球場手記
EA SPORTS FC™ 24 | 球場手記——Switch 深入探索
大家好!我是《EA SPORTS FC 24》Nintendo Switch™ 版的製作統籌 Doru Logigan,我十分期待與大家分享所有即將出現的變化。我們即將與《EA SPORTS FC™ 24》踏入全新章節,Switch 版本將透過 Frostbite 引擎大幅升級,與 PS4 及 Xbox One 版本會具備相同的功能。
以 OPTA 最佳化的比賽風格
比賽風格經現實世界的 Opta 資料及其他資料最佳化,可以將運動員的能力值強化至超越整體評分,讓球員在場上發揮特殊能力。每種比賽風格都會影響遊戲玩法,讓玩家擁有獨特的遊戲體驗,讓玩家以更真實的方式遊玩。比賽風格+ 會將這些招牌能力提升至世界級標準——想想 Haaland 的強力射門,或者 Sam Kerr 的技妙射門——反映出一眾精英球員擁有他人無法企及的實力。
在此可以找到完整的「比賽風格」球場手記:https://www.ea.com/games/ea-sports-fc/fc-24/news/fc-24-playstyles-deepdive
進攻
傳球
傳球會為你提供新的工具,讓你發揮出世界級的傳球能力。精準傳球、靈活轉向與靈活頭槌,是部分能讓你加強控制,取得理想結果的全新機制。
精準傳球
精准傳球 能讓你手動精準度地彎曲及塑造完美的傳球。這種技術為本的傳球機制會如實反映出你瞄準目標位置時的準繩度。接應精準傳球的球員會嘗試向傳球的目標位置移動。
你有數個選擇可以施展精準傳球:
- 按 R + X 以施展精準滾地傳球
- 可以用 ZL 調整以加入轉向(以下有更多詳情)
- 按 R + Y 以施展精準高吊傳球
此全新機制引入了更多傳球技巧,獎勵能夠開闢空間並精確瞄準的玩家。
以下能力值對精准傳球最為重要:
- 長傳及短傳,視野與沉著影響較小, 弧度則會影響轉向能力。
- 這些能力值可提升精準高吊傳球的準繩度及精準滾地傳球的質素。
靈活轉向
本年的重點是對球員有更多方面的控制能力,所以誕生了「靈活轉向」這個構思。該功能可讓你以前所未有的方式完成滾地、直線及精準滾地傳球。
施展靈活轉向傳球:
- 按 ZL + B 以施展轉向滾地傳球
- 按 ZL + X 以施展轉向直線傳球
- 按 R + ZL +X 以施展轉向精準滾地傳球
- 傳球力道必須高於(40)力道
傳球質素計算已加入會決定傳球弧度的弧度屬性。
靈活頭槌
你是否相信以快速頭槌傳球展開反擊是最佳選擇?現在你可以為此施展靈活頭槌。
施展靈活頭槌傳球:
- 按 ZL + ZR + 想要的傳球類型
- 如果足球離地面三尺以上,球員會嘗試使用頭槌。
新增數百個全新及更新的頭槌、慢跑傳球、Toe Poke 傳球及滑鏟傳球動作。
控球(盤球)
足球的關鍵之一在於精通控球,因此與《EA SPORTS FC™ 24》的其他方面一樣,我們希望讓你更全面地控制自己的步法。
積極盤球觸球
積極盤球觸球是《EA SPORTS FC™ 24》的全新機制,能讓你把球快速踢向任何方向並設定下一步的動作。此工具非常好用,可以將球移離對手的出腳路線,或在你首次觸球時使用受控首次觸球突擊防守球員。
盤球或首次觸球時可以進行積極觸球,使之變成用途多樣的進攻武器。
施展積極盤球觸球:
按 R + 右搖桿以施展積極觸球。
快速輕彈右搖桿一下會使彈球距離變短,而按住右搖桿則會使彈球距離變長。
積極盤球觸球可用於取消傳球及射門。
軌道盤球
軌道盤球可讓你在不觸球的情況下繞球移動。以此調整你的身體位置,並讓慣用腳就位,把握最佳的射門或傳球機會。你也可以藉此吸引對手,並結合積極盤球越過對手。
施展軌道盤球:
- 按住 ZL + L + LS 開始圍著足球移動。
- 可在設定選單開啟/關閉。
受控式衝刺
受控式衝刺引入了新的盤球速度,比慢跑快,但比全力衝刺慢。受控式衝刺能讓球員更能控制觸球,與球保持較近距離。
施展受控式衝刺:
- 按住 R
球員的盤球及衝刺速度能力值會影響控球的速度和控制。
額外控球變動
- 後退停球 - 新增了一些新的動作,增加了方向覆蓋範圍。
- 頭槌停球 - 新增了多個全新頭控停球動作。
- 頭槌準繩度能力值現在會影響頭槌停球的準繩度及控制。
射門
今年對射門作出了一些改善反應能力的變動,並調整了射門輔助類型,以獎勵玩家的技術。
精準射門
我們為《EA SPORTS FC™ 24》收集了所有關於半輔助射門的反饋,並將之調整成現在的「精準射門」。該全新射門類型可於「射門輔助」下的設定選單啟用。一如以往,我們的目標是獎勵瞄準能力更強、射門結果更穩定的玩家。
精準射門由三個主要元素組成:
- 瞄準獎勵 - 系統的關鍵部份,玩家瞄準球網的距離越近,準繩度就越高。
- 與相近位置的輔助射門相比,精準射門的準繩度將會大幅提升。
- 瞄準指標 - 球員下方有新的瞄準指標。射門時,該指標會指示你正在瞄準的位置。
- 此指標可於訓練視覺效果選項選單中關閉。
- 6 碼禁區助攻 - 新的邏輯可協助在 6 碼禁區附近首次射門,在射門的瞬間無須過於精準。
靈活頭槌
你是否有時會把球傳中至禁區,認為最好的選擇是嘗試魚躍頭槌?跟傳球一樣,你現在可以使用靈活頭槌射門了。
施展靈活頭槌射門:
- 按 ZL + ZR + A
- 如果足球離地面三尺以上,球員會嘗試使用頭槌。
射門改良
- 速放射門 - 在龍門附近輕觸 A,你的球員會嘗試以最快速、反應靈敏的動作射門。
- 力道必須低於蓄力槽的 30%。
- 必須在 18 碼的禁區內施展 - 超出此範圍將變成低射。
- 進階射門取消 - 使用各種花式技巧即可取消射門。
- 強化射門後,你有一個短暫的空檔可以使用右搖桿轉換至花式技巧。
防守
防守動作
為了讓玩家對防守動作有更全面的控制,並推動更多由玩家發起的互動,我們新增了一些新的防守元素:
進階防守
進階防守是改變防守按鈕佈局的全新設定。目標是讓玩家選擇想要採取的防守動作。
- 按 B 以進行肩膀攔截或卡位
- 按 A 以進行攔截
更多防守改良
- 正面卡位及肩部碰撞有新的動作,以增加這些機制的效用及使用狀況。
