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《FIFA 22》職業生涯模式特色深入探索

2021 年 8 月

球場手記

大家好!

我是《FIFA》職業生涯模式的高級遊戲設計師 Alex Constantinescu,非常興奮為大家介紹《FIFA 22》職業生涯模式的全新內容和特色。 

今年,我們就領隊生涯及球員生涯做出重大改良,提供比以往更多的方式,讓您自訂領隊生涯體驗,並帶來期待已久的球員生涯體驗翻新,玩家可全面控制虛擬職業球員的發展及生涯進度。

事不宜遲,立即開始!

目錄

建立您的球會

現在您可於《FIFA 22》的領隊生涯建立自己的球會,我知道這是各位玩家多年來一直期待的功能。

 

球會身份

首先,您需要挑選球會名稱,以及評述團隊會使用的球會暱稱。

之後,選擇想參與的聯賽,然後是想取代的球隊。參與聯賽的球隊數量保持不變,而您取代的球隊則會改為歸類至世界其他地方。 

您可以選擇遊戲內的任何聯賽,從某個國家最低組別的聯賽踏上爭奪榮耀之路,或在頂級聯賽中與全球的頂尖球隊比賽。接下來,從所選聯賽中挑選一個宿敵球會。轉播體驗會比較著重您與宿敵的比賽,提供更多新聞報導和故事。

 

球衣、隊徽及球場自訂

您可以自訂球隊的主場及作客球衣、球會的會徽,以及您的主場。遊戲提供豐富多樣的選擇,球隊可以展現不同風格。 

每個新球季開始時均可更改球衣、會徽及基礎球場。

有個好消息要告訴大家:您將能夠在《FIFA 22》職業生涯模式自訂球場。

在遊戲內,從基礎球場挑選其中一款,然後按照喜好設計專屬您的球場。您可以更改底漆顏色、座位顏色,以及球場草地樣式和球網形狀等進階項目。 

您亦可以改變球會的氣氛,透過更多樣化的入球歌曲、球迷打氣歌、入場主題曲等展現球會個性和風格。

遊戲內沒有獲授權球場的現有球會,亦可自訂球場。

組建球隊

新的球隊需要球員,因此我在建立您的球會中最喜歡的部份是陣容建立器。您可使用這個工具生成一隊球員。在生成這些新球員時,您可調整球隊星級評分和球員的平均年齡。在確定球隊大軍前,您可以調整各項設定,直至您滿意為止。

球隊內生成球員的國籍,是以所選聯賽的球員國籍為基礎。例如,假設英超有 7% 的球員擁有法國國籍。每次在英超為球隊生成球員時,球員就會有 7% 的機會為法國人。無論您參加哪個聯賽,此設定都可令球隊更加真實。

在設定陣容後,您也可以選擇開始時的預算,從資金有限的球會開始,或成為球壇大富豪。轉會預算可以高達所選貨幣之 10 億。之後,您可以使用預算簽下新的球員,在開始時立即加強重要位置的實力。

 

董事會優先事項

最後,您可以更改球會董事會的優先事項。這些優先事項決定您在所有項目的目標。 

請注意,國內和地區的優先事項會受球隊星級評級所影響。例如,如果您在西甲以較重視國內目標的 3 星球會開始生涯,因為球會是聯賽較低評級的球隊,所以在首季的目標將會是避免降班,而較長遠的目標是在 4 年內以首 4 名完成球季。

建立球會過程中有多個預設的董事會優先事項,以便您尋找最適合球會的理念。如果您想作不同嘗試和實驗,也可以逐一調整每項設定,以符合自己的需要,在遊玩時體會新鮮感。

球員生涯

我們就《FIFA 22》球員生涯作出重大更改和更新,為這個遊戲模式帶來嶄新面貌,亦令生涯之旅更加難忘。

 

