“KAIZEN”收官回顾
2025年2月3日
感谢大家对《极品飞车:不羁》的支持
大家好。
各位可能已经知道了,我们正与 Criterion 的同事们合作,致力于《战地》系列的未来开发。
在过去的几年里,我们一直在收集各位的反馈,且很自豪能为大家带来迄今为止最全面的《极品飞车》体验。我们一直在倾听、观察并基于“Kaizen”理念做出调整,力求更加透明,并为大家呈上更多大家喜欢的内容。感谢大家参与《不羁》之旅。这段旅程可真精彩纷呈!
按照传统,在章节结束时,我们很乐意听取大家对游戏最新内容的看法和反馈。对 EA 团队而言,深入了解各位喜欢和不喜欢的内容仍然大有裨益。虽然我们无法直接回复所有评论,但我们会阅读大家的每一条留言。一如既往,感谢各位抽出时间分享对《极品飞车》的反馈。
最后一次,让我们深入探讨对本章节及整个“Kaizen”年度的反馈吧。
我们了解到的意见
在开始前,我们必须分享一些重要免责声明:
1.由于《极品飞车:不羁》的线上服务已结束,我们将不再更新游戏或进行任何改动。但请放心,大家的意见和建议均已被记录,并将在未来成为有价值的参考。
2.我们只会将与《极品飞车:不羁》内容有关的反馈纳入这些报告。部分社区频繁提出的要求超出了本项目涉及的范围。请各位理解:我们已听到你们的意见,并且感谢大家热情反馈,但我们不会在这篇回顾中回应这些要求。
如果你刚开始玩这款游戏,想回顾一下我们将要讨论的功能,请阅读第 9 章:全面封锁披露博客文章。
对全面封锁模式的热门反馈
按照传统,在章节结束时,我们很乐意听取大家对游戏最新内容的看法和反馈,对 EA 团队而言,深入了解各位喜欢和不喜欢的内容始终大有裨益。虽然我们无法直接回复所有评论,但我们会阅读大家的每一条留言。感谢各位抽出时间分享对《极品飞车》的反馈。
我们在 Reddit、Instagram 和 X(Twitter)上询问了大家对全面封锁和撤离玩法的看法,以下是部分热门回复。
Donnie 说道:“我希望全面封锁模式中的全新赛车能加入故事模式。我在线上驾驶这些赛车时总会成为众矢之的,因为有些玩家“嫉妒”我拥有这些赛车。
Testingblock 说道:“我们能在自由飙车模式中开摩托吗?这会让游戏有趣得多”
Maati182_ 说道:“我非常喜欢这个模式。它让我重新回来玩《极品飞车》和《不羁》了——在通关故事模式后,我从未在线游玩过。我和我的好友一同享受了几周的无上乐趣,这算得上是我玩本系列游戏时有过的最棒的体验之一了
实际上,我觉得 PvPvE 和撤离玩法在趣味性和挑战性之间取得了良好平衡。虽然并不总能金蝉脱壳,但只要掌握了所有技巧,这就会变得更容易。
最近,我因为时间有限和电脑问题没有玩,但我很期待回坑。我希望能在全面封锁模式中驾驶一些其他赛车撤离。通过撤离获得所有喜欢的赛车后,游戏显得游戏重复,你只是为了赚钱而玩,这很棒,但我发现通过撤离获取赛车更令人兴奋。希望赛车能每周轮换。”
我们很高兴听到大家认为全面封锁模式是一种有趣且新颖的《极品飞车》玩法。撤离玩法和令人垂涎的赛车的加入为游戏体验增添了全新的动感,大家希望这些赛车能融入游戏的其他方面也是理所当然——但正如我们之前讨论其他模式时提到的那样,我们无法在有限的时间内将其落实。我们还看到许多评论希望该游戏模式提供更多样化的奖励,以鼓励重复游玩,同时也希望能够独自或仅与朋友一起游玩该模式——这些都是我们未来需要牢记的。我认为我们从中得到的最重要的启示是,只要(a)通过背景、世界设定和游戏玩法契合《极品飞车》的感觉和基调,而且(b)我们首先确保核心和基础正确,那么大家都很乐意尝试《极品飞车》宇宙中的全新玩法。
对全新座驾的热门反馈