- 動作清理,新增了數百個新的攔截動作,包括後跟滑鏟、停球截球及擋球,以提升攔截的覆蓋率和效能。
防守走位
區域防守
- 使用高於 45 的深度時,球員會嘗試盯防位於球場較前位置的對手,並靠近控球的球員,以截斷潛在的傳球路線。
- 若最初的壓迫失效,可以讓進攻球隊打開空隙
- 當球接近邊線,後衛會嘗試接近控球球員,以減少他們的近傳及支援選項。
- 這樣會令球場的遠側有進攻機會
壓迫戰術變動
使用壓迫戰術(如持續施壓、控球後施壓或觸球不穩時施壓)時,球員的盯防緊度會有所不同,因此並非所有球員都會被緊密盯防。這項變動的目的,是防止玩家切換至壓迫戰術時完全改變遊戲流程,讓進攻球隊作出明智的傳球決定突破壓迫。
守門員
《EA SPORTS FC 24》的守門員有以下變動:
- 新的推擋偏轉:當守門員無法接住球,他們會嘗試將射球偏轉至較安全的區域或出界。
- 提示過人:改善了使用翻倒撲救的高空軌道射門偵測,以及撲救結果。
- 動作更新:全新及更新的腳擋、飛身撲救、偏轉及反應撲救動作。
切換球員
球員切換可讓你根據偏好自訂切換
- 右搖桿切換靈敏度
- 讓你控制使用右搖桿切換時的操作重點:球員的距離或指令輸入角度
- 調整右搖桿切換的靈敏度時,靈敏度越高,遊戲擇下一名球員時越會跟從右搖桿的指令輸入。靈敏度越低,即使右搖桿的指令輸入並未直接指向距離較近的球員,系統也會選擇該球員。
- 下一個球員切換偏好
- 離球最近:偏好更接近球的球員,即使該球員稍微落後於目前的盤球球員。
- 入球方:偏好站在龍門側的球員,即使他們離目前的盤球球員較遠
- 經典:之前的預設設定,考慮多種因素
穿過球場
定點球
自由球
- 提升高吊傳球的力道、弧度和下墜,以增加自由球傳中選項。
- 提升自由球射門的力道、弧度和下墜,以增加從不同範圍射門的手段。
- 新增了腳外側高吊傳球能力。
競技模式設定/總開關
友情提示,某些模式會強制使用競技設定,玩家也可以選擇在《EA SPORTS FC 24》的各種模式下使用競技設定。設定選單加入了競技設定/總開關的 預設設定。選擇競技預設 ,只會調整上述模式所需的以下設定。
以下為自動啟用競技預設的模式列表:
- Ultimate Team Rivals、Ultimate Team Champions 及 Ultimate Team Draft(線上)
- 線上賽季和 Co Op 賽季
- 球會
- 在 Ultimate Team 友誼賽和線上友誼賽中,競技模式總開關會預設為開啟,但並非強制使用。
競技預設新增了一個設定
- 進階防守
- 啟用競技預設功能後,你可以選擇戰術防守或進階防守。
規則
- 裁判嚴謹度:新增了劃分裁判嚴謹度選項的新系統。現在,嚴謹度不一的裁判對越位、推拉和更多犯規類型有不同的吹罰標準。
- 更好的攔截偵測:使用新的物理系統,更好地偵測攔截軌道及計算吹罰準確度。
- 一般改良:改善了突破邏輯和最後防線情況,以作出更好的犯規決定。
球員移動
球員職業生涯、球會和 VOLTA FOOTBALL 中的虛擬球員可使用新的虛擬球員走位:
- Turtle、Matilda、Lioness 及更多
球員人性化
- 上半身受傷動作:在遊戲中上半身受傷的球員現在會有一組新的動作。
- 進攻球員申訴:當球在球門線被擋下時,進攻球員會向裁判申訴。
其他改動:
- 廣告板碰撞:球員在與廣告板碰撞前無法停下時,會播放新的動作,更真實地預測碰撞。
- 動作保持無處不在:守門員在飛身撲救和跌落地上時會保持動作,為遊戲帶來更真實的動作。
- 回避:- 新增球員避開對方的新動作,以增加覆蓋範圍。
CPU AI
電腦 AI 將會使用《EA SPORTS FC 24》新增的全新比賽風格,以及精準傳球、靈活轉向、護球反擊與速放射門等全新機制。我們亦改善了電腦 AI 在遊戲中的策略和決策,以強化所有難易度等級的真實遊戲體驗。
職業生涯模式
領隊職業生涯摘要
我們為領隊職業生涯引入了全面管理系統,結合了「戰術視角」及「教練」兩項新元素。除此之外,我們亦將重點放在比賽準備上,再結合讓你隨心所欲管理球會的目標。我們非常期待以開篷巴士巡遊與獎勵活動等一系列全新精彩時刻慶祝你的成功。我們馬上來了解所有詳情吧。
全面管理系統
戰術風格
領隊可以參與所有重大的球會決策,不論是自行落實變更,還是委任合適的工作人員。新領隊的任命有可能徹底改變球會的足球理念
我們致力於讓你在遊戲中刻上自己的印記,在你執掌球會時強化其特色,最終掌控球隊在球場內外的行為模式。戰術視野讓你更加容易選擇、實施及完善球隊的踢法。首先,你有 7 種不同的現實戰術哲學可以選擇,如「泊巴士」及「高位壓迫」,以決定球隊使用何種戰術。可供選擇的戰術視野:
- 標準:平衡的比賽策略,專注於保持隊形,有助保持頑強的防守,進攻方面也有一定威脅
- 邊鋒戰術:控球時利用球場的完整寬度,快速傳球給靠近邊線的進攻球員,並使用邊後衛疊瓦式進攻以增加來自該區域的威脅
- 短傳戰術:以控球為基礎的踢法。球員會使用短傳和輪換,全場踢得輕鬆自在,同時讓進攻球員等待機會,以闖入進攻管道或對手後衛之間的空檔。
- 穩守突擊:該踢法的關鍵在於低風險與低位擋球。球員防守禁區,奪回控球權後,迅速帶球向前推進,進攻球員則準備跑入對手防線後方空位。
- 高位壓迫:此策略以高位壓迫為基礎。球隊會儘量在對手的腹地奪回球權,利用球權轉換,在對手恢復隊型前製造入球機會。
- 長傳急攻:基於力量與運動能力的踢法,讓你的球員經常繞過中場,將球快速前傳給強大的前鋒,他們可以利用後衛身後的空間,爭取以間接自由球和頭槌攻門。
- 泊巴士:以紮實、絕不妥協的防守為基礎的踢法。控球時自律、組織得當,通常使用非常低的擋球,在搶到球前限制對手的進攻,然後嘗試自行推進。
戰術視野先讓你選擇預設的戰術與球員指令。我們的目標是讓玩家在每套戰術視野中展現其足球理念,所以大部分設定都相當靈活。不過,每套戰術視野的基礎設定無法修改。舉例而言,不把創造機會設定為向前走位,就無法使用穩守突擊;不把邊鋒寬度設定為特寬,就無法使用邊鋒戰術。如果你不想使用我們設定的 7 套戰術視野,你可以隨時建立自訂設定,而改變現有戰術視野基礎設定也屬於自訂設定。