後備上場

《FIFA 22》球員生涯的全新特色是以後備身份上場的功能。我們的目標是讓您感受年輕新秀爭取成為正選一份子的體驗。 

當您成為後備球員時,就可以在領隊決定將您換上場時加入比賽。這會在賽前畫面顯示,您可選擇進行餘下時間的比賽,或模擬並略過賽事。

當您選擇進行餘下時間的比賽,將會在您被換入場上的時候前往球場,而系統亦會顯示新的比賽目標。我們稍後亦會詳細介紹比賽目標。

領隊評分

領隊評分系統衡量領隊對您作為陣容一份子的信任。

您的球員生涯會以後備球員身份開始,您需要在有限的上場時間向領隊證明自己的實力。完成目標後,您的虛擬職業球員將會有更多上場時間,更有可能成為正選。

相反,如果您多次未能完成目標,就會被球會放棄。在訓練中表現良好會有機會再次入選並挽回領隊的信任,但如果多次未能入選,最終可能會被列入轉會名單。虛擬職業球員的總評決定了他們會否被列入外借或轉會名單。

離開後備名單並成為正選的要求,視乎陣容的質素而定。因此,您在頂尖球會沒有太大的失敗空間,您需要有良好狀態來保持正選位置;至於在評級較低的球會,即使您偶然無法達成目標,領隊亦有可能原諒您。 

領隊評分系統亦影響您與所屬國家的國家隊領隊的關係。當您成為所屬國家某位置的出色球員時,就會獲徵召代表國家隊。與球會的情況一樣,您需要訓練並完成比賽目標,才可鞏固自己的正選位置,並協助球隊爭奪錦標。

 

比賽目標

成功完成所有新的比賽目標,就可以鞏固自己的正選位置。比賽目標會在您踏上球場時顯示給您,而您可以加強其中一個目標,透過此個人目標獲取額外的球員成長獎勵,我們會在本文較後部份講解詳情。

系統會參考多個元素來生成比賽目標:

1. 您擔任的位置。 

如果球隊陣式未有包括您喜歡的位置,例如 4-4-2 陣式中的 CAM 位置,領隊就會參考您在其他位置的能力,以決定最適合您的位置。

2. 您的球隊與對手實力的差距。 

季前目標或許會比較輕鬆,但視乎對手的實力,或與宿敵球會對賽時,您可能會收到更難的目標。

3. 您的球隊與對手陣式的比較。 

如果您是 5-4-1 陣式中的前鋒並與防守穩健的球隊對賽,相比 3-4-3 陣式而言,會更難取得入球,《FIFA 22》會反映陣式的影響。遊戲亦會考慮您球隊的陣式。如果您是陣容中的唯一一個前鋒而沒有拍檔,系統不會安排交出助攻的目標給您。

所有系統互相協調,確保您每次踏上球場都會有不同的挑戰。

比賽目標和後備上場適用於自創球員及真實球員生涯。

球員成長(自創球員)

《FIFA 22》球員生涯採用經過更新的球員成長系統,讓您控制您自創球員之成長。在生涯期間獲取經驗值(XP),即可升級您的球員。 

之後介紹的內容只限使用自創球員遊玩球員生涯模式,以真實球員遊玩則按照之前的方式運作。

升級和經驗值獲取方式

獲取經驗值可升級您的虛擬職業球員,達到每個新等級時可解鎖技能點數。

在球員生涯中有多個方法獲取經驗值:

1. 比賽獎勵:您會在每場比賽結束時獲得經驗值。

大部份獲得的經驗值均取決於比賽結束時的比賽評分,但您可就不同行動,例如入球、攔截或贏得頭槌獲取額外經驗值。每當您執行一項可在比賽結束時獲得經驗值的行動時,球員顯示器旁會出現一個帶有三個箭頭符號的圖示。

2. 訓練:您每星期最多可參加 3 次訓練。透過訓練獲得的經驗值取決於您的偏好位置。假設您是前鋒,您從射門訓練獲得的經驗值會比防守訓練多。

您可從訓練獲取兩項額外的經驗值獎勵:

  • 首次遊玩獎勵:當您第一次進行每項訓練時,我們會發放經驗值獎勵,以鼓勵您嘗試所有訓練。
  • 遊玩獎勵:無論您達到甚麼等級,每當您親手進行訓練,而非模擬訓練,都可獲得經驗值獎勵。

您亦可預設最喜愛的訓練,以便您在準備好訓練時隨時選擇。

3. 加強比賽目標:完成您所選的加強目標可獲得經驗值獎勵。

當您獲得足夠的經驗值,就是選擇的時候。每升一級,就可獲得技能點數。

 