《极品飞车》史上首次,第 9 章引入了可驾驶的摩托。我们还添加了由本田和斯巴鲁打造的两款 JDM 经典赛车,另有一款传奇赛车如史诗般回归。以下是大家在 Reddit(第二次)、Instagram 和 X(Twitter)上对我们的问题的部分热门回复。
Zilla_9r1 说道:“我喜欢摩托。希望能拥有自己的摩托以便自定义涂装和贴膜。[摩托]的速度和操控感都很棒。[对于汽车],就我个人而言,我是个 JDM 爱好者。任何改装车对我而言都是必选的。”
Sean_huber 说道:“这是第一款能正确体现摩托的极速感的游戏。请多来点摩托。”
KRacer13 说道:“我认为未来应该扩展摩托玩法。加入更多具有这种操控感的摩托,让人感觉自己在(某种程度上)控制这么快的东西会非常有趣!但这也是问题所在,它很敏感,太敏感了。由于地形不稳定,这个问题很关键。如果在这方面能更容易预测,那会好很多,至少在我看来是这样。
我不会说它有《极品飞车》的“感觉”,但这取决于《极品飞车》的“感觉”是什么。此外,我认为这个游戏系列需要一次革新,需要别出心裁和与众不同的感觉,而摩托(或很多摩托)非常适合扮演这个角色。但仅仅加入它们还不足以让它们“有《极品飞车》的感觉”。在我看来,改装、变体及特有的个性是它们融入的必要条件。否则,它们只会感觉像是个有趣的噱头而已。
新车很棒。奇怪的是《最高通缉》更新居然带来了 JDM 车型,但我不是在抱怨,它们很棒。”
ShinbiVipes 说道:“摩托是对游戏的一个很好的补充,只要经过适当的平衡,它们可能会成为最有趣的玩法之一。
感觉像是《午夜俱乐部》系列中的摩托玩法的进化,高抓地力和高速度。如果这种感觉也能转移到真正的汽车上就好了。
现在的汽车还不错,但我希望我们能得到更多“不同寻常”的选择,比如一些轻自动车、老款标致或概念车变体。并不一定都得是标志性车型,因为它们只会淹没在海量新增车型中。”
Zakon_BY 说道:“摩托:在操控性方面绝对是《不羁》中最出色的载具——易于预测、直观、流畅且妙趣横生,希望在未来的续作中看到这种原则应用于所有赛车——无论是四轮还是两轮。”
总体而言,我们看到了玩家们对宝马 S 1000 RR 的热爱。玩家们非常享受首次在《极品飞车》中驾驶摩托的体验,并对其操控性给予了高度评价。我们还收到了许多关于希望改装摩托以及在全面封锁模式之外驾驶它们的反馈——这些都是我们思考全新载具体验以及未来如何进一步发展的宝贵素材。我们也看到了玩家对新车的积极态度,以及对“剃刀”的 M3 回归的喜悦——当然,我们也知道 JDM 车型并不恰好与灵感源自《最高通缉》的模式相称,但我们花了比预期更多的时间来完善这些车型,因此我们很高兴终于将它们引入游戏!
回顾“KAIZEN”
正如我们在年初所说的——“Kaizen”的核心是持续改进。我们致力于让大家,我们的玩家和粉丝,也成为我们旅程的重要一员。我们清晰地听到了各位的意见:游戏首发内容之外的单人游戏内容意义重大!但我们确实通过等级和联盟添加了一些急需的长期进度系统,仰仗直线加速和经过改进的漂移模式带回了一些经典的《极品飞车》元素,并让大家有机会借助警察玩法和追捕技术站在法律的对立面。然后……我们将所有这些旧的学习成果融合在一起,创造了全新的全面封锁模式——我们的 PvPvE 撤离玩法!
一点一滴地,这一切逐渐成形……正如“Kaizen”的理念(必须再提一次!)。哦,当然,我们还引入了《极品飞车》史上的首辆摩托,而且很高兴看到标志性的宝马 M3 GTR 在游戏和现实中回归,甚至还有“剃刀”本人的惊喜造访。
我们仍会继续游玩这款游戏,并期待看到大家在 Lakeshore 驰骋的身影。
“Kaizen”团队