任何戰術視野都可以套用於比賽中的任何陣型。作為領隊,你需要決定最適合球隊長處及短處的組合。此外,戰術視野獨立於比賽策略,因此你可以選擇一套視野套用於所有策略,或為每套策略分配一套戰術視野(例如以完全防守配合泊巴士、以防守配合穩守突擊,或以平衡配合短傳戰術)。
戰術視野球探
我們亦更新了球探系統,讓你招募合適的球員,實施你想要的戰術體系。因此,除了現有的篩選條件(位置、年齡、合約剩餘時間)外,我們還新增了一些篩選條件:
- 戰術配合:每套戰術視野都與球場上每個位置的關鍵能力值相關。以「戰術配合」作篩選條件,球探就會向玩家彙報在這些領域表現最突出的球員。
例如,在尋找與穩守突擊相性良好的中場(CM)時,球探在彙報時會優先考慮敏捷度、體力、盤球及加速等能力值,而短傳戰術則需要良好的控球、短傳、走位等能力。
- 整體條件:從「後備球員」到「世界級」,這是決定球員質素的篩選條件。
- 比賽風格:球隊需要一名擁有特定比賽風格的球員?哪就採用這項篩選條件吧。
教練
在講解教練的運作方式之前,我們先說明一下他們在各個分部的作用。每支球隊都由以下分部組成:進攻、中場、防守和守門。根據球員的位置,所有球員,包括資深及青年球員,都會與其相關分部有連繫。例如,防守部由球隊中心與青年軍中擔任左翼衛(LWB)、右後衛(RWB)、左後衛(LB)、右後衛(RB)和中後衛(CB)的球員組成。外借球員不從屬於原有部門。
每個教練都會被分配到一個分部,該分部的球員就可以得益於教練的知識及技能。
教練主要在兩個層面發揮作用:
- 戰術知識
- 球員培育
戰術知識
每個教練的描述都會提及他們的知識和上述的戰術視野。知識有 3 個等級:
- 新手
- 資深
- 專家
每位教練在 7 套戰術視野上均以新手等級為基準。經驗較豐富的教練則會在一套戰術視野上達到資深或專家級別。
教練可透過比賽逐漸獲得戰術視野經驗值,贏得比賽可獲得更多經驗值。累積戰術視野經驗值提升知識等級。球會的所有教練都可以從比賽中獲得特定戰術視野的經驗值,已達到該戰術視野專家等級的教練除外。
教練就位後,在選擇戰術視野時,遊戲會自動挑選每個分部知識等級最高的教練,並指派他們為分部總教練。
總教練所掌握的知識可以提升分部球員的能力值。知識等級越高,能力值就越高。新手等級的教練通常最多可以提升 3 項能力值,而專家級教練則最多可提升 9 項能力值。
每位球員的能力值取決於教練掌握的戰術視野和球員的位置。例如邊鋒戰術的教練可以提升:
- 邊鋒的傳中、衝刺速度、加速、盤球
- 前鋒的力量、頭槌、射門力道、跳躍和終結能力
相較之下,穩守突擊的教練則可以提升:
- 邊鋒的敏捷度、體力、終結能力、盤球和加速能力
- 前鋒的盤球、控球、加速、終結和衝刺速度
戰術視野知識等級適用於任何分部的球員,因此無論你將教練分配到進攻、中場還是防守,都會獲得相同程度的能力值提升。守門員的能力值較少,因此他們的能力值提升也較少。
能力值提升只適用於比賽期間,最終取決於球員分配到的位置。因此,以邊中場(LM/RM)身份上陣的中場(CM)球員將會獲得與邊路位置相關的能力值提升。
提升幅度取決於球員的敏銳度,所以無論教練知識等級如何,領隊都要讓球員的敏銳度達到合適的水平,以獲得更大幅度的提升,同時亦有足夠的精力參賽。更多詳情,請瀏覽訓練計畫部分。
將戰術視野更改成自訂設定,或修改基礎設定時,請注意:
- 遊戲仍然會選擇每個分部最高等級的知識,但會無視 7 套戰術視野預設的知識(因為沒有啟用任何一個)。
- 知識等級下降:專家降至資深,資深降至新手。新手等級維持不變。
- 球員可以手動選擇由哪個教練擔任每個分部的總教練。
- 選擇自訂戰術視野時,教練無法在比賽中獲得經驗值。
球員培育
教練的價值也取決於他們在培育球員方面的技能。教練的培育能力分為 1-5 星級,各分部獨立計算。當一位教練被分配到某個分部,他們的相關技能會和該分部其他教練的類似技能相加。分部總評的計算方法為分配到該分部所有教練的分部星級總和。本文稱之為「達成質素」。
組成分部的球員會決定管理分部的教練需要提供甚麼。根據球員的數量、整體評分和潛能,會計算及顯示出每個分部的理想質素。這是「達成質素」需要達到的門檻,以從球員培育計劃獲得最大幅度的強化。強化培育規畫,球員可以獲得更多經驗值,用較短時間完成成長及轉換計劃。因此領隊隨時可以看到,與沒有分配教練的情況相比,每個分部的教練對培育計劃完成日期的影響。
決定球員經驗值成長的現有因素(如比賽時間的行動及狀態)與以往相近,另外再加上教練的強化效果。作為參考,如果分部沒有委派教練,你的培育速度會比以往更低,而達到理想質素的標準,則可使計劃比以前更快完成。
有一點要記住,理想質素並非固定,會隨著轉會活動或球員培育為球隊帶來的變化而改變。為了取得最佳結果,減少球隊人數,以確保少數較重要的球員獲得教練的全部關注,是值得考慮的策略。
教練管理
你可以根據每個球會的需要,決定如何將僱用的教練分配至各個分部。不過,每個球會的職位空缺有限,數目主要取決於球會的地位(價值)。如果你在上一個球季結束時領隊評分良好,董事會可以每年解鎖額外的教練槽位。
市場上可供選擇的教練名單會定期更新。因此,如果你找不到理想人選填補所有空欄位,可以先等待一段時間再看看。我們還加入了教練需求列表功能,讓領隊列出所需的戰術視野、知識和特定教練技能,並在合適人選出現時收到通知。
為平衡每個分部的動態理想質素,教練可以在分部之間隨意移動,不會造成任何影響。球會也可以解僱教練,為更好的人選騰出空間,但需要支付遣散費,遭解僱的教練不會再在市場上出現。
和組建完美球隊一樣,收集理想的教練組合也需要技巧、耐心和時間。教練可從新的層面改善球會,並讓你嘗試尋找最理想的組合。舉例而言,只注重一套戰術視野並招募相關人員,可讓你完美地執行該戰術視野,並利用其他槽位更好地推動球員成長。要如何管理球會,最終還是由你決定,我們期待稍後能看到各種各樣的可能性。
訓練計畫
紮實的戰術規劃是成功的關鍵,但這只是下一場比賽所作的部分準備。身為領隊,你需要評估哪些球員最適合執行你的要求。
