非常感谢您提供的反馈,同时对我们迄今为止为《星球大战 绝地:幸存者》 作出的改进感到十分欣慰。当然,我们的团队一向期盼能够更加了解玩家的需求。如果遇到其他问题,请随时告知我们。
补丁 7.5 详情 - 10 月 10 日
《星球大战 绝地:幸存者》补丁 7.5 于今日发布,适用于 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X | S 平台。
此补丁为所有平台带来多项修复,包括:
- 修复生物及载具动画
- 修复停用时光线追踪时,双筒望远镜信标不能运作的问题
- 对停用光线追踪时的反射质量进行改进
感谢各位玩家一直以来对《星球大战 绝地:幸存者》的支持,我们会继续努力改善您的游戏体验。和往常一样,如果您遇到其他问题,请告知我们。
补丁 7 详情 - 9 月 5 日
《星球大战 绝地:幸存者》补丁(补丁 7)将于本周发布,适用于 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 平台。
本次补丁预计修复以下问题:
- 该补丁在 PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 中引入多项与性能相关的改进*,包括:
- 重制的性能模式,大幅提升玩家的体验。
- 一些 GPU 和 CPU 的优化以及关闭光线追踪,给玩家带来了更好的游戏体验,而且在性能模式下能稳定维持 60 FPS。
- 画质模式也经过优化,以帮助减少帧率波动,并引入了其他视觉改进。
- 重制的性能模式,大幅提升玩家的体验。
- 添加了 PS5 的可变刷新率支持。
- 针对 PC 的额外性能和优化改进,包括 DLSS 支持。
- 保存系统调整,帮助防止游戏存档损坏。
- 修复了在特定情况下,玩家在死亡后无法取回经验值的问题。
- 修复各种崩溃错误。
- 对所有平台进行各种错误修复和改进,包括布料、照明和界面。
* 注意:主机中《星球大战 绝地:幸存者》的剧情动画被锁定为每秒 30 帧。
感谢各位玩家在我们努力完成补丁的期间,持续支持《星球大战 绝地:幸存者》。和往常一样,如果您遇到其他问题,请告知我们。
补丁 6.5 详情 - 7 月 18 日
《星球大战 绝地:幸存者》最新补丁(补丁 6.5)将于今日发布,适用于 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X | S 平台。
本次补丁预计修复以下问题:
- 修复赏金图标停留在屏幕上的问题
- 修复全息地图无法正确打开的问题
- 修复在 PlayStation®5 和 Xbox Series X|S 上的崩溃错误并改进稳定性
这是一个较小的补丁,旨在解决紧急的问题。我们还会在近期推出另一个补丁,将尽快提供更多信息。
补丁 6 详情 - 6 月 20 日
《星球大战 绝地:幸存者》最新补丁(补丁 6)将于本周发布,适用于 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X | S 平台。
本次补丁预计修复以下问题:
- 在所有平台上修复各种崩溃错误
- 修复了赏金猎人无法重生的问题
- 修复了会让凯基变为隐形状态的问题
- 修复了会导致“找到峡谷的秘密”传闻无法完成的偶发问题
- 碰撞优化
- 爆能枪操控优化
- 照片模式修复
- 已修复杰德哈的风力谜题
- 全息地图数据更新
- 杰德哈的训练假人会偷偷摸摸地行动。这家伙现在被固定在原地了
- 各种错误修复和改进
补丁 5 更新
《星球大战 绝地:幸存者™》的最新补丁(补丁 5)即将发布。以下是我们预计发布补丁的时间表:
- PC:补丁预计将在今日(5 月 17 日)部署。
- PlayStation 5 与 Xbox Series X | S: 这些优化属于我们即将发布的主机更新中的一部分,一经确认,我们将公布主机更新的时间安排。您可通过 Twitter 帐户 @EAStarWars 留意最新更新动态。
本次补丁预计修复以下问题:
- (仅限 PC)优化内容缓存以减少卡顿。
- (仅限 PC)优化了射线追踪关闭时的线程处理。
- (仅限 PC)修复了以下问题:若禁用 FSR,下调 PC 视觉设置会错误地降低分辨率比例的问题。
