《The Sims 4》与 Overwolf 携手让玩家能够轻松使用自定义内容
平台赋能创作者和玩家,使他们能够创建、分享和游玩
多年来,《The Sims™》社群因众多模组制作者和自定义内容创作者而逐渐壮大。我们将迈出一大步,进一步认可和庆贺模组制作者的贡献。我们将首次为《The Sims 4》玩家提供下载模组和用户生成内容的终点站。通过与 Overwolf 的新合作,我们将在其模组管理器和用户生成内容探索平台 CurseForge (https://thesims4.curseforge.com)上实现这一点。 该平台是一个有管理员维护的精选内容空间,可供用户和创作者管理《The Sims 4》的模组和用户生成内容。
如果您不熟悉模组或自定义内容,最重要的是知道它们是粉丝创建的游戏玩法选择或物品,如家具和服装,可供您将其添加到《The Sims 4》中来扩展和改变游戏玩法。
通过这次新的合作,我们通过引入一个为创作者存放其杰出创作的终点站,为他们的社群贡献赋能,也让更多的玩家可以下载到他们为《The Sims 4》创作的内容。当该平台在今年晚些时候推出时,将包含来自您最爱的一些创作者的内容,例如 HeyHarrie。
Overwolf 团队已经开始邀请一批试点创作者来制作游戏内模组和自定义内容。我们鼓励大家通过官方渠道关注我们,了解最新动态。
《The Sims》系列创意副总裁 Lyndsay Pearson 与 HeyHarrie 和 Baby Hapum 一起讨论了用户生成内容、与 Overwolf 的新合作,以及为使用模组的模拟人生玩家提供建议。
BABY HAPUM:Lyndsay,感谢您愿意和我们聊聊!您对《The Sims 4》使用模组的玩家有什么建议吗?
LYNDSAY:我会提醒所有模组使用者,选择在 Overwolf 之外获取模组可能会带来更多风险。在使用模组的时候,请随时备份数据并谨慎操作!值得一提的是,我们不会要求模组制作者和创作者移步或使用 CurseForge 平台。这次合作是有意为现有的模组制作平台提供补充选择。
HEYHARRIE:很棒的建议!您是怎么为此次项目选择创作者的呢?
LYNDSAY:谢谢 Harrie 的问题!我们与 Overwolf 合作,根据创作者对社群的积极创意贡献,为试点项目选择创作者。我们打算一开始小试牛刀,保持专注,在此过程中测试和学习,帮助我们在未来接纳更多创作者。发布后,Overwolf 将继续选择和核准更多的创作者加入平台,提供直接申请此项目的机会,或提供机会参与社群重点活动,如将于 11 月 14 日举办的 Overwolf CC 节。
HEYHARRIE:我已经迫不及待地想开始为社群打造新的自定义内容。创作者可以为该平台开发哪种内容?我可以上传我现有的自定义内容吗?
LYNDSAY:这是个很棒的问题!您是一位已经获得平台认证的创作者,这意味着您可以创作任何模组或自定义内容,只要符合 Overwolf 和 《The Sims》提供的指南。 您可以制作服装、家具等。这个平台的存在是为了帮助我们的创作者进行自我表达,释放他们的想象力。 同样值得一提的是,您和其他加入平台的创作者只要符合指南规定,就可以从任何其他位置上传现有的模组。
BABY HAPUM: 这很有趣!玩家将在哪里找到已通过审核的模组?
LYNDSAY: Overwolf 将通过 CurseForge 平台直接管理模组存储,这是一个模组管理器和用户生成内容探索平台。 CurseForge 将成为 《The Sims 4》 内容的官方模组存储库,玩家可以通过其 PC 桌面应用程序或网站直接访问模组。对于那些还没有使用过模组的玩家来说,Overwolf 将是一个很棒的起点,来为您的游戏发现创作者和内容。 如果您不确定该从哪里开始,请留意我们的频道,获取贴士与技巧。
LYNDSAY:现在,你们已经知道可以来 Overwolf 和 CurseForge 为游戏找到无数的新创作内容——我很想知道——什么样的发现会令你们感到最兴奋!
BABY HAPUM:我很期待能发现更多来自不同文化的模组创作者,体验他们创作的超酷自定义内容。我个人喜欢探索不同的风俗。它们非常美丽和独特。有许多模组创作者创作了令人惊叹的衣服、小吃、装饰等。他们帮助人们通过游戏了解新的世界,我非常高兴能通过这个新平台来探索他们的模组。
HEYHARRIE:我都有选择困难症了,因为有这么多超棒的创作者参与其中,但 最让我兴奋的是社群成员能够首次通过这个新平台探索自定义内容。
LYNDSAY:感谢 HeyHarrie 和 Baby Hapum 抽出时间和我聊天, 让 The Sims 玩家 了解到这些超赞的消息。我们还在酝酿更多的助力赋予创作者社群,这仅仅是个开始。