球隊的準備工作橫跨整個賽季,要在提升球員的比賽敏銳度,以及協助球員儘快恢復體能之間取得適當平衡。考慮到禁賽、受傷和日程變化等情況,球會全體職員必須努力應付這項挑戰。
我們改良了球隊訓練系統,以更好地反映現代領隊對協助球隊保持最佳狀態的作用。訓練計畫可讓你在幫助隊中各人加強表現和恢復精力之間取得適當平衡。從表現優先到精力優先,共有五套訓練計畫可供選擇。為某位球員選擇其中一套計劃,該球員就會告訴球會職員他們要優先注意的事項。你會發現,優先事項會隨著賽季進行而改變,具體取決於每名球員的上場時間、自然體能,以及整個球隊賽程表的負擔。
舉例而言,當賽季開始,球員放假歸來時嚴重缺乏比賽練習,所以敏銳度會較低。隨著賽季進行,你需要更加留意球員的體能水平,才能在 2 周內準備好迎接與宿敵對決的重要比賽。一名重傷初癒或剛剛從其他聯賽轉會回來的球員,採用與其他球員不同的訓練計畫可能會受益更多。
訓練計畫可以單獨分配,或套用於球員組別:正選陣容、替補球員、後備球員。我們還加入了「複製最後設定」功能,讓你能夠將最後一次手動選擇的訓練計畫套用於其他球員。留意球隊的等級,記得球員要有足夠的敏銳度,才能透過教練知識提升能力值,但你也需要他們有充足的體能在比賽中衝刺及避免受傷。你要為球會不斷變化的狀況找到適當的平衡點。
賽前準備
無論球隊實力如何,對戰都是足球運動不可或缺的一部份。因此,我們重新設計了比賽日體驗,以更好地反映現實的頂級足球賽事決策及深入的準備工作。全新的比賽日中心包括賽前報告、專門訓練與記者會,助你克服下一個對手。
賽前報告
每一個賽季,每支球隊都會使用不同的系統、陣型與你正面交鋒,並對你的比賽策略造成各種威脅。我們可以透過賽前報告,就對手的策略提供一些重要資訊。你會獲得對手隊伍的整體資訊,以及其具體威脅,讓你決定最佳的應對方法。包括:
- 潛在陣容 - 預測的對手陣型、影響比賽的因素,以及攻防風格簡介等對手的戰術視角細節。
- 對手在過去 5 場比賽中的狀態及排名。
- 對手威脅,分為關鍵進攻及關鍵防守球員。你通常須要特別留意這些球員。
比賽準備訓練
現在你已經獲得更多下一個對手的相關資訊,我們可以討論球隊準備的最後細節了。「比賽準備訓練」包括多項一次性訓練,讓玩家球隊將注意力集中在比賽的特定領域,為球員解鎖臨時的比賽風格。作為獎勵,臨時的比賽風格將取決於選中的訓練與訓練中的球員位置。只有參與訓練的球員才可獲得臨時的比賽風格。
舉個例子,你希望在下一個對手的禁區內空中壓制對方。成功完成「比賽傳中情境」訓練,前鋒可以使用強力頭槌比賽風格,邊鋒可以使用高吊傳球比賽風格,防守中場則可以使用空戰比賽風格。
「比賽準備訓練」會進行各種盤球、防守、傳球、射門及定點球訓練,讓你選擇提升球隊實力,或集中妨礙對手的進攻計畫。
球員職業生涯摘要
我們為球員職業生涯引入了球員經紀人,讓你選擇自己的路線,獲得理想的轉會機會。我們為球員職業生涯帶來了「比賽風格」,讓你在球場內外建立獨一無二的球員,我們會透過全新的焦點鏡頭將你的球員置於遊戲的中心位置,並引入開篷巴士巡遊與獎勵活動等一系列全新精彩時刻。此外,你現在還能贏得足球界最偉大的個人榮譽「金球獎®」,成為足球界的傳奇!
馬上來了解一下吧。
球員經紀人
經紀人的角色
球員經紀人可以深入探索轉會、合約的領域,以及許多影響你職業生涯,跨越數個賽季的轉折。球員經紀人會帶你踏上征程,評論成敗,最重要的是,你可以跟球會就潛在的轉會與合約事宜協商,塑造你未來的職業生涯。
塑造你的路向
協商是球員經紀人的重要工作。即使你在現時的球會還有一個賽季的合約,也有需要作預先考慮。每個球季結束時,你的進度都會受評估,以決定你的球會是否想讓你留在球隊陣容,或你是否需要尋找其他機會。
你可以選擇目標球隊,或選擇前往球員經紀人推薦給你的球會,從而建立你的職業路向。
目標球隊
目標球隊是你職業生涯的下一步。每個賽季都會追蹤球會目標的達成進度,完成目標即可加入該球會。你每次只可以設定一支目標球隊,但在整個賽季中有數次更改目標的時機。
經紀人會幫助你評估你的目標球隊選擇,如果目標定得太高,他們會為你建議一間用作踏腳石的球會,作為你從當前球隊過渡至目標球隊的橋樑。
有時球隊可能不想簽下你,可能他們的預算規畫不夠靈活,可能他們不需要特定位置的球員,或者他們的整體風格與你的踢法不合。隨著你不斷成長,有些球隊可能會改變主意,你有機會在未來的賽季加入他們。
建議
隨著球季展開,你信任的經紀人會安排與你的表現和職業生涯發展匹配的機會。
經紀人會評估你在整個球季的表現,及時提出球會建議,這樣建議不單止是轉會機會,也會是艱巨的挑戰。達到經紀人提出的目標,你就可以在球會中爭取一席之地,逐步取得更大的成就。
這些建議以改善你的職業生涯,引導你走向更優秀的球隊為目標,同時亦會考慮地理環境和薪資潛力。經紀人亦會在賽季結束前根據你目前的表現提供建議,確保你下個球季有其他選擇。經紀人甚至會告訴你球隊的戰術視野,讓你預先了解轉會後球場上會是甚麼情況。
目標生成
遊戲中的每間球會都有一組要求,要加入新球會或繼續與現時效力球隊簽訂合約,就必須達成在當前球季生效的目標。
目標取決於數項因素,包括球會所屬聯賽的威望、其星級評分及財政狀況。最重要的因素,是你對轉會或留在目前球會展開下個賽季的財政期望,即你的期望週薪。
基於這些條件設立的目標可分為強制及非強制兩種。
- 你必須完成強制目標,球會才會考慮與你合作。這是簽署新合約或留在目前球會所需的最低要求。
- 如果你想賺得更多,就要靠非強制目標了。完成強制及非強制目標,可提高球會願意支付給你的週薪。
強制及非強制目標的定義,由球會的戰術風格和你的位置決定。舉例而言,如果你的球會喜歡更有動感、節奏明快的踢法,就會有更多目標傳球和走位的目標,而對於喜歡防守的球會來說,零失球和控球則更加重要。
永遠預先規劃
永遠要作預先規劃,才能如意地發展職業生涯。整個賽季中,你隨時可以透過經紀人的幫助,為當前、目標和推薦球會設定財政要求。