技能樹

球員生涯技能樹有兩大目標:

1. 我們希望玩家能掌握球員的成長。

以往,玩家進行比賽就可以提升球員的能力值。在全新系統,虛擬球員的能力值只會按照您的選擇提升。

2. 能力值大幅提升,並在遊戲內明顯加強球員。

每點技能點數解鎖的能力值提升會帶來顯著的能力提升。

當您瀏覽技能樹時,可找到會大幅提升能力值的原型節點,以便您自訂個人踢法。

條條大路通羅馬,成功並不只有一個方法。您可作不同嘗試,培養出色的球員。

福利

自創球員的成長還有另一項新特色,那就是天賦系統。

當您升級球員就可解鎖天賦,並可在比賽前裝配最多 3 個天賦。天賦會在球員能力值的基礎上帶來額外的表現增益,在滿足特定情況時會自動觸發。 

請留意球員頭上顯示器及畫面右上角的表現小工具,當天賦圖示出現時,即代表效果目前生效。

部份天賦甚至可提升隊友的表現,您可自行決定是否將所有資源投放在自己身上,還是在重要的打吡賽之前提升球隊整體的能力。

以下是職業生涯模式專屬天賦的例子:

製造機會 強化所有隊友的傳球能力,包括視野、長傳、短傳、傳中及弧線球。
進攻支援 強化所有隊友的進攻能力,包括進攻走位、終結能力、遠射及射門力道。
防守指揮官 強化所有隊友的防守能力,包括防守意識、截球、攔截及滑剷。

以下是完整天賦清單(包括上述天賦): 

進攻天賦

  • 遠程射手:提升遠射的準確度和力量。給予精準射門特性和 5 星非慣用腳能力。
  • 一控即射:第一時間射門或頭槌時,強化終結能力。給予精準射門和強力頭槌特性,並提升非慣用腳能力。
  • 定點球目標:在定點球情況(自由球、角球、界外球),於足球回到場內後強化頭槌能力值 5 秒,並給予強力頭槌特性。
  • 關鍵射手:在比賽最後 15 分鐘和加時階段,強化射門能力值。給予精準射門和強力頭槌特性,並提升非慣用腳能力。
  • 乘勝追擊:入球後,強化射門能力值一段時間(15 分鐘)。給予精準射門和強力頭槌特性,並提升非慣用腳能力。
  • 快速回應:我方失球後,強化射門能力值一段時間(15 分鐘)。給予精準射門和強力頭槌特性,並提升非慣用腳能力。

創造機會天賦

  • 連續助攻:助攻後,強化傳球能力值一段時間(15 分鐘)並給予球員弧線傳球特性。
  • 嫻熟盤球:提升球員運球時的盤球和花式技巧能力,並給予敏銳觸覺特性。
  • 定點球高手:提升球員在定點球情況下的能力。給予大力界外球及定點球專家特性。
  • 積極第一腳:提升第一腳觸球後的控球能力、加速和衝刺速度。
  • 穿針引線:強化直傳球和高吊直傳球準確度(視野)。給予球員彎球特性和 5 星非慣用腳能力。
  • 精準傳球:強化普通傳球準確度和速度(短傳 + 長傳),並給予彎球特性和 5 星非慣用腳能力。
  • 體力無窮:給予球員重整呼吸特性和結實特性。
  • 精準傳中:傳中時提升傳中準確度和能力,並給予球員彎球特性和 5 星非慣用腳能力。

防守天賦

  • 終場防守:在比賽最後 15 分鐘和加時階段,強化防守能力值。
  • 最後防線:當您是後衛線的最後一員時,強化防守能力值。
  • 鞏固防守:我方入球後,強化防守能力值一段時間(15 分鐘)。
  • 冷靜思考:我方失球後,強化防守能力值一段時間(15 分鐘)。
  • 搶球高手:提升球員進行牽制/衝刺牽制時的牽制速度,並提升球員的攔截能力。
  • 體格強壯:在爭搶、護球或頭槌時,強化力量、控球和彈跳。