- 注意:如果您之前禁用了 FSR 并且采用了较低画质进行游戏,则可能需要重新调整画质设置。
- (仅限 PC)修复了同时使用控制器和键盘时,在 PC 上重置按钮失灵的问题。
- 各种性能调适。
- 稳定性优化。
- 强化对游戏内预购与豪华版专享内容的检测,避免出现玩家无法随时访问相关内容的问题。
- 改进各种冲突和导航问题,避免出现角色卡在边界外的情况。
- 修复了德拉·索恩变为无敌的问题。
- 与音乐相关的问题修复
- 修复了波德在某些“新游戏+”通关时无法抓住参议员的问题。
- 修复了斯克里顿未正确显示的问题。
- 修复了达甘在剧情动画中未正确显示的问题。
- 修复了一些玩家即使重新加载后也无法继续推进游戏进度的罕见情况。
- 修复了葛罗克在打斗中消失的问题。
- 修复了卡尔在某个特定爆能枪状态下死亡后被卡在该状态的问题。
- 修复了 BD-1 无法开门的错误。
- 修复了虚空裂隙互动出现异常的问题。
- 修复了玩家试图加载已损坏的游戏存档时偶尔被留在主菜单的问题。现在,进行该操作将尝试为您正确加载备用存档。
- 优化寇博物质炮塔的用户体验,避免出现之前发生的无法退出的情况。
- 修复了卡尔重生时,兰克兽和摩古没有为其正确留下经验值的问题。
- 修复了技能菜单没有正确关闭的问题。
- 优化了剧情动画期间的声音同步。
- 修复了卡尔重生之后,寇博上的环境未正确加载的问题。
补丁 4 详情
《星球大战 绝地:幸存者》最新补丁(补丁 4)将于本周发布。以下是我们预计发布补丁的时间表:
- PlayStation 5 和 Xbox Series X|S:补丁预计将于 5 月 9 日(星期二)部署。
- PC:补丁预计将于本周尽快部署。您可通过 Twitter 帐户 @EAStarWars 留意最新更新动态。
本次补丁预计修复以下问题:
- (仅限 PC)更新了射线追踪的遮蔽行为,减少空闲时间停顿。
- (仅限 PC)更新了流式处理预算,将有助于缓解访问卡顿。
- (仅限 PC)一些针对 VFX 性能的改进。
- 主机更新即将发布
- (仅限 PC)更新了切换射线追踪时的数据处理方式,提高了非光线追踪下的性能。
- (仅限 PS5)修复了因 HDR 值不匹配导致 PS5 用户无法看到正确显示的 HDR 设置的问题。
- 修复了各种存档状态错误。
- 修复了因流式处理问题导致一些流式场景结束时黑屏的问题。
- 修复了石塔其中一个排气口无法被正确激活的问题。
- 修复了进行剧情时出现音乐错误的问题。
- 修复了在某些情况下,固定的光剑标记没有正确显示的问题。
- 修复了玩家在巨贾级中可能进入进度受阻状态的情况。
- 修复了电梯,防止玩家从电梯中掉下来并进入受阻状态。
- 修复了导致雷维斯变得无法战胜的错误。
- 修复了一个会破坏游戏后期叙事顺序的严重的动画问题。
- 修复了可能导致玩家被困在冥想室内的冲突错误。
- 增加了一条提示,解释说明战斗中 BD-1 的某些能力不可用。
- 改进文本滚动。
- 修复文本翻译的小错误。
- 修复各种崩溃错误。
5 月 1 日和 5 月 2 日更新
我们于 5 月 1 日发布了 PC 补丁,并于 5 月 2 日发布了主机补丁,为非射线追踪渲染做了一些性能改进。我们将尽快发布更多 PC 更新,敬请期待。
以下是本次补丁针对 PS5 和 Xbox Series X|S 的问题做出的修复 - 请注意,针对 PC 的问题修复已于较早时候发布:
- 修复了涉及 PlayStation 和 Xbox Series X|S 以及游戏各个区域的崩溃错误。
- 修复了跳过剧情影片时出现的崩溃错误。
- 涉及 PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 的性能改进。
- 修复了涉及螳螂号内动态布带的问题。
- 修复了各种渲染问题。
- 修复了已登记的奈寇颜色未保存的问题。
- 修复了已登记的奈寇从马厩消失的问题。
- 修复了剧情影片对话重叠的问题。
- 修复了各种冲突问题。
- 修复了敌人 AI 在照片模式下仍保持 T 型姿势的问题。
- 修复了与多玛对话时偶发的冻结问题。
- 修复了 BD 油 VFX 没有正确渲染的问题。
- 针对若玩家离开密室并死亡后没有保存,则会被困在二元密室里的问题进行了错误修复。