當賽季接近尾聲,經紀人會讓你鎖定目標,這時你就無法修改薪資了。預先考慮下一步行動是明智的做法,這樣你在決定下個賽季為哪個球會出賽時就會有更多選擇,同時盡量提高你的財政潛力。
週薪預期
就薪資(週薪)而言,每間球會的待遇都不一樣,取決於生成目標的相同因素。一般而言,更高級的聯賽、更好的球會可以提供更好的財政條款,但球會對你的表現會有更高的要求。球員的整體評分亦會被考慮在內。你發展得越好,領取高薪的機會越多。
如果你無法完成所有目標,球會仍有可能想和你簽約,但提供的薪資可能會較低。同樣需要注意的是,如果你的表現明顯偏高,球會可能不會想為額外目標提供全額報酬,所以決定薪資時須小心謹慎。
租借
你目前的球會會監察你的進度,並且要求你完成目標,才能繼續留下踢球。你可以協商更高的薪資以發展自己的職業生涯,但你必須保持高於球會最低薪資閾值的的表現。如果在賽季結束時無法達成當前球會的強制目標,你或許可以選擇外借到其他球會。
如果你同意,你將被送到另一間球會,你必須在該球會證明自己的價值,才能回到原來的球會,繼續你的職業生涯。
如果你不這樣做,就必須尋找其他球會,並與他們簽署合約,離開原來的球會。
自由球員
如果你目前球會的合約即將到期,而球會滿意你的表現,你可以選擇續約,也可以以自由球員的身份尋找新的球會。以自由球員身份加入球會有週薪獎金,因此有規畫地轉會會帶來財政上的好處。
比賽風格
球員個性 2.0
我們在《EA SPORTS FC 24》中進一步開發了球員個性系統,讓你塑造球員的成長方式。個性等級共有 7 個等級,每個等級你都可以分配一個比賽風格及一項獨特強化道具,改變你在球場上表現。你可以分配哪些比賽風格,取決於現有個性之間的個性點數分配:「特立獨行」、「團隊核心」及「精湛大師」。你越努力培育一種個性,就會得到更多該類型的比賽風格。
球員個性的比賽風格
隨著你獲得更多經驗,個性會逐漸進化,讓球員得以裝備之前無法使用的比賽風格,亦有可能無法再獲得與某種個性相關的比賽風格。所有個性類型均可裝備通用的比賽風格。
比賽風格+
當你晉升至個性的最後一級,如果其中一類個性佔據主導地位,你就有機會將其中一個比賽風格更換成更強、更細緻,名為「比賽風格+」的版本。
焦點鏡頭
我們自問,在鎖定追蹤球員時,可以如何改善鏡頭,並考慮過所有選項。最後,我們認為落實全新鏡頭時有一點十分重要,就是讓遊戲體驗在所有《EA SPORTS FC 24》中你所喜愛的其他模式保持一致。
因此,我們為預設鏡頭帶來一系列重大改良,提供更加身臨其境的球員職業生涯體驗。
首先,鏡頭會優先讓球員留在畫面,同時嘗試顯示足球的位置。當你接近對手禁區,或進行盤球、牽制等關鍵動作時,鏡頭會拉近以重點刻劃球員動作。
我們稱之這些強化功能為「焦點」,現已支援所有平台,並套用於各世代主機的預設鏡頭。「戰術焦點」鏡頭將支援 PlayStation 5、PC 及 Xbox Series X|S。「經典焦點」鏡頭將支援 PlayStation 4、Xbox One 及 Switch。
自訂選項
我們擴展了球員自訂選項,當中有一些玩家提出的項目:
紋身
我們亦會為球員職業生涯引入面罩與護目鏡,利用「比賽風格」創造獨一無二的球員時,除了可以設定他們在球場上的表現,玩家亦擁有更多自訂外觀的方式。
訓練更新
我們改善了兩項便利功能:
- 現在,你可以在每場比賽前參加訓練。你無需擔心因為晉級下一場比賽而錯過訓練。
- 參加訓練時,你還能獲得個性點數,協助球員成長。
Ultimate Team
進化
Ultimate Team 進化是一個強大的新系統,能夠改變你思考及建立球隊的方式。你將首次能夠改善及自訂你球會的球員。你可以在球會中選擇並升級你最喜愛的低評分球員,並調整和自訂頂尖球員,例如為其新增花式技巧、改變跑動量及升級非慣用腳。
當你升級球員,其視覺效果也會加強,展現你為他們帶來的變化。讓球員進化一次,只是開始而已。你可在一整年間讓同一個球員多次進化,年末時就可以擁有只屬於你的獨特版本。加上新的女子聯賽及進化,今年你終於可以組建真正屬於你的 Ultimate Team。
如何運作?甚麼是進化?
你可以將球員安排到一個成長槽位,並使用該球員完成遊戲挑戰,從而讓你的球員升級進化。完成挑戰後,該球員將獲得永久升級。
要求:
並非每位球員都有資格達成每一項進化。你必須先查看要求,才能知道你可以使用哪些球員。例如「讓任何白銀球員進化」,或者「讓擁有 3 星花式技巧的左後衛進化」。
球員可於展開每個球季時自由選擇一系列進化項目,其中有些會有金幣或金幣/點數要求。如同平衡 SBC、目標和轉會市場的升級,我們也希望平衡 Ultimate Team 的進化升級路線。
挑戰:
每次進化都會為你帶來一組需要完成的挑戰。其中包括「在 5 場比賽中以正選陣容使用此球員入球」的簡單目標,以至「使用此球員贏得 10 場 Ultimate Team 冠軍比賽」的艱鉅挑戰。完成一個等級的所有挑戰,即可獲得升級,並解鎖更多級別的挑戰。
升級:
完成每個等級的挑戰後,即可領取球員升級。升級包括整體能力值提升(例如 +5 總評)或超特定能力值升級(例如 +5 弧度)。你甚至可以自訂並升級以下項目:
花式技巧
跑動量
比賽風格
替代位置
逆足
你還可以解鎖你最喜愛球員的新物品畫面與動畫背景。
整個賽季:
我們的目標是讓進化保持新鮮感且與時並進。我們會為你新增更多方法,讓你在整個賽季中強化球隊。有些進化可能只會限時提供,需要在特定的時間內完成,或者需要在特定時間內登記。我們會在即將推出的球場手記深入探索中分享更多進化詳情。
以下是最常被問到的關於進化的疑問的答案:
常見問題
- 我是否可以在轉會市場新增進化球員?
- 不可以。一旦球員確認進化,就不可以再交易轉會。
- 我一次可以讓多少位球員進化?
- 你希望球隊擁有多少進化球員都可以,但你一次只可以讓一位球員升級。
- 我是否可以在升級球員之間來回切換?還是必須先完成整個進化才可以繼續?
- 你可以在進化項目之間自由來回切換。如果你正在進行白銀球員進化,又不想讓他們參與冠軍賽事,可以切換更合適的進化球員加入至主陣容,讓他們進化。
- 如果我切換正在進行的進行過程,是如何影響我的進度?