守門員天賦

  • 關鍵撲救:在比賽最後 15 分鐘和加時階段,強化守門員能力值。
  • 高速出迎:守門員衝刺或出迎時,加快守門員速度。
  • 快速反應:守門員撲救時,強化反應能力。
  • 單刀應對:在一對一情境下,強化守門員能力 5 秒。
  • 遠射應對:擅長撲救遠射。
  • 守門員定點球達人: 在定點球情況(自由球、角球、界外球),於足球回到場內後強化守門員能力值 5 秒。

[天賦在推出前或會有改動]

更衣室氣氛

我們在球員生涯模式的每場比賽後新增更衣室的電影情境,它會反映球隊及球員剛剛的表現,例如慶祝奪得盃賽冠軍,以及在打吡賽戲劇性地落敗。 

我最喜歡的情境,就是您的球員奪得 MOTM 獎項,但球隊落敗,而球員會嘗試藏起獎項不讓隊友看到,情況尷尬!

轉會更新

我們更新了轉會談判的電影情境,讓您在談判並嘗試取得最好的結果時有更真實的體驗。

我們亦新增了在轉會市場開始或停止查探球員的功能。

更豐富的故事

我們在開發《FIFA 22》時的其中一個目標,是慶祝成就和生涯的里程碑。

當發生以下任何一項事件時,就會觸發與數據和成就有關的新聞:

  • 當您以領隊或球員身份進行或勝出 50/100/150/200/250 場比賽。
  • 當您贏得「本月最佳領隊」獎。(領隊生涯)
  • 當球隊的年輕球員在首季表現出色。(領隊生涯)
  • 當您以球員身份在首季表現出色。(球員生涯)
  • 當您以球員身份或您陣容中的球員贏得金靴獎。
  • 當您的球員成為聯賽助攻王或有最多場的零失球紀錄。(球員生涯)
  • 當您或您的球員之預計入球數會打破比賽的入球紀錄,而您或該球員成功做到。

在 PlayStation5、Xbox Series X|S 及 Stadia,我們不但會在新聞表揚成就,更新增了賽前介紹情境,評述團隊會提及您的成就。新的電影情境包括球隊熱身情況、更衣室時刻、球隊檢查球場,以及場地管理員作最後的準備,為即將開始的重要比賽營造緊張氣氛。如果您的球隊在重要比賽中表現欠佳,您甚至會看到觀眾提早離開!

當您獲得新的領隊工作時,會有新的揭曉情境。轉會宣佈不止在記者招待室進行,更會以球場作為場景。

評述團隊會講述您的球員生涯之旅,見證您轉會或租借至其他球隊、首次上陣,或鞏固正選位置。 

我們提升了您在返回中心時收到的新聞之比賽截圖質素,令故事更貼合比賽體驗。

最後,Goal News from Elsewhere 新增了英文評述,前英格蘭和阿仙奴女子隊球員 Alex Scott 將為比賽提供同步的每分鐘更新。我們採用最新的技術,確保評述團隊和 Alex Scott 之間的過渡自然。

動態看台巨幅

以往,我們只能利用現有的球員美術素材來製作球迷看台巨幅。不過,今時不同往日。在《FIFA 22》,當球員成為球隊中最高評分或效力多年的球員,便可在重要比賽時顯示在球迷展示的球員看台巨幅上。這包括所有球員,生成的球員亦不例外。

真實性

無論您想成為領隊還是球員,我們知道您重視遊戲的真實感。因此,我們會保持卓越水準,在遊戲內糅合 UEFA Europa Conference League,以及其他將於日後公佈的新元素。

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感謝您對職業模式的熱愛和支持,並抽空閱讀此球場手記!我們期待您遊玩新一季的遊戲,並歡迎您的意見。

 

Alex Constantinescu 與職業生涯模式開發團隊

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FIFA 22 Ultimate Team 賽季於 10 月 1 日揭開戰幔。在 8 月 11 日前預購**《FIFA 22》終極版可獲 1 名 FUT 英雄球員和矚目焦點球員,以及更多內容

請注意:本文大致說明了開發團隊正在研發的事項。《FIFA》團隊一直致力改善遊戲體驗,不時作出調整,讓玩家可享受更多樂趣。因此,本文內容未必能與遊戲更新達至完全同步。


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