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《The Sims》及其合作伙伴如何让游戏更具多样性和代表性

Maxis与Dark& Lovely以及Danielle “Ebonix” Udogaranya合作,帮助更多玩家在游戏中感受自我

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在Maxis,包容性是我们的重要价值观之一。我们深知包容的重要性,我们的目标是确保每个人都能感受到自己的存在——不仅在我们的游戏中,而且在我们的工作方式中;这一理念深深扎根在我们工作室的文化之中。

因此,当我们有机会与传奇美容品牌Dark & Lovely屡获殊荣的游戏内容创作者以及DE&I(多样性、公平性和包容性)倡导者Danielle “Ebonix” Udogaranya合作时,我们决定顺势而为。合作的成果便是“Play in Color”这一活动和纪录片,它关注了呈现真实在游戏中的重要性。

纵观电子游戏行业的历史,对有色人种和其他边缘化群体的真实呈现和相关特征一直都明显偏低。这些群体从一开始就在游戏社区中占据了相当大的比例,但游戏对黑人发型的呈现往往严重不足。

在Maxis,我们对有机会借助游戏内容来更好地呈现这些深表感激具体内容包括白癜风患者皮肤更新镇民、游戏内角色,并结合不同的背景、地区特色以及与故事相匹配的肤色;与我们社区中才华横溢的创作者的合作。我们的更新为《The Sims》玩家提供了资源,让他们可以创建与自己相似的角色,讲述反映他们生活经历的故事——但我们还有更大的发展空间。

因此,我们很高兴能与Dark and Lovely以及Ebonix合作,帮助大家关注正在取得的进展和持续改进的必要性。首先,我们将支持合作伙伴发起这项活动,包括制作一个视频纪录片,由Ebonix、《The Sims 4 》团队高级创意总监Anna Huerta、助理制作人Kaelah Smallwood以及来自Dark & Lovely团队并帮助推动活动进程的Taireek Simms发声。快来看看吧:

接下来,在之前与Ebonix合作开发肤色和指甲选项等游戏内功能的基础上,我们将与Dark & Lovely的专业发型师合作,于2024年4月对两款现有的发型推出24种颜色组合,其灵感来自于该公司最新的“Immersive Bolds”系列色彩。

之后,我们还将在免费内容更新中推出一款全新的编发,这款发型也是与Dark & Lovely合作开发的,将于2024年7月与玩家见面。

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我们还非常高兴地看到,一位《The Sims 4》开发人员也参与了本次活动。Kaelah最初是以《The Sims》玩家的身份制作模组,从而进入电子游戏行业。“我非常积极地参与《The Sims》社区活动,”她说,“我开始注意到粉丝们提出的一些要求,这些要求确实能更好地代表整个群体,所以我决定想办法实现它们!”

当然,具体的过程并不容易。Kaelah不仅需要自学如何制作模组,还要克服前文提到的在行业中缺乏真实呈现所带来的实际影响。“在我的成长过程中,我一直认为制作电子游戏是一件非常了不起的事情,”她说,“但我从来没有想过某一天我也会参与其中,因为并没有多少像我这样的人从事这个行业。看到《The Sims》有如此多元化的模组创作者群体,我终于觉得一切皆有可能。”

事实上,Ebonix本人就是其中一位重要成员。“Dani的模组是我最早下载的模组之一!”Kaelah说。“当时,游戏中能让我产生共鸣的发型并不多,但她的模组可以让年轻的模拟市民拥有和我成长过程中一样的小麻花辫和编辫——就代表性来说,这对我意义重大。”

现在,她可以在《The Sims》团队中继续开展关于代表性的工作。“我开始制作模组,”她说,“因为我希望游戏能更具多样性和包容性。因此,帮助确保《The Sims》能够积极为所有玩家带来多样性和包容性,对我来说非常重要。”

当然,这项工作将一直延续下去。我们永远不会说“多样性已经实现了!”我们会尽我们所能持续改进。“在这个过程中的每一步,我们都在思考如何让游戏更具包容性和多样性,”Kaelah说,“因为每个人都应该通过自己的模拟市民感受到自我的存在。”