- 你的進度會被儲存。當你選擇某名球員繼續讓他們進化,進度會從你離開的地方開始。
- 我是否可以在進化中撤回物品?
- 不可以。每項進化僅能由一位球員完成,你無法撤回你的球員或放棄進化。
- 我是否可以在組建球隊挑戰(SBC)中使用進化球員?
- 進化中的球員無法在 SBC 中使用。不過,當球員物品完全升級,進化完成,你就可以在 SBC 中使用這些物品。
- 進化有時間限制嗎?
- 有,進化可以有時間限制。如果進化時限過去,你會獲得所有已完成等級的升級。你將無法領取任何未完成或部分完成等級的升級。
- 我是否可以在多項進化中登記同一位球員?
- 可以!如果該球員符合資格要求,就可以登記多個欄位,但一位球員不能同時進入多個欄位。一名球員完成當前的進化後,就可以登記新的進化。
- 球員的進化版本是否重複的初始物品?
- 不是。進化是獨特的物品類型。
- 我怎麼才會知道自己在遊玩期間正在升級哪一位球員?
- 你正在積極推動進化的球員上方會有一個頭頂圖示。
ULTIMATE TEAM™ 女子足球
《EA SPORTS FC 24》中的 Ultimate Team 為這款全世界的遊戲聯合了男子及女子足球,讓男女同場競技。我們增加了約 1600 位球員,目標是令每支 Ultimate Team 都獨一無二,讓你以自己喜愛的球員打造夢幻陣容。
5 個全新聯賽
引入五個全新聯賽,讓你的球隊有更多球員可以選擇。
以下聯賽的球會及球員將於遊戲發佈時可供使用:
- 巴克萊女子超級足球聯賽(英格蘭)
- 法國女子甲組足球聯賽(法國)
- 德國女子甲組足球聯賽(德國)
- 西班牙女子甲組足球聯賽(西班牙)
- 國家女子足球聯賽(美國)
此外,大量選自 UEFA Women’s Champions League 的球會及球員將於 Ultimate Team 登場,提供更多陣容組建的可能性。
男女球員會同場比賽嗎?
會,所有球員都會在 Ultimate Team 同場比賽。前所未有的可選球員數量,讓你有機會發揮創意,組建混合多個聯賽球員的球隊。
球隊默契如何運作?
默契的運作方式將保持不變,另有機會可讓男女球員之間建立聯繫。所有球員仍會與其他來自相同聯盟及國家/地區的球員有所聯繫(例如前WSL 球員會與其他 WSL 球員互有聯繫,所有英格蘭球員都會互有聯繫等)。今年,同屬一個球會的男女子球員也會互相聯繫(例如巴克萊女子超級聯賽的所有車路士球員與英超的所有車路士球員)。
評分僅作說明之用。評分及比賽風格或會有所變動。
如何將男子及女子球員物品整合至 Ultimate Team 各項特色功能?
- 進化——符合進化要求的男子及女子球員均可使用你想要的進化。
- 超級球星與英雄——一些女子足球史上最出色的球員將以超級球星與英雄的身份登場。完整的球員物品列表將於近期揭曉。
- 轉會市場——可根據球員的聯盟、球會、國籍、位置、價格等在轉會市場中搜尋所有可交易的球員。
- 組合包——男女球員都會以球員組合包的方式推出。
- 目標——男女球員均可達成目標要求及獲得目標獎勵。
- 組建球隊挑戰(SBC)——只要球員符合國籍、位置、聯盟、球會等條件,就可以將球員加入 SBC。引入更多球員,就有更大的可能性完成 SBC。
- 時刻——男子及女子球員都會在時刻中登場,重點呈現歷史性的比賽及對決場面。
- Ultimate Team Draft——可以在 Ultimate Team Draft 中招募球員庫的球員加入你的球隊。
Ultimate Team 評分如何運作?
Ultimate Team 內所有球員均以其現實世界的聯賽及比賽中的對戰表現為評分標準。在男、女比賽中表現最出色的聯賽球員,將會在 Ultimate Team 的虛擬球場獲得相同的評分。在《EA SPORTS FC 24》中,基礎球員評分與男、女球隊獨立進行比賽的開賽模式一致(如球員在開賽模式評分為 85,則其 Ultimate Team 的基本整體評分為 85)。
留意九月揭曉的球員評分。
比賽風格
比賽風格為 Ultimate Team 引入了超越整體評分的全新動態功能,讓你根據球員的實力以及在球場上的表現組建球隊。
每種比賽風格都會影響遊戲玩法,讓玩家擁有獨特的遊戲體驗,讓玩家以更真實的方式遊玩。比賽風格+會將這些招牌能力提升至世界級標準。想想 Sam Kerr 的強力頭槌或 Haaland 的雜技式球技,這些技術反映了精英球員擁有其他球員無法企及的實力。
評分僅作說明之用。評分及比賽風格或會有所變動。
比賽風格將會改變你看待球員物品的方式。仔細瀏覽轉會市場,或在賽前流程留意對手的球隊,你都需要留意每位球員的比賽風格。比賽風格是很好的指引,會反映出你的對手打算採用甚麼打法和比賽策略。本文會集中介紹比賽風格如何改變你在 Ultimate Team 的體驗。如欲了解比賽風格與比賽風格+對遊戲玩法的影響,請在此處查看遊戲玩法深入探索。
如果玩家擁有比賽風格+,物品表面會顯示一個圖示。你可以在其中一個物品檢視畫面以及球員簡歷中找到關於比賽風格的更多細節。
評分僅作說明之用。評分及比賽風格或會有所變動。
如果你拿到的球員隸屬於你不熟悉的聯賽,但他們身上有比賽風格+,那就很值得去了解並嘗試使用他們了。另一個嘗試比賽風格+物品的推薦方法,是在 Ultimate Team Draft 優先選擇這些球員。
比賽風格上市後更新
雖然只有頂尖強者才會在遊戲推出時擁有比賽風格+,但我們會在全年的會賽中推出更多具有不同比賽風格版本的球員。你亦可自訂進化中的球員,並在這一年內為球員新增不同的比賽風格。
評分僅作說明之用。評分及比賽風格或會有所變動。
目標
「目標」是 Ultimate Team 最受歡迎、最有趣味的特色之一,我們希望在《EA SPORTS FC 24》中作相關更新。Ultimate Team 的精彩內容眾多,因此大家有時難以找到適合自己的內容。「目標組別」現在會有多個分頁,讓你就可以更容易找到、遊玩及管理進度。雖然我們的目標玩起來很有趣,但以往的呈現方法未免有點枯燥。某些目標組別現在會有主題背景,讓會賽展現出活力與個性。
評分僅作說明之用。評分及比賽風格或會有所變動。尚未確認加入會賽的球員。
領取全部
參與度最高的玩家可以快速累積目標提供的豐厚獎勵。我們希望你可以更快回到遊戲,因此推出了新的「領取所有 」按鈕。
按下「領取所有」即可領取單一目標群組別中已完成目標的所有獎勵,並將獎勵送到你的球會。
社群改良
我們非常重視玩家,以及你們提供的回饋。我們聆聽了你們的聲音,從你們在論壇和社交媒體上分享的所有內容中獲得了許多靈感,並以此安排落實構思的順序。
就《EA SPORTS FC™ 24》的 Ultimate Team 而言,我們必須抽時間解決一些最多玩家要求的便利功能變動及改善。請繼續與我們分享你的回饋,感謝大家!
物品設計
如你所見,我們為物品設計做了一些更改。我們更改了物品的資訊架構,運動員的照片和動態圖像空間增加了 30%。這亦為會賽物品設計帶來了更大的空間。
評分僅作說明之用。評分及比賽風格或會有所變動。
- 新的球員物品佈局與更寬闊的物品。
- 遊戲內的所有物品形狀已更改為更寬闊的新版本。球員物品的畫面佈局有重大改變,球員畫像和背景畫像有更多空間,球會和國家隊隊徽則移至物品底部,在物品上加入聯賽隊徽、單線能力值,並新增了第一擁有者狀態。
- 特殊物品改良。
- 我們針對特殊/優異物品的外觀做了一些改良,使其更加出眾,例如擴大點綴,讓畫像「破殼而出」。
移除位置調節道具及球會搜索改良
為了更容易組建球隊,我們已完全移除位置調節道具。現在,你可以在陣容內隨意移動球員物品,球員會自動在他們的主要位置及替代位置貢獻默契。
這項變更亦適用於 SBC 及 Ultimate Team Draft,提供更靈活的功能,令組建球隊比以往更加容易。
球會搜尋
說到 SBC 及搜索球會,我們亦有聆聽你們的意見!當你在 SBC 組建球隊,租借球員會被隱藏。
此外,我們也改變了在球會中搜索位置的方式。預設位置搜索現在包括主要位置和替代位置,令組建球隊更加容易。你也可以隨意縮小範圍,只集中搜索主要位置。
請注意,混合搜索只可在你的球會中使用。轉會市場搜索會繼續集中搜索主要位置。
超級球星變更:默契及版本
遊戲上市時,超級球星會擁有一個基本版本,配對英雄及普通球員物品。我們會全年繼續推出額外的「英雄」及「超級球星」的會賽版本,捕捉這些傳奇球員的時代與故事。
在《EA SPORTS FC™ 24》中,你陣容中的每個超級球星現在都會為球隊中的每個聯賽貢獻額外默契。如果你新增兩名超級球星,即兩點默契貢獻,就可以保證每個聯盟最少有一點默契點數。聯盟的默契貢獻與國家默契分開計算。
此外,我們首次引入了一眾《EA SPORTS FC》女子超級球星及英雄,藉此紀念那些塑造了這項運動的先驅,包括 Mia Hamm、Sonia Bompastor、Alex Scott 等傳奇球星!
物品改良
你有帶來型格的新球衣或者看台巨幅嗎?現在,你可以直接從新物品畫面手動裝備自訂物品。已裝備的自訂物品會自動進入球場的下一個可用槽位。如果沒有可以使用的已裝備自訂物品,該物品就會被替換。
你是否打開了滿是不可交易重複球員物品的組合包?現在,你可以在球會中將它們大量交換成可交易版本。
最後,我們在球員簡歷中引入加速類型,你現在可以比之前更容易找到你最喜愛的悠長型球員。
球會
球會聯賽
沒有比獲得團隊成就——作為隊友、支持者、朋友、球會——更令人滿足的事情了。這是我們熱愛足球的原因,也是我們玩球會比賽的原因。因此,在《EA SPORTS FC™ 24》中,你會一直以全新球會聯賽的形式邁向榮光之路。
每個球會聯賽季度為期約 6 週,並分為 2 個階段,令競爭更加激烈:
- 聯賽階段
- 附加賽階段
聯賽階段
我們以聯賽階段展開每個新賽季。贏得比賽,累積分數,並爭取從第 5 組別升班至更高的組別,一路登上球會足球金字塔的頂點:精英組別。你爬得越高,在附加賽階段就能爭取到更好的獎勵。
聯賽比賽
從第 5 組別開始,球會將不再有比賽次數限制,能夠爭取升班所需的分數。在《EA SPORTS FC™ 24》中,每贏一分,球會就會更加接近成功。即是輸球也不會損害你球會現有的積分總數,更重要的是不會降班 ——但這並不代表我們會讓你輕易達到目標。
每個新的組別都會帶來更強的對手,升班賽所需的分數要求也更高。
升班賽
當球會在其組別中贏得所需分數,將就進入升班賽。
升班賽是如存亡般重要的系列賽,會決定你在球會聯賽分組的升班命運。平局在升班賽毫無意義,你的球會需要在固定的比賽次數中贏得特定次數(例如在 3 場比賽中贏得 1 場)。達到所需的勝利閾值,就可以慶祝升班了;一旦失敗,你的球會將留在當前的組別,總積分會略減,你要再努力一下才能繼續挑戰。
隨著你在分組中堀起,升班賽將會越發激烈,為所有等級的球會提供適當的挑戰,同時確保只在頂尖球會才能進入精英組別。
聯賽階段結束後,所有球會將會鎖定各自的組別,將重點轉至全新的球會附加賽。
聯賽獎勵
每次你的球會升班時,你都會以球迷的形式贏得球會獎勵,以提升球會的聲譽,或者球會自訂項目,以紀念你在分組中脫穎而出。
每個新賽季都會推出一組新的主題球會自訂項目,讓你的球會獲取。每一組套裝都包括一件球衣、看台巨幅及球場同捆包。達到精英組別的崇高境界,以解鎖一套完整套裝。
附加賽階段
球會附加賽是最輝煌的賽事,也是每個聯賽賽季的高潮。附加賽於每個球會賽季的最後一週舉行,是統整球隊對抗同組別中的最強球會,爭權榮譽與豐厚獎勵的時候。
附加賽開始時,所有球會將按其組別鎖定在各個名單,並完成一系列比賽,盡量在各自分組的附加賽排行榜上爭取更高排名。
附加賽的賭注甚高。平局並不存在,因為每場比賽都會進入加時賽,然後以十二碼定勝負。入球差的影響甚大,所以一直努力到比賽到最後,將會讓你的球會有機會與其他對手交鋒。
你的球會完成本賽季的所有附加賽之後,你可以在附加賽階段繼續進行聯賽,以提升球會的聲譽和技術評分。不過,你將無法再獲得升班分數。
附加賽獎勵與賽季結束
每個球會聯賽賽季結束後,你和你的球會都會根據附加賽表現獲得獎勵。當全世界都將目光放在你的球會,附加賽就是提升球會聲譽的最佳機會——但真正的獎勵將以球會聯賽獎盃的形式出現。
每個賽季都會有獨一無二的金、銀、銅獎盃,上面印有聯賽組別的隊徽,以紀念你球會的附加賽表現,這些獎盃將會在你全新的獎盃陳列室(以及在你的球場)展出。
為了紀念球員對球會的貢獻,任何為球會參加至少一場附加賽,並留在季末名單的球員,都會獲得 VOLTA 金幣,可在 VOLTA 商店用於購買最新裝備及賽季點數,以改善球會和 VOLTA FOOTBALL 共用的賽季進度路線。組別越高,球會排名越高,收到數量就越大。所有附加賽獎勵會經過短暫的獎勵計算,然後在你再次進入球會時送給你和你的球會。
新賽季將於上個賽季結束時馬上開始。那個時候,球會將會回歸初始組別,登頂之旅亦會再度展開。
球迷與聲譽
球會聲譽
本作建立了系列首創的共用的進度系統,每場球會比賽都會帶來貢獻,讓球會得以共同成長。球會可透過進行比賽獲得球迷,提高整體的球會聲譽,達到「家鄉英雄」以至「世界知名」等聲譽等級。
球會在每個聲譽等級將會解鎖:
- 總評較高的 AI 球會成員
- 更高級的球場
- 球場外觀
比賽風格
經 Opta 最佳化的比賽風格將為《EA SPORTS FC™ 24》的虛擬職業球員加入新的面向。
每個比賽風格都會對遊戲玩法帶來巨大影響,讓你的虛擬職業球員擁有一套獨特的能力,得以在球場上脫穎而出。比賽風格+會將這些招牌能力提升至世界級水準,反映精英球員的標誌性天賦——例如 Erling Haaland 的雜技式球技或 Sam Kerr 的強力頭槌。
在虛擬職業球員成長進度中,最多可解鎖 6 個比賽風格和 2 個比賽風格+欄位,讓你有足夠空間實驗及磨練專長。當你第一次進入《EA SPORTS FC™ 24》的球會,你就擁有一個比賽風格欄位,並且會解鎖全部比賽風格,讓你自由實驗。你可以獲取球員成長經驗值並提升虛擬職業球員等級,解鎖最多 6 個比賽風格欄位。當你打完一些比賽,比賽風格開始成形,你就可以開始解鎖比賽風格+和最多 2 個比賽風格+欄位,進一步定義你的比賽方式。
雖然你可以為虛擬職業球員自由分配任何已解鎖的比賽風格+,但每個位置組別(前鋒、中場、後衛、守門員)都可從每個比賽風格組別中分配最大數量的比賽風格。我們相信這能為球員提供足夠的實驗空間,同時鼓勵球員使用所有位置組別組建球隊。
如欲了解更多有關比賽風格及其運作方式的詳細資訊,請參閱最新一期的遊戲球場手記
排行榜及技術評分
為配合新加入的多平台遊玩及全新球會聯賽,我們更新了球會排行榜,引入了以球會為基礎的技術評分。
甚麼是技術評分?
你球會的技術評分是衡量球會技術水準的標準,根據過往的表現與其他球會對照而定。
技術評分有甚麼用途?
技術評分只是評估及比較球會的工具。評分不會影響配對或任何其他流程。聯賽與附加賽的配對考慮的主要是尋找與球會相同組別的對手。
技術評分如何計算?
你在《EA SPORTS FC™ 24》球會進行的聯賽及附加賽會決定技術評分的變化。勝出比賽,你的技術評分很可能會上升;落敗則會下跌。
變化大小視乎數項關鍵因素。
首先是你和對手目前的技術評分;擊敗技術評分較高的球會,相比打敗技術評分與你球會相近或較低的球會,能獲得更高的評分。同樣,輸給技術評分較低的球會時,相比輸給技術評分與你球會相近或較高的球會,你的技術評分下降幅度會更大。
其次,你與對手的入球差;入球差越大,對你的技術評分的升降影響就越大。
第三項因素是比賽類型。與聯賽相比,附加賽對技術評分的影響更大。因此,附加賽的勝負影響的並非只有附加賽排名。
即興比賽更新
《EA SPORTS FC™ 24》的即興比賽大廳將會升級。在你和新隊友在場上踢出優秀表現之後,我們希望能讓你更容易繼續合作,鞏固新的聯繫,並確保每場即興比賽都是有趣的體驗。
現在,與全新玩家組隊進行球會即興比賽之後,你們會留在同一隊繼續比賽。只要在賽後選單選擇「下一場比賽」,或讓倒數計時結束,就能與你的新隊友一同返回大廳,準備再戰。如果你想離開新隊友並返回原來的大廳,請在賽後選單選擇「退出」。
球員自訂
《EA SPORTS FC™ 24》將會有更多雙模式球員自訂項目。這就代表會有更多的紋身、髮型和面部毛髮、面部飾物,以及更多球鞋,讓你和球隊在球會和 VOLTA FOOTBALL 中炫耀。
針對 VOLTA FOOTBALL 玩家,VOLTA 商店已補上一系列全新的基本物品,讓你的虛擬職業球員襯出最佳造型,年內亦會推出更多精彩服裝與同捆包。
Switch 特有功能
觸控畫面縮放及觸控畫面瀏覽
在手提模式下進行遊戲時,你可以使用觸控縮放功能與畫面互動及縮放畫面:
- 用 2 隻手指觸控畫面
- 觸碰畫面時兩隻手指拉開,即可放大畫面。
- 觸碰畫面時兩隻手指靠攏,即可縮小畫面。
手指離開畫面後,將維持目前的縮放水平 5 秒,之後會預設返回 100%。
你也可以瀏覽選單,或僅透過觸控畫面功能設定比賽指令。點擊即可選擇遊戲中的任何互動按鈕或元素。
觸控畫面功能不會擴展至遊戲過程。
兩個選項皆可在無障礙設定開啟或關閉。
單一 Joy-Con 多人遊戲
Joy-Con 的分拆功能可讓你與好友可以使用單一 Joy-Con 控制器進行多人遊戲合作或 1 對 1。
按下 Y 按鈕即可在「選擇側邊」畫面啟用此功能
你可以在每個 Joy-Con 上同步按下 SL 及 SR 以更改控制器。
當你決定好所需配置,就可以按下每個 Joy-Con 的準備(Ready)按鈕,返回遊戲。
本地賽季
本地賽季是 Switch 獨有的模式,如果你與另一位 Switch 玩家彼此相近(10 米),即可進行比賽。
該模式僅依賴 Switch 內置的 WiFi,即使未有連線網絡也能遊玩,讓你和好友在旅行或在網絡受限的地方暢玩《EA SPORTS FC 24》。
要進入此模式,你必須在主選單前往本地賽季,並選擇與其他主機在同一時間進入賽季。
配對後,同果你對選擇感到滿意,就可以繼續進行比賽。
感謝你閱讀我們的深入探索!我們十分期待 Switch 玩家能夠儘快開始遊戲,並期待看到大家的反饋。
- Doru Logigan
《EA SPORTS FC™ 24》現已在 PlayStation 5、Xbox Series X|S、PlayStation 4、Xbox One、PC 及 Nintendo Switch 上發售
在 X、Instagram 及 YouTube 上關注我們的官方帳號,以及開發團隊的 X 頻道 @EASFCDIRECT、EA SPORTS FC™ Tracker,並加入官方 EA SPORTS FC™ 論壇,即可獲得一切有關 EA SPORTS FC™ 的最